Bei Update 7.3 haben wir uns auf einige Verbesserungen der Überlebensmöglichkeiten in zerstörten Fahrzeugen, ein neues explosives Werkzeug auf den Battlegrounds, einige Verbesserungen der „Quality of Life“ beim Absprung mit dem Fallschirm und mehr konzentriert!

Live-Wartungsplan:

MESZ: 23. Juni 2020, 06:00 Uhr – 14:00 Uhr (8 Stunden)

Der Live-Wartungsplan kann sich noch ändern. Sollten sich Änderungen ergeben, werden wir Euch sofort informieren.

Hinweis: Für Konsolen-Update 7.3 wird es kein PUBG-Testserver-Update geben.

Im Folgenden findet Ihr die vollständigen Patchnotes, also lasst uns loslegen.

Gameplay

Fahrzeug-Balancing in Saison 7

Fahrzeuge sind wichtige Werkzeuge auf den Battlegrounds, und seit einer ganzen Weile gibt es einen gewissen Frust bezüglich der Tatsache, dass Spieler sofort sterben, wenn ihr Fahrzeug explodiert. Mit diesem Patch möchten wir die Überlebensmöglichkeiten im Zusammenhang mit der Zerstörung von Fahrzeugen realistischer gestalten. Dies bezieht sich auf die Art und Weise, wie Fahrzeuge Schaden erleiden. Spieler bekommen ein kleines Zeitfenster, um aus dem Fahrzeug zu steigen, bevor die Explosion letztendlich stattfindet.

Änderungen an der Explosionsmechanik

  • Fahrzeuge explodieren nun nicht mehr sofort, wenn sie 0 HP erreichen. Stattdessen fällt jetzt der Motor aus und gerät in Brand. Das Fahrzeug explodiert dann erst nach 5 Sekunden.
  • Trotzdem können Fahrzeuge noch sofort explodieren, wenn sie großen Radialschaden erleiden, wie zum Beispiel durch rote Zonen, C4 usw.
  • Explodierende Fahrzeuge erfahren nun sowohl eine lineare als auch eine gerichtete Beschleunigung. Bislang war es nur eine lineare. Die Bewegung des Fahrzeugs nach einer Explosion sollte damit nun etwas weniger starr aussehen.
  • Außerdem erleiden Fahrzeuge keinen erhöhten Kollisionsschaden mehr, wenn sie sich überschlagen.

Änderungen am Schaden

  • Die meisten Fahrzeuge haben jetzt mehrere Schadenszonen mit unterschiedlichen Schadensmultiplikatoren.
    • Dies gilt für folgende Fahrzeuge: Buggy, Dacia, UAZ, Mirado, Pickup, Rony und Zima.
      • Alle anderen Fahrzeuge erleiden den Schaden wie zuvor, also gleichmäßig und unabhängig vom getroffenen Bereich.
    • Schadenszonen:
      • Motor – 100 % Schaden
        • Motorbereich, meistens an der Front
      • Fahrgastkabine – 75 % Schaden
        • Vordere und hintere Türen, Hinter- und Unterseite des Kabinenbereichs
      • Dach – 50 % Schaden

Upgrade der Panzerung von Booten

  • Für Boote gilt nun eine Reduzierung um 5 statische Schadenspunkte.

Neue Wurfwaffe: C4

C4 ist ein interessantes und mächtiges neues Werkzeug, das den Spielern neue Möglichkeiten bietet, zaghafte Gegner strategisch klug aufzuscheuchen. Der Wirkungsradius beträgt gewaltige 25 Meter, und Schaden kann sogar durch Deckungen hindurch verursacht werden. Wenn man diesen piependen Klotz hört, sollte man schnell weglaufen. Ein kurzer Hinweis zu C4: Es ist nicht unsere Absicht, damit nur eine weitere Wurfwaffe anzubieten. Die Reichweite ist recht gering, doch der Sprengstoff kann genutzt werden, um Feinde davon abzuhalten, ein Gebäude oder eine neue Zone zu betreten. Und wie zuvor schon erwähnt, können sie damit auch aus sicheren Stellungen gejagt werden.

  • C4 beginnt zu piepen und detoniert automatisch 16 Sekunden, nachdem es geworfen wurde.
    • Die Detonation kann nicht aufgehalten oder vorzeitig aktiviert werden.
    • Am C4 gibt es eine Warn-LED, außerdem lässt es ein zunehmend intensiveres Piepen ertönen, das innerhalb des Schadensradius deutlich zu hören ist. Damit wird man vor der bevorstehenden Explosion gewarnt.
  • C4 haftet an den meisten Oberflächen, Fahrzeuge eingeschlossen.
    • An Spielern haftet es nicht.
  • Der effektive Schadensradius beträgt 25 Meter, während der tödliche Schadensradius 15 Meter beträgt.
    • Schaden wird auch in der Vertikalen verursacht, allerdings mit einer etwas geringeren Reichweite (der tödliche Radius in der Senkrechten beträgt 12,5 Meter).
    • Die von der Explosion verursachte Stoßwelle ist so gewaltig, dass alle Feinde in ihrem Radius verletzt werden – selbst dann, wenn sie in Deckung sind.
  • Da C4 sehr schwer ist, kann man es nicht weit werfen. Aus demselben Grund kann auch nicht viel davon mitgenommen bzw. getragen werden.
  • Es findet sich als Weltbeute und in Versorgungspaketen in Erangel, Miramar, Vikendi und Sanhok.
    • Zu einem späteren Zeitpunkt wird C4 noch zum Trainingsmodus hinzugefügt.

Viel Glück! Und jagt Euch nicht selbst in die Luft!

Stachelfalle

Stachelfallen sind nicht ganz so wirkungsvoll, wie wir es uns erhofft hatten. Daher verlängern wir sie um 50 %, damit es noch schwieriger wird, sie zu umfahren.

  • Die Länge der Stachelfalle wurde um 50 % erhöht.

Vermehrte DMR-Spawns in Vikendi

  • Aus Eurem Feedback wurde deutlich, dass die DMR-Spawn-Raten in Vikendi etwas zu gering waren, daher haben wir uns noch mal unsere Daten angesehen. Da die Balance der Waffenklasse nicht so extrem war die im alten Vikendi, sahen wir Platz für die Möglichkeit, noch ein wenig mehr DMRs zu verteilen. Ein großer Teil der Spiel-Balance ist subjektiv und kann durch Euer Feedback geformt werden. Also teilt uns unbedingt mit, was Ihr von diesen Änderungen haltet.

Anti-Cheat

  • Paket-Verschlüsselung eingeführt.
    • Wir hoffen, dass die Anzahl von Radar-Cheat-Benutzern drastisch reduziert wird
    • Für mehr Details, lest unseren neusten Entwicklerbrief.

Esports Tab

Das neue Menü umfasst eine Übersicht, den Punktestand und die nächste Pick’Em-Herausforderung. Das Menü wird im Laufe des Julis verfügbar sein, also schaut öfter mal vorbei, um nachzusehen, was bei PCS 1 und PUBG-Esports los ist!

Menü-Erläuterung

  • Übersicht: Eine Einführung zu PCS 1 und zur Pick’Em-Herausforderung sowie ein Match-Zeitplan für das Event.
  • Teams: Alle teilnehmenden Teams und ihre Spieler sind hier aufgelistet, einschließlich täglich aktualisierter individueller Spielerstatistiken. Klickt auf die Regionen und Teams, um mehr Informationen zu erhalten.
  • Punktestand: Aktueller Punktestand mit einer Zusammenfassung pro Region (APAC, Asien, Nordamerika und Europa).
  • Pick’Em-Herausforderung: Eine Event-Seite für die PCS Pick’Em-Herausforderung. Dort könnt Ihr schätzen, wer Eurer Meinung nach den Event-Sieg nach Hause bringen wird. Hier finden sich alle Details dazu, wie man teilnimmt, um eine Chance auf die Freischaltung von exklusiven Belohnungen zu erhalten.
    • Bevor diese Seite live geht, werden wir noch eine gesonderte Ankündigung mit weiteren Informationen veröffentlichen.

Ihr möchtet mehr Informationen? Dann lest Euch hier die Ankündigung zum PCS-Event durch.

Seid gespannt, denn bald kommt eine weitere Ankündigung mit allem, was Ihr über die Pick’Em-Herausforderung wissen müsst.

Alles, was PUBG-Esports betrifft, findet Ihr unter pubgesports.com. Oder klickt auf das PCS-1-Logo im Esports-Tab, wenn Ihr im Spiel seid.

Vikendi

Verbesserung des Eisenbahnsystems

Wir freuen uns, dass so viele von Euch Spaß am überarbeiteten Vikendi haben!

Um den Fokus noch weiter auf das Eisenbahnsystem zu legen, haben wir eine weitere Linie und zusätzliche Haltestellen hinzugefügt sowie ein paar Verbesserungen an Audio und Grafik vorgenommen, damit Ihr wisst, wann Eure Züge ankommen und abfahren. Wir haben ein paar weitere DMRs hinzugefügt und Änderungen an der Landschaft vorgenommen, damit die Saison einen guten Ausklang findet.

  • Neue Eisenbahnlinie hinzugefügt
    • In Richtung Zentrum der Karte haben wir eine weitere Eisenbahnlinie hinzugefügt, die eine vertikale Verbindung schafft und für bessere Anbindungen im Gesamtsystem sorgt. Dadurch wird es für Euch noch einfacher, die Gegend zu durchqueren.
  • Verbesserungen an vorhandenen Linien
    • Wir haben einen stärkeren Fokus auf längere Strecken gelegt und vorhandene Eisenbahnlinien verlängert. Dadurch sollten die Spieler jetzt erhebliche Strecken zurücklegen können, ohne mehrmals umsteigen zu müssen.

  • Bahnhöfe und Signale
    • Die Züge fahren jetzt durch zwei Bahnhöfe, bevor sie die Richtung wechseln. Dadurch habt Ihr nun mehr Zeit, sie einzuholen und aufzuspringen.
    • Neue Ampeln und spezielle Geräusche für Ankunft und Abfahrt warnen Euch jetzt vor ankommenden und abfahrenden Zügen.

Zusätzliche Deckung

  • In Städten und Regionen, die zu wenig davon hatten, haben wir weitere Deckungen in Form von Bäumen und Felsen hinzugefügt.

Dinoland

  • Künstliche Geysire wurden zum Dinoland hinzugefügt.

UI/UX

Waffe in der Shop-Vorschau ranzoomen/rauszoomen

  • In der Shop-Vorschau könnt Ihr Waffen nun ran- und rauszoomen.

Netzwerk-Statistikdaten

  •  Es wurde eine neue Option zum Sammeln von Netzwerk-Statistikdaten hinzugefügt. Diese soll dabei helfen, bestimmte Netzwerkprobleme zu erkennen und die entsprechenden Daten an PUBG zu senden.
    ● Standardmäßig ist diese Funktion DEAKTIVIERT.

Verbesserung der Popup-Nachrichten des Systems

  •  Die Popup-Nachrichten des Systems werden nun weicher eingeblendet.

Feinschliff

  • Das Symbol für die Tommy Gun wurde überarbeitet, damit es die letzten Änderungen an der Waffe genauer widerspiegelt.
  •  Die Logos für das Zielfernrohr mit 6-facher Vergrößerung und die Würgebohrungen von Schrotflinten wurden geändert.

Performance

  •  Das FPS-Ruckeln/Stottern, das auftrat, wenn man im Spiel erstmals das Inventar öffnete, wurde verringert.

Überlebendenpass: Cold Front

Wir nähern uns dem Ende von Überlebendenpass: Cold Front. Also schließt die Missionen ab, schaltet Belohnungen frei und setzt Eure übrigen Gutscheine ein.

  • Die dritte Strecke der Saisonmission ist jetzt verfügbar.
  • Überlebendenpass: Cold Front endet am 21. Juli, 11:00 Uhr (MESZ).
    • Danach werden die Premiumpass-Käufe nicht mehr zur Verfügung stehen, und Ihr könnt dann auch keine Levelaufstieg-Gutscheine mehr aktivieren.
  • Nachfrist
    • Vom 21. Juli 11:00 Uhr (MESZ) bis vor der Wartung am 28. Juli können die Spieler nicht angenommene Belohnungen in der Ergebnisseite noch annehmen.
    • Der Gutschein-Shop ist für alle übrigen Gutscheine verfügbar, bis die Nachfrist endet.
  • Gutschein-Shop
    • Gutscheine können im Gutschein-Shop bis zur Wartung am 28. Juli eingelöst werden.
    • Ungenutzte Gutscheine werden nach der Wartung am 28. Juli NICHT mehr verfügbar sein.

Ranglistenmodus

Es gibt viele Fragen dazu, wann die Ranglisten-Saison endet und welche Belohnungen verfügbar sind. Weitere Informationen zu den Belohnungen werden wir gegen Ende der Saison mit Euch teilen.

  • Die aktuelle Ranglisten-Saison endet mit der Wartung am 28. Juli. Eine neue Saison beginnt unmittelbar nach Abschluss der Wartungsarbeiten.
    • Im Lobbybildschirm der Rangliste erscheint eine Woche vor Ende der Saison ein Timer, damit Ihr schnell sehen könnt, wie viel Zeit noch übrig ist.
  • Ranglisten-Belohnungen
    • Die Belohnungen von Ranglisten-Saison 7 werden vergeben, sobald ein Spieler sich zum ersten Mal nach Beginn von Saison 8 im Spiel anmeldet.
    • Die Belohnungen von Ranglisten-Saison 7 werden durch die höchste Ranghöhe bestimmt, die ein Spieler am Ende von Saison 7 in einer der Warteschlangen erreicht hat.
    • Spieler, die sich am Ende der Saison in den Bestenlisten unter den Top 500 platziert haben, erhalten Bonus-Belohnungen.

In den Patchnotes zu Update 7.2 haben wir die Unterschiede im Regelsatz von normalem Modus und Ranglistenmodus erklärt. Folgende Information wurde aber ausgelassen:

  •  M249, DBS und Stachelfalle werden im Ranglistenmodus absichtlich nicht gespawnt.

Benutzerdefiniertes Match

Überarbeitung der Liste der benutzerdefinierten Matches

  •  Die Seite mit der Liste der benutzerdefinierten Matches zeigt nun Matches aus allen Spielmodi auf einer Seite an.

Skins und Gegenstände

  • Neue Gegenstände
    • Bademode Nr. 1
      • KARIERTES SOMMER-SET (inklusive Siegestanz-20-Emote)
      • RETRO-FARN-SET
      • Sommer-Bikini (Schwarz)
    • Bademode Nr. 2
      • GETUPFTES SOMMER-SET
      • RETRO-SOMMER-SET
    • PCS1 2020
      • PCS1 KAMPF-SET
      • PCS1 KLEIDUNGS-SET
      • Waffen-Skins – 3 Gegenstände
      • Emote – 1 Gegenstand
    • TBR
      • BROADCASTER ROYALE CHAMPION CRATE
      • Waffen-Skins – 6 Gegenstände
      • Kleidungs-Skins – 14 Gegenstände
    • Emotes
      • Denk doch mal nach
      • Dreh richtig auf
      • Siegestanz 17
      • Siegestanz 18
    • Verkaufszeitraum
      • Bademode Nr. 1: 1.7. bis 26.8.
      • Bademode Nr. 2: 15.7. bis 26.8.
      • Esports PCS Nr. 1: 17.6 bis 2.7.
      • Emotes – 4 Gegenstände: ab dem 24.6.2020

Bug Fixes

Gameplay

    • Problem behoben, durch das Waffen manchmal durch den Rücken der Spieler clippten, während diese als Passagier in einem Fahrzeug waren.
    • Problem behoben, durch das sich Boot/Aquarail merkwürdig anhoben, wenn sie von einer Wurfwaffe getroffen wurden.
    • Problem behoben, durch das Lehnen/Spähen nicht richtig funktionierte, während ein Spieler in geduckter Haltung war und Verbrauchsgegenstände nutzte.
    • Problem behoben, durch das Erscheinungsbild von AR- und DMR-Kompensatoren vertauscht waren, wenn sie an MK14/SKS angebracht waren.
    • Problem behoben, durch das der Spielercharakter auf Sanhok durch bestimmte Lagerwände hindurchgehen konnte.
    • Problem behoben, durch das Charaktermodele außerhalb des BRDM angezeigt wurden, wenn sie beim Einsteigen eine Granate in der Hand hatten.
    • Problem bei Vikendi behoben, bei dem bestimmte Bäume in der Luft schwebten.
    • Problem behoben, bei dem der C4 auch nach der Zerstörung des Objekts, an dem er festhielt, erhalten bleibt.
    • Problem behoben, durch das der Spieler auf Platz 2 eines Fahrzeugs, das schneller als 50 km / h fährt, eine Waffe abfeuert und der auf Platz 4 gelehnte Spieler erschossen wird.
    • Problem behoben, bei dem ein Stein durch ein bestimmtes Häuschen schnitt.
    • Problem behoben, bei dem die Wand eines bestimmten Hauses aus denselben Materialien wie das Dach bestand.
    • Problem behoben, bei dem Eisenbahnen auf Volnova, Vikendi, vom Gelände entfernt waren.
    • Problem behoben, bei dem Eiszapfen im Kosmodrom Vikendi in der Luft schwebten.
    • Problem behoben, bei dem Gelände durch ein bestimmtes Haus in Vikendi schnitt.

UI/UX

    • Problem behoben, durch das eine falsche Systemmeldung angezeigt wurde, wenn man eine Gruppeneinladung ablehnte.
    • Lokalisationsproblem beim Mirado im Tab „Letztes Match“ behoben.
    • Problem behoben, durch das man eine Spieler-ID mit drei Buchstaben nicht suchen konnte.
    • Es wurde ein Problem behoben, bei dem auf der Karriereseite keine Gewinnquoten berechnet wurden.
    • Es wurde ein Problem behoben, bei dem beim Ablehnen einer Partyeinladung die falsche Systemmeldung angezeigt wurde.

Skins & Items

    • Visuelles Problem mit PGI-Titel-Bandagen behoben.
    • Problem behoben, durch das die Finger von Charakteren seltsam dargestellt wurden, wenn im Bildschirm zur Charakteranpassung ein Kettensägen-Skin angelegt wurde.
    • Problem behoben, durch das die Kamera im Vorschau-Bildschirm für Waffen-Skins und Gegenstand-Kisten nicht an ihrer Position festgesetzt wurde.
    • Visuelles Problem bei den Shorts mit hohem Bund behoben.
    • Das Problem mit dem Benzinkanister behoben, bei dem er unbegrenzt verwendet werden konnte, wenn der Spieler den Benzinkanister mit einem anderen auf dem Boden liegenden ausgetauscht hat.
    • Visuelles Problem behoben, bei dem, wenn ein Spielercharakter gleichzeitig ein Outfit mit mehreren Slots und einen Hut trägt und dann eine Vorschau eines Hutes aus den Passbelohnungen anzeigt, angezeigt wird, dass der Spieler anstelle des Hutes, den Hut aus der Vorschau trägt.
    • Problem behoben, durch das der Ice Queen-Anzug beim gemeinsamen Tragen durch die Jockey-Stiefel schnitt.
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