Notas del parche 7.3 para PC

La actualización 7.3 llega al Test Server el 10 de junio.
En servidores generales, llega el 17 de junio.

¡Te damos la bienvenida a la actualización 7.3! Los cambios nuevos en los que hicimos hincapié son ciertas mejoras resistentes a los vehículos, una herramienta explosiva nueva en el campo de batalla y mejoras de calidad de vida al lanzarse en paracaídas, entre otras. 

A continuación te dejamos las notas del parche, así que ahondemos en ellas.

Mecánica de juego

Equilibrio de vehículos en la temporada 7

Los vehículos son herramientas cruciales en el campo de batalla, y hace ya un tiempo percibimos cierta frustración cuando los jugadores mueren al instante al explotar un vehículo. Este parche busca dar más realismo a la capacidad de resistencia de los vehículos cuando reciben daño y ofrecer a los jugadores la posibilidad de escapar antes de que el vehículo termine de explotar.

Cambios en la mecánica de explosión

  • Los vehículos ya no explotan al instante al quedarse sin PS. En cambio, los motores ahora se apagan y se prenden fuego, lo que hace que el vehículo explote después de cinco segundos.
  • Los vehículos aún pueden explotar al instante si reciben mucho daño radial, como sucede en las zonas rojas, o cuando el daño es provocado por C-4, etc.
  • Los vehículos que explotan ahora tendrán tanto velocidad lineal como angular, en vez de solo linear (el movimiento de los vehículos tras explotar será menos estático).
  • Además, los vehículos ya no recibirán mayor daño de colisión al volcar.

Cambios en el daño

  • La mayoría de los vehículos ahora tiene varias zonas de daño, con multiplicadores de daño distintos.
    • Aplica a camionetas y a los siguientes vehículos: Buggy, Dacia, UAZ, Mirado, Rony y Zima.
      • El resto de los vehículos recibirá daño por igual tal como era antes, independientemente del área de impacto.
  • Zonas de daño:
    • Motor: 100 % de daño.
      • El área del motor, ubicado normalmente en la parte delantera.
    • Carrocería: 75 % de daño.
      • Las puertas delanteras y traseras, las partes inferior y posterior de la carrocería. 
    • Techo: 50 % de daño.
      • El panel del techo, los pilares del techo, los asientos, los espejos. 

Mejora en la protección de los botes

  • Los botes ahora cuentan con una reducción de 5 del daño estático.

Arma arrojadiza nueva: C-4

El C-4 es una herramienta nueva, potente e interesante que ofrece a los jugadores nuevas formas de sacar estratégicamente a los rivales de sus escondites. El radio explosivo real de 25 metros y el daño capaz de penetrar espacios cubiertos te harán salir corriendo apenas escuches el pitido de la carga explosiva. Solo queremos hacer una pequeña observación sobre el C-4: no es un arma arrojadiza más. Su alcance es bastante acotado, pero puede usarse para obstruir el ingreso del enemigo a un edificio o a una zona nueva, o como mencionamos más arriba, para obligarlo a salir de su zona segura.

  • El C-4 comenzará a emitir un pitido y explotará automáticamente 16 segundos tras su lanzamiento.
    • La detonación no se puede cancelar ni activar antes.
    • El C-4 cuenta con una señal led y emite un pitido cuyo volumen va aumentando dentro del radio de daño para advertir sobre la explosión inminente.
  • El C-4 se adhiere a la mayoría de las superficies, incluidos los vehículos.
    • No se adhiere a los jugadores.
  • Su radio de daño real es de 25 metros y su radio de daño letal es de 15 metros.
    • El daño se extiende de forma vertical, pero con un menor alcance (el radio letal es del 12,5 metros en vertical).
    • La onda de choque causada por la explosión es tan poderosa que daña a todos los enemigos dentro del radio, aunque estén resguardados.
  • Dado el peso del C-4, no se puede arrojar lejos ni se puede acarrear muchos bloques.
  • Está incluido como botín del mundo y en las cajas de provisiones en Erangel, Miramar, Vikendi y Sanhok.
    • Más adelante, el C-4 se agregará en el modo Entrenamiento.

¡Buena suerte y no te vueles la cabeza!

Trampa con púas

Las trampas con púas no son tan eficaces como esperábamos, así que aumentamos su longitud un 50 % para que los cuellos de botella con trampas sean más difíciles de sortear.

  • La longitud de las trampas con púas se aumentó en un 50 %.

Característica de seguimiento de paracaídas

Se agregó una característica de seguimiento de paracaídas con el objetivo de ayudar a los compañeros de equipo a aterrizar juntos.
Esta característica se quitó temporalmente después de su incorporación en la actualización 6.2 debido a ciertos problemas técnicos que ya fueron resueltos.

  • Durante la cuenta atrás previa a la partida, se mostrará la IU de seguimiento en la esquina inferior izquierda de la pantalla.
  • Abre el mapa para elegir al compañero de equipo que deseas seguir.
  • Tendrás tiempo para elegir a un compañero hasta salir del avión.
  • Después de elegir a un compañero para seguir, puedes cancelar en la pantalla del mapa, mantener presionado F en el avión o mientras sigues a un jugador en tu paracaídas.
  • Si te obstruye el terreno o un objeto, se cancelará el seguimiento.
  • Se agregó un ícono nuevo para mejorar la visibilidad de la opción «Dejar de seguir».

Más apariciones de rifles de tirador designado en Vikendi

  • Se aumentaron levemente las apariciones de los rifles de tirador designado.

Pestaña Esports

El menú nuevo incluirá un resumen, las posiciones y el próximo Pick’Em Challenge. El menú estará disponible durante todo julio, ¡así que úsalo con frecuencia para enterarte de las novedades de PCS1 y de PUBG Esports!

  • Detalles del menú
    • Resumen: Introducción a PCS1 y a Pick’Em Challenge, junto con el calendario de partidas del evento. 
    • Equipos: Aquí encontrarás a todos los equipos participantes y sus miembros, incluidas las estadísticas individuales de los jugadores actualizadas a diario. Haz clic en las regiones y en los equipos para obtener más información.
    • Posiciones: Detalle actualizado de las posiciones por región (APAC, Asia, Norteamérica y Europa).
    • Pick’Em Challenge: Página del evento Pick’Em Challenge de PCS, donde podrás votar a quien piensas que se llevará a casa la victoria. Aquí encontrarás todos los detalles sobre cómo participar y desbloquear recompensas únicas.
      • Además, haremos otro anuncio exclusivo con más detalles antes del evento.

¿Quieres más información? Lee sobre el anuncio del evento PCS aquí.
No te pierdas el anuncio que haremos sobre todo lo que necesitas saber de Pick’Em Challenge.

Si quieres saberlo todo sobre PUBG Esports, visita pubgesports.com o haz clic en el logotipo de PCS1 en la pestaña Esports para acceder más rápido si estás en el juego.

Vikendi

Mejora del sistema ferroviario

¡Nos alegra que estés disfrutando de la actualización de Vikendi! 

Para reforzar el sistema ferroviario, agregamos otra línea, más paradas y algunas mejoras audiovisuales para señalar las llegadas y salidas de los trenes. También, incorporamos más rifles de tirador designado y algunos cambios escénicos para terminar la temporada.

  • Se agregó una línea de tren nueva.
    • Más hacia el centro del mapa, incluimos otra línea de tren en sentido vertical para conectar mejorar el sistema completo y para facilitar el desplazamiento por todo el mapa. 
  • Mejoras a las líneas existentes
    • Nos concentramos mayoritariamente en los trayectos más largos, ampliamos las líneas de tren existentes, que deberían ayudar a los jugadores a recorrer distancias extensas sin tener que cambiar de tren varias veces.

  • Estaciones y señalizaciones
    • Los trenes ahora pasarán por dos estaciones antes de cambiar de dirección para que tengas más tiempo de actuar y atacar.
    • Las nuevas luces intermitentes y los sonidos exclusivos de llegada y salida te avisarán cuando los trenes estén por llegar o salir.

Mayor protección

  • Se agregaron más espacios de cobertura entre los árboles y las rocas en los pueblos y las regiones donde hacían falta.

Dinoland

  • Se agregaron géiseres en Dinoland.

IU/UX

  • Se movieron de lugar levemente las estadísticas de depuración de la red.
  • Se mejoró el sistema de mensajes emergentes. 
  • Se actualizó el ícono del subfusil Thompson para que se asemejara más al arma.
  • Se cambiaron los logotipos de la mira x6 y de los agolletamientos de las escopetas.

Datos de estadísticas de red

  • Se agregó una opción nueva de recopilación de datos de estadísticas de red para ayudar a solucionar ciertos problemas de red y enviar información pertinente a PUBG.
    • Esta característica está desactivada de forma predeterminada.

Rendimiento

  • Se redujeron las instancias de los saltos de FPS que ocurrían al abrir por primera vez el inventario en el juego.

Pase de sobreviviente: Cold Front

Nos estamos acercando al final del pase de sobreviviente: Cold Front, así que cumple las misiones, desbloquea las recompensas y usa los cupones que tengas. 

  • El grupo de misiones de la tercera temporada ya está disponible.
  • El pase de sobreviviente: Cold Front finaliza el 15 de julio a las 02:00 h (UTC).
    • Luego de esa fecha, ya no podrás adquirir pases prémium ni podrás activar los cupones de subida de nivel.
  • Período de gracia 
    • Del 15 de julio a las 02:00 h hasta el mantenimiento del 22 de julio, los jugadores podrán pedir las recompensas no reclamadas en la página de resultados.
    • La tienda de cupones, junto con los cupones restantes, estará disponible hasta que finalice el período de gracia. 
  • Tienda de cupones
    • Los cupones pueden usarse en la tienda de cupones hasta el mantenimiento del 22 de julio.
    • Los cupones que no se hayan usado caducarán después del mantenimiento del 22 de julio.

Modo por rangos

Hay muchos interrogantes sobre que sucederá cuando finalice la temporada por rangos y sobre las recompensas disponibles. Revelaremos más detalles sobre las recompensas conforme se acerque el final de la temporada. 

  • La temporada actual por rangos finalizará con el mantenimiento del 22 de julio. En esta fecha, arrancará una temporada nueva apenas termine el mantenimiento.
    • Una semana antes de que la temporada finalice, aparecerá un temporizador en la pantalla del vestíbulo del modo por rangos para que puedas ver cuánto tiempo te queda.
  • Recompensas por rango
    • Las recompensas de la temporada 7 por rangos se repartirán la primera vez que un jugador inicie sesión en el juego cuando comience la temporada 8.
    • Las recompensas de la temporada 7 por rangos se determinan según el grado de rango más alto que posea un jugador en cualquiera de las colas al finalizar la temporada 7.
    • Los jugadores que estén en la tabla de posiciones de los mejores 500 al finalizar la temporada recibirán recompensas adicionales.

Partida personalizada

Mejora en la IU de observador

  • Sistema automático de observación (combate) (Ctrl + Z)
    • Usa la combinación de teclas para observar las escenas de combate entre jugadores según la prioridad. No es compatible con la cámara libre o la cámara de seguimiento.
  • Cambio a la perspectiva de atacante (Ctrl + X)
    • Puede usarse estando en el sistema automático de observación.
    • Cambia a la perspectiva del último enemigo que haya atacado al jugador observado.
    • Puede activarse usando la cámara libre o la cámara de seguimiento.
  • Nuevos efectos visuales de objetos 
    • Si se observa a un jugador que usa una arma arrojadiza o un objeto curativo, se apreciará un efecto visual nuevo.
  • Mayor visibilidad de los colores de equipo
    • Se mejoró la visibilidad de los colores de los equipos en la IU.
      • Es posible que los colores de los equipos parezcan más oscuros que antes por el sombreado que se agregó.

Rediseño de la lista de partidas personalizadas

  •  En la lista de partidas personalizadas, ahora aparecen las partidas de todos los modos de juego en una sola página.

Diseños y objetos

  • Objetos nuevos 
    • Trajes de baño n.° 1
      • CONJUNTO VERANIEGO A CUADROS (incluye el gesto de la danza de la victoria 20).
      • CONJUNTO CON ESTAMPADO DE HELECHOS RETRO.
      • Bikini veraniego (negro).
    • Trajes de baño n.° 2
      • CONJUNTO VERANIEGO A LUNARES.
      • CONJUNTO ESTAMPADO RETRO.
    • PCS1 2020
      • CONJUNTO DE COMBATE DE PCS1.
      • CONJUNTO DE ATUENDOS DE PCS1.
      • Diseño de arma: 3 objetos.
      • Gesto: 1 objeto.
    • Gestos
      • Usa el cerebro.
      • ¡Acelera!
      • Danza de la victoria 17.
      • Danza de la victoria 18.
  • Período de las ofertas
    • Trajes de baño n.° 1: del 1 de julio al 26 de agosto.
    • Trajes de baño n.° 2: del 15 de julio al 26 de agosto.
    • PCS de Esports n.° 1: del 17 de junio al 2 de julio.
    • Gestos: 4 objetos: comienza el 24 de junio de 2020.
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