Konsolen-Update 8.3 - Patchnotes

Mit Update 8.2 bringen wir ein paar neue Spielzeuge auf die Battlegrounds. Dazu kommen einige visuelle Verbesserungen bei verschiedenen Waffen, ein Nostalgie-Hit im Hauptmenü und mehr!

Mit Update 8.2 bringen wir ein paar neue Spielzeuge auf die Battlegrounds. Dazu kommen einige visuelle Verbesserungen bei verschiedenen Waffen, ein Nostalgie-Hit im Hauptmenü und mehr!

 

Neue Waffe: MG3

Die neueste in den Versorgungspaketen der Battlegrounds verfügbare Waffe ist das schnell feuernde leichte Maschinengewehr MG3. Mit zwei unterschiedlichen Schussmodi, einem Zweibein für die Stabilität, Tracer-Munition, um die Streuung im Auge behalten zu können, sowie erhöhtem Waffen-Schaden an Fahrzeugen gibt es nun einen Grund mehr, um die große rote Kiste zu kämpfen.

  • Wird nur in Versorgungspaketen, auf allen Karten und nur in normalen Matches gespawnt.
    • In Ranglistenmatches ist diese Waffe derzeit nicht verfügbar.
  • Das MG3 bietet zwei Schussmodi, mit denen die Feuerrate auf 660 oder 990 Schuss pro Minute festgelegt wird.
  • Es fasst 75 Schuss an 7,62-mm-Munition und hat eine Mündungsgeschwindigkeit von 820 m/s.
  • Tracer-Geschosse werden bei jedem 5. Schuss sowie bei den letzten 10 Schuss eines Magazins abgefeuert. Somit weiß man immer genau, wann die Munition zur Neige geht.
    • Die Tracer-Geschosse sind nur für den Schützen sichtbar.
  • Unterstützt optische Aufsätze bis zum 6-fach-Zielfernrohr.
  • Das MG3 verursacht einen größeren Schaden (1,25-fach), wenn man auf Fahrzeuge schießt.
  • An dem MG3 ist ein Zweibein montiert, das automatisch ausklappt, wenn man in die liegende Haltung geht. Dadurch wird die Stabilität der Waffe deutlich erhöht.

Neue Wurfwaffe: Täuschgranate

Nehmt Euren Gegnern die Orientierung und verdeckt Eure eigenen Bewegungen mit der neuen Täuschgranate. Die Täuschgranate ist auf Sanhok als Weltbeute verfügbar und gibt nach dem Werfen etwa 10 Sekunden lang vorgetäuschte Schussgeräusche ab. Damit habt Ihr ein paar Momente Zeit, die Stellung zu wechseln.

Die Täuschgranate ist eine neue Wurfwaffe, die Schussgeräusche imitiert. Sie wurde angefertigt, um als taktischer Gegenstand Gegner zu täuschen und auszutricksen.

  • Sie ist nur in Sanhok und in normalen Matches als seltener Weltbeute-Gegenstand verfügbar.
    • Nicht verfügbar im Ranglistenmodus.
  • Täuschgranaten können vorzeitig scharfgemacht werden, um ihre Detonationszeit nach dem Abwurf zu verkürzen. Geworfen werden sie wie alle anderen Granaten auch.
  • Sobald sie detonieren, erzeugen Täuschgranaten 10 Sekunden lang zufällige Schussgeräusche und werfen Patronenhülsen aus, um echte Schüsse noch besser vorzutäuschen.
  • Aber Vorsicht, sie sind nicht wasserfest! Sobald eine im Wasser landet, sind die Effekte dahin.
  • Täuschgranaten werden derzeit nicht im Trainingsmodus gespawnt.

Gameplay

Anpassung der Waffen-Balance der LMGs (leichte Maschinengewehre)

  • Das Kamerawackeln der LMGs in der liegenden Haltung wurde verringert.
    • An den Waffen selbst wurde keine tatsächlichen Änderungen vorgenommen. Aufgrund des verringerten Kamerawackelns können die Spieler in liegender Haltung nun aber stabiler schießen.
  • Die LMGs haben einen neuen Schadensmultiplikator bei Treffern an Fahrzeugen erhalten.
    • MG3: 1,25-fach
    • DP28: 1,15-fach
    • M249: 1,10-fach

Neue Modelle und Texturen für Waffen

M416, SKS und Kar98k wurden von Grund aus neu modelliert, sodass sie eine hohe Grafikqualität bieten. Neben dem visuellen Update gab es auch eine Überarbeitung der Waffengeräusche, sodass diese zur verbesserten Grafikqualität passen.

  • Unser Ziel war es, den Realismus und die Qualität der Sounds für M416, SKS und Kar98k zu verbessern, um mehr Kontext zu den in diesem Update enthaltenen Änderungen des Waffengeräuschs zu bieten.
  • Bei Kar98k und SKS wurde das Schuss-Audio geändert. Dies ist sowohl der Ton, den ihr hört, wenn ihr eure eigene Waffe abfeuern, als auch wenn andere ihre abfeuern. Beim M416 waren wir mit dem Remote-Schuss-Audio zufrieden, aber es war im Vergleich zu dem lokalen Sound, den ihr beim Abfeuern selbst hören würdet, als M416 nicht sehr erkennbar. Daher haben wir uns entschlossen, den lokalen Sound vollständig zu aktualisieren und den Remote-Sound unverändert zu lassen.

Updates beim Versorgungspaket

 

  • C4 ist ab sofort in Versorgungspaketen auf allen Karten, außer Karakin, verfügbar.
  • Das MG3 ist ab sofort in Versorgungspaketen auf allen Karten verfügbar.
    • C4 und MG3 sind nicht im Ranglistenmodus verfügbar

Welt

Docks von Erangel

  • Vier Docks wurden zu Erangel hinzugefügt.
    • Zwei Docks wurden zu den vorhandenen Werften hinzugefügt, eines in Novorepnoye und das andere am Ferry Pier.
    • Die Südküste der Hauptinsel von Erangel und Sosnovka Island haben ebenfalls jeweils ein neues Dock erhalten.

Weltveränderung

  • Alle zerstörbaren Holzhütten wurden durch Betonhütten ersetzt. Das ist nur eine temporäre Änderung, da es ein kleines technisches Problem mit den zerstörbaren Holzhütten gibt.

Verbesserungen der „Quality of Life“

Funktion „Helm verstecken“

Manchmal möchte man gut aussehen, und zwar einfach NUR FÜR SICH SELBST. In solchen Moment kann man die Sichtbarkeit des Helms nun ein- und ausschalten, um den gewählten Look zu wahren – selbst wenn der Kopf mit einem ordentlichen Level-3-Helm geschützt wird. Diese Funktion ist rein kosmetischer Art, alle anderen Spieler sehen Euch dann trotzdem noch mit Helm. Aber zumindest habt Ihr die Erfüllung, Euer Hühnchen-Dinner im kompletten Kostüm „Dinoland Alex“ zu erleben.

  • Ist der Verstecken des Helms aktiviert, bleibt die Kapuze eines Hoodies oder jegliche andere Kopfbedeckung noch sichtbar, auch wenn Ihr einen Helm tragt.
    • Alle anderen Spieler sehen immer noch, wie Ihr den Helm anlegt und tragt oder wie Ihr auf andere Weise damit interagiert.
    • Dies ist also eine lokale visuelle Änderung, die nur für jene Spieler gilt, die sie aktivieren.
  • Standardmäßig ist dies Funktion zum Verstecken des Helms deaktiviert. Ihr könnt sie in den Einstellungen aktivieren oder einfach die entsprechende Option im Inventar anklicken.
  • Ausrüstbare Plätze für Kopf und Helm sind nun voneinander getrennt.
    • Wenn Ihr jetzt einen Helm anlegt, wird somit nicht automatisch die vorhandene Kopfbedeckung (oder was sonst im Kopf-Platz als kosmetischer Gegenstand abgelegt ist) abgenommen.

Performance

Folgende Verbesserungen der Performance wurden vorgenommen:

  • Der Ladevorgang für Schriftarten wurde verbessert, um Ruckeln/Stottern des Spiels zu vermeiden.
  • Der Ladevorgang für die Charakterdaten wurde optimiert, um das Vorkommen von Ruckeln/Stottern zu verringern und eine stabilere Framerate zu ermöglichen.
  • Die Gegenstände-Tabelle wird jetzt beim Client vorab geladen, wodurch die Ladezeiten von Gegenständen verkürzt werden.
  • Das Widget für die Steuerungsanleitung auf dem Bildschirm wurde überarbeitet, um potenzielles Ruckeln/Stottern zu vermindern.
  • Das Ruckeln des Spiels beim Laden eines Charakters im Inventarbildschirm wurde verringert.
  • Durch Optimierungen im Bereich der Waffen-Sounds haben wir nutzbaren Speicher hinzugewonnen.

Esports-Tab – PCS2

Der E-Sports-Tab wurde überarbeitet, um Informationen über die PCS2 und die nächste Pick’Em-Herausforderung anbieten zu können! Sobald die Herausforderung freigeschaltet wird, könnt Ihr dort – wie schon zuvor – Eure Tipps abgeben. Schnappt Euch so viele Punkte wie möglich und auch einige der großartigen neuen PCS2-Gegenstände! Der E-Sports-Tab wird ab dem Liveserver-Update 8.2 bis zum 23. September verfügbar sein!

Menü-Erläuterung

  • ÜBERSICHT
      • Die Übersicht besteht nun aus insgesamt 4 Seiten.
        • 1. Seite:
          • Eine Einführung zur PCS2 sowie ein Thumbnail-Bild, das Euch durch Anklicken zum Live-Stream und zu den Event-Infos führt.
          • Jeder Tag, an dem ein Match auf dem Plan steht, wird nun hervorgehoben.
        • 2. Seite:
          • Hier findet Ihr eine Einführung in die Pick’Em-Herausforderung. Ihr erfahrt, wie Ihr daran teilnehmen könnt, und seht eine Vorschau der Belohnungen.
        • 3. und 4. Seite
          • Ein Fokus auf die PCS, wo Spieler aufgeführt werden, die es aus den einzelnen Regionen (APAC, ASIEN, EUROPA, NORDAMERIKA) in die PCS2 geschafft haben.
            • Ein Spieler, der die besten PCS1-PEPS+ Statistiken der Region für sich verbuchen konnte.
            • Ein Spieler, der die meisten Kills in den Vorrunden der PCS2 erreichen konnte.
            • Ein Spieler, der als „Dunkles Pferd“ ausgewählt wurde.
          • TEAMS
            • Alle teilnehmenden Teams und ihre Spieler sind hier aufgelistet, einschließlich der Ersatzspieler der Teams.
            • Unter dem Teamnamen wird der Titel der Vorrunde angezeigt, die das Team absolviert hat, sowie die erreichte Platzierung.
            • Wöchentliche Teamstatistiken werden wöchentlich aktualisiert.
          • PUNKTESTAND
            • Aktueller Punktestand mit einer Zusammenfassung pro Region (APAC, Asien, Nordamerika und Europa).
            • Bis zum Start des Events, wird der Countdown zum ersten Match der einzelnen Regionen angezeigt.
          • PICK’EM-HERAUSFORDERUNG
            • Eine Event-Seite für die PCS2-Pick’Em-Herausforderung. Dort könnt Ihr tippen, wer Eurer Meinung nach den Event-Sieg nach Hause bringen wird.
              Hier finden sich alle Details dazu, wie man teilnimmt, um eine Chance auf die Freischaltung von exklusiven Belohnungen zu erhalten. Bevor diese Seite live geht, werden wir noch eine gesonderte Ankündigung mit weiteren Informationen veröffentlichen.

Ihr möchtet mehr Informationen? Dann lest Euch hier die Ankündigung zum PCS2-Event durch.

Seid gespannt, denn bald kommt eine weitere Ankündigung mit allem, was Ihr über die Pick’Em-Herausforderung wissen müsst.

Alles, was PUBG-E-Sports betrifft, findet Ihr unter pubgesports.com. Oder klickt auf das PCS2-Logo im E-Sports-Tab, wenn Ihr im Spiel seid.

UI/UX und Menüs

Auswahl der Hintergrundmusik

Spieler, die beim Anmelden gerne etwas Nostalgie genießen, können nun ihre Lobby-Musik auswählen! Wir haben eine Auswahl an Themen implementiert, die bis zum Early Access zurückreichen. Immerhin gibt es keine bessere Methode, sich auf die Battlegrounds vorzubereiten, als sich die eigenen Lieblingsmelodien anzuhören!

Eure Hintergrundmusik könnt Ihr nun in den Einstellungen festlegen.

  • Ältere Hintergrundmusik steht nun zur Auswahl zur Verfügung.
    • In jeder Saison wird die Hintergrundmusik wieder auf den Standard zurückgesetzt.
  • Der Ranglistenmodus-Tab und der E-Sports-Tab haben nun ihre eigene exklusive Hintergrundmusik, die nicht geändert werden kann.

Match-Verlauf

  • Zum Karriere-Tab wurde nun ein neuer Abschnitt mit dem Match-Verlauf hinzugefügt.
  • Dort könnt Ihr Euch über Eure letzten 20 Matches informieren.
    • Es sind die Match-Rekorde sowohl aus normalen Matches als auch aus Ranglistenmatches aufgeführt.
    • Rekorde, die älter als 30 Tage sind, können nicht im Detail angesehen werden.
  • Wird ein Match vorzeitig verlassen oder tritt ein Verbindungsfehler auf, so wird dieses Match nicht im Match-Verlauf angezeigt.

Neuer Ladebildschirm und neue Anleitung für den Trainingsmodus

  • Der Ladebildschirm hat eine neue Splash-Art sowie neuen Text erhalten.
  • Im Kartenbildschirm finden sich nun auch zusätzliche Infotexte.

Verbesserung der Benutzeroberfläche im Spiel

  • Stil und Position runder Schaltflächen wurden vereinheitlicht, um das visuelle Erlebnis zu verbessern.
  • Unregelmäßige Positionen von Titeln auf manchen Bildschirmen wurden verbessert.
  • Das Design von Abzeichen, Tags, breiten Popup-Bildschirmen und Dropdown-Menüs wurde verbessert.

Verbesserungen der Emote-Einstellungen

  • Ihr könnt jetzt Emotes in der Emote-Liste doppelt anklicken, um sie anzulegen/abzulegen.
  • Die Emotes können jetzt ganz einfach durch Ziehen und Ablegen im Emote-Rad platziert werden.

Verbesserte Systemmitteilungen

  • Systemmitteilungen, wie sie im Fall von Server-Wartung, Server-Überlastung, Authentifizierungsfehlern externer Anbieter usw. angezeigt werden, sind jetzt deutlicher.

Update der Benutzeroberfläche im Shop

  • Wenn Bonus-Gegenstände in Sets enthalten sind, werden sie nun im Abschnitt „Bonusgeschenke“ des Vorschaubildschirms für Gegenstände angezeigt.
  • Alle Set-Gegenstände werden nun am Charakter angezeigt, wenn man ein Emote in der Vorschau betrachtet.
  • Hashtag-Funktion
  • Die Gegenstände werden nach den einzelnen Hashtags gefiltert und dann in der Gegenständeliste aufgeführt.
  • Gegenstandsvorschau
  • Ist ein Gegenstand im Angebot, wird ein Tag mit dem Rabatt in der linken oberen Ecke des Gegenstands angezeigt.
  • Bei Gegenständen, die vor maximal 7 Tagen veröffentlicht wurden, wird in der linken oberen Ecke „Neu“ angezeigt.

CPP-Symbole für die einzelnen Plattformen hinzugefügt

  • Zuvor war in den Symbolen nur „Meine Plattform“ und „Andere Plattform“ zu sehen. Nun haben wir aber Plattform-Symbole für alle drei Plattformen hinzugefügt, damit für Spieler deutlicher zu erkennen ist, auf welcher Plattform sie spielen.

Soziales

Überarbeitung der Freundeliste

  • Die Freundeliste wurde visuell und funktional überarbeitet.
    • Bei Freunden wird nun ein detaillierterer Status angezeigt, z. B. „In deinem Team“.
    • Der Freunde-Tab zeigt nun an, wann Spieler aus der Freundeliste, die aktuell offline sind, zuletzt online waren.
    • Im Zuletzt-Tab wird nun angezeigt, wann Ihr zuletzt mit einem Spieler gespielt habt.
  • Einladen
    • Spieler können jetzt andere Spieler einladen, die bereits einem Team angehören.
    • Wird diese Einladung angenommen, so verlässt der entsprechende Spieler sein bisheriges Team und wechselt zum neuen Team..
  • „Freunden folgen“ wurde nun in „Freunde hinzufügen/entfernen“ umbenannt.

Benutzerdefinierte Matches

Team-Deathmatch ist nun in benutzerdefinierten Matches verfügbar.

  • TDM könnt Ihr nun auch in benutzerdefinierten Matches spielen.

Neue Systemmeldung für benutzerdefiniertes Match

  • Es wurde eine neue Meldung hinzugefügt, die angezeigt wird, wenn Spieler von Match-Beobachtern rausgeworfen wurden.
    • Damit sollen ganz klar Meldungen in Situationen abgegrenzt werden, in denen ein Spieler vom Host oder wegen Cheatings oder anderer Regelverstöße rausgeworfen wurden.

„Benutzerdefiniertes Match – Update! Teil 2!“

  • Neue Modi und Voreinstellungen wurden hinzugefügt.
  • Zombie-Modus
    • Standard-Voreinstellung
  • Warmode: Eroberung
    • Standard-Voreinstellung
  • Wir haben vor, eine Match-Konfiguration und das Zuschauen einzuführen.

Ranglistenmodus

  • Wir haben die Wahrscheinlichkeit Sanhok oder Vikendi im Ranglistenmodus zu bekommen reduziert.

Skins und Gegenstände

Neue Gegenstände

  • Nacht in der Stadt
    • Sets
      • KLEIDUNGSSET „NACHTCLUB“ (+ Emote „Siegestanz 23“)
      • SET MIT FLIEGE UND HOSENTRÄGERN (+ Emote „Bundle der Herzen“)
    • Individuelle Gegenstände
      • Nachtclub-Kleidung (Weiß)
      • Strümpfe „Nightclub“
      • Anzug mit Fliege und Hosenträgern
      • Glänzende Schuhe und Socken

PCS 2

  • PCS-Gegenstandssets (8 Sets)
    • PCS2-SLR-BOX (+ 1 Tippgutschein pro Stück)
    • PCS2-BERYL-M762-BOX (+ 1 Tippgutschein pro Stück)
    • PCS2-S12K-BOX (+ 1 Tippgutschein pro Stück)
    • PCS2-BUGGY-BOX (+ 1 Tippgutschein pro Stück)
    • PCS2-MASKEN-BOX (+ 1 Tippgutschein pro Stück)
    • PCS2-EMOTE-BOX (+ 1 Tippgutschein pro Stück)
    • PCS2-KOMPLETTPAKET (+ 5 Tippgutscheine pro Stück)
    • PCS2-WAFFEN-SET (+ 3 Tippgutscheine pro Stück)

Edelmetall-M416-Skins

  • Vergoldet und versilbert – die M416-Skins kommen in den Shop zurück!
    • Im Laufe der Jahre haben wir im PUBG-Shop Dutzende Skins veröffentlicht, und sie wurden nach dem ursprünglichen Verkauf nie wieder dort eingestellt. Einige Spieler haben uns gebeten, eine zweite Chance auf diese Skins zu bekommen. Nach gründlichen Überlegungen haben wir dann beschlossen, ein paar Gegenstände wieder im Shop einzustellen. Wir beginnen mit den vergoldeten und versilberten M416-Skins, die es vor einiger Zeit schon mal gab. Sollten sie gut angenommen werden, überlegen wir uns, weitere Skins wieder einzustellen. Wir hoffen, dass wir unseren neuen Spielern und jenen Spielern, die diese Skins beim ersten Mal verpasst haben, somit die gewünschte zweite Chance darauf bieten können.
  • EDELMETALL-M416-SET
    • Gold Plate – M416
    • Silver Plate – M416

Weitere Gegenstände

  • Mazarin1ks Kapuzenpulli
  • Mazarin1ks SLR
  • Mazarin1ks Taktische Handschuhe
  • NeoticaCHs M416
  • NeoticaCHs Shirt
  • WackyJacky101’s VSS
  • WackyJacky101’s Hut
  • WackyJacky101’s Shirt

DLC

PUBG – PlayStation®Plus Drop-Pack (exklusiv für PS Plus)

Einführung des Sets „Killerclown“ auf der PS4: Unsere PS4-Spieler hatten nie die Chance, das Set „Killerclown“ zu erhalten, da es vor der Veröffentlichung des Spiels auf PS4 erhältlich war. Jetzt ist es endlich hier, und Ihr könnt es Euch schnappen.

  • Killerclownhose
  • Killerclownschuhe
  • Killerclownanzug
  • Killerclownperücke
  • Killerclownmaske
  • [BATTLESTAT] Rip Tide – SLR
  • 5 Level

Hinweis: Für Xbox-Spieler haben wir im Oktober kostenlose Perks auf dem Plan stehen, also seid gespannt!

Verkaufszeiträume

  • „Nacht in der Stadt“-Sets: ab nach der Liveserver-Wartung am 27. August bis zur Liveserver-Wartung am 24. September
  • PCS2: ab nach der Liveserver-Wartung am 27. August bis zum 8. September, 10 Uhr (MESZ)
  • Edelmetall-M416: 2. September bis 30. September, 4 Uhr (MESZ)
  • TBR: 2. September, 4 Uhr (MESZ) bis 29. September, 3.59 Uhr (MESZ)
  • DLC: 1. September, 3 Uhr (MESZ) bis 6. Oktober 19 Uhr (MESZ)

Bugfixes

Gameplay

Problem behoben, durch das

  • Spieler keine Glücksbringer an den „Sanhok 4“-Waffen anbringen konnten.
  • man den Charakter in der Lobby drehen konnte, indem man bestimmte Schritte befolgte.
  • eine Fehlfunktion des Inventars, in bestimmten Fällen während des TDM-Gameplays auftreten konnte.
  • die Lobby des Spiels in einem gelblichen Farbton dargestellt wurde.
  • es in bestimmten Fällen nicht möglich war, die Mission „Überlebe 15 Minuten, ohne Schaden durch die blaue Zone zu erleiden“ abzuschließen.
  • Sounds nicht abgespielt wurden, wenn das Spiel während des TDM-Gameplays ruckelte.
  • der Charakter im Bereich „Anpassen -> Emote“ nicht gedreht werden konnte.
  • Pfeile, die in Charakteren steckten, immer in dieselbe Richtung zeigten – egal, wie der Charakter ausgerichtet war.
  • Bot-Charaktere mit DP-28 in Vikendi nicht korrekt gespawnt wurden.
  • das die Einstellungen der Zieloptiken auf den Standard zurückgesetzt wurden, wenn man sich erneut mit dem Spiel verband.
  • Spieler vom Flugzeug aus senkrecht nach unten absprangen.
  • die Animation für Charaktere, die eine Panzerfaust halten und abfeuern, falsch aussah.
  • der Sicherungsstift der Granate in der FPP durch die Finger des Charakters clippen konnte.
  • Spieler durch Blätter von Bäumen hindurchblicken konnten, wenn die Kamera in einem bestimmten Drehwinkel war.
  • die Patronen in einem Kar98 beim Nachladen manchmal außerhalb der Kammer dargestellt wurden.
  • bestimmte Frisuren bei Frauen falsch dargestellt wurden, wenn diese eine Stachelfalle in der Hand hielten.
  • der Benzinkanister aus den Händen eines Charakters verschwand, wenn dieser Charakter in Flammen stand.
  • ein Magazin der Waffe „Kar98“ beim Nachladen hinter dem Charakter erschien.
  • ein Rucksack auf dem Rücken eines Charakters sich bewegte, wenn dieser sich im Beiwagen eines Motorrads umdrehte.
  • die Sturz-Animation falsch dargestellt werden konnte, wenn ein Charakter C4 in den Händen hielt.
  • die Animation für die Bewegung aus der Hüfte, eine Nahkampfwaffe zu werfen, hin zum Ablegen der Nahkampfwaffe falsch aussah.
  • die Animation für das Wechseln von der Panzerfaust zu einer beliebigen Waffe in der liegenden Haltung falsch aussah.
  • die Positionierung von Zielfernrohren beim Zielen nach Hinten, wenn man sich auf einem Motorrad befindet, falsch aussah.
  • die Animation für das Weglegen einer Panzerfaust nach der Benutzung falsch aussah.
  • die Animation für das Rückwärtstauchen, während man zur Wasseroberfläche aufsteigt, wurde verbessert.
  • die Lippen eines Charakters falsch dargestellt wurden, während eine Nahkampfwaffe fürs Werfen vorbereitet wurde.
  • in der FPP die Handgelenke eines Charakters falsch dargestellt werden konnten, wenn dieser das R1895 nutzte und frei umher blickte.
  • der Spieler-Charakter manchmal nicht ordnungsgemäß ausgerichtet war (z. B. ein aufrecht stehender Toter).
  • Kimme und Korn des M416 beim ADS verdeckt waren.
  • sich die Flugbahn nach unten bewegt, wenn man sich bereitmacht, in der FPP C4 zu werfen.
  • das Phasenbild (rund) auf der Zeitleiste sowie der Hintergrund (der schwarze Bereich) nicht ordnungsgemäß positioniert waren.
  • der Ghillie-Anzug durch das Dach eines Fahrzeugs clippen konnte.
  • die auf Trefferzonen basierende Schadensreduzierung nicht auf den UAZ (geschlossene Oberseite) angewendet wurde.
  • beim ADSing mit Julies Kar98k mit einem 4x-Zielfernrohr, das durch Zerstörung vom Beutelaster geplündert wurde, genauso aussah wie beim Hinzufügen einer 5,56-mm-Waffe mit einem 4x-Zielfernrohr.
  • der Schalldämpfer von Lunchmeats AKM, einer der einzigartigen Waffen von Sanhok, nicht richtig funktioniert.
  • die sich bewegende blaue Zone nicht mit der tatsächlichen blauen Zone synchronisiert war.
  • Granaten im Flugzeug in War-Modus verwendet werden konnten.
  • das Abbrechen des Nachladens von MG3 / M249 möglich war.
  • Animationen des Spielercharakters nicht richtig angezeigt wurde.
  • Skins des ‚SCAR-L‘ nicht richtig angezeigt wurde.
  • „Frisur 21“ fehlerhaft angezeigt wurde.

Welt

Problem behoben, durch das

  • der Beute-Truck immer an derselben Stelle in der Nähe der Brücke von Camp Alpha herumfuhr.
  • der Spieler durch ein Objekt clippen und sterben konnte, wenn er an einer bestimmten Stelle in Erangel stürzte.
  • der Charakter hoch und runter zitterte, wenn er auf einem bestimmten Felsobjekt in Erangel stand.
  • ein Ölfass auf einer bestimmten Brücke in Erangel in der Luft schwebte.
  • eine merkwürdige Klippentextur nördlich von Stabler, Erangel existierte.
  • Spieler nicht über ein bestimmtes Geländer eines Gebäudes klettern konnten.
  • Spieler in bestimmten unterirdischen Bereichen von Karakin über eine Raumdecke klettern konnten.
  • gespawnte Gegenstände für Spieler nicht sichtbar waren.
  • im Hafenbereich von Vikendi unter dem Zug Gegenstände gespawnt wurden.
  • Spieler in der Nähe der Ruinen in Sanhok im Boden stecken bleiben konnte.
  • die Kollision auf dem Boden der Brücke in der Nähe der Höhle auf Sanhok fehlte.

UI/UX

Problem behoben, durch das

  • der Text „Motorgleiter“ in einem Systemstring des Bildschirms für das letzte Match angezeigt wurde.
  • E-Sports-Fahrzeuge, die zum Ranglistenmodus hinzugefügt wurden, in einem Systemstring des Bildschirms für das letzte Match angezeigt wurden.
  • die Scroll-Leiste des Inventars nicht in ihre Standardposition zurückkehrte.
  • manche Belohnungen im Popup-Bildschirm für Belohnungen nicht angezeigt wurden, wenn man die Schaltfläche „Alle annehmen“ nutzte.
  • die Eingabe der Schaltfläche „Verlassen“ zweimal aktiviert wurde, wenn diese im Bildschirm zum Kauf eines Gegenstands angeklickt wurde.
  • der Titel für die Regionen APAC und ASIEN in Englisch angezeigt wurden, obwohl die Sprachoption „Traditionelles Chinesisch“ ausgewählt war.
  • Elemente der Benutzeroberfläche sich im PUBG-Profilbildschirm überlappten.
  • einige Schaltflächen weiß angezeigt wurden, wenn sie vom Mauszeiger überlagert waren.
  • die Benutzeroberfläche der Zeitleiste nicht ordnungsgemäß angezeigt wurde.
  • im Bildschirm für die PUBG-ID ungewöhnliche Darstellungen zu sehen waren.
  • die Fehlermeldung „Inventar-Systemfehler: 3“ erschien, wenn man versuchte, die Wurfwaffe zu wechseln, nachdem man den Sicherungsstift gezogen hatte.
  • die Fahrzeug-Benutzeroberfläche nicht aktualisiert wurde, wenn an den Rädern ein Explosionsschaden entstand.
  • ein Menü im E-Sports-PCS2-Tab auf Englisch angezeigt wurde, obwohl zu „Traditionelles Chinesisch“ gewechselt wurde.
  • man den Spielercharakter in der Lobby drehen konnten (nur Tastatur / Maus von Stadia).
  • das Emblem im Ranglistenmodus über dem Charakter im normalen Modus und im Trainingsmodus angezeigt wurde, nachdem das Matchmaking im Ranglistenmodus abgebrochen wurde.
  • zusätzlicher Platz im PUBG ID Pose-Bereich angezeigt wurde.

Skins und Gegenstände

Problem behoben, durch das

  • die Körper von Charakteren im Zombie-Modus durchsichtig wurden und bestimmte Gesichts-Skins nutzten.
  • die Beine von Charakteren durchsichtig wurden, wenn die Biker-Jacke „Miramar“ angelegt wurde.
  • das Symbol für das Inventar nicht angezeigt wurde, wenn die Taktische Hose „Rapture Squad“ angezogen wurde.
  • weibliche Charaktere clippen konnten, wenn TuanTuans Tanktop angezogen wurde.
  • weibliche Charaktere clippen konnten, wenn die Handschuhe „Route Warrior“ angezogen wurden und der Charakter auf ein Motorrad stieg und nach einer Waffe griff.
  • die Vorschau wird nicht angezeigt wurde, wenn der UAZ-Skin „Redzone“ unter „Anpassen“> „Fahrzeuge“> „UAZ“ ausgewählt war.
  • im Esports Store nicht mehrere Artikel gekauft werden konnten.
  • der untere Bereich abgeschnitten wurde, wenn gleichzeitig „Rabbit Season Hoodie“ und „PGC 2019 Combat Pants“ getragen wurden.
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