Entwicklerbrief: 2. Beta-Saison des Ranglistensystems

Alles rund um das neue Überlebenstitelsystem und mehr!

Hallo, liebe PUBG-Community!

Mittlerweile sind schon 2 Monate seit der Einführung des Ranglistensystems mit Update #22 vergangen. Da wir uns dessen bewusst waren, wie wichtig dieses System für euch ist, haben wir uns euer Feedback genau ansehen und mussten leider feststellen, dass viele von euch enttäuscht waren, wie einfach es ist, im Rang aufzusteigen. Das mit Ranglistenerfolg einhergehende Prestige war nicht so, wie wir es uns gewünscht hatten; das Aufsteigen im Rang durch passives Gameplay war nicht so, wie ihr es euch gewünscht hattet.

 

Schlussendlich haben wir uns dazu entschieden, das System so umzustrukturieren, dass ein größerer Fokus auf Skill und gespielter Zeit liegt. Das Ziel in PUBG ist es, zu überleben, also sollte ein Ranglistensystem sich auch um das Überleben drehen.
Um zu überleben, müsste ihr eure eigenen Schwächen besiegen und kontinuierlich eure Skills verfeinern.
In der 2. Beta-Saison werden Ränge in Form von Überlebenstiteln erscheinen, die ihr durch während der Saison gesammelte Überlebenspunkte verdienen könnt.

Anhand des neuen Überlebenstitelsystem könnt ihr euren persönlichen Fortschritt nachvollziehen und eure Skills verbessern. Im Folgenden gehen wir auf die einzelnen Aspekte des neuen Systems der 2. Beta-Saison ein und erklären die Hinter- und Beweggründe dieser Entscheidung.

Überlebenstitelsystem der 2. Beta-Saison

1. Aus dem Ranglistensystem wird ein Titelsystem

Während wir daran arbeiten, euren Wettkampffortschritt detaillierter und genauer einordnen zu können, haben wir das Platzierungssystem der 1. Beta-Saison deaktiviert und mit dem Überlebenstitelsystem ersetzt.
Das neue Überlebenstitelsystem basiert auf persönlichem Wachstum, nicht dem Vergleich mit anderen Spielern.

Eure in der 1. Saison gesammelten Rangpunkte (RP) werden anteilmäßig durch die neuen Überlebenspunkte (ÜP) ersetzt und auf die Startgrundlage von 1 ÜP drauf gerechnet.

* Eure MMR-Wertung hat nichts mit dem Überlebenstitelsystem zu tun.  Sollte das Überlebenstitelsystem deaktiviert werden, führt dies nicht zu einer Zurücksetzung eures MMRs.

2. Überlebenstitelstufen und Einstellung des Abstiegssystems

Mit dem neuen Überlebenstitelsystem schaltet ihr euch durch eure konstanten Leistungen im Spiel persönliche Titel frei. Die Symbole werden die des vorherigen Systems sein, allerdings haben wir die Namen thematisch passender für das Überlebensziel des Spiels gewählt und ein paar Zwischenstufen vor dem Rang “Experte” hinzugefügt. Sobald ihr “Experte” seid, gibt es keine Divisionen mehr und der Fortschritt wird deutlich schwerer, da ihr in jeder Spielsitzung einen hohen Rang mit hoher Kill-Anzahl erreichen müsst.

Wir haben das Abstiegssystem aus der 1. Beta-Saison eingestellt. Sobald ihr eine Titelstufe erreicht habt, behaltet ihr diese so lange, bis ihr weiter aufsteigt. Der Titel “Einzelkämpfer” bildet hierbei eine Ausnahme, dies wird weiter unten erläutert.

Die Menge an ÜP, die ihr sammelt, variiert je nach Spielmodus (Solo/Duo/Squad) geringfügig, damit kein Modus zu einem ÜP-Grindfest wird.

3. Der “Einzelkämpfer”

  1. Der Einzelkämpfer
    Im neuen Überlebenstitelsystem werden die besten 1000 Spieler den Titel “Einzelkämpfer” erhalten. Habt ihr genügend ÜP gesammelt, um diesen Titel freizuschalten, behaltet ihr ihn nur, so lange ihr weiterhin genügend ÜP sammelt, um an der Spitze zu bleiben. Also denkt daran, regelmäßig zu spielen, um einer der 1000 besten Einzelkämpfer zu bleiben! 
  2. Ranglistenverbesserungen
    Die Rangliste wurde dahingehend geändert, dass sie nun die besten 1000 Spieler anzeigt, die den Titel “Einzelkämpfer” innehaben. Die Rangliste wird alle 2 Stunden aktualisiert. 

*Spielt ein “Einzelkämpfer” eine Woche lang nicht, wird er von der Rangliste entfernt.

4. Titelsymbole im Hauptmenü

Bei diesem Bild handelt es sich nicht um die endgültige Version, da der Entwicklungsprozess noch nicht abgeschlossen ist

Titelsymbole werden im Hauptmenü für euren gesamten Squad angezeigt.

Belohnungen für Überlebenstitel


Bei diesem Bild handelt es sich nicht um die endgültige Version, da der Entwicklungsprozess noch nicht abgeschlossen ist

Wir haben ein Belohnungssystem für die Überlebenstitel hinzugefügt. Unabhängig von eurem gespielten Modus und eurer gespielten Perspektive erhaltet ihr am Ende der Saison eine Belohnung für euren besten erreichten Titel, die zu Beginn der neuen Saison geschickt wird.*

*

Bei diesem Bild handelt es sich nicht um die endgültige Version, da der Entwicklungsprozess noch nicht abgeschlossen ist

 

*Die Belohnungen für die Titel “Novize” bis “Überlebender” werden beim Erreichen des Titels verschickt. Euren Status könnt ihr im Hauptmenü unter “SAISON-ÜBERBLICK” nachsehen. “Einzelkämpfer” erhalten dieselben Belohnungen wie “Überlebende”.


Zeitplan für das neue Überlebenstitelsystem

Behaltet bitte im Hinterkopf, dass das Titelsystem eine Beta ist. Anhand eures Feedbacks werden wir es weiter feintunen, also immer raus mit der Sprache.

Zum Schluss möchten wir uns nochmal bei allen Spielern bedanken, die an der 1. Beta-Saison teilgenommen haben, die am 12. Dezember 2018 enden wird. Auch zur 1. Saison könnt ihr uns noch Feedback geben, das in spätere Varianten unseres Ranglistensystems einfließen wird.
Das neue Überlebenstitelsystem wird ab dem 7. Dezember auf dem Testserver verfügbar sein und voraussichtlich am 19. Dezember 2018 auf die Live-Server übertragen werden.

Vielen Dank für eure Aufmerksamkeit.

Das PUBG-Community- und Entwicklerteam

Discuss this article
Share this article