Vikendi llega a los servidores de prueba con la Actualización #24

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Actualización #24 ya está disponible en el Test Server de PUBG, todos los poseedores de PUBG pueden descargar y participar ya en el test.

Actualización 14-12-2018

Anti-Cheat & Reporting

  • Los jugadores expulsados en medio de la partida por hacer trampas, teaming, teamkilling, etc ahora se mostrarán en el killfeed en tiempo real.

Actualización 13-12-2018

Se han añadido nuevos cambios:

Renovación del Menú de Juego

  • Se ha mejorado la interfaz de selección de mapa y modo de juego.

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    • Ahora proporciona informaciópn del modo de juego y mapa seleccionados.
    • Esta funcionalidad aun está en fase de pruebas por lo que el tiempo de espera mostrado puede ser distinto al real.

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    • Si la cantidad de jugadores disponibles es alta, se mostrará el tiempo aproximado de espera.

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    • Si la cantidad de jugadores es baja y por lo tanto es difícil estimar el tiempo de espera aproximado, se mostrará la cantidad de jugadores esperando.

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    • Si la cantidad de jugadores disponible es reducida y los jugadores son redirigidos a servidores de otras regiones, se mostrará un mensaje indicando la baja calidad de la red.
      • Tened en cuenta que este mensaje se mostrará en todos los mapas/modos en el test server para algunas regiones.

Actualización 12-12-2018

Los siguientes cambios han sido añadidos:

General

  • Se ha quitado la opción de poder mirar al arma, apretando la tecla “J”.
  • Se implementará en un futuro con una mejora de estabilidad del sistema.
    • Se ha actualizado un nuevo trailer de Vikendi como intro dentro del juego.

Survivor Pass: Vikendi

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  • Añadido Survivor Pass: Vikendi
    • Durante 10 semanas habrá misiones y recompensas especiales disponibles.
    • Hay disponibles dos tipos de pases:
      • Pase Normal: Da acceso a misiones y recompensas para todos los jugadores.
      • Pase Premium: Da acceso a misiones especiales y recompensas exclusivas a los poseedores del Pase Premium.
    • El Premium Survivor Pass estará disponible en los servidores de prueba y se lanzará en los servidores live el 19 de diciembre de 2018.
      • Basándonos en el historial de juego, todos aquellos que hayan jugado en los servidores de prueba desde el 7 de diciembre recibirán una cantidad extra de XP (hasta 4800 XP como máximo).
      • Algunas misiones pueden no estar disponible ya que son específicas de modos de juego aun no disponibles.
    • Puedes conseguir recompensas por cada nivel de la página de “Recompensas” así como Cupones.
      • Para más información sobre los Cupones tenéis la información ampliada más abajo.
    • Puedes comprobar la lista de misiones en la página “Misiones”
    • Hay 5 tipos de misiones.
      • Misiones Diarias: Habrá 3 misiones nuevas cada día, puedes cambiar una misión como máximo.
      • Misiones Semanales: Cada semana habrá 10 misiones. Es posible revisar las misiones de cada semana.
        • Los poseedores del Pase Normal podrán completar hasta 4 misiones mientras que los poseedores del Pase Premium pueden completar todas las misiones.
      • Misiones de Principiante: Misiones sencillas que los jugadores que se inician en PUBG pueden completar fácilmente.
      • Misiones Premium: Todos los jugadores pueden completar misiones pero solo los poseedores del Premium Pass podrán recibir las recompensas asociadas.
      • Misiones de Desafío: Son misiones especiales para aquellos jugadores que han completado las misiones semanales de algunas semanas en particular. Son misiones que suponen un desafío mayor para los jugadores.
        • Todos los jugadores pueden completar Misiones de Desafío, pero solo los poseedores de Pase Premium pueden reclamar las recompensas especiales que se otorgan al completar la misión.
    • La lista de misiones está disponible pulsando la tecla ‘P’ pero solo se puede consultar ante de saltar del avión.Coupon.png?version=3&modificationDate=1544450032900&api=v2
  • Añadido un nuevo Sistema de Cupones al Survivor Pass: Vikendi
    • Es posible conseguir Cupones como recompensas premium por subir de nivel en el Survivor Pass.
    • Estos cupones se pueden usar para conseguir objetos especiales que solo están disponibles a través de la “Tienda de Cupones” en el menú “Tienda”
    • Hay 3 niveles de Cupones (Azul/Amarillo/Blanco) y solo se pueden conseguir mientras el Survivor Pass esté activo.
  • Survivor Pass estará disponible en los test server como versión de prueba y se lanzará en los servidores live el 19 de diciembre de 2018.
  • La página web oficial del Survivor Pass: Vikendi estará disponible el 19 de diciembre de 2018 de manera simultánea al lanzamiento del servicio en los servidores live. Estad atentos a este post para saber más información del Survivor Pass.
  • ¡IMPORTANTE! El sistema de Recompensas de Supervivencia actual se va a integrar con el nuevo Survivor Pass:
    • Hemos integrado el actual sistema de Recompensas de Supervivencia con el Survivor Pass con el objetivo de atender a las opiniones de los jugadores con respecto a los objetos temporales, recompensas duplicadas así como tener un sistema de operaciones más efectivo.
    • Survivor Pass: Con el lanzamiento de Vikendi, el actual sistema de Recompensas de Supervivencia finalizará  el 19 de diciembre del 2018 y todas las misiones de suministro en curso terminarán.
      • Las recompensas que se hayan conseguido al completar misiones pero que no se hayan canjeado desaparecerán. Por lo que, por favor, recordad entrar al juego para reclamar las recompensas pendientes.
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      • Después del mantenimiento de los servidores live programado para el 12 de diciembre, se mostrará un banner en el lobby que mostrará el tiempo restante de la temporada para que concluya el sistema de Recompensas de Supervivencia.

Títulos de Supervivencia (Beta temporada 2)

  • La temporada 1 de la Beta del sistema de Rangos termina el 12 de diciembre en los servidores live.
  • Los RP no cambiarán una vez haya finalizado la temporada 1, sin embargo la estadísticas de la carrera seguirán siendo actualizadas en Estadísticas – Carrera

Corrección de errores

  • Se ha corregido un problema en el que la granada cae en un lugar incorrecto al cambiar al arma justo después de realizar el lanzamiento.

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Hola a todos,

El invierno ha llegado. Junto con la actualización #24 también presentamos algo que llevamos meses impacientes por mostrar; el nuevo mapa de nieve de tamaño 6×6 ¡Vikendi! Una isla del norte, aislada a la sombra del Monte Kreznic, Vikendi es el hogar de una amplia variedad de atracciones, negocios y pueblos. Mira al futuro desde el Cosmódromo, lugar de lanzamiento de naves espaciales o viaja al pasado y camina entre gigantes de la prehistoria en Dino Park. Visita las ruinas del Castillo o haz una visita a la bodega. Vikendi es tan peligrosa como bonita y los supervivientes que aterricen en sus tierras heladas tendrán que vigilar sus espaldas más que nunca ya que en la nieve virgen ¡se marcan todas tus pisadas! Los días son largos en Vikendi, pero no pasará mucho tiempo hasta que se ponga el sol y la aurora boreal ilumine el cielo nocturno.

Creemos que Vikendi mezcla lo mejor de todos los mapas anteriores y estamos ansiosos por oír vuestros comentarios. ¡Pero esto no es lo único que llega junto con el parche! También hay dos objetos nuevos y exclusivos de este mapa, el Rifle de Asalto G36C (que reemplaza la SCAR en Vikendi) y la moto de nieve para circular por terreno helado. También hemos completado y mejorado el sistema de repeticiones, poniendo al jugador en la silla de director desde donde podrá editar clips, crear movimientos de cámara en 3D y exportar todo el trabajo para mostrar a todo el mundo las mejores producciones de PUBG. Más tarde llegarán mejoras en el sistema de Paracaídas que permitirán mayor control en caida libre, animaciones mejoradas y también podrás soltar el paracaídas antes de tocar el suelo.

Como siempre, vuestras opiniones son esenciales para ayudarnos a la mejora continua del juego y especialmente en momentos como este con tantas novedades. Una vez hayáis jugado el mapa, os pedimos por favor unos minutos de vuestro tiempo para hacernos llegar vuestras opiniones tanto a través de redes sociales como en los foros oficiales. Sabemos que habéis esperado mucho tiempo a este momento así que vamos con las notas del parche.

NUEVO MAPA: VIKENDI

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  • Añadido nuevo mapa: Vikendi
    • Vikendi es un mapa 6 x 6km. La jugabilidad es más rápida que en Erangel/Miramar, y permite estrategias más creativas que en Sahnok.
      • Jugabilidad
        • Los jugadores pueden lanzar bolas de nieve mientras esperan subir al avión en el lobby del juego.
        • Los vehículos estarán más resbaladizos en el área de nieve / hielo. Por lo tanto, la aceleración al comenzar en el área de nieve / hielo es más lenta que en el área normal, y la posibilidad de deslizamiento aumentará cuando cambie de dirección mientras conduce a alta velocidad
        • Habrá huellas o surcos cuando conduzcas o camines en un área cubierta de nieve, por lo que podrás comprobar si hubo alguien allí antes.
      • Zona Roja
        • El centro de la zona roja aparece fuera de la zona de juego (el círculo blanco), igual que Sahnok.
        • Cuanto más pequeña es la zona de juego, más pequeña es la zona roja.
      • Zona Azul
        • El primer tamaño de la zona azul es un 30% más pequeño que otros mapas, pero el segundo tamaño de la zona azul es un 80% más grande.
          • Permite que las zonas azules se creen en muchos lugares en el mapa y será un punto clave para saquear objetos y vehículos lo antes posible.
        • Es genial planear estrategias como Erangel / Miramar en las primeras tres fases, pero el tiempo de viaje se reducirá a partir de la fase 4 como en Sahnok, por lo que los enfrentamientos armados son un elemento muy importante en esta fase.
      • Balance de aparición de objetos
        • La aparición de objetos se ha establecido en un punto medio entre Erangel y Sahnok.
          • El casco de nivel 3 se puede adquirir en el mapa, a diferencia de otros mapas, y el chaleco de nivel 3 se genera con más frecuencia que otros mapas.
          • Las granadas de humo se generan más a menudo en comparación con otros objetos arrojadizos.

NUEVO ARMA: G36C

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  • Añadido un nuevo rifle de asalto, G36C
    • G36C solo aparece en Vikendi.
    • Usa munición 5.56mm, y puede cargar hasta 30 balas y hasta 40 con un cargador extendido.
    • G36C puede utilizar cada accesorio excepto la culata.

NUEVO VEHÍCULO: MOTO DE NIEVE

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  • Añadido un nuevo vehículo, moto de nieve
    • La motos de nieve aparece solo en Vikendi.
    • Es un vehículo para 2 personas.

Renovación del Menú de Juego

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  • Selección del mapa / modo revisado UI en concordancia pública

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  • El menú del modo de entrenamiento se mueve al submenú del menú JUGAR

Editor de Repeticiones4.png.3ba0508567fd2305f702303d0572ce3e.png

  • Agregado un sistema editor de reproducción.
    • Esto te permite crear videoclips dinámicos con ángulos de cámara creativos y efectos especiales usando tus archivos de reproducción
    • También se pueden crear rutas 3D para la cámara y los ángulos de la cámara y exportar clips.
      • La guía y el tutorial del sistema editor de reproducción se actualizarán más adelante.

General

  • Las selecciones de modo y mapa estarán limitadas en el servidor de prueba.
    • Solo puedes seleccionar Vikendi con el modo Squad
  • Vikendi no se  podrá jugar en una partida personalizada con este parche, pero se actualizará más adelante una vez que se haya completado la preparación para la aplicación

Gameplay

  • Sistema actualizado de paracaidismo
    • Caída libre:
      • LSHIFT ahora te permite caer a toda velocidad
      • La velocidad de giro ahora es mucho más rápida y ha aumentado el control, la capacidad de respuesta y la precisión..
    • Paracaidismo:
      • Se agregaron nuevas animaciones y se aumentó la capacidad de respuesta y la precisión del control.
      • LSHIFT ahora te permite caer rápidamente, lo que significa que aterrizarás más rápido
      • LCTRL ahora te permite planear, lo que significa que viajas una distancia más larga
      • Ahora puedes cortar el paracaídas mientras estás relativamente cerca del suelo, incluso si no estás atascado
        • Esto puede usarse para llegar estratégicamente más rápido, pero cuidado, es posible recibir daño si se cae demasiado lejos.
      • Añadidas nuevas animaciones de aterrizaje.
        • La velocidad con la que aterrizas importa, ya que aterrizar demasiado rápido puede forzar a tu personaje a rodar antes de que puedas controlar tu movimiento.
      • El paracaídas ya no desaparece instantáneamente después de aterrizar.
      • Chocar con edificios u objetos mientras caes en paracaídas, cortará automáticamente tu paracaídas. ¡Ten cuidado!
      • Se mejoró la detección de colisiones para los personajes mientras se caía en paracaídas.
    • Mejora los efectos en la sangre durante el disparo.
      • Mejora la visualización de los efectos de partículas de sangre en los personajes.
      • Se mejoró la visualización de los efectos de la sangre en la pantalla al recibir disparos.
      • Se modificó para aumentar el retraso entre ráfagas de disparos de M16A1.
        • Se ha cambiado para poder recibir daño de un Molotov dentro del vehículo.
          • En caso de que Molotov explote alrededor del vehículo o ya haya explotado en el suelo y los vehículos lo atraviesen, no se incendiarán

Títulos de Supervivencia (Beta temporada 2)

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UI/UX

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  •  Se ha modificado el tema del lobby para Vikendi.
    • Se aplicó el tema Campo de nieve
    • Se aplicó el efecto nevado.
    • Se cambió el BGM.
  • Se ha mejorado la tienda.
    • Se agregó la función que se puede ordenar por Precio más bajo, Más reciente, Precio alto.
    • Cuando entres en la pantalla de previsualización, los objetos equipados no serán visibles y se verá solo el objeto elegido para previsualizar.
      • Si eliges la skin de casco u objetos de pelo y entras dentro de la página de previsualización, los objetos equipados se desequiparán.
      • Si eliges maquillaje y entras en la página de previsualización, el objeto que tengas equipado en tu cara y ojos, se desequipará.
  • Se han combinado los menús de ‘Carrerar’ y ‘Tabla Clasificatoria’ como Menú de ‘Temporada’.
  • Añadida opción On/Off para la ayuda de botones en pantalla.
    • Puedes cambiarla a on/off pulsando Alt +K.
    • Puedes modificar las opciones predefinidas en Preferencias > Jugabilidad > Pestaña UI .

Rendimiento

  • Mejora el modo de renderizado de la vegetación por optimización.
  • Mejora el rendimiento de la CPU mediante la optimización de la creación de objetos en el juego.

Corrección de errores

  • Se solucionó el problema de que cada arma tiene un tiempo de disparo diferente después de la recarga.
  • Se solucionó un problema por el cual el TukShai a veces pasaba a través de los personajes en lugar de colisionar cuando bajaba una colina.

Gracias,

El equipo de PUBG.

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