Presentando: PUBG LABS

Hola a todos:

A lo largo del desarrollo de PUBG, hemos tratado de encontrar nuevas maneras de presentar contenido de prueba a nuestros jugadores. La mayoría de las veces, implementamos nuevas actualizaciones y características a través del servidor de pruebas. Sin embargo, cada tanto, necesitamos realizar pruebas fuera de un entorno normal. Entonces es cuando entra en juego PUBG Labs.

Labs se dedicará a explorar diversas configuraciones, características y modos experimentales dentro del cliente principal, en una nueva sección del menú fuera de la partida. Cada tanto, incluiremos contenido de prueba en el menú Labs para quienes deseen probarlo. Los usuarios podrán seguir jugando de manera normal, sin importar su participación en Labs.

Este espacio no reemplazará el servidor de pruebas, que se seguirá utilizando de manera regular para las actualizaciones de contenido normales. En cambio, será un lugar donde podremos experimentar con nuevas características y configuraciones por fuera del ciclo de desarrollo típico. Es posible que falte mucho tiempo para que implementemos algunos de los elementos que probamos, de modo que en Labs podrán ver qué estamos haciendo antes de que finalicemos el diseño. Seguramente, surgirán algunos contratiempos hasta que comprendamos cuáles son los puntos fuertes y débiles de este sistema, pero esperamos que sirva para acercar a la comunidad y al equipo de desarrollo.

Ahora que terminamos con la presentación, veamos uno de los próximos e importantes proyectos de PUBG Labs: ¡la clasificación por habilidades!

De acuerdo, entendido. Labs sirve para probar cosas. ¿Cómo encaja el sistema de clasificación por habilidades aquí?

¡Muy buena pregunta! El sistema de títulos de supervivencia es más pasivo, ya que mide el tiempo invertido, no la habilidad individual. Este proyecto de Labs, en cambio, se concentra en los factores que hacen que los jugadores suban y bajen de rango. De este modo, quienes lo deseen podrán arriesgarse un poco más para demostrar su valía.


Sabemos que la opción basada en habilidades no es la mejor para todos los jugadores en todo momento. A veces, uno quiere distraerse con amigos o jugar sin la presión de tener que rendir al máximo para obtener una victoria. Por eso, el uso de este sistema es optativo. Para obtener una clasificación por tu desempeño, tendrás que ir a la pestaña Labs y hacer clic en el botón para participar. Ten en cuenta que, si decides participar en esta prueba, se considerarán las partidas que juegues durante el experimento de la clasificación por habilidades.

¿Qué pasa cuando decido participar?

Una vez que te inscribas para participar, tus partidas serán registradas y se te asignará una clasificación inicial después de cinco partidas. En este experimento de clasificación por habilidades, recopilaremos datos de todas las colas y perspectivas, pero esta metodología puede variar en los futuros proyectos de Labs.

Una vez que completes tus cinco partidas de clasificación, se te asignará uno de los seis grados disponibles: bronce, plata, oro, platino, diamante o maestro. Dentro de cada grado, hay cinco divisiones por las que podrás avanzar o retroceder. Si has jugado partidas por clasificación en otros juegos, el sistema que estamos probando te resultará muy familiar. Cada grado está asociado a un rango de puntos de clasificación (PC), que refleja tu habilidad con un número exacto.

 

¿Cómo subo de rango?

Cada vez que juegas, analizamos algunos factores:

Tu ubicación

Ganarás o perderás PC según tu ubicación personal en la partida. Si estás en un equipo, solo analizaremos tu posición personal, no la de tu equipo. Sabemos que tal vez parezca injusto no recibir crédito por la posición final del equipo, pero, dado que no tienes que esperar a que tu equipo termine la partida, puedes recibir tu propia actualización de PC de manera inmediata. En los sistemas anteriores del juego, este fue uno de los asuntos más comentados por la comunidad.

Tus asesinatos

La cantidad total de jugadores enemigos que asesinas durante la partida.

Clasificación de los enemigos

Analizamos a todos los jugadores de la partida, comparamos tu clasificación con la de tus enemigos y ajustamos los cálculos según sea necesario.

Actualización de PC

Puedes visitar la sección Labs después de una partida para ver tus PC actualizados. Aquí, verás +/- PC y podrás enviarnos comentarios sobre si te «parece bien» el cambio. A veces, los números no logran reflejar por completo la habilidad de un jugador, de modo que queremos saber qué te parece el cambio en relación con la partida que acabas de jugar. Esta posibilidad de enviar comentarios estará disponible después de cada partida, así que te animamos a visitar la sección y votar cada vez que termines de jugar.

¿Qué sucede al final del proyecto de Labs?

Cuando termine el experimento, habrá un período de gracia de una semana, durante el cual podrás ver tu clasificación final junto con una invitación a responder algunas preguntas sobre tu experiencia. Usaremos tus respuestas para orientar el diseño de las versiones futuras del sistema de clasificación. Ten en cuenta que tu clasificación final en el experimento no se aplicará al sistema final que podamos llegar a lanzar en el futuro; pero, de todos modos, siéntete libre de alardear con tus amigos y en las redes sociales. 

¿Cuál es el proyecto a largo plazo?

Existen muchas maneras de disfrutar el juego, y sabemos que gran parte de la comunidad lleva un tiempo pidiendo un sistema de clasificación por habilidades. Nos alegra trabajar para cumplir este objetivo y determinar, junto con ustedes, cómo se vería un sistema de este tipo en PUBG.

Si bien podrán probar tanto Labs como el experimento de la clasificación por habilidades en una próxima actualización del servidor de pruebas, aún no tenemos una fecha final para el experimento en el servidor principal. Los mantendremos al tanto sobre el lanzamiento oficial. Hasta entonces, estamos ansiosos por presentarles aún más contenido experimental que nos ayudará a definir el futuro de PUBG.

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