[PC] Notas de la Actualización #23

Todos los detalles sobre las nuevas características implementadas en el servidor de prueba

El parche para el Test Server de hoy incluye una nueva pistola automática, nuevas configuraciones para el Modo de Guerra: Conquista, mejoras generales en partidas personalizadas además de corrección de errores y mejoras QoL. También le hemos puesto nombre al Modo de Entrenamiento “Campamento de Chacal” que ya se puede seleccionar como mapa en Modo de Guerra para partidas personalizadas. Como siempre, este parche se lanzará en los servidores live una vez se haya completado la fase de testeo.

Actualización FIX PUBG:

QoL:

  • Ayuda de interfaz: Se ha añadido una funcionalidad nueva llamada “Ayudas en pantalla” que se mostrará  ayuda dinámica en función de la situación del juego en que te encuentres.

Corrección de errores:

  • SUBMARINO: Corregido el error por el cual al nadar cerca de piedras, si se pulsaba el botón de equipar arma repetidas veces el jugador era capaz de sostener un arma mientras nadaba.

Nueva Arma: Skorpion

  • Añadida una nueva pistola de mano, la “Skorpion”

    • Está disponible en todos los mapas

    • Usa munición de 9mm y puede cargar hasta 20 balas que se pueden ampliar a 40 si usamos cargador extendido.

    • Tiene modos dos modos de fuego, único y automático.

    • Se le pueden añadir varios accesorios:

      • Miras: Mira de punto rojo

      • Boca: Silenciador

      • Guía inferior: Agarre vertical, agarre medio, agarre ligero, mira laser

      • Culatas: Culata para Micro UZI

      • Cargador: Cargador extendido

    • La Skorpion también está disponible en el Modo Entrenamiento.

 

Notas de la actualización en el Menú Inicial

  • Hemos añadido las notas de las actualizaciones al Menú Inicial. Se puede acceder a estas notas pulsando sobre el icono que se muestra en la esquina superior derecha. Podéis ver el icono en la siguiente imagen:

XIDsw2gF3dRt-_8kXc4tYewa6-qHNbG4pFzCOI720AVrc7BAo9-STJHwMUEVgTFVx27lvpX-v3ntiZCuhqDnH373uclHuh9DEj80y4d3_BONJvN0Rdu7kaCaDNmO-D_QxXFwLS9Z

  • Los vídeos incluidos en las Notas de la Actualización no se pueden reproducir directamente.

    • Al hacer click sobre el vídeo se abrirá una ventana que redirigirá al reproductor de vídeo correspondiente.

Jugabilidad

  • Reducido el retroceso del P18C

  • Hemos reducido la opacidad de la zona azul para que no resulte tan difícil ver a través.

    • Gracias a todos los jugadores que con sus comentarios nos han ayudado a mejorar.

  • Hemos mitigado un problema que ocurría con la opacidad de la zona azul era diferente dependiendo del mapa y el tipo de climatología.
    • Antes y después:

Erangel

Miramar

Sanhok

UI/UX

  • Se han añadido ayudas en pantalla que mostrará ayuda dinámica dependiendo de la situación.

    • Se mostrará encima del minimapa.

    • Por defecto estará activado, se puede cambiar entre Activado/Desactivado entrando en “Ajustes > Mecánica del juego

  • Hemos mejorado el manejo del menú de rueda , haciendo que sea más fácil seleccionar el objeto deseado.
  • Hemos mejorado la función de las teclas Re Pág/Av Pág que ahora cambiará entre la mira de punto rojo, mira holográfica y mira 2x/3x pulsando las teclas Re Pág/Av Pág.
  • Ahora el nombre de los jugadores que están observando aparece en la esquina superior izquierda de la pantalla como “Observando asesino / Observando a compañero de equipo / Modo observador”

Mundo

  • Se han corregido los siguientes elementos del Modo de Entrenamiento:

    • Optimizado el movimiento de algunos objetivos. La función principal es la misma pero hemos modificado la apariencia.

    • Se han limitado las apariciones de vehículos de agua (barco y moto de agua) a 2.
      • Es una solución temporal debido a los problemas de rendimiento, implementaremos mejoras adicionales en el futuro.
  • Se ha reducido el parpadeo de algunos objetos de dimensiones reducidas como por ejemplo cables eléctricos.

Rendimiento

  • Al reducir el parpadeo en objetos pequeños se ha mejorado el rendimiento general.
  • Se ha optimizado el sistema de partículas de la lluvia.

Sistema de Provisionamiento

  • Ahora los jugadores pueden conseguir Puntos de Supervivencia mientras observan a sus compañeros de equipo.
    • Se recibe un 50% menos de Puntos de Supervivencia de los que se reciben estando vivo.

Reporte / Sistema anti-trampas

  • Añadida la función de reporte a las partidas de evento
    • Se podrá reportar a jugadores durante la partida pulsando el botón “Reportar” en la “Death Cam”.
    • No es posible reportar al mismo jugador más de una vez por partida.

Skins y Objetos

  • Se han añadido los objetos multi-ranura como nueva categoría.
    • Estos objetos son piezas de ropa que ocupan varias ranuras de equipamiento para poder llevarlo puesto (Torso y piernas por ejemplo)
    • Al equipar una pieza de equipo multi-ranura se sustituirá cualquier otro objeto que haya equipado en esas mismas ranuras.
  • Se ha cambiado el tiempo de reinicio de la caja aleatoria semanal a los martes a las 2:00 am CEST

Partidas Personalizadas

  • Añadido un nuevo modo de juego, Modo de Guerra: Conquista
    • Este modo de juego enfrenta a dos Pelotones (de hasta 50 jugadores cada uno) que pelearan entre si por capturar y mantener los objetivos dentro de un área. Tu Pelotón conseguirá puntos al mantener las zonas capturadas, el equipo con mayor puntuación al final de la partida ganará.
    • Hay múltiples opciones de personalización, como ajustar el tamaño del círculo de captura en las opciones de la partida.
    • Se han añadido varias opciones pre-configuradas específicas para el Modo de Guerra: Conquista
    • Más adelante anunciaremos una guía detallada con la configuración recomendada para este tipo de partidas.
    • Las repeticiones no estarán disponibles en las partidas de Modo de Guerra: Conquista. Esta funcionalidad se añadirá en una actualización posterior.
  • Se ha añadido la opción de invitar amigos a una partida personalizada.
  • Se ha añadido la opción de ajustar la proporción de daño (de 0 a 500%) en las opciones de las partidas personalizadas.
    • Es posible ajustar la proporción de daño que provocan las armas de melee así como las balas al golpear en cabeza, cuerpo superior e inferior, brazos y piernas.
    • También es posible ajustar el daño que provocan los objetos arrojadizos
  • Se ha corregido un error en la configuración por defecto en el modo “Death Cam” y en la zona roja en modo Esports.
  • Se ha añadido el Campamento de Chacal (mapa del Modo de Entrenamiento) como mapa disponible para partidas de Modo de Guerra.

Corrección de errores

  • Se ha corregido un error que provocaba que los jugadores pudieran usar armas mientras nadaban si pulsaban repetidamente el botón de equipar arma junto a una roca.
  • Se ha corregido un error que permitía a los jugadores entrar por debajo del mapeado en algunas colinas y usar esto como ventaja en el juego.
  • Se ha corregido un error por el que al lanzar o sostener objetos arrojadizos mirando hacia el cielo provocaba un parpadeo en las manos del personaje
  • Se ha corregido un error que provocaba que la cámara se moviera excesivamente al observar o al estar en el modo Death Cam cuando el jugador disparaba el arma.
  • Se ha corregido un error por el cual algunas animaciones no se ejecutaban correctamente cuando el personaje estaba en caída libre después de saltar del avión.
  • Se ha corregido un error por el cual no se reproducía el sonido de pasos al moverse despacio (al andar agachado)
  • Se ha corregido un error por el cual el juego se bloqueaba al pulsar el botón “Jugar”.
  • Se ha corregido un error por el cual el mapa y el menú de rueda se podían abrir al mismo tiempo.
  • Se ha corregido un error por el cual en ocasiones un personaje colocado detrás de un buggy o un camión podía evitar que las balas le impactaran.
  • Se ha corregido un error por el cual no se reproducía el sonido del avión al volar cerca de la posición del jugador.
  • Se ha corregido un error por el cual no se reproducía el sonido momentáneamente después de salir del modo “Silenciar volumen principal”

Gracias,

El Equipo de PUBG

Discutir artículo
Compartir artículo