Actualización 4.2 PC - Ahora disponible en el servidor de pruebas

Hola de nuevo, sobrevivientes.

La temporada continúa con la actualización 4.2, ahora disponible en el servidor de pruebas, y con una tormenta por desatarse en el horizonte de Battlegrounds. El tiempo nublado de Erangel puede producir una variedad de otras condiciones climáticas en la isla: tormentas eléctricas, neblina, vientos fuertes y hasta granizo. Cuando se alejen de la tormenta, ahora podrán abrirse paso a través de nuevas barricadas y conos de tránsito destructibles. Este parche también ofrece una serie de mejoras de calidad de vida en la mecánica de juego y la experiencia del usuario, por ejemplo, el viento hace menos ruido en Vikendi.

Hablando de mal tiempo, ahora se pueden desbloquear los diseños de arma Mustang dañado comprando el pase prémium de sobreviviente 4: Aftermath y completando misiones. El pase de sobreviviente 4 finaliza el 15 de octubre (PDT) cuando el juego entre en etapa de mantenimiento. Saquea la caja de provisiones y arruina el pronóstico de todos los que estén del lado equivocado de la M249. Continúa leyendo para conocer en detalle la actualización 4.2:

Mecánica de juego

«La vida se mueve demasiado rápido. Si no te detienes y miras a tu alrededor de vez en cuando, te la pierdes».

Mejoras en la conducción de vehículos (motoneta, motocicleta de nieve y motonieve)

  • Conducción de vehículos mejorada para la motoneta, la motocicleta de nieve y la motonieve, lo que implica una mayor estabilidad.
    • Mayor control y muchísima mayor estabilidad especialmente en la motocicleta con sidecar, en los terrenos difíciles.

Cambio de efecto visual en los bordes de la zona azul

  • El efecto de brillo ondulante que se ve en los bordes de la zona azul desaparecerá en las retículas y se fundirá lentamente.

Visibilidad mejorada en las retículas contra fondos brillantes

  • Mejoras leves en las retículas de visores y miras contra fondos brillantes, como en los campos nevados de Vikendi.

Ajuste de la fricción de armas arrojadizas

  • Ajustamos la fuerza de fricción de las armas arrojadizas para que el movimiento giratorio sea más consistente y predecible.
    • Granadas de humo
      • Aumentamos la fuerza de fricción para disminuir la velocidad de rodado y hacer que rueden poco tras impactar contra una superficie.
    • Granadas de aturdimiento y de fragmentación
      • Redujimos la fuerza de fricción para acelerar la velocidad de rodado y hacer que rueden más lejos tras impactar contra una superficie.

Prendido y apagado de motores

  • Los motores de los vehículos ahora pueden encenderse o apagarse presionando «Z».
    • El motor puede apagarse mientras se conduce, después de tomar impulso, y puede usarse en maniobras tácticas suaves.
    • Cuando el motor esté apagado, presiona «W» para acelerar o «Z» para hacer que arranque otra vez.
    • Los motores se apagan automáticamente si los vehículos quedan en punto muerto durante 8 segundos o 2 segundos después de que el conductor se baja.

Mejoras de QoL en el sonido

  • Nueva vista previa del volumen principal

  • Ahora los usuarios pueden acceder a una vista previa del volumen principal desde el menú para establecer fácilmente el nivel máximo de volumen que prefieren.
    • Para ver la vista previa, ve a Ajustes > Audio > Sonido > Volumen o haz clic en el botón «Reproducir».
  • Nuevo reductor instantáneo del volumen
    • Esta nueva función temporal baja el volumen de los efectos de sonido del juego para facilitar una comunicación clara entre los compañeros de equipo.
    • Presiona «F7» para reducir el volumen principal del juego, pero a la vez para mantener el volumen del chat de voz.
      • Vuelve a presionar «F7» para volver al nivel de volumen original.
    • Para más información sobre los planes de mejoras de sonido de PUBG, consulta el «Mensaje de los desarrolladores: Plan de mejoras de sonido».

Mundo

«Tenías un lado que nunca conocí… siempre ganaste a todo lo que jugaste. Pero prendí fuego la lluvia».

Nuevo tiempo nublado en Erangel

  • Agregamos el tiempo «Nublado» a Erangel.
    • Si se empieza una partida y Erangel está nublado, el tiempo cambiará a lo largo de la partida. Puede estar nublado, ventoso; puede caer granizo o una llovizna; puede diluviar (con rayos y truenos) o haber neblina.

Objetos destructibles

  • Agregamos conos y barricadas destructibles al mapa. Pueden eliminarse con vehículos, armas y explosiones, pero ofrecen reparo limitado hasta su destrucción total.

Ajuste del ruido ambiental en Vikendi

  • Redujimos el nivel de volumen del viento en Vikendi.

Retirada de los carteles de PUBG Esports

Ahora que la MET Asia Series y Copa de las Naciones de PUBG finalizaron, sacamos los carteles que había en los distintos mapas y el avión del inicio.

IU/UX

«Una visión de salud ideal».

Mejoras de HUD en el juego

  • Ahora la salud del casco y del chaleco pueden controlarse en la IU, junto con la capacidad de la mochila.
  • Además, el modo de disparo de armas se representa con íconos, en vez de con texto.

  • Para mantener la visión despejada, ciertos elementos de HUD y de la IU ya no aparecen mientras se espera que se inicie la partida.
  • Cierta información, como el número de versión de juego y el identificador del servidor, ahora se encuentra debajo del minimapa, en vez de en la barra de PS.

Mejora en la IU de la tienda

  • Los objetos de BP que pueden comprarse ahora aparecen con el ícono de BP para que sea fácil diferenciarlos de los objetos BP y el dinero.

Rendimiento

  • Realizamos mejoras de rendimiento para reducir la interrupción del cliente en ciertas situaciones.

Partida personalizada

  • Nueva actualización visual de Erangel en las partidas personalizadas.
    • La actualización visual de Erangel se llamará «Erangel» y la versión anterior se llamará «Erangel Classic».
    • Las dos variantes de Erangel pueden jugarse en todos los modos de juego.
  • Cambiamos las etiquetas de equipo para que se muestren 4 personajes en la tabla de posiciones en tiempo real.

Repeticiones

  • Actualizamos el sistema de repeticiones. Ya no se pueden utilizar los archivos de repeticiones de las actualizaciones anteriores.

Diseños y objetos

Cuando la actualización 4.2 para PC se implemente en el servidor principal, habrá nuevos diseños disponibles en la tienda del juego.

  • Nuevos objetos para comprar con BP
    • Diseños de vectores y del SLR BattleStat
    • 2 calzados de Madsy
  • Diseños del grupo 9 de Broadcaster Royale en Twitch
    • Para más información, consulta el anuncio oficial del grupo 9 acerca de los diseños de Broadcaster Royale en Twitch.
  • Agregamos diseños del bate de béisbol de Regional Esports para celebrar la fase 3 de 2019 de PUBG Esports.
  • Agregamos objetos en el conjunto de temporada de conejo, que se encuentra en la página Destacados en la tienda del juego.

Corrección de errores 

  • Se ha corregido un error por el que algunos jugadores podían atravesar el terreno temporalmente cuando la calidad de la red era insuficiente.
  • Se ha corregido un error por el que los objetos arrojadizos no se veían correctamente cuando la calidad de red era insuficiente.
  • Se ha corregido un error por el que los objetos arrojadizos rodaban a una distancia mayor de la debida en pendientes.
  • Se ha corregido un error por el que al andar hacia atrás contra las esquinas de los objetos, no era posible escuchas el sonido de tus propios pasos a pesar de que el resto de jugadores si podían.
  • Se ha corregido un error por el que el sonido al usar una Inyección de Adrenalina o Kit de Primeros Auxilios no se escuchaba en determinadas situaciones.
  • Se ha corregido un error por el que el sonido al usar una Inyección de Adrenalina, Kit de Primeros Auxilios o Bebida Energética no se escuchaba desde la vista espectador en determinadas situaciones.
  • Se ha corregido un error por el que la velocidad de la moto de agua marcha atrás era casi la misma que hacia adelante.
  • Se ha corregido un error por el que se escuchaban sonidos de colisión constantes cuando un vehículo estaba aparcado contra un objeto o terreno.
  • Se ha corregido un error por el que los vehículos se movían y giraban lentamente estando aparcados en una pendiente inclinada.
  • Se ha corregido un error por el que el zoom a través de miras se reiniciaba al realizar determinadas acciones.
  • Se ha corregido un error por el que las animaciones de personajes se deformaban al usar un Gesto mientras le afectaba un Molotov.
  • Se ha corregido un error por el que el sonido al soltar armas solo era escuchado por el jugador que soltaba el arma.
  • Se ha corregido un error por el que se veía una forma de cruz en el visor Holográfico cuando el brillo de la retícula estaba al máximo.
  • Se ha corregido un error por el que el BRDM-2 podía hundirse en ocasiones si aterrizaba en el agua al caer en paracaídas.
  • Se ha corregido un error por el que se mostraba la barra de potenciador cuando la interfaz gráfica estaba deshabilitada.
  • Se ha corregido un error por el que la posición de un marcador cambiaba en la brújula en algunos casos después de abrir el mapa y el inventario consecutivamente.
  • Se ha corregido un error por el que el mapeo del Visor Oblicuo se reiniciaba al configurarlo en Alt + Rueda del ratón.
  • Se ha corregido un error por el que se mostraba el nombre del jugador incorrecto al observar un jugador que se había desconectado.
  • Se ha corregido un error por el que las gotas de lluvia podían atravesar el techo de determinados vehículos.
  • Se ha corregido un error por el que el modelado de las cabezas de los personajes no se mostraba en las repeticiones o modo espectador en aquellos jugadores sentados en una moto con sidecar.
  • Se ha corregido un error por el que se podían escuchar los pasos de jugadores muertos de manera intermitente.
  • Se ha corregido un error por el que la ayuda de teclas se mostraba al observar después de morir en una partida por Squads
  • Se ha corregido un error por el que los objetos arrojadizos no se podían recoger y equipar directamente en el slot de objetos cuando la mochila estaba llena.
  • Se ha corregido un error por el que la cantidad de salud curada al usar varias vendas con la función automática era menor que si se usaba de manera individual.
Discuss this article
Share this article