Actualización n.o 29: notas del parche

Hola a todos:

La actualización n.o 29 ya está disponible en los servidores de prueba. Esperamos implementar estos cambios en los servidores principales muy pronto.

El parche n.o 29 tiene muchas novedades y ajustes de equilibrio importantes. Se agregaron señales tácticas de mapa para mejorar la comunicación entre los jugadores en los modos Dúo y Equipo. Agregamos más opciones a los kits de aparición en las partidas personalizadas. Además, ahora se puede jugar en el mapa Camp Jackal en el modo Guerra: Conquista. El aspecto central de este parche fue ajustar el equilibrio de algunos aspectos de Vikendi. Tras repasar los comentarios sobre la primera ronda de ajustes del mapa, modificamos algunas tasas de aparición para favorecer las armas largas por sobre las armas de mano.

Además de los detalles sobre las actualizaciones, ahora que el pase de sobreviviente 3: Comodín está llegando a su fin, tenemos información sobre cómo pueden obtener su EXP y sus recompensas. ¡Aprovechen las últimas semanas para completar todas las misiones posibles!

También realizamos varias mejoras de IU y de calidad de vida. A continuación, pueden encontrar todos los cambios y las novedades de la actualización n.o 29.

 

Pase de sobreviviente 3: Comodín

Fecha de finalización del pase de sobreviviente: Comodín

  • El pase de sobreviviente 3: Comodín terminará el 5 de junio, cuando comience el mantenimiento de los servidores principales.
  • El tiempo restante del pase de sobreviviente se mostrará en el juego durante las dos últimas semanas del pase.
    • Cuando adquieran un pase de sobreviviente prémium, se les mostrará a los jugadores la fecha de finalización del pase para que confirmen si desean comprarlo.
    • Los boletos de subida de nivel y el pase prémium solo se pueden comprar hasta el mantenimiento del servidor principal, el 5 de junio.

Resumen de los resultados

  • Una vez que finalice el pase de sobreviviente, los jugadores podrán ver sus logros e información detallada acerca de las recompensas conseguidas, los niveles alcanzados y el estado de las misiones en la página de resultados.
  • Información adicional
    • Se puede ver el porcentaje de progreso de cada tipo de misión (diaria, semanal, principiante, prémium) en la pestaña Misiones.
    • Se puede ver la cantidad total de recompensas adquiridas en la pestaña Recompensas.

Período de gracia

  • Una vez que termine el pase de sobreviviente, habrá un período de gracia para obtener las recompensas y la EXP, desde el 5 de junio hasta el 26 de junio (antes del mantenimiento del servidor principal).
  • Los boletos de subida de nivel se deben usar antes del 5 de junio.
  • La EXP por las misiones completadas se puede obtener usando el botón Obtener todo hasta el 26 de junio (antes del mantenimiento del servidor principal).
  • La tienda de cupones estará abierta hasta el 26 de junio (hasta el mantenimiento del servidor principal).
    • Los cupones restantes caducarán una vez que cierre la tienda.

Mecánica de juego

Segundo ajuste de equilibrio de Vikendi

    • Ajustes en la zona azul
      • La ubicación de la zona segura inicial de la fase 1 ahora es más variada.
      • Se redujo levemente el tiempo de espera de las primeras y las últimas fases de la zona azul, por lo que la duración total de la partida disminuye 1 minuto y 30 segundos.
    • Ajuste en la tasa de aparición de vehículos
      • Se cambió la tasa de aparición de vehículos para ajustarse a la nueva configuración de la zona azul.
        • Se aumentó la aparición de vehículos de cuatro ruedas en relación con las motocicletas de nieve y las motonieves.
      • Ajuste en la tasa de aparición de objetos
        • Se ajustó la tasa de aparición de objetos y el equilibrio de objetos en respuesta a los comentarios de los jugadores y las características del mapa.
          • La tasa de aparición de los fusiles de asalto se aumentó un 35 %.
          • La tasa de aparición de los rifles de tirador designado se aumentó un 98 %.
          • La tasa de aparición de los fusiles de francotirador se aumentó un 588 %.
        • Las tasas de aparición de pistolas, escopetas y subfusiles se redujeron levemente.
        • La tasa de aparición de accesorios se aumentó levemente.
        • La tasa de aparición de miras potentes se aumentó levemente.
      • Cambios en los grupos de objetos
        • El MK47 Mutant, el agarre medio, el agarre de pulgar y la mira láser ahora aparecen en Vikendi.
        • El Win94 y la R45 ya no aparecen en Vikendi.
      • Ajuste en el equilibrio de la cueva secreta
        • Ya no aparecen cajas de provisiones en la cueva.
          • En esta ubicación, sigue apareciendo botín de alta calidad, pero no en cajas.
        • Se aumentó la variedad de los objetos que aparecen en la cueva.
      • Se aumento el porcentaje del clima «luz de luna» en Vikendi.

    Señal táctica de mapa

  • Se agregaron 6 tipos de señales tácticas de mapa para diferentes situaciones: atacar, peligro, defender, botín, reagruparse, vehículo.
    • Para usar estas nuevas señales, abre el mapa y haz clic derecho para ver la rueda de señales tácticas. A continuación, mueve el ícono que deseas usar y suelta el botón del mouse.
    • Cada jugador puede usar una señal por vez como máximo.
    • La señal táctica se muestra en el mapa del mundo, en el minimapa y en la brújula, del mismo modo que la señal actual.
    • La señal de mapa estándar aún se puede usar presionado una sola vez el botón derecho del mouse.

Mejora en la mira de armas arrojadizas

  • Se agregó un nuevo punto de mira cuando se utilizan armas arrojadizas para identificar si se usa el modo de lanzamiento por encima o por debajo del hombro.

Mejoras en el minimapa

  • Si algún compañero está fuera del área que se muestra en el minimapa, su ícono y su estado se muestran en los bordes del minimapa. De este modo, podrás identificar con mayor facilidad la dirección y el estado de tus compañeros.

Mejoras en la IU del lanzamiento en paracaídas

  • Se mejoró la IU del paracaídas. Ahora hay dos medidores más visibles: uno indica la velocidad actual y otro muestra con mayor detalle la altitud.
    • Se mejoró la IU del estado de los compañeros.
      • Se agregó un ícono que muestra si los compañeros de equipo están en caída libre.
      • Los íconos de estado de los compañeros durante la fase de lanzamiento en paracaídas que antes se mostraban en el mapa ahora aparecen en la esquina inferior izquierda de la pantalla, junto con los demás datos sobre los compañeros.

Mejora en la IU de la pistola de bengalas

  • Se cambió el punto de mira de la pistolas de bengalas. Cuando apuntas a la posición correcta para pedir un UAZ blindado o una caja de provisiones especial, se muestra un círculo.
  • Se ajustó la IU de estado de la pistola de bengalas que se muestra después de pedir un UAZ blindado o una caja de provisiones especial.
    • La luz verde parpadeante ahora desaparece una vez que la caja de provisiones deja el avión.
      • Antes permanecía activa hasta 30 segundos después de que la caja de provisiones aterrizara.

Partida personalizada

Se agregó una opción de selección de kit de aparición

  • Se agregó una opción de selección de kit de aparición que se otorgaba de manera aleatoria en la partida personalizada existente.
  • Se agregó la opción de selección de kit de aparición en modo Normal, modo Guerra y modo Guerra: Conquista de la partida personalizada.
  • Para el modo que se juega en pelotón, agregamos una opción para que cada pelotón juegue con un kit diferente.
    • Kit de aparición disponible:
      • Modo Guerra, modo Guerra: Conquista
        • Fusil de asalto, escopeta, pistola, subfusil, del oeste, dominio, equipamiento de guerra
      • Battle Royale
        • Herramientas, armas, escopeta

Se agregó el mapa Camp Jackal al modo Guerra: Conquista

  • Ahora los jugadores pueden seleccionar Camp Jackal (el mapa del modo Entrenamiento) para el modo Guerra: Conquista de las partidas personalizadas.

Mejoras en la característica Observador

  • Se mejoró la IU de la lista de jugadores.
    • Los botones Expulsar y Denunciar ahora tienen íconos.
      • El ícono X indica «expulsar» y el ícono de precaución indica «denunciar».
      • El botón Denunciar solo se puede ver en la lista de jugadores durante la repetición.
    • Mejora en la IU de daño

  • Se mejoró la fuente de los indicadores de daño mientras se observa.

IU/UX

Mejora en la IU de previsualización de objetos de la tienda

  • En la previsualización de un conjunto, la vista se divide en tres categorías: personaje, arma y paracaídas.
    • Elige un objeto del conjunto para previsualizar y selecciona el tipo de visualización para ver imágenes de cerca y detalles del personaje, el arma o el paracaídas.
  • Todos los objetos seleccionados en la vista previa del conjunto se pueden equipar o quitar.

Mejora en la IU para evitar abusos en el modo Espectador

  • Si la carga del mapa (mundo) no se completaba mientras se observaba a los compañeros de equipo, los usuarios podían ver a los enemigos detrás de los edificios y aprovechar este error para avisarles a sus compañeros dónde se encontraban los enemigos. Por eso, agregamos una IU para cubrir la pantalla si la carga no se completa.

Mejora en la IU del vestíbulo

  • Se mejoró la apariencia de los íconos que aparecían borrosos en la resolución 4K.
  • Se quitó el botón de vinculación de cuentas de terceros sin usar en la esquina superior derecha del vestíbulo.

Mundo

  • Se quitaron todos los carteles y anuncios de FACEIT Global Summit de Vikendi y Sanhok.

Sistema de repeticiones

  • Se actualizó la versión del sistema de repeticiones. Las repeticiones grabadas antes de esta actualización ya no se podrán reproducir.

Corrección de errores

  • Por confirmar.

 

 

Discuss this article
Share this article