ACTUALIZACIÓN DE CONSOLAS 14.2 – NOTAS DEL PARCHE

NOTAS SOBRE EL PARCHE 2021.11.10

Características destacadas de la actualización 14.2

  • Nueva arma: el M79 no solo se encuentra en Taego, sino en los ocho mapas.

Nueva arma: mortero 

La nueva arma de Taego, el mortero, es fácil de usar en situaciones de combate, pero requiere mucha práctica lograr una precisión razonable. Primero, debes valorar la distancia al objetivo y la trayectoria esperada, así que calcula meticulosamente. Cuando te acostumbres a usarlo, te resultará útil para atacar desde detrás de los cerros, donde no llegan las granadas, o para defender áreas específicas. También puede ser eficaz para destruir el baúl de un vehículo. La verdad es que te permite emplear diversas estrategias en juego cooperativo, ¡así que no olvides usarlo en la batalla!

  • Cuando lo saqueas, ocupa un espacio principal.
  • Colocación
    • Solo se puede colocar en superficies planas.
      • No se puede situar sobre cemento, hierro, hormigón, agua, suelos de madera ni dentro de edificios.
      • Haz clic izquierdo para colocar el mortero.
      • Presiona la tecla «F» para cancelar su colocación.
    • Tarda tres segundos en colocarse.
  • Disparo
    • En cuanto activas el modo de disparo, el personaje se agacha automáticamente.
    • El personaje no se moverá hasta que abandones el modo de disparo.
    • Para poder disparar, el jugador debe tener munición en el inventario.
    • Existe una demora de un segundo entre cada disparo.
  • Modos
    • Partida normal.
    • Partida personalizada.
    • Modo Sandbox de Partida personalizada.
    • No se incluye en la temporada 14 por rangos.
  • Aparición 
    • El mortero y la munición aparecen dentro de los edificios.
      • No aparecen en cajas de suministros ni en salas secretas.
  • Puede disparar a entre 121 m y 700 m de distancia.
  • Controles
EstadoAcción
Modo de colocaciónSeleccionar espacio de arma mortero
Cancelar el modo de colocaciónCambiar a otra arma 
ColocaciónBotón de disparo de armaXbox/Stadia: gatillo derechoPlayStation: botón R2 
Cancelar la colocación Botón de interacciónXbox/Stadia: XPlayStation: ▢
Modo de disparoBotón de interacciónXbox/Stadia: XPlayStation: ▢
Modo de disparo – Ajustar el cañónControles a la izquierda/derechaRControles arriba/abajoL
Modo de disparo – Ángulo de cámara Xbox/Stadia: Bumper derecho + DPlayStation: botón R1 + D
DisparoBotón de disparo de armaXbox/Stadia: gatillo derechoPlayStation: botón R2 

Nueva arma: M79 

El nuevo M79 es un lanzagranadas de humo concebido para proporcionar una cobertura de humo rápida a distancias más largas. ¡Ciega a tus enemigos, cubre a tu compañero de equipo abatido o protagoniza una escapada espectacular de una batalla perdida!

  • Espacio de arma – espacio de pistola:
    • No se puede utilizar en el asiento del conductor de un vehículo.
  • Nuevo tipo de munición: granada de humo de 40 mm.
    • Cuando impacta en un objeto que está a más de 10 m de distancia, el proyectil suelta el primer efecto de humo seguido de otro unos segundos más tarde.
    • Cuando golpea a un objeto que está a menos de 10 m, pero no explota al impactar, solo se activa el segundo efecto de humo luego de 3 segundos.
    • Peso: 14.
    • Tamaño máximo del montón: 5.
    • Aparece en el mundo en montones de 1 a 3.
    • Aparece en el mundo en montones de 2 a 3 junto con el M79.
  • Modos disponibles
    • Partidas normales.
    • Partidas personalizadas.
    • Modo Sandbox de Partida personalizada.
    • No estará disponible en el modo de entrenamiento para que el efecto de humo no afecte a otros jugadores. Sin embargo, nos plantearemos añadirlos en futuras actualizaciones.
  • Ubicación de aparición
    • Aparición en el mundo
  • Daño a enemigos: 0.
  • Distancia de disparo máx.: 400 m.
  • Velocidad de recarga: 3,5 – 4 segundos.

Nueva característica: natación en estado incapacitado 

Para mejorar la capacidad de sobrevivencia de los jugadores dentro del agua, ahora es posible nadar aunque estés incapacitado. Antes, si un jugador entraba en estado IPNM cuando estaba en el agua, moría al instante. Esto hacía que atravesar las zonas de aguas profundas fuera una tarea muy peligrosa. Ahora, el jugador pasará a la natación en estado incapacitado, un estado de natación lento que permite al jugador llegar a la orilla para que lo reanimen sus compañeros. ¡Esperamos que te sientas con más ánimos de subirte a un barco o de cruzar ese río a nado!

  • Los jugadores IPNM pueden nadar a la mitad de la velocidad normal.
  • El aire que tiene el jugador en los pulmones no se restablece al pasar al estado IPNM, de manera que un jugador que se estuviera ahogando continuará haciéndolo en el estado IPNM.
  • En estado IPNM, el jugador pierde constantemente PS. Si a esto le sumamos la pérdida de PS si se estaba ahogando, el jugador IPNM morirá si pasa 10 segundos debajo del agua.
  • Reanimar debajo del agua es imposible y las reanimaciones en curso se cancelarán cuando el jugador se sumerja o si se mueve demasiado.
  • Es posible reanimar a un jugador IPNM mientras flota en el agua.

Mundo 

Nueva criatura de Taego: el pollo

¡Nos complace presentar al pollo, una nueva criatura que esperamos que divierta a muchos jugadores durante los combates encarnizados en Taego! Seguro que te preguntas: «¿Un pollo? ¿Por qué diablos?» La respuesta a esa pregunta la dejamos a tu imaginación.

  • Tiene tres estados distintos:
    • Calma
      • Este es el estado predeterminado y, al mismo tiempo, el estado emocional más estable. Se muestra calmado como un monje y no hace nada especial.
    • Miedo
      • Los pollos vuelan, no; más bien corren por sus vidas en las situaciones siguientes.
        • Cuando escuchan…
          • Golpes
          • Pasos (excepto el sonido tumbado boca abajo)
          • Disparos
          • Ruidos de motores y de tubos de escape
          • La muerte de otras criaturas
    • Muerte
      • Lamentablemente, todo tiene un final. Este divertido animalito de Taego también fallece cuando le disparan. Sufre daño de las armas y las granadas, y al morir se convierte en pollo frito. Perdón, fue una broma de mal gusto, va adonde todos vamos.

Partida personalizada 

Se añadieron cinco nuevas áreas de Taego al predeterminado de Duelo por equipos en las partidas personalizadas.

  • Palacio
  • Campo
  • Mercado
  • Montaña
  • Astilleros

Modo Arcade 

Se realizaron mejoras en las áreas de Taego del Duelo por equipos.

  • Mercado
    • Los puntos de aparición iniciales para ambos equipos cambiaron de izquierda/derecha a arriba/abajo.
    • Se redujo el número de puntos de aparición que llevaban al tejado.
  • Montaña
    • Se redujo el número de puntos de aparición en la parte inferior izquierda del área.
    • La distancia entre los puntos de aparición que quedan se ajustó a 30 m.

Modo por rangos

Basándonos en las opiniones de la comunidad, ajustamos los conjuntos de reglas de Taego y Paramo, y las tablas de aparición para adaptarlos mejor a la experiencia del juego por rangos.

  • Taego
    • Se ajustó la zona azul para que encajara mejor en el mapa de 8 km.
    • Ya no se admitirán estas características:
      • Aterrizaje de emergencia
      • Recuperación de emergencia
      • Comeback BR
      • Sala secreta
      • Espacio de error
    • Ya no se admitirán estos objetos:
      • Recuperación de emergencia
      • Auto-DEA
      • Llave de sala secreta
      • M79
      • Mortero
      • C4
      • Granada de la zona azul
      • Trampa con púas
  • Paramo
    • El tamaño de cada fase de la zona azul se redujo y se aumentó la velocidad de movimiento. Por lo tanto, el tiempo de juego total se redujo de 21 a 18 minutos.
    • Aparecen más objetos.
    • Ya no se admitirán estas características:
      • Llave de sala secreta
      • Panzerfaust
      • Mira 8x

Esports – PGC 2021 

  • El menú Esports se actualizó para el PUBG Global Championship 2021.
    • Pestaña Vista general
      • Muestra la retransmisión en vivo del torneo y la programación.
      • Explica la estructura del torneo.
      • Explica el evento Pick ‘Em Challenge y la transmisión en vivo.
    • Pestaña Posiciones
      • Muestra la clasificación del equipo en cada partida.
  • El tema de Halloween anterior se sustituyó por el tema del PGC 2021 en el juego para las partidas normales, personalizadas y por rangos. El tema se aplicará a estas áreas:
    • Lobby principal
    • Banner del avión
    • Cartel de transmisión en vivo de Erangel/Miramar
    • Grafiti de edificios de Erangel/Miramar/Vikendi

Mejoras de la IU/experiencia de usuario 

Krafton ID en el lobby de PUBG (más información sobre Krafton ID)

  • Añadiremos un botón a la página Vista general del perfil para vincular tu cuenta de PUBG y tu Krafton ID.
  • Con la actualización, la cuenta de PUBG se podrá vincular directamente a Krafton ID desde el lobby.

Vista general del perfil

Antes, la página Carrera se utilizaba como página de perfil. A los jugadores les costaba reconocer su estado de un vistazo y también era difícil encontrarse cuando miraban los perfiles de otros jugadores. Por eso, queremos proporcionarte una vista general del perfil donde puedas conocer de un vistazo tu estado actual y el de otros jugadores. ¡Aquí, puedes alardear de tus diseños y de tu sentido de la moda!

  • Puedes checar el resumen de tus estadísticas en la temporada actual en «Carrera» → «Vista general».
  • Podrás ver el modo de partida que jugaste por última vez, el modo por equipos y también información de resumen de la temporada durante la temporada en curso.
  • Se muestra información sobre tu nivel de sobrevivencia actual, la información de maestría en armas con el arma que utilizaste para matar por última vez y la información sobre la última medalla obtenida.
  • El resumen de las estadísticas de la temporada del jugador se verá en los perfiles de los demás jugadores. 
  • Es posible ver los registros anteriores, añadir amigos e invitar a equipos igual que se hacía en el perfil de registro anterior.
  • Puedes modificar emblemas, placas de nombre, poses de personajes y medallas.
  • Es posible que las estadísticas lleven un poco de tiempo en reflejarse luego de una partida.

Mejoras de QoL 

Mensaje de la zona azul dinámica

  • La función de zona azul dinámica funciona según el número de sobrevivientes por fase en determinados mapas. Se mostrará un mensaje para advertir a los jugadores de su existencia.
    • Mapas: Sanhok, Karakin
    • Condiciones para la activación de la zona azul dinámica
      • 2.ª fase: se activa cuando hay menos de 30 sobrevivientes.
      • 3.ª fase: se activa cuando hay menos de 18 sobrevivientes.
      • 4.ª fase: se activa cuando hay menos de 10 sobrevivientes.
      • 5.ª fase: se activa cuando hay menos de 3 sobrevivientes.
      • 6.ª fase: se activa cuando hay menos de 3 sobrevivientes.
    • Se mostrará este mensaje
      • La demora de la zona azul se redujo debido a la disminución del número de sobrevivientes.

Mejora del minimapa de Paramo en las áreas donde no se puede jugar

Mejoramos la visualización del minimapa para comprender mejor las áreas donde no se puede jugar en el mapa de Paramo.

Tienda 

  • Cambiamos la ruta de desplazamiento del botón de movimiento en la ventana emergente cuando se compra una placa de nombre.
    • El cuerpo del mensaje de la ventana emergente también se modificó.
  • Ahora también se muestra la imagen principal de los objetos individuales.
  • Los objetos comprados ahora se colocarán en el final del catálogo.
    • Sin embargo, los objetos que se puedan volver a comprar seguirán en el mismo lugar.
  • Se añadió un fondo de pared a las vistas previas de los aerosoles.

Actualización del pase de sobreviviente 

El pase de sobreviviente: Crazy Night termina con esta actualización en estas fechas:

  • PST: 11 de noviembre de 2021, 1:00 a. m.
  • CET: 11 de noviembre de 2021, 10:00 a. m.
  • KST: 11 de noviembre de 2021, 6:00 p. m.

¡No olvides reclamar las recompensas antes de la fecha de finalización!

Otra nota importante: no sacaremos otro pase de sobreviviente nuevo hasta marzo de 2022… pero, para compensar la espera larga, ¡en los meses próximos publicaremos actualizaciones sobre unos eventos importantes y divertidos que tenemos preparados!

Tu tienda 

¡Tu tienda está de regreso! Estará disponible durante este período:

  • PST: 23 de noviembre de 2021, 6:00 p. m. – 15 de diciembre de 2021, 7:00 a. m.
  • CET: 24 de noviembre de 2021, 3:00 a. m. – 15 de diciembre de 2021, 4:00 p. m.
  • KST: 24 de noviembre de 2021, 11:00 a. m. – 16 de diciembre de 2021, 12:00 a. m.

Objetos y diseños 

A partir de noviembre, las actualizaciones de objetos y diseños nuevos se publicarán en un anuncio independiente. Por lo tanto, esta sección dejará de incluirse en las notas del parche próximas.

※ El período de venta puede variar.

  • Actualización de WSUS
    • Período de venta:
      • PST: 10 de noviembre de 2021 8:00 p. m. – 27 de febrero de 2022, 8:00 p. m.
      • CET: 11 de noviembre de 2021, 5:00 a. m. – 28 de febrero de 2022, 5:00 a. m.
      • KST: 11 de noviembre de 2021, 1:00 p. m. – 28 de febrero de 2022, 1:00 p. m. 
  • Día de los Solteros
  • Período de venta:
    • PST: 10 de noviembre de 2021, 8:00 p. m. – 7 de diciembre de 2021, 8:00 p. m.
    • CET: 11 de noviembre de 2021, 5:00 a. m. – 8 de diciembre de 2021, 5:00 a. m.
    • KST: 11 de noviembre de 2021, 1:00 p. m. – 8 de diciembre de 2021, 1:00 p. m.
  • PGC 2021
  • Período de venta:
    • PST: 11 de noviembre de 2021, 6:00 p. m. – 18 de diciembre de 2021, 1:00 a. m.
    • CET: 12 de noviembre de 2021, 3:00 a. m. – 18 de diciembre de 2021, 10:00 a. m.
    • KST: 12 de noviembre de 2021, 11:00 a. m. – 18 de diciembre de 2021, 6:00 p. m.  
  • GodV
  • Período de venta:
    • PST: 23 de noviembre de 2021 8:00 p. m. – 15 de febrero de 2022, 8:00 p. m.
    • CET: 24 de noviembre de 2021 5:00 a. m. – 16 de febrero de 2022, 5:00 a. m.
    • KST: 24 de noviembre de 2021 1:00 p. m. – 16 de febrero de 2022, 1:00 p. m.
  • Black Friday
    • Período de venta:
      • PST: 23 de noviembre de 2021, 8:00 p. m. – 30 de diciembre de 2021, 8:00 p. m.
      • CET: 24 de noviembre de 2021, 5:00 a. m. – 31 de diciembre de 2021, 5:00 a. m.
      • KST: 24 de noviembre de 2021, 1:00 p. m. – 31 de diciembre de 2021, 1:00 p. m.

Errores conocidos

  • El error que provoca que el auto-DEA desaparezca al instante cuando se utiliza justo después de salir del agua en estado IPNM cuando el compañero de equipo sigue con vida.  
  • El error que provoca que, cuando utilizas el auto-DEA en el suelo después de que te abatan mientras nadas, mueras al instante si no hay compañeros de equipo. 

Correcciones de errores

Mecánica de juego

  • Se corrigió el error de detención que se producía al pulsar Alt+Tabulador en pantalla completa luego de seleccionar la opción DX12 en los Ajustes.
  • Se corrigió un error que impedía eliminar a un jugador IPNM después de cerrar una puerta de un edificio.
  • Se corrigió un error que impedía acarrear o eliminar a un jugador IPNM que se hubiera desconectado del juego.
  • Se corrigió un error que impedía reanimar a un compañero IPNM que se hubiera desconectado del juego.
  • Se corrigió un error que impedía desplazarse hacia arriba en el inventario de un jugador muerto.
  • Se corrigió un error por el que el punto central del punto de mira de un jugador no desaparecía al cambiar a la Vista cámara libre en el modo de observador.
  • Se corrigió un error que impedía ver la lista de equipos en el mapa del mundo cuando un jugador realizaba determinados pasos.
  • Se corrigió un error que impedía disparar en el asiento del conductor si un jugador realizaba determinados pasos.
  • Se corrigió un error por el que aparecía un mensaje de asesinato normal en lugar de un mensaje de Teamkill cuando un compañero mataba a otro compañero IPNM.
  • Se corrigió un error por el que las bombas pegajosas y el C4 podían acoplarse a un jugador que manejara un vehículo.
  • Se corrigió un error por el que los pasajeros del asiento trasero de un motoplaneador recibían daño cuando el conductor disparaba hacia delante con una Skorpion.
  • Se corrigió el problema por el que el volumen del Panzerfaust y las granadas seguía igual aunque se bajara el volumen del juego.
  • Se corrigió el mensaje de error de «cancelar» que aparecía durante el matchmaking.
  • Se corrigió un error por el que el arma del jugador se enfundaba cuando el jugador salía de un vehículo luego de usar un objeto de curación o potenciación en el asiento del conductor.
  • Se corrigió un problema de sonido por el que un observador podía escuchar los disparos de un jugador que no estuviera disparando.

Mundo

  • Se corrigieron errores generales en Erangel y Paramo.

Interfaz de usuario

  • Se corrigió un problema de perspectiva por el que se cambiaba de 3.ª a 1.ª persona cuando otro jugador se unía a un equipo individual/dobles y cambiaba el modo a Escuadrón.
  • Se corrigió un error por el que el AUG se mostraba como «AUG_A3» en el menú del filtro de armas de la pestaña de personalización.
  • Se corrigió la transición anómala que se producía al pasar de la Vista general a Estadísticas en la pestaña Carrera.
  • Se corrigió un error por el que el nivel y el símbolo de BATTLESTAT se superponían en los íconos de objetos progresivos en la ventana de armas obtenidas.
  • Se corrigió un error por el que la frase de la parte inferior de la pantalla de resultados del modo por rangos se mostraba cortada luego de establecer en inglés el idioma del juego.

Objetos y diseños

※ Problema de recorte: gráficos que aparecen fuera de la parte visible de una imagen/ objeto.

  • Se corrigió el problema de recorte que se producía cuando un personaje femenino equipaba la sudadera de orejas de conejo con la camisa de retrospectiva, la camisa de polo o la camisa de traje con corbata.
  • Se corrigió el problema con el tobillo transparente que se producía al equipar el disfraz de mascota de Dinoland con las botas de buscador lunar.
  • Se corrigió el problema de recorte que se producía cuando un personaje femenino equipaba el cárdigan de ola de color con una camiseta de manga corta o sin mangas.
  • Se corrigió el problema de recorte de guantes que se producía al equipar la chaqueta de Ecualizador de medianoche con los guantes de acrobacias de Caracráneo.
  • Se corrigió el problema de recorte que se producía cuando un personaje femenino equipaba los leggings de JENNIE de BLACKPINK con los pantalones tácticos del PGI.S.
  • Se corrigió el problema de la cintura transparente que se producía cuando un personaje femenino equipaba unos tops y unos pantalones específicos.
  • Se corrigió el problema de recorte que se producía cuando un personaje femenino equipaba el top de animadora con la sudadera de orejas de conejo.
  • Se corrigió un error por el que el color de la máscara del cazador nocturno se veía distinto al de la imagen del banner de la tienda.

El equipo de PUBG: BATTLEGROUNDS.