Mensaje de los desarrolladores: Renovación del sistema de matchmaking

Hola a todos:

Soy Daegun Kim, del equipo de desarrolladores del sistema de matchmaking de PUBG.

Una de nuestras misiones principales en PUBG es maximizar la experiencia de Battle Royale para los jugadores. Brindar condiciones de juego equitativas dentro de este entorno competitivo les permite a los jugadores enfocarse en las intensas y emocionantes experiencias de batalla y supervivencia. El matchmaking es esencial para este objetivo, y es una prioridad para nosotros asegurarnos de que los jugadores tengan la mejor experiencia posible.

Sabemos que los sistemas de matchmaking actuales no siempre reflejan lo mencionado, y en algunas regiones, los tiempos de espera para entrar a las partidas de PUBG son excesivos. Con todo esto en mente, hemos estado trabajando en mejoras al sistema de matchmaking para brindarles una mejor experiencia a estas regiones. Hoy estamos listos para compartir y probar estos planes con ustedes.

Renovación del sistema de matchmaking:

 

  1. Selección de mapa (regiones específicas)
    1. Estado actual: Se puede seleccionar cualquier mapa.
    2. A futuro: MAPA DESTACADO y OTROS MAPAS, o MAPA ALEATORIO.
  2. Selección de modo
    1. Estado actual: Los jugadores deben esperar en la cola o abandonar la cola.
    2. A futuro: A los jugadores se les ofrecerá jugar en el modo Equipo si no se encuentran partidas en Dúo o en Solitario en un tiempo determinado.
  3. Selección de región
    1. Estado actual: Si el matchmaking no es ideal, se moverá a los jugadores a otras regiones.
    2. A futuro: A los jugadores se les ofrecerá cambiar de región si no se encuentran partidas en un tiempo determinado.
  4. Sistema de matchmaking mejorado con base en la latencia de red
    1. También estableceremos más restricciones de ping para asegurarnos de que los jugadores con ping similares jueguen juntos y no perturben la experiencia de otros involuntariamente.

Nueva función de opción selectiva

Como se puede ver en la imagen de arriba, añadimos una función que ofrece opciones de juego al seleccionar modo y región. Si las colas superan un tiempo establecido mientras esperas una partida en Dúo o en Solitario, aparecerá un mensaje que te recomendará jugar en el modo Equipo. Por ejemplo, en la región OS/SA, si el matchmaking se demora incluso tras cambiar al modo Equipo, el juego te recomendará jugar en otra región. Si los problemas persisten tras pasarte a una región secundaria, el juego te recomendará jugar en el modo Equipo en esa región secundaria. El objetivo es tener la mayor cantidad de opciones y que puedas entrar a una partida lo antes posible.

Aplicación del sistema de matchmaking por regiones

PUBG tiene seguidores en todo el mundo, y las diferentes regiones disfrutan del juego de formas diversas. Para asegurarnos de que estamos brindando los valores centrales de PUBG en todas las regiones, analizamos las características de juego y de matchmaking de cada región y las dividimos en tres niveles: normal, moderado y grave. Después modificamos el sistema de matchmaking de cada nivel como se detalla a continuación.

  1. Regiones con tiempos de matchmaking normales: AS, KR/JP, SEA y EU.

Si los tiempos de espera superan un tiempo establecido tras el matchmaking de una partida en Dúo o en Solitario, aparecerá un mensaje que te recomendará jugar en el modo Equipo.

2. Regiones que están experimentando problemas moderados con el matchmaking: NA

Cambiaremos las colas de un mapa específico a aleatorio para ofrecerles a los jugadores una oportunidad equitativa de jugar en cada mapa. Sin embargo, creemos que poder decidir en qué mapa jugar es tan importante como entrar a una partida sin demoras. Al observar el matchmaking de la región de Norteamérica, creemos que es justo darles a los jugadores la opción de un mapa separado del otro grupo. Es por eso que añadiremos opciones de MAPA DESTACADO y PARTIDA PREESTABLECIDA durante un tiempo limitado, como explicamos a continuación.

  • MAPA DESTACADO

El MAPA DESTACADO te permite jugar en el mapa que se encuentre destacado, en el caso de que haya uno. Esperamos que sean mapas nuevos o mapas que han sido rediseñados, como la próxima actualización visual de Erangel. En los casos en los que haya un mapa destacado, la opción ALEATORIA te dará una oportunidad equitativa de jugar en los mapas restantes, sin incluir el mapa destacado.

Esta decisión se basó en los resultados de simulaciones y datos internos. Seguiremos realizando mejoras con base en los comentarios y los datos que reunamos cuando implementemos el sistema.

  • PARTIDA PREESTABLECIDA

La opción de PARTIDA PREESTABLECIDA les brinda a los jugadores una forma de jugar en su mapa y modo preferidos por fuera de las opciones de matchmaking regular. A continuación verás más detalles sobre la PARTIDA PREESTABLECIDA:

  • Una PARTIDA PREESTABLECIDA consiste en diferentes sesiones con ambas perspectivas en el modo Equipo para todos los mapas.
    • TPP/equipo/4 mapas (4 sesiones)
    • FPP/equipo/4 mapas (4 sesiones)
  • Las PARTIDAS PREESTABLECIDAS no tendrán sala de espera y comenzarán en el vestíbulo del juego cuando se hayan unido 80 personas.
  • Una vez que estés en el vestíbulo del juego, se esperarán 2 minutos más para que lleguen más jugadores antes de que despegue el avión.
  • Una vez que comience la partida, una sesión nueva la reemplazará en la pantalla PARTIDA PREESTABLECIDA.
  • Las PARTIDAS PREESTABLECIDAS contarán como partidas públicas, y entregarán recompensas de BP, PS, EXP de pase y EXP de arma del mismo modo.

Pronto aplicaremos este método de matchmaking en las consolas. La opción de elegir un mapa desaparecerá y se la reemplazará con las opciones de PARTIDA PREESTABLECIDA.

3. Regiones que están experimentando problemas graves con el matchmaking: OC/SA

Sabemos que estas regiones están experimentando esperas muy largas en el matchmaking y seguimos trabajando en pos de la mejor solución para los seguidores en Oceanía y Sudamérica. Por ahora, restringiremos el matchmaking para que solo permita la selección de mapa ALEATORIO, que elegirá de forma equitativa entre todos los mapas disponibles.

Conclusiones

La experiencia de matchmaking es crucial para la diversión a largo plazo de PUBG. Sabemos que no existe una solución perfecta, pero creemos que estos pasos permitirán que la mayor cantidad de jugadores posibles entren al juego. El próximo paso será implementar estos sistemas en los servidores principales para recoger datos mientras los jugadores los prueban y nos dan sus opiniones. Seguiremos trabajando en ideas nuevas para mejorar estos sistemas de forma continua, así que no dejen de enviarnos sus ideas y opiniones. Gracias por haber sido tan pacientes mientras preparábamos estas soluciones.

Saludos.

Daegun Kim

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