Notas de actualización 11.1

Disponible en el servidor de pruebas

La 10ª temporada ha terminado, y es hora de disfrutar de tus recompensas tras una temporada de duros enfrentamientos de clasificación. Las recompensas estarán disponibles automáticamente en tu inventario justo después de iniciar la sesión al comienzo de la temporada 11.

  • Recompensas por rangos de la temporada 10.
    • Emblemas.
    • Diseños de paracaídas.
    • Diseños de Mirado.
  • Distribución de recompensas.
    • Las recompensas se distribuyen al principio de la temporada 11. Podrás encontrarlas en el inventario.
  • Condiciones de distribución de recompensas.
    • Al final de la temporada, en cualquier modo de juego, los jugadores que alcancen el grado Oro V o superior recibirán un diseño de Mirado.
    • Al final de la temporada, en cualquier modo de juego, los jugadores que alcancen el grado Diamante V o superior recibirán un diseño de Mirado y otro de paracaídas.

Comienza la temporada de Ranked 11

A partir de la temporada 11, la temporada por rangos tendrá una duración de dos meses. Las fechas de inicio y fin de la temporada ya no coincidirán con las del pase. Por lo tanto, realizamos algunos cambios en la tabla de recompensas.

Los jugadores utilizan mucho las recompensas de emblema de rango, sobre todo en rangos altos. Sin embargo, al analizar este comportamiento, descubrimos que los jugadores tienden a usar con más frecuencia las recompensas de emblema de la temporada anterior que las de las temporada más antiguas. Para enfatizar el honor que supone subir un rango cada temporada, a partir de ahora adoptaremos un modelo en el que las recompensas «por honor» solo se desbloquearán para la temporada por rangos siguiente. De este modo, nos aseguramos de que todos los jugadores sepan que ganaste la recompensa de rango que se muestra de manera justa hace poco tiempo y que no te estás durmiendo en los laureles. Para hacer hincapié en la importancia de alcanzar rangos elevados, realizamos mejoras en la calidad de los emblemas de rangos superiores y añadimos placas de nombre como un tipo de recompensa más basada en el honor.

  • Cambios en la tabla de recompensas por rangos.
    • A partir del rango Oro, se otorgan diseños de paracaídas por rangos.
    • En el modo por rangos, ya no se otorgan diseños de vehículos.
    • En el rango Platino, se otorgan emblemas de animación como recompensas por rangos.
    • Se añadieron las placas de nombre para los rangos Maestro y Mejores 500.
    • Los emblemas y las placas de nombre son «recompensas de honor» y se ofrecen como recompensas «para desbloquear».
  • Nueva tabla de recompensas.

 

Grado Lista de recompensas
Bronce
  • Emblema de bronce desbloqueable
Plata
  • Emblema de plata desbloqueable
Oro
  • Emblema de oro desbloqueable
  • Diseño por rangos de paracaídas
Platino
  • Emblema de platino animado desbloqueable
  • Diseño por rangos de paracaídas
Diamante
  • Emblema de diamante animado desbloqueable
  • Diseño por rangos de paracaídas
Maestro
  • Emblema de Maestro animado desbloqueable
  • Placa de nombre de Maestro animada desbloqueable
  • Diseño por rangos de paracaídas
Mejores 500 Recompensas de bonificación para los jugadores que encabecen la tabla de posiciones.

  • Emblema Mejores 500 animado desbloqueable
  • Placa de nombre Mejores 500 animada desbloqueable
  • Recompensas para desbloquear.
    • Las recompensas para desbloquear de mayor rango se pueden usar en la temporada por rangos próxima.
    • Las recompensas para desbloquear se encuentran en el inventario al principio de la temporada nueva.
    • Cuando la temporada por rangos termine y comiencen las tareas de mantenimiento del servidor, podrás recibir las recompensas para desbloquear en el inventario.

Actualizaciones de la temporada por rangos 11

Las tasas de aparición de las armas aumentarán en consonancia con el modo Esports en todos los mapas. Elevamos la cantidad de apariciones de objetos del 30 % al 40 % para potenciar la velocidad de recopilación. No realizamos cambios en la tasa de aparición de otros objetos, como los vehículos.

¡Paramo ha vuelto!

Para satisfacer las peticiones de los jugadores, traemos de vuelta a Paramo para las partidas normales y personalizadas. Además, realizamos mejoras en el mapa.

  • Agregamos una posición aleatoria (hay cuatro en total).
  • Elevamos la tasa de aparición de la sala secreta y del helicóptero de suministro de cajas de provisiones.
  • Realizamos mejoras en el terreno e incorporamos más coberturas.

Partida normal:

  • Se agregarán bots a Paramo.
  • En una partida pueden participar hasta 64 jugadores.
  • Admite TPP y FPP.
  • Admite Solitario, Dúo y Equipo.

Partida personalizada:

  • Se añadió la pestaña de aparición de llave de sala secreta.
  • El modo Sandbox está disponible.

Con el regreso de Paramo, retiramos los mapas de Karakin y Haven.

Planes de rotación de mapas

En el último año, el equipo se ha centrado en lanzar varios mapas de menor tamaño con características únicas, desde Karakin y su destrucción de edificios, Páramo y su terreno parcialmente aleatorio, hasta las calles de la ciudad de Haven con sus elementos PvPvE. Nos encanta crear mapas nuevos e interesantes para que todos puedan jugar, pero todos estos mapas nuevos hacen que el matchmaking y la rotación de mapas sean una tarea bastante complicada. Para intentar mantener un equilibrio entre la elección de mapas y los tiempos de matchmaking, limitaremos el número de mapas jugables a cinco a partir de la actualización 11.1.

Sabemos que nuestros jugadores tienen gustos muy diferentes en cuanto al tamaño de los mapas, pero el consenso ha sido generalmente a favor de los mapas grandes de 8×8. Por ello, Erangel y Miramar estarán siempre disponibles, y el resto de mapas entrarán y saldrán del juego según la rotación de mapas. Intercalar los mapas también nos da la oportunidad de trabajarlos un poco para cuando vuelvan. En la actualización 11.1, Páramo sustituirá a Karakin en la rotación.

Páramo ha sido uno de los favoritos de los fans desde que salió al aire y muchos de ustedes nos lo han pedido de vuelta. Hemos añadido más opciones para los modos de juego y hemos ajustado algunos detalles, hemos añadido una zona de mapa aleatoria adicional a cada partida y también la hemos puesto a disposición en las partidas personalizadas. Karakin seguirá estando disponible en las partidas personalizadas.

Esperamos que este nuevo plan ayude a que la selección de mapas de PUBG siga siendo emocionante y a que todos ustedes puedan jugar a tiempo. ¡Gracias y que disfrutes de tu regreso a Páramo!

Actualizaciones de equilibrio de armas

Basándonos en los datos que recopilamos en los meses pasados, realizamos ajustes en el equilibrio de las armas. Descubrimos que, en las partidas normales, el Beryl, el M416 y el SLR se usan por igual. No obstante, en las partidas por rangos, el Beryl es mejor que otras armas, seguido de cerca por el SLR. Para que las partidas sigan siendo emocionantes y asegurarnos de que los jugadores realizan elecciones de combate viables, decidimos debilitar el Beryl y el SLR. Por otro lado, comprobamos que algunas armas no tenían un rendimiento adecuado, de modo que aplicamos ligeros potenciadores al Mini-14, al VSS y al SCAR-L.

  • Mini-14
    • Se aumentó el daño en +1. (46 → 47)
  • VSS
    • Se aumentó el daño en +2. (41 → 43)
  • SCAR-L 
    • Se aumentó el daño en +1. (41 → 42)
  • SLR
    • Se aumentó el culatazo horizontal en un 15 %. 
    • Se redujo la tasa de recuperación del culatazo. (2,1 → 1,9)
  • Beryl
    • Se elevó la magnitud del culatazo horizontal en un 5 %. 
    • Se aumentó la velocidad del culatazo horizontal. (10 → 11)
    • Se aumentó la velocidad de culatazo vertical en +1,5. (15 → 16,5)

Nueva característica: Recuperación de emergencia

Si se despliega una recuperación de emergencia, sale de su bolsa un globo Fulton. Cuando el globo está completamente inflado y a una altura considerable, llegará un avión en 60 segundos. Durante este tiempo, pueden engancharse a la cuerda del globo Fulton hasta 4 jugadores. Cuando llega el avión, atrapa el globo, eleva a los jugadores y se desplaza hasta el centro de la zona blanca. En cualquier momento durante el vuelo, los jugadores pueden desengancharse y descender en paracaídas. Cuando vayas a desplegar la recuperación de emergencia, asegúrate de que el área está libre de obstáculos (terreno, vehículos, construcciones) y que se vea claramente el cielo; si no, no tendrá éxito. La recuperación de emergencia no se puede usar antes del primer círculo ni después del cuarto, así que piensa bien cuándo la usas. Tampoco funciona en interiores, ferris o trenes. 

La recuperación de emergencia es eficaz en estas situaciones:

  • Si los jugadores no consiguen adelantar a la zona azul.
  • Si los jugadores se quedan atrapados en la zona azul.
  • Si los jugadores tienen que cruzar un campo abierto bajo fuego de otro equipo.
  • Si tú o tus compañeros quieren saquear en una ubicación lejana. 

Ten en cuenta lo siguiente cuando el avión te eleve:

  • Una vez que el avión te recoja, no podrás disparar.
  • Por lo tanto, serás vulnerable a los ataques en el aire de los motoplaneadores.
  • Los jugadores enganchados a la cuerda recibirán daño, incluido del motoplaneador. 
  • Los jugadores se pueden soltar de la cuerda cuando quieran y abrir sus paracaídas.
  • Si la altitud es inferior a 50 metros, el paracaídas no se podrá desplegar.
  • La cámara se fijará en el modo TPP.

Actualizaciones de las medallas de maestría

Se actualizaron diez tipos nuevos de medallas de maestría. 

  • Mientras que la primera actualización de medallas se centraba en las habilidades para matar en combate, esta actualización incorpora medallas dedicadas a diversas situaciones de combate y supervivencia.
  • Se añadió una medalla por las victorias que faltaban o por eliminar a un equipo entero.
  • Se añadieron medallas que pueden resultar más tácticas en el juego cooperativo o permitir la victoria en situaciones inesperadas de buena suerte.

Se pueden obtener medallas de maestría de estas maneras:

  • Se pueden obtener en las partidas normales y por rangos. Sin embargo, las medallas de maestría no se pueden adquirir en arcade, Labs ni en partidas personalizadas.
  • Cada medalla indica los modos de juego en los que se puede obtener.

Actualizaciones de PUBG ID

  • Los jugadores pueden mostrar hasta dos medallas en su PUBG ID. Es una forma estupenda de hacer gala de tus logros. 
    • Cuando alcances un grado superior, las medallas de grados anteriores se eliminarán.
  • Los jugadores pueden personalizar su PUBG ID desde la pestaña de personalización.

  • El PUBG ID no se mostrará en forma de perfil de pasaporte, sino que aparecerá una ventana emergente de perfil que contendrá los detalles del jugador.

Amigos mutuos

El sistema de amigos de PUBG anterior solo permitía seguir a otro jugador. Con la nueva función Amigos mutuos, los jugadores pueden hacerse amigos entre sí. Además, iremos añadiendo más características sociales.

  • Admite hasta 300 amigos como máximo.
  • Incluiremos una pestaña «Solicitud de amistad» en la página Social. En ella, podrás ver los estados del amigo mutuo.
  • Con la función de bloqueo de solicitudes de amistad, podrás bloquear las solicitudes de amistad de los jugadores que desees durante 30 días. (Si una solicitud de amistad está bloqueada, no se puede cancelar durante ese período).
  • La función «Siguiendo» ya no se admite.
  • La lista de amigos a los que seguías antes se encuentra en la «Lista anterior».
    • Desde esta lista, se pueden enviar solicitudes de amistad.

Mejoras de la IU/experiencia de usuario

Mejoras de la lista de asesinatos

  • La lista de asesinatos de texto ya no estará disponible. En su lugar, la lista de asesinatos se mostrará gráficamente y eliminamos la opción para seleccionarla.
  • Los íconos de IPNM y de tiros a la cabeza ahora se muestran por separado para ofrecer una visibilidad mejor.

 

Nueva característica: registro de partidas

Puesto que las listas de asesinatos de texto ya no están disponibles, añadimos una pantalla para ver el registro de las partidas que utilizan la función de lista de asesinatos de texto existente.

  • Puedes acceder a la función de registro de partidas desde el menú del sistema.
    • Mensajes importantes (aparecen en el centro de la pantalla).
    • Mensajes de asesinatos.
  • El registro de partidas no se muestra en las situaciones siguientes:
    • En todos los modos que admiten reapariciones. 
    • En los modos Esports y por rangos.
    • En los modos que no admiten listas de asesinatos.
      • Modo de entrenamiento.
  • Los registros de partidas se activan en estos modos:
    • Modo Battle Royale.
    • Modo Zombi.
    • Modo Zone Tag.
  • El modo Observador también admite los registros de partidas, incluso en los modos Esports y por rangos.

Actualización de la pestaña Esports de la página de Campeones del PGI.S

Ahora puedes descubrir a los ganadores del PGI.S 2021 en el vestíbulo – pestaña Esports. La página estará disponible con la actualización 11.1.

  • Se mostrarán los equipos que estén entre las posiciones primera y cuarta, junto con el total del gran premio.
  • Se mostrarán mensajes de felicitación.
  • Se mostrarán las imágenes de los campeones.
  • Aparecerán detalles como el total del gran premio.

Actualización del mensaje emergente

  • Mientras juegas una partida normal, un mensaje de confirmación te informa de que, si eliges «Abandonar» mientras el avión despega, es posible que pierdas tu reputación.
    • Si decides «Abandonar» antes del despegue o luego de morir, tu reputación no se reducirá y no se mostrará ningún aviso.
    • Este mensaje se muestra en las partidas normales de Battle Royale.
  • El mensaje de calificación de la partida desaparecerá.
    • Los comentarios que nos proporcionaron los jugadores a través de las calificaciones de las partidas fueron de gran ayuda para mejorar PUBG. Gracias a la información recopilada, seguiremos mejorando PUBG. Sustituiremos el sistema de evaluación anterior por un sistema nuevo de encuestas.

Ícono de perfil

  • Trasladamos el ícono de perfil del jugador de la esquina superior derecha de la pantalla.
    • Ahora, el ícono de perfil de jugador se encuentra en la esquina inferior derecha de la IU del sistema de amigos.

Mejoras de la tienda

  • Presentamos la página G-Coin renovada.
  • Selecciona una subcategoría para encontrar fácilmente los objetos.
    • Las categorías sin objetos se desactivarán. 
    • Cambiamos el nombre de algunas categorías.
    • Se agregaron subcategorías.
  • Ajustamos el tamaño del modelado en la vista previa.

Mejoras de QoL

  • El número máximo de participantes se muestra en los ajustes de gestos de la pestaña de personalización.
  • Los jugadores pueden crear hasta tres sesiones de partidas personalizadas, lo que significa que el jugador no tendrá que esperar para iniciar una sesión nueva.
  • Llega un sistema nuevo de encuestas. Cuando comience una nueva encuesta, los jugadores recibirán una aviso a través del centro de notificación. 

Cambios de proporción del mapa de DPE

  • En respuesta a varios comentarios de miembros de la comunidad, la proporción de matchmaking de Sanok se reducirá ligeramente en las partidas de DPE.

Mejoras de rendimiento

  • Redujimos el costo de replicación para mejorar el rendimiento del servidor.
  • Optimizamos el costo del proceso de transmisión del nivel para reducir los saltos de FPS al transmitir niveles.
  • Recortamos los costos innecesarios relacionados con los reflejos y optimizamos los cálculos de los reflejos en el interior de los edificios.
  • Optimización de las cajas de provisiones. 
    • Para paliar los problemas de saltos de FPS de las cajas de provisiones, mejoramos el método de replicación.
  • Zona roja.
    • Eliminamos el componente de la zona roja que solíamos crear desde el servidor y solo indicamos la posición de la zona roja a los clientes para replicar zonas rojas. 
  • Mejoramos las velocidades de carga de las imágenes fuera del juego.

Objetos y diseños 

  • Nuevo diseño de abril: Hippie
    • Período de las ofertas 
      • 14 de abril 2021 11:00 a. m. KST – 13 de abril 2022 11:00 a. m. KST
      • 13 de abril 2021 7:00 p. m. PDT – 12 de abril de 2022 7:00 p. m. PDT
      • 14 de abril de 2021 4:00 a. m. CEST – 13 de abril de 2022 4:00 a m. CEST
  • Objetos
    • 4 conjuntos
      • LOTE DE MODA FABULOSA
        • Gafas fabulosas
        • Pañuelo fabuloso
        • Vestido fabuloso
        • Botas fabulosas
      • LOTE DE ATUENDO HÍPSTER
        • Top «halter» de hípster
          Pantalones de campana de hípster
          Sandalias de hípster
      • LOTE DE ATUENDO «UNE LOVE»
        • Gorro «One Love»
          Camisa «One Love»
          Pantalones «One Love»
          Zapatos «One Love»
      • LOTE DE ATUENDO FABULOSO
        • Lentes de sol asombrosas
          Camisa asombrosa
          Pantalones de campana asombrosos
          Zapatillas asombrosas
    • 2 vehículos
      • Motoplaneador «High Flyin»
      • Moto de agua «Hippie Soul»
    • 2 gestos
      • Danza de la victoria 46
      • Danza de la victoria 47
    • 19 objetos
  • Diseño para arma: Beryl de oro/plata

    • Período de las ofertas 
      • 21 de abril 11:00 a. m. KST – 2 de junio 11:00 a. m. KST
      • 20 de abril 7:00 p. m. PDT – 1 de junio 7:00 p. m. PDT
      • 21 de abril 4:00 a. m. CEST – 2 de junio 4:00 a m. CEST
  • Objetos 
    • 1 conjunto
      • LOTE DE BERYL DE LUJO
        • Chapa de oro – Beryl M762
        • Chapa de plata – Beryl M762
    • 2 objetos
  • Modificamos los patrones de los objetos de los diseños del equipo de Corgi por problemas con las texturas.

Corrección de Bugs

General

  • Se ha corregido un problema por el que la posición de la mano al utilizar un objeto arrojadizo dentro de un vehículo no se alineaba correctamente.
  • Se ha corregido un problema por el que solo se infligía una pequeña cantidad de daño a los oponentes que eran golpeados con motos de pista a toda velocidad.
  • Se ha corregido un problema por el que las granadas podían no lanzarse y explotar en la mano del jugador.
  • Se ha corregido un problema por el que se reproducía el sonido de los pies descalzos cuando se llevaban pantalones tácticos de pilar.
  • Se ha corregido un problema que podía mostrar la ropa preestablecida incorrecta para los miembros del equipo.
  • Se ha solucionado un problema por el que los dos compensadores que se pueden utilizar en el Mini14 eran visualmente idénticos.
  • Se ha solucionado un problema por el que la búsqueda de equipos no se desactivaba tras el inicio de una partida.
  • Se ha corregido un problema por el que el Panzerfaust podía atravesar las paredes cuando se disparaba al saltar o mientras el jugador caía.
  • Se ha corregido un problema por el que la reaparición no funcionaba si el jugador no cambiaba al modo espectador después de morir durante el modo guerra.
  • Se ha corregido un problema por el que el uso de los objetos de refuerzo se interrumpía si se utilizaban mientras se cambiaba de arma.
  • Se ha solucionado un problema que podía producirse al dejar el avión en modo sandbox.
  • Se ha solucionado un problema por el que un jugador expulsado del vestíbulo de una partida personalizada podía volver a entrar a través de una invitación.
  • Se ha solucionado un problema por el que la penalización por abandonar una partida clasificada (no poder unirse a otra) se aplicaba incluso después de que hubieran pasado 30 minutos.

Interfaz

  • Se ha corregido un problema por el que la opacidad del fondo de la caja aleatoria no se mostraba correctamente.
  • Se ha corregido un problema por el que la flecha de la interfaz en la esquina superior derecha de la habilidad del arma en el informe de la partida se mostraba incluso después de obtener experiencia para una sola arma.
  • Se ha corregido un problema por el que un “Item” se mostraba como “Robo” al utilizar el marcador táctico del mapa.
  • Se ha solucionado un problema por el que los amigos de Steam de un grupo no se mostraban como parte del equipo cuando se jugaba en escuadra.
  • Se ha solucionado un problema por el que los jugadores que estaban en cola para un partido se mostraban como en juego en la pestaña Social.
  • Se ha corregido un error visual en la ventana de notificación después de informar sobre un jugador.
  • Se ha corregido un error por el que la página de noticias no se alineaba correctamente en árabe.
  • Se ha corregido un error por el que el apodo del jugador se mostraba en el minimapa en el modo observador.
  • Se ha solucionado un problema por el que la opción “Chaleco” no aparecía en el filtro del menú Personalizar.
  • Se ha solucionado un problema por el que no se mostraba el killfeed una vez que un jugador aleatorio era expulsado de la partida.
  • Se ha solucionado un problema por el que no aparecía el icono para cerrar el menú de la rueda.
  • Se ha solucionado un problema por el que los jugadores seleccionaban ciertas opciones de informe al reportar a un jugador.

Artículos

  • Se ha solucionado un problema por el que los visuales del peinado PGI.S y el sombrero de la ballesta se cruzaban cuando se usaban juntos.
  • Se ha corregido un problema por el que se producía un error de visualización al utilizar las vendas de título del PGI después de usar las vendas de infiltrado de Duncan.

Esports

  • Se ha solucionado el problema por el que se mostraba el mensaje de votación fallida en la fecha de publicación de los resultados de la votación.

 

 

 

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