[PC] Presentamos el nuevo Sistema de Títulos de la Beta de la Temporada 2

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Hola a todos,

Han pasado dos meses desde que presentamos por primera vez el Sistema de Rangos en el parche #22. Sabíamos que este era un sistema bastante demandado y hemos estado atentos a vuestro feedback después del lanzamiento. Nos hemos dado cuenta que el aspecto más criticado entre los jugadores ha sido el hecho de que subir de rango resulta bastante sencillo e incluso se pueden alcanzar los rangos más altos con un estilo de juego pasivo. Como resultado, era evidente que el prestigio detrás de estos rangos no resultaba lo que en un primer momento se esperaba.

Decidimos que mientras trabajamos en un sistema más apropiado que ponga el foco tanto en la habilidad como en tiempo de juego, vamos a reutilizar el sistema que ya existe para destacar uno de los principales objetivos de PUBG – la supervivencia. Esto significa que el objetivo de mejorar no está directamente relacionado con competir con el resto de jugadores si no con crecer como jugador para superar tus limitaciones a la vez que mejoras tus habilidades. Para la Beta de la Temporada 2, esto se va a traducir en forma de Títulos de Supervivencia que pueden ser conseguidos ganando Puntos de Supervivencia durante la temporada. Hemos diseñado el nuevo Sistema de Títulos de Supervivencia de tal manera que es posible ver como progresas empezando desde cero y pudiendo llegar a conseguir Títulos honoríficos a base de jugar y mejorar tus habilidades. Hay que tener en cuenta que estamos hablando de una beta y puede modificarse teniendo en cuenta el feedback que recibamos por vuestra parte, de momento os damos un adelanto de información sobre nuestra idea inicial y objetivos para este nuevo Sistema de Títulos de Supervivencia en Beta para la Temporada 2.

Sistema de Títulos de Supervivencia – Beta Temporada 2

1. Del Sistema de Rangos al Sistema de Títulos

Mientras trabajamos en otra manera de registrar el progreso competitivo, hemos descontinuado el sistema de posicionamiento y estamos utilizando algunos de sus aspectos en el nuevo Sistema de Títulos de Supervivencia. Como hemos mencionado antes, el nuevo sistema está basado en crecimiento personal en lugar de decidir la posición basándonos en la competición con otros jugadores.

 

Los Puntos de Rango (RP) de la Beta Temporada 1 van a ser cambiados por Puntos de Supervivencia (SP). Los jugadores empezarán con 1 SP. Si conseguiste RP de la Beta Temporada 1, tus RP recibirán un “soft reset” lo que significa que los puntos RP se reiniciarán pero una porción de los RP obtenidos en la temporada anterior serán convertidos a SP.

 

* El MMR para emparejamientos no tiene relación con el Sistema de Títulos. Por lo tanto si el Sistema de Títulos de Supervivencia finaliza, el MMR no se reiniciará.*

 

2. Niveles de Títulos de Supervivencia y Suspensión del Sistema de Degradación

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Con el Sistema de Títulos de Supervivencia, puedes conseguir Títulos a base de jugar de manera consistente. Vamos a usar el mismo juego de iconos que teníamos en el sistema anterior (con un par de cambios en los nombres para darle más sentido) y añadiendo fases extra entre cada hito por debajo de Experto. Una vez se ha alcanzado el nivel Experto, no hay más divisiones, pero progresar resultará más difícil y se verá afectado por los rangos más altos y el total de muertes en cada sesión.

También hemos suspendido el sistema de degradación de la beta de temporada 1, esto significa que una vez has conseguido un Título solo es posible subir (a excepción del Título Superviviente Solitario, más detalles debajo)

Se va a modificar ligeramente la obtención de SP en distintos modos de juego (Solo, Duo, Squad) en un intento por mantener cada modo justo y balanceado y prevenir así como la única manera de conseguir SP.

 

3. Añadido el Título Superviviente Solitario

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  1. El Superviviente Solitario
    Como punto más alto en este sistema, solo los 1000 mejores jugadores de PUBG podrán conseguir el Título Superviviente Solitario. Una vez se alcanza la cantidad de SP necesaria para ser Superviviente Solitario tendrás que seguir consiguiendo SP o te arriesgas a ser desbancado por los competidores. Mantendrás el Título siempre y cuando te mantengas en el top 1000, así que juega bien y a menudo para poder mostrar el título con orgullo.
  2. Mejoras en la Tabla de Clasificación
    Las Tablas de Clasificación han sido mejoradas para destacar a los jugadores que han conseguido llegar a Superviviente Solitario. Esta clasificación se actualizará cada 2 horas.

*Los jugadores con título Superviviente Solitario que no jueguen al menos una partida en una semana serán eliminados de la Clasificación.*

4. Los iconos de título se mostrarán en el lobby

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Los emblemas de Título se mostrarán en el lobby para ti y tu equipo. El emblema será distinto para cada modo de juego elegido.

Recompensas por Título de Supervivencia

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Hemos añadido un sistema de recompensas para aquellos que se esfuercen en mejorar y subir de nivel en el Sistema de Títulos. Para la Beta de la Temporada 2, recibirás recompensas basado en el Título más alto conseguido durante la temporada independientemente del Modo (Solo, Duo, Squad) o la Perspectiva (TPP/FPP). Las recompensas se recibirán al inicio de la siguiente Temporada.

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*Títulos desde Novato a Superviviente recibirán recompensas cuando consigan los distintos hitos. Puedes comprobar tu estado en la información del Título en “TEMPORADA – VISTA GENERAL” desde el menú inicial. Los Supervivientes Solitarios recibirán las mismas recompensas que los Supervivientes.

Programación para el Nuevo Sistema de Títulos de Supervivencia

Recordad que el Sistema de Títulos aun está en fase Beta. Vuestras opiniones nos ayudan a elegir la dirección apropiada tanto en este como en futuros sistemas. A todos los que participaron en la Beta de la Temporada 1, queremos expresaros nuestra más sincera gratitud. La Temporada 1 concluye el 12 de diciembre de 2018, pero aun hay tiempo para participar y compartir vuestras opiniones para futuras iteraciones del sistema. El nuevo Sistema de Títulos y la Beta de la Temporada 2 serán aplicadas al Test Server el 7 de diciembre y se lanzará en los servidores live el 19 de diciembre.

Gracias,

El Equipo de PUBG

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