Actualización de Consolas 12.2 – Notas del Parche

NOTAS SOBRE EL PARCHE 2021.07.13

Revisa todas las novedades de nuestro nuevo parche

Nuevo mapa: Taego

PUBG comenzó con Erangel, el emblemático mapa de tamaño 8×8. Y hoy, con el lanzamiento de la actualización 12.2, estamos felices de entregarles nuestro mapa nuevo de tamaño 8×8. Taego Comeback BR y Auto-DEA son las dos nuevas características de mecánica de juego exclusivas de Taego, las cuales te darán la oportunidad de regresar a la batalla.

Taego tiene terrenos y entornos diversos, con varios pueblos, complejos y puntos de interés exclusivos en todo el campo de batalla. Presta atención a la fauna, las bandadas de pájaros reaccionarán a los movimientos y disparos, lo que te brindará una primera señal de peligro posible.

¡Continúa leyendo para conocer todos los detalles!

  • Taego es el nuevo mapa destacado.
  • Está disponible en los modos TPP y FPP.
    • Ya puedes jugar en Solitario, Dúo y en Equipo, que incluye el modo Equipo de 1 hombre.
    • Según tu región, los modos y perspectivas disponibles pueden variar.
  • Hasta 100 jugadores.
  • Pueden aparecer bots.
  • Cielos despejados.
  • Sin zona roja.
  • Fauna: Hay dos tipos de pájaros amistosos que recorren todo Taego y reaccionan a tus movimientos y disparos.
  • Taego está disponible en las partidas personalizadas.

Comeback BR

Comeback BR es una mecánica exclusiva de Taego que te da una segunda oportunidad, por ende, si mueres en la primera fase de la zona azul, tendrás la posibilidad de volver a participar en la partida más adelante.

Los jugadores que mueren durante la fase de la primera zona azul luchan en la Arena Comeback, una ubicación independiente del campo de batalla principal de Taego. Los sobrevivientes que logran seguir con vida el tiempo suficiente en la Arena Comeback son transportados en helicóptero de vuelta a Taego en la fase 3 para continuar la lucha por la cena de pollo.

  • Comeback BR es una función exclusiva de las partidas en Equipo de Taego.
  • Los jugadores que mueran antes de que termine la primera zona azul pueden optar a Comeback BR y verán un cronómetro que les indicará cuándo comenzará.
    • Al menos alguien del equipo debe quedar con vida en el campo de batalla para tener la posibilidad de entrar a Comeback BR.
  • Todos los participantes que puedan optar serán enviados al mismo tiempo a la Arena Comeback, un lugar independiente de la lucha principal, y deberán encontrar botín y objetos para seguir con vida mientras compiten contra otros sobrevivientes.
  • En Comeback BR no hay bots ni derribos.
  • Sobrevive el tiempo que indique el cronómetro mientras estás en la Arena Comeback y te transportaremos de regreso al continente de Taego en helicóptero con todos tus objetos y equipamiento para que sigas luchando por la cena de pollo.
  • Aunque los niveles de salud y potenciación se restablecen al volver a la batalla, tus asesinatos y estadísticas sí que quedan registradas.

Auto-DEA

Al igual que Comeback BR, el auto-DEA es otra mecánica de segunda oportunidad exclusiva de Taego que te brinda otra oportunidad para seguir en la lucha. El auto-DEA es un objeto de botín del mundo que te permite reanimarte cuando estás IPNM, sin que participe alguien del equipo. Se puede utilizar en las partidas en Solitario y en Equipo.

  • Presiona el botón de interactuar o selecciona auto-DEA en tu inventario para activar el auto-DEA.
    • Una vez iniciada, no se puede cancelar.
    • No se puede usar si ya te está reanimando un compañero de equipo.
  • Equipos: El auto-DEA incluso se puede usar si todo el equipo está IPNM, ya que si un alguien del equipo tiene el auto-DEA activo, evita que queden eliminados de inmediato.
    • Gracias a esto, puedes revivirte y luego, revivir al resto del equipo.
    • Si todo el equipo está IPNM, quedarás fuera de juego una vez que mueran quienes tengan auto-DEA.
  • Solitario: Tener un auto-DEA te permite quedar IPNM en vez de que te maten al instante.
  • Los auto-DEA se registran como reanimaciones en tus estadísticas.

Arma nueva

K2

Presentamos el K2; un fusil de asalto con calibre de 5.56 mm que aparece en el mundo y que se popularizó en la década de los 80 y los 90, justo cuando surgió Taego. Es muy versátil, pues cuenta con modo de disparo único, en ráfaga o automático. Solo está disponible en las partidas normales y personalizadas de Taego.

EstadísticasValor
Clase de armaFusil de asalto
Tipo de munición5,56 mm
Daño41
Alcance de fuego real500
Modos de disparoÚnico, ráfaga, automático
Velocidad del cañón880 m/s
Accesorios ópticosHasta 6x
Cadencia de tiro (retraso entre disparos)700 DPM
Accesorios para el riel inferiorN/D
Accesorios para el cargadorTodos los cargadores para fusiles de asalto
Accesorios para el cañónTodos los cañones para fusiles de asalto
Accesorios para culataNinguno

Mk12

El MK12 es el nuevo y potente rifle de tirador designado de alta velocidad y calibre de 5,56 mm exclusivo de Taego que se encuentra por el mapa como botín del mundo en las partidas normales y personalizadas. Viene con un bípode predeterminado, el cual se despliega cuando cambias a posición cuerpo a tierra.

EstadísticasValor
Clase de armaRifle de tirador designado
Tipo de munición5,56 mm
Daño50
Alcance de fuego real400
Modos de disparoÚnico
Sistema de alimentación20/30 STANAG
Velocidad del cañón930 m/s
Accesorios ópticosHasta 15x
Accesorios para el riel inferiorTodos los agarres inferiores
Accesorios para el cargadorTodos los cargadores para fusiles de asalto/fusiles de francotirador
Accesorios para el cañónTodos los cañones para fusiles de asalto/fusiles de francotirador
Accesorios para culataNinguno

Nuevo vehículo: Pony Coupe

¡El Pony Coupe, el primer prototipo de Hyundai, llega a PUBG en exclusiva para Taego! Maneja el Pony Coupe del legado de Hyundai, que cuenta con tracción a las cuatro ruedas para proporcionar un control mejorado en los diversos terrenos del campo de batalla.

El Pony Coupe es obra de Giorgetto Giugiaro, el maestro del diseño automovilístico, y se trata de un prototipo de coupe que vio la luz por primera vez en el Salón del Automóvil de Turín de 1974. El IONIQ5, el modelo eléctrico de próxima generación, se diseñó inspirado en gran parte en el Pony Coupe.

  • Cant. máxima de PS: 1.000
  • Velocidad máxima: 150 km/h
  • Su sistema de atracción a las cuatro ruedas (AWD) garantiza la máxima tracción en condiciones adversas.
  • Aunque se trata de un 4 plazas, debido a las características del coupe, los pasajeros de los asientos traseros no pueden disparar desde el vehículo.

Pase de sobreviviente: Taego

¡Presentamos nuestro pase de sobreviviente más reciente, que se centra en nuestro último mapa, Taego!

Para esta actualización, realizamos muchos cambios en el sistema del pase de sobreviviente, como la incorporación de recompensas de bonificación para los jugadores que superen el nivel 50. ¡Continúa leyendo para conocer todos los detalles!

  • Actualización de métodos de compra de boletos de subida de nivel del pase de sobreviviente.
    • Los boletos de subida de nivel se pueden comprar en unidades de 1 nivel en la página del pase de sobreviviente luego de mejorar el pase de sobreviviente a Premium.
    • Los cupones de subida de nivel se aplican en el momento de la compra y solo se puede comprar hasta alcanzar el nivel 50.
    • Después del nivel 50, solo podrás subir de nivel con la EXP obtenida en las misiones o durante el juego.
  • Tenemos preparada una recompensa de bonificación para los jugadores que hayan llegado al nivel 50.
    • Los jugadores que hayan alcanzado el nivel 50 y mejorado al pase de sobreviviente Premium, podrán seguir subiendo de nivel y obtener recompensas de bonificación como medallas, emblemas y G-Coins.
    • Sigue jugando hasta que termine el pase de sobreviviente para obtener todas tus recompensas de bonificación.
  • El pase de sobreviviente: Paquete de arma y nivel de Taego (3270 G-Coin)
    • PASE DE SOBREVIVIENTE: TAEGO, diseño del Kar98, 30 niveles
  • Pase de sobreviviente: Paquete de arma de Taego (990 G-Coin)
    • PASE DE SOBREVIVIENTE: TAEGO, diseño del Kar98K.

Cronograma del pase

  • PDT: Del 15 de julio, después del mantenimiento del servidor principal al 26 de agosto a las 02:00 a. m.

No olvides reclamar todas las recompensas antes de que termine el pase de sobreviviente: Taego, ya que no habrá período de gracia adicional para reclamarlas.

Tu tienda

¡Tu tienda es una tienda nueva exclusiva para ti que te proporciona una selección personalizada de objetos a la venta con descuento!

Tu tienda puede incluso contener objetos que no están disponibles en la tienda normal. Cuando Tu tienda esté abierta, verás un mensaje en el menú principal que te animará a entrar y ver tu selección personalizada de objetos con descuento.

No olvides visitar Tu tienda cada vez que se abra, ya que los objetos disponibles y sus descuentos cambian cada vez.

Tu tienda es una función continuada que se introducirá al juego el próximo 28 de julio.

Aumento de aparición de objetos

A través de los comentarios de la comunidad, muchos jugadores nos comunicaron su deseo de que aumentáramos las apariciones de objetos. Realizamos muchas investigaciones y decidimos que aumentar la tasa de aparición de objetos volvería aún más dinámico el Battle Royale. Por lo tanto, aumentamos la tasa de aparición de objetos en todos los mapas en partidas normales. ¡Ahora puedes disfrutar de un Battle Royale más intenso equipando objetos más rápido que nunca!

  • El aumento de la aparición de objetos solo se aplica a los mapas siguientes en las partidas normales
    • Erangel aumentó en un 23,9 %
    • Miramar aumentó en un 28,3 %
    • Sanhok aumentó en un 16,5 %
    • Vikendi aumentó en un 28,4 %

Mejora de rendimiento

  • Optimizamos la lógica interna entre las cargas de mapas para reducir los tirones y disminuciones de fotogramas por segundo.
  • Mejoramos el rendimiento de la creación de personajes y las animaciones de los paracaídas para mejorar el uso de la CPU con el fin de reducir los tirones y las caídas de FPS.
  • Optimizamos la lógica relacionada con el estado de cajas de provisiones especial para mejorar el rendimiento.

Duelo por equipos

El K2 y el Mk12 se añadieron al DPE.

K2 (fusil de asalto)Mk12 (rifle de tirador designado)
K2
5,56 mm X 150
Desert Eagle
.45 ACP X 30
Granada
Sartén
Mochila (niv. 3)
Casco (niv. 1)
Chaleco (niv. 1)
Mira 2x
Mira 3x
Mira 4x
Mira 6x
Mira de punto rojo
Mira holográfica
Compensador (rifle de tirador designado/fusil de asalto)
Cargador rápido ampliado (rifle de tirador designado/fusil de asalto)
Supresor (rifle de tirador designado/fusil de asalto)
Bocacha (rifle de tirador designado/fusil de asalto)
MK12
5,56 mm X 60
Recortada
Calibre 12 x 20
Granada
Sartén
Mochila (niv. 3)
Casco (niv. 2)
Chaleco (niv. 2)
Mira 3x
Mira 4x
Mira 6x
Mira 8x
Cargador rápido ampliado (rifle de tirador designado/fusil de francotirador)
Supresor (rifle de tirador designado/fusil de francotirador)
Bocacha (rifle de tirador designado/fusil de francotirador)
Compensador (rifle de tirador designado/fusil de francotirador)
Agarre ligero
Agarre medio
Empuñadura en ángulo
Agarre de pulgar
Empuñadura vertical

Partida personalizada

Se añadieron nuevos vehículos y armas a las partidas personalizadas, junto con nuestro mapa más reciente, Taego.

  • Taego
    • Se agregó la opción climática exclusiva de Taego.
    • Agregamos objetos nuevos de Taego a la pestaña de aparición.
    • Partida normal → Modo Normal predeterminado.
  • Opción de aparición
    • Se agregó el quad.

Modo de entrenamiento

Se agregaron armas nuevas y el quad al modo de entrenamiento.

  • Quad.
  • Fusil antimateria Lynx
  • K2 (situado en la tabla donde estaba el MG3).
  • MK12 (situado cerca de la ballesta).

Se añadió un campo de fútbol con tres balones.

El Uzi se trasladó a la tabla de pistolas; antes estaba junto a la ballesta.

Gesto de equipo

Añadimos nuevas características y mejoramos la función de gesto de equipo que incorporamos con la actualización 10.3.

  • El organizador puede usar gestos por su cuenta.
  • Cuando los compañeros se unan al gesto de equipo, empezarán a realizar el gesto al mismo tiempo, en vez de unirse con el gesto ya empezado.

Activa el gesto con la rueda de gestos o la tecla de atajo, y luego activa la acción de espera.

  • Los compañeros de equipo pueden unirse durante la espera.
    • Usa la rueda de gestos, la tecla de interacción o la tecla de atajo para empezar, y luego activa la acción del gesto.
    • Si estás solo, tu personaje realizará el gesto por su cuenta.
    • Cuando participan compañeros de equipo, se activa la misma acción de gesto.
  • Está disponible en el lobby y durante las partidas.
  • Puesto que no hay acciones de espera en la tienda y en la vista previa del pase, solo se activará la acción de gesto.

ESCONDITE

¡Las nuevas cajas de Contraband Magma catastrófico ya están disponibles! Ten en cuenta que estas cajas no contienen un diseño de arma progresivo.

  • Caja de Contraband
    • MAGMA CATASTRÓFICO – CAJA DE CONTRABAND
  • Objetos nuevos
    • (Épico) Magma catastrófico – M416
    • (Épico) Magma catastrófico – SKS
    • (Élite) Bestia marina – Mosin-Nagant
    • (Elite) Profundidades doradas – K2
    • (Élite) Barracuda – Vector
GradoNombre de objetoProbabilidad final
Épico[BATTLESTAT] Magma catastrófico – M4160,75 %
Épico[BATTLESTAT] Magma catastrófico – SKS0,75 %
ÉpicoAsesino psicópata – M241,00 %
ÉpicoMordida de tiburón – M16A41,00 %
ÉpicoPlaca de oro – AKM1,00 %
ÉpicoEsquema0,90 %
ÉpicoEsquema0,90 %
ÉliteBestia marina – Mosin-Nagant1,25 %
ÉliteProfundidades doradas – K21,25 %
ÉliteBarracuda – Vector1,25 %
ÉliteAsesino psicópata – SCAR-L1,60 %
ÉliteAsesino psicópata – QBU1,60 %
ÉliteAsesino psicópata – MP5K1,60 %
ÉlitePlaca de oro – Groza1,70 %
ÉlitePlaca de oro – SKS1,70 %
ÉlitePlaca de plata – S12K1,70 %
RaroCuadros hasta la médula – Beryl M7622,40 %
RaroCuadros hasta la médula – M2492,40 %
RaroCuadros hasta la médula – VSS2,40 %
RaroDesierto digital – Kar98k2,50 %
RaroDesierto digital – Mini142,50 %
RaroTrifecta – Micro UZI2,50 %
RaroPlaca de oro – Recortada2,50 %
RaroPlaca de plata – UMP452,50 %
RaroPlaca de plata – Subfusil Thompson2,50 %
RaroDesierto digital – P922,50 %
EspecialCadena de presos – M16A42,60 %
EspecialCadena de presos – Micro UZI2,60 %
EspecialCadena de presos – DP-282,60 %
EspecialCadena de presos – S12K2,60 %
EspecialCazador urbano – Ballesta2,40 %
EspecialCazador urbano – P922,40 %
EspecialCazador urbano – Recortada2,40 %
EspecialPlaca de oro – Win942,80 %
EspecialTrifecta – P922,80 %
EspecialDesierto digital – R452,80 %
EspecialDesierto digital – Win942,80 %
EspecialDesierto digital – Micro UZI2,80 %
EspecialDesierto digital – P18C2,80 %
EspecialResistente (Naranja) – Kar98k2,80 %
 Polímeros1,50 %
 Polímeros3,50 %
 Polímeros13,15 %
Total 100 %
  • Nuevos objetos de Broker de los recortes
    • (Épico) Magma catastrófico – M416 1000 recortes
    • (Épico) Magma catastrófico – SKS 1000 recortes

Mejora de la IU/experiencia de usuario

  • Características de observador
    • Se mejoró la IU de estadísticas de jugador.
      • El título ahora se cataloga por estadísticas.
      • Se cambió el orden de la clasificación y el valor.
    • IU de nombres
      • Se añadió un efecto al saquear objetos potenciadores y de curación.
      • Se añadió una línea vertical entre las armas principal y secundaria.
    • IU de indicador de daño
      • Se añadió un efecto al primer indicador de daño.
      • Se aumentó el alcance del área afectada.
    • Se ajustó la altura de la IU de mejores 4.
    • Se añadió un efecto cuando un jugador usa granadas aturdidoras mientras observa en el modo espectador.
    • Se mejoró el HUD.

Mejora de QoL

  • Características sociales
    • Cuando un amigo de PUBG se une a la partida, recibirás una notificación a través de la ventana de chat.
      • Puedes recibir notificaciones en el lobby y durante las partidas, y puedes activarlas o desactivarlas.
    • Si recibes una notificación durante una partida, puedes enviar un susurro eligiendo entre las opciones predeterminadas.

Objetos y diseños

El período de venta puede variar.

  • Paquete económico
    • Inicio de venta:
      • PDT: 14 de julio a las 01:00 p. m.
      • CEST: 15 de julio a las 06:00 a. m.
      •  KST: 15 de julio a las 01:00 p. m.
  • El paquete económico se vende como contenido descargable y los DLC que incluyan G-Coins no se podrán reembolsar.
  • LongSkr
    • Inicio de venta:
      • PDT: 4 de agosto a las 09:00 p. m.
      • CEST: 5 de agosto a las 06:00 a. m.
      • KST: 5 de agosto a las 01:00 p. m.
  • Verano
    • Inicio de venta:
      • PDT: 14 de julio a las 01:00 p. m.
      • CEST: 15 de julio a las 06:00 a. m.
      •  KST: 15 de julio a las 01:00 p. m.
  • Placa de nombre 4
    • Inicio de venta:
      • PDT: 4 de agosto a las 09:00 p. m.
      • CEST: 5 de agosto a las 06:00 a. m.
      • KST: 5 de agosto a las 01:00 p. m.
  • Gesto de equipo
    • Inicio de venta:
      • PDT: 4 de agosto a las 09:00 p. m.
      • CEST: 5 de agosto a las 06:00 a. m.
      • KST: 5 de agosto a las 01:00 p. m.

Correcciones de errores

Juego

  • Se corrigió un error por el que los jugadores intentaban subirse a un vehículo mirando al lado opuesto en el modo apuntar con la mira, pero se subían al asiento del lado opuesto en vez del que está cerca de ellos.
  • Se corrigió un error por el que la perspectiva se colocaba FPP al saltar en paracaídas desde la recuperación de emergencia en el modo FPP.
  • Se corrigió un error por el que la vista del asiento trasero quedaba bloqueada al sentarse en dicho asiento de una motocicleta roadster con un niv. personalizado. 3 mochilas en el modo FPP.
  • Se corrigió un problema de gráficos extraños en R1895 Nagant.
  • Se corrigió un error por el que los gráficos del cargador se veían extraños al acoplar un cargador de extracción rápida extendida al P18C.
  • Se corrigió un error por el que la animación de culatazo se reducía al disparar una R1895 con el modo apuntar con la mira.
  • Se corrigió un error por el que los efectos de sonido de pisadas, saltos y escalada de jugadores sonaban de forma distinta según la ubicación de otro/a jugador/a alejado/a.
  • Se corrigió un error por el que la jeringa de adrenalina se utilizaba primera, incluso cuando había otros objetos potenciadores en el inventario al utilizar la tecla de objeto potenciador automático.
  • Se corrigió un error por el que el humo de un BRDM dañado mostraba un extremo afilado en la perspectiva de FPP.
  • Se corrigió un error por el que no era posible acceder al lobby mediante el botón «reconectar» aunque se hubiese levantado el bloqueo de hardware.
  • Se corrigió un error por el que el reductor de volumen instantáneo no funcionaba en la Pelota del lobby y con los gestos.
  • Se corrigió un problema de recorte de asa y de la mano en la vista previa de la Caja de Contraband cuando el diseño progresivo estaba en el nivel máximo.
  • Se corrigió un error por el que el lobby se reiniciaba de forma intermitente y no aparecían los personajes.
  • Se corrigió un error por el que la dirección de visión del personaje no cambiaba cuando chocaba con un objeto al caminar o correr.
  • Se corrigió un error por el que el personaje flotaba hacia arriba al realizar ciertos movimientos en la Pelota del lobby.
  • Se corrigió un error por el que los Kits de aparición no se podían abrir en DPE cuando el método de entrada del mapa se colocaba en «Mantener».
  • Se corrigió un error por el que el punto de vista se desplazaba hacia atrás al utilizar un objeto de recuperación o potenciador en el asiento trasero del Buggy.
  • Se corrigió un error por el que la vista previa de los diseños estaba establecida como «ocultar» al previsualizar el paquete de gestos y cupones prueba de impacto PCS4 desde la tienda.
  • Se corrigió un error por el que el brazo del personaje aparecía de forma anormal al cambiar el modo de disparo de la pistola PP19 Bizon desde el asiento trasero de una motocicleta o una motoneta.
  • Se corrigió un error por el que los subfusiles se podían utilizar en el asiento del conductor de motocicletas, triciclos, motonetas y ATV.
  • Se corrigió un error por el que los jugadores se teletransportaban a una ubicación distinta desde un motoplaneador destruido.
  • Se corrigió un error por el que el volumen de disparo durante el tiempo de espera del juego en el modo de entrenamiento era inferior al volumen de disparo después del tiempo de espera.

Interfaz de usuario

  • Se corrigió un error por el que la guía de teclas en pantalla que se muestra en la repetición, se veía de forma extraña al utilizar un control en PC.
  • Se corrigió un error por el que se mostraba de manera repetida la misma notificación al adquirir una medalla del mismo grado en Maestría.
  • Se corrigió un error por el que las estadísticas de batalla mostraban números que excedían el máximo.
  • Se corrigió un error por el que las estadísticas no se actualizaban correctamente al navegar rápido por los modos en Estadísticas.
  • Se corrigió un error por el que era posible introducir caracteres en coreano en el título al crear una partida personalizada por primera vez, pero no era posible a partir del segundo intento.
  • Se corrigió un error por el que los vehículos no se veían al hacer la vista previa de los diseños de los vehículos en la tienda después de iniciar el juego por primera vez.
  • Se corrigió un error por el que las Medallas de cena de pollo tenían explicaciones incorrectas.
  • Se corrigió un error por el que aparecía un ícono de consola delante del apodo en el mensaje del sistema al recibir o rechazar una solicitud de amistad.
  • Se corrigió un error por el que, después de una invitación de equipo, si un integrante del equipo entraba a una partida sin aceptarla, quién la aceptó no podía cancelar el matchmaking.
  • Se corrigió un error por el que se mostraban dos categorías de motocicletas en los ajustes de Partida personalizada.

Objetos y diseños

  • Se corrigió un error por el que la zona del pecho quedaba cortada al utilizar un chaleco táctico PGI.S y el chaleco básico de niv. 2 y 3 después de equipar el Traje de conejo de combate.
  • Se corrigió el problema de recorte al equipar el Casco de incógnito de Duncan (nivel 1) y la máscara de títere de madera juntos.
  • Se corrigió el problema de recorte cuando un personaje femenino equipaba una camiseta, corbata y casi todos los tipos de faldas.
  • Se corrigió el problema de recorte en la muñeca en el caso de los personajes femeninos y en la zona del estómago en el caso de los personajes masculinos al equipar cualquier tipo de guante con una camiseta de manga larga.
  • Se corrigió el problema de recorte al utilizar un chaleco con un vestido ajustado.

El equipo de PUBG: BATTLEGROUNDS.