PC-Update 1.0: #23

Patchnotes

Hallo miteinander,

Das heutige Test-Server-Update hat wieder einiges für euch zu bieten, denn es beinhaltet eine neue vollautomatische Pistole, den neuen Eroberungsmodus für Benutzerdefinierte Spiele, weitere Verbesserungen an Benutzerdefinierten Spielen, diverse behobene Bugs und Verbesserungen an der Lebensqualität. Wie immer wird das Update auf den Liveserver gespielt, nachdem alles ausführlich getestet ist.

 

Neue Waffe: Skorpion

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Neue Waffe für den Handfeuerwaffen-Slot hinzugefügt: Skorpion

  • auf jeder Karte zu finden
  • Einzelschuss oder Vollautomatisch einstellbar
  • 9mm-Munition
  • Standardmagazingröße ist 20 Schuss, erweiterbar auf 40 Schuss
  • Visier: Rotpunkt
  • Mündung: Schalldämpfer
  • Untere Schiene: Vertikaler Handgriff, Halbgriff, Leichtgewichtiger Griff, Laserzielgerät
  • Schaft: Schaft der Micro UZI für Skorpion verwendbar
  • Magazine: nur Erweitertes Magazin
  • auch im Trainingsmodus verfügbar

 

Patchnotes im Hauptmenü

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  • Patchnotes können nun direkt im Hauptmenü gelesen werden.Klickt einfach das Patchnote-Symbol oben rechts an..
  • Videos, die in den Patchnotes sind, können dort nicht angeschaut werden.
  • Bei Anklicken des Videos öffnet sich ein externer Browser, welcher das Video abspielt.
  • Diese Funktion wird erst mit dem Aufspielen auf den Live-Server zur Verfügung stehen.

 

Gameplay

  • Rückstoß der P18C verringert
  • Abschwächung eines Problems, bei dem der Transparenzunterschied der blauen Zone stark von Karte und Wetter abhängig war.

Erangel:

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Miramar:

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Sanhok:

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  • Im Allgemeinen haben wir die Transparenz verändert, damit es auf jeder Karte einfacher ist, durch die blaue Zone zu schauen.

 

  • Wir haben die Steuerung des Radmenüs verbessert, Items können nun besser ausgewählt werden.
  • Wir haben die Funktionen zum Ändern des Fadenkreuzes vom Rotpunktvisier, vom Holografischen Visier und dem 2x/3x-Zielfernrohr verbessert.
    • Die Auswahl befindet sich nun in einer Schleife, so dass Spieler eine Taste drücken können, um durch die Optionen zu blättern
  • Wir haben die Steuerung des Radmenüs verbessert, Items können nun besser ausgewählt werden.
  • Wenn ein Spieler in der TPP von einem Schuss getroffen wird, sieht der getroffene Spieler nun die Hit-Animation.
    • Zuvor konnte diese Animation nur von anderen Spielern gesehen werden.
    • Diese Animationen sind nur optisch und verändern nicht das Gameplay.

 

UI/UX

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  • Wir haben eine Bildschirm-Keymap-Funktion hinzugefügt, die dynamische Tastenbelegungen anzeigt, die für jede Spielsituation relevant sind.
    • Wird oberhalb der Minimap angezeigt.
    • Standardmäßig aktiviert, kann aber in “Einstellungen->Gameplay” ausgeschaltet werden.
  • Der Name des Spielers, der im Killer- / Teammitglied- / Zuschauermodus beobachtet wird, erscheint nun in der oberen linken Ecke des Bildschirms.
  • Die Statistiken wurde so geändert, dass sie Prozentwerte anstelle von Dezimalzahlen anzeigen.
  • Öffentlicher Sprachchat (ALLE) ist jetzt bis eine Minute nach Spielstart deaktiviert.
    • Team Sprachchat funktioniert von Start des Spiels an normal.

 

Welt

  • Wir haben Verbesserungen am Trainingsmodus vorgenommen und einige Probleme behoben:
    • Bewegliche Ziele wurden optimiert. Die Grundfunktion ist die gleiche wie zuvor, aber das Aussehen ist leicht verändert.
    • Die maximale Anzahl von Wasserfahrzeugen (Boot, Aqua Rail) wurde auf 2 limitiert (dies ist eine vorübergehende Lösung, wir werden in der Zukunft weitere Verbesserungen vornehmen).

 

 

Leistung

  • Flackern von dünnen Gegenständen, wie z.B. elektrischen Drähten, wurde minimiert.
  • Partikel bei regnerischem Wetter wurden optimiert.
  • Etwas verbesserte Serverleistung durch Anpassen des Algorithmus, um zu bestimmen, wie oft der Client Positionsdaten mit dem Server synchronisiert, abhängig davon, wie weit der Charakter von der Position des Spielers entfernt ist.

 

Überlebensziele

  • Überlebenden-XP können nun durch Beobachten von Teammitgliedern verdient werden.
  • Teammitglieder zu beobachten gibt 50% weniger XP, als selbst zu spielen.

 

 

Anti-Cheat / Melden von Spielern

  • Spieler-Melden-Funktion zu Event-Modus Spielen hinzugefügt.
  • während des Beobachten eines Spielers könnt ihr, durch Drücken der “R”-Taste, einen Spieler, der euch kürzlich getötet hat, melden.
    • ihr könnt die letzten 8 Spieler, die euch getötet haben, melden.
    • wenn ihr ein Teammitglied, welches euch getötet hat, melden wollt, erscheint die Möglichkeit, den Spieler für “Absichtlichen Teamkill” zu melden.
    • Spieler können pro Spiel einmal gemeldet werden

 

 

Skins & Gegenstände

  • Multi-Slot-Gegenstände (Sets, Kostüme), die zum Anlegen mehrere Slots wie z.B. sowohl Torso als auch Beine benötigen, hinzugefügt.
  • Beim Anlegen eines Multi-Slot-Outfits werden potentiell noch angelegte einzelne Kleidungsstücke abgelegt
  • Die Rücksetzzeit der wöchentlichen Zufallskiste wurde auf Mittwoch, 2:00 Uhr geändert.

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  • Verbesserungen am Shop-UI vorgenommen.

    • Automatisches Blättern

    • Wenn mehrere Seiten vorhanden sind, wird alle 5 Sekunden automatisch die Seite gewechselt. Ihr könnt auch manuell zur nächsten Seite wechseln, indem ihr unten auf die gewünschte Seite klickt.
    • Wenn ihr auf ein beliebiges Item klickt, werdet ihr zu dessen Vorschauseite weitergeleitet.Wenn ihr auf den Item-Preis klickt, öffnet sich das Kauf-Pop-Up.

 

Benutzerdefinierte Spiele

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  • Neuer Kriegsmodus: Eroberung
  • Zwei Militärzüge (50 vs. 50) kämpfen gegeneinander, um bestimmte Zielorte in einem Gebiet zu erobern und zu halten. Ein Militärzug erhält Punkte für das Halten von Zielorten. Das Team mit der höchsten Punktzahl gewinnt.
  • Die Größe des Eroberungsbereiches kann in den Einstellungen angepasst werden.
  • Voreinstellungen für Kriegsmodus: Eroberung wurden hinzugefügt.
  • Die Replay-Funktion wird noch nicht verfügbar sein, wird aber in der Zukunft hinzugefügt.
  • Ein ausführlicher Leitfaden für Einstellungen in Custom-Spielen ist in Arbeit
  • Option hinzugefügt, um Freunde zu Benutzerdefinierten Spielen einzuladen.
  • Neue Funktion zum Anpassen der Schadensrate in Benutzerdefinierten Spielen (von 0 bis 500%)
  • Schaden von Schusswaffen und Nahkampfwaffen am Kopf, Oberkörper, Unterkörper, Arm und Beinen sowie der Granatenschaden sind anpassbar
  • E-Sports-Mode-Voreinstellungen wurden korrigiert.
  • Wir haben “Camp Jackal” (die Trainingsmodus-Map) zu den verfügbaren Kriegsmodus-Maps hinzugefügt.

 

 

Behobene Bugs

Es wurden Bugs behoben, durch die

 

  • Spieler beim Schwimmen Waffen benutzen konnten, wenn sie nah an einem Stein die Taste zum Ausrüsten für Waffen schnell und oft hintereinander gedrückt haben.
  • Spieler durch einen Fehler in die Berge in Miramar gehen und von innen andere Spieler erschießen konnten.
  • wenn man im FPP-Modus eine Granate in der Hand hält und nach oben schaut, die Hand des Charakters geflackert hat
  • der Bildschirm zu viel gewackelt hat, wenn man einem Spieler zuschaute, der gerade mit ADS/Zielhilfe schießt.
  • im freiem Fall beim Drücken der [W] + [A] -Tasten die Handanimation nicht gezeigt wurde
  • Fußschritte von langsam laufenden Spielern (geducktes Laufen) für andere Spieler nicht zu hören waren
  • der “STARTEN”-Knopf in der Lobby manchmal eingefroren war
  • man das Radmenü und die Karte gleichzeitig öffnen konnte, was zu einer Überlappung führte
  • Spieler, die auf dem Rücksitz eines Trucks oder Buggy saßen, manchmal nicht von Kugeln getroffen werden konnten
  • das Flugzeug keinen Ton von sich gegeben hat
  • der Ton von Wellen zurückgesetzt werden konnte, wenn man die Gesamtlautstärke stumm geschaltet hat und wieder angeschaltet hat.
  • beim Schießen der Leuchtpistole der Schusston nicht korrekt wiedergeben wurde.
  • ein zusätzlicher Spieler im Fahrzeug-UI beim Beobachten des Spiels angezeigt wurde.
  • die Benutzeroberfläche im War-Modus „Eroberung“ nicht korrekt auf der Minimap angezeigt wurde
  • die Spielernummer beim Beobachten des Spiels nicht korrekt angezeigt wurde.
  • Spieler keine Überlebens-XP nach Spielende bekommen haben.
  • Teammitglieder schaden erlitten, auch wenn ihr sie während des Schießens nicht anvisiert habt.

 

Viel Spaß!

Das PUBG-Team

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