Actualización 5.1 para consolas - Notas del parche

Ya está aquí la actualización 5.1 para Xbox y PS4, y empezamos la temporada 5 con una nueva versión de nuestro mapa del desierto, Miramar. Con el nuevo contenido (como un Win94 con mira, actualizaciones del mapa y las nuevas máquinas expendedoras con objetos de apoyo, además de mejoras en la aparición de DMR y fusiles para favorecer los enfrentamientos a larga distancia), Miramar nunca se ha visto tan bien.

La temporada 5 también incluye un nuevo Survivor Pass, Badlands, que incorpora un sistema de misiones actualizado y nuevos desafíos para revelar las historias escondidas de Miramar. Quienes compren el Survivor Pass Premium disfrutarán también de montones de nuevas skins de Badlands para personalizar su aspecto en el campo de batalla. La temporada 5 del sistema de títulos de supervivencia también ha llegado con mejoras en el sistema de puntos de supervivencia.

Por último, pero no menos importante, hemos añadido dos nuevas maneras de lanzar que permitirán a los jugadores pasar ciertos objetos de apoyo a sus compañeros y arrojar a los enemigos todas las armas cuerpo a cuerpo. Acabad el combate con un sartenazo en la cabeza.

Consultad las notas completas del parche más adelante para saber todos los detalles.

Calendario del PTS:

CEST: 24 de octubre a las 4AM hasta que termine el mantenimiento de los servidores Live el 29 de octubre

Configuración del PTS:

  • Región: NA
  • Perspectiva: TPP
  • Modo: Solo, Squad
  • Mapa: Destacado (Miramar)

Calendario de servidores Live:

CET: 29 de octubre de las 7AM a la 1PM

El calendario del mantenimiento se los servidores Live puede cambiar. Os informaremos si se produce algún cambio.

¿Qué es el PTS (servidor público de pruebas)?

El PTS (servidor público de pruebas) es un servidor de PUBG independiente y gratuito para todos los jugadores que dispongan de una copia de PUBG. Su propósito es doble: nos permite presentar las nuevas funciones, pero también detectar los errores que debemos corregir para poder resolverlos lo antes posible. Para participar en la prueba, solo necesitáis una copia de PUBG.

Los datos de jugador y las estadísticas del servidor de pruebas no se transferirán a la cuenta del servidor Live.

Para Xbox:

Podéis buscar y descargar «PUBG – Public Test Server» en Microsoft Store o en el menú «Mis juegos y aplicaciones».

Para PS4:

«PUBG – Public Test Server» está disponible en la sección «Comprado» de vuestra Biblioteca.

NOTAS DEL PARCHE

Actualización de Miramar

“A LA MUERTE VAMOS”

Miramar, actualizado

  • Circuito A la muerte vamos
    • Se ha añadido un circuito de carreras, que era el escenario de A la muerte vamos en Miramar.
    • Ahora encontrarás nuevos objetos, como rampas, bucles, saltos y carteles, por todo Miramar.
  • Nuevo Mirado de oro
    • Se ha añadido el Mirado de oro, que solo se puede encontrar aparcado en el garaje de la Hacienda del Patrón, en Miramar.
    • Se han ajustado ciertos terrenos de la Hacienda del Patrón para que puedas conducir el Mirado de oro de forma segura.
    • Solo aparece un Mirado de oro por partida.
  • Limpieza general en Miramar
    • Se han eliminado los objetos pequeños y la basura que había dentro de los edificios y en los alrededores, para reducir el desorden y facilitar el movimiento durante los saqueos.

Se ha mejorado el equilibrio en la aparición de objetos de Miramar.

  • Se ha incrementado el índice de aparición de armas y miras efectivas a larga distancia para amoldarlo mejor a los enfrentamientos lejanos que suelen tener lugar en Miramar.
    • RA: +12 %
    • DMR: +29 %
    • SR: +42 %
    • Win94: +30 %
    • Mira: +18 %
  • Se ha reducido en un 31 % el índice de aparición de la pistola.
  • Se han incrementado ligeramente los índices de aparición de cascos, mochilas y chalecos

Máquina Expendedora

“¿Alguien necesita un refresco?”

  • Se han instalado máquinas expendedoras en Miramar y en el Campamento de Chacal para ofrecer una experiencia de saqueo más amplia, que no se limite a recoger los objetos que aparecen en el suelo.
    • En las máquinas expendedoras puedes conseguir analgésicos y bebidas energéticas.
    • Las máquinas expendedoras solo están disponibles en Miramar y en el Campamento de Chacal.
      • En Miramar, las máquinas expendedoras aparecerán de forma aleatoria en ubicaciones concretas.
        • Ubicaciones: Arenas, Casino, gasolineras, moteles y edificios comerciales.
      • En el Campamento de Chacal, las máquinas expendedoras siempre aparecerán en el almacén y en la gasolinera.
    • Si tienes suerte, las máquinas expendedoras dispensarán varias bebidas energéticas de golpe.
  • Ten cuidado cuando uses la máquina expendedora como cobertura. La máquina expendedora está protegida con una tecnología antirrobo muy puntera, y cualquier intento de dañarla puede revelarle tu ubicación al enemigo.

Survivor Pass: Badlands

“Tu lucha. Tu historia. Tu campo de batalla”.

¡El Survivor Pass ha vuelto con nuevas recompensas, misiones y sistemas mejorados! ¡No te pierdas las nuevas misiones de la comunidad, en las que los jugadores pueden unirse para descubrir la historia oculta de Miramar!

Sistema de misiones de la comunidad

Todos los jugadores, tanto los que disponen del Pase Premium como los que no, pueden unir fuerzas para llenar el medidor de logros de la comunidad y obtener recompensas de skins en el juego, así como desentrañar las historias de Miramar.

  • Para llenar el medidor de la misión tendrás que encontrar misteriosos objetos coleccionables en el campo de batalla.
    • Los jugadores que encuentren y abran las cajas de cartón especiales podrán conseguir un objeto de los tres posibles.
    • Una vez recogido, el objeto se reflejará en el medidor de logros de las misiones de la comunidad de la siguiente manera:
      • Fragmento de disco: Cuenta como 1
      • Disco roto: Cuenta como 2
      • DVD antiguo: Cuenta como 3
    • En el inventario puedes consultar cuántos discos tienes en la sesión.

      • En la pestaña “Misión de comunidad” del Survivor Pass puedes consultar los puntos que has aportado a las misiones de la comunidad.

Misiones de temporada

  • Hay dos circuitos de misiones de temporada: Cuerpo a cuerpo y Badlands.
    • Circuito cuerpo a cuerpo: Misiones combinadas que consisten en 2 misiones (4 en total) que deben completarse usando armas cuerpo a cuerpo. La recompensa son 2 skins de armas cuerpo a cuerpo.
    • Circuito Badlands: Misiones combinadas que consisten en 4 misiones (8 en total). La recompensa son 2 skins relacionadas con Miramar.

Misiones de progreso

  • Las misiones de progreso conceden una gran cantidad de EXP al progresar por las misiones durante la temporada 5. Constan de 3 circuitos de misión y un circuito adicional por conseguir ciertos hitos.
    • Circuitos 1 y 2: Una serie de 10 misiones de dificultad creciente, disponibles para todos los jugadores.
    • Circuito 3: Una serie de 12 misiones de dificultad creciente, disponibles para los jugadores del Pase Premium.
    • Hito: Misiones disponibles al alcanzar ciertos logros relacionados con las misiones diarias, semanales y de desafío.
      • Ejemplo: Completa 100 misiones diarias en total.

Misiones de desafío

  • Son misiones de nivel superior, cuya recompensa es el uso de armas designadas.
    • Primera misión de cada circuito: Tengas o no el Pase Premium, recibirás una camiseta al alcanzar ciertos niveles del Survivor Pass (5, 10, 15, 20, 25).
    • Segunda misión de cada circuito: Completa misiones específicas de arma luciendo la camiseta que ganaste en la primera misión.
    • Misiones restantes de cada circuito: Diversas misiones específicas de arma.

Objetos de subida de nivel para recompensas de misión del pase premium

  • Se han añadido objetos de subida de nivel para una recompensa de misión del pase premium.
  • Estos objetos no son comerciables y se activarán cuando empiece la temporada siguiente (la 6).

Sistema de Títulos de Supervivencia

La temporada 5 del sistema de títulos de supervivencia introduce una serie de cambios en el sistema de puntos de supervivencia (PS).

  • Las recompensas de la temporada 4 del sistema de títulos de supervivencia se entregarán al inicio de la temporada 5.
  • Los PS se restablecerán y tus PS iniciales para la temporada 5 dependerán de tu actuación durante la temporada 4.
  • Reequilibrio de puntos de supervivencia:
    • Novato (1 punto) ~ Experto (5000 puntos)
      • Para que los jugadores puedan ascender por los títulos más fácilmente, hemos incrementado la cantidad de PS que se obtienen en cada partida.
      • Al igual que en la temporada anterior, los jugadores no perderán puntos en este tramo de PS.
    • Superviviente (más de 6000 puntos)
      • Si un jugador consigue una puntuación inferior al 30 %, teniendo en cuenta las muertes y la posición, perderá puntos de título.
      • Los PS no se reducirán por debajo de 6000.

Nota de los desarrolladores: Tras observar el sistema actual, advertimos que un jugador podía alcanzar el rango de Superviviente Solitario simplemente por jugar muchas partidas con habilidades y resultados pobres. Cada vez había más jugadores que abusaban del sistema para conseguir el título de Superviviente Solitario, lo que reducía el honor y el valor de este título. Por lo tanto, a partir de la temporada 5 se implementará un sistema que deducirá PS si el jugador no consigue buenos resultados en la partida. Esperamos que este nuevo sistema devuelva el honor (estatus) a los jugadores que sí que se merecen el título de Supervivientes Solitarios. Gracias por vuestros comentarios.

Partidas Personalizadas

Por el momento, no podemos ofrecer más opciones para las Partidas Personalizadas como planeamos en un principio. Entendemos que esto es algo que la comunidad ha estado esperando y lamentamos no haber cumplido con los plazos establecidos. La implementación de las partidas personalizadas en consola está requiriendo más tiempo del esperado, sin embargo, os daremos más detalles en un futuro próximo. ¡Muchas gracias por vuestra paciencia!

¡La partida personalizada ya está disponible para PS4!

  • Los jugadores pueden elegir dos tipos de modos para crear o a los que unirse.
  • En cada modo se puede jugar con la configuración por defecto o con la que proporciona PUBG.
  • Se necesitan al menos 10 jugadores para empezar la partida.
  • Puedes mantener la partida en una sala de espera hasta 40 minutos.
  • Las Partidas personalizadas no soportan el Juego Cruzado entre plataformas.

Jugabilidad

“Si puedes esquivar una llave, puedes esquivar una sartén”.

Win94 renacido

  • Ahora, el Win94 está equipado con una mira x2,7 que no se puede extraer. El resto de las especificaciones se mantiene sin cambios.
  • Ahora, el Win94 es un arma exclusiva de Miramar.

Se ha añadido una función para lanzar objetos a los compañeros.

  • Se ha añadido una función que permite que los jugadores lancen ciertos objetos que soliciten sus compañeros.
  • Cuando un compañero solicite objetos curativos o munición por radio (rueda del ratón), se mostrará un icono sobre su cabeza y sus compañeros podrán pulsar el botón de interacción (X [Xbox]/cuadrado [PS4]) para lanzarle el objeto solicitado.
    • En caso de objetos de curación, los jugadores podrán elegir el objeto que quieran usando el botón de la cruceta hacia abajo (Xbox)/ botón hacia abajo (PS4).
    • Los objetos se pueden lanzar a una distancia máxima de 15 m.
      • Si estás corriendo o te encuentras en una posición difícil de alcanzar, tus compañeros no podrán lanzarte el objeto solicitado.
    • Los objetos que te lancen tus compañeros se colocarán directamente en el inventario.
      • Si el inventario está lleno, los objetos caerán al suelo, a tus pies.

  • Se ha añadido una función de lanzamiento de armas cuerpo a cuerpo para atacar.
  • Ahora puedes usar las armas cuerpo a cuerpo como objetos arrojadizos para atacar a tus enemigos.
  • Ahora podrás apilar múltiples armas cuerpo a cuerpo en el inventario y transportar varias a la vez.
  • Has dos categorías de daño distintas en función del arma lanzada:
    • Machete, palanca, hoz: La distancia de lanzamiento máxima es 40 m y el daño se va reduciendo, de 75 a 25, en función de la distancia.
    • Sartén: La distancia de lanzamiento máxima es más reducida, de tan solo 30 m, pero inflige un daño de entre 90 y 40, en función de la distancia.
  • Para infligir el mayor daño posible, el impacto debe producirse a una distancia inferior a 15 m. El daño se irá reduciendo a partir de los 15-30/40 m de distancia.
  • Solo los lanzamientos que golpeen a un enemigo sin casco desde una distancia inferior a los 15 m serán letales.
  • Apunta con la mira/apunta con un arma cuerpo a cuerpo y, después, pulsa RT (Xbox)/R2 (PS4) para lanzarla.
    • Al apuntar, se mostrará el arco de la trayectoria, al igual que con las granadas.

Cambios específicos de Erangel

  • Las zonas rojas ya no aparecen después de la Fase 3
  • Se han incrementado ligeramente los índices de aparición de vehículos en carreteras normales y de montaña.

Mensaje de radio

  • Como prometimos, los mensajes de radio han vuelto con mejoras.
    • El mensaje de radio mejorado tendrá dos opciones de control que se pueden usar a conveniencia o para ajustarse al estilo de combate de cada jugador.
      • Opción 1
        • Abrir rueda: pulsa dos veces el stick derecho (Xbox)/botón R3 (PS4)
        • Mover cursor: mueve el stick izquierdo (Xbox)/L3 (PS4)
        • Usar: pulsa el stick derecho (Xbox)/botón R3 (PS4) o el botón A (Xbox)/botón X (PS4)
        • Cerrar rueda: pulsar B (Xbox)/O (PS4)
      • Opción 2
        • Abrir rueda: pulsa dos veces el stick derecho (Xbox)/botón R3 (PS4)
        • Mover cursor: mueve el stick izquierdo (Xbox)/L3 (PS4)
        • Usar: pulsa RT (Xbox)/R2 (PS4) o el stick derecho (Xbox)/R3 (PS4)
        • Cerrar rueda: pulsa LT (Xbox)/L2 (PS4) o el botón B (Xbox)/botón O (PS4)
      • Ping rápido ya está disponible.
        • Pulsa el stick derecho (Xbox)/R3 (PS4) cuando uses el marcador rápido para utilizar también la función del ping, siempre y cuando esta opción esté activada en la configuración.

UI/UX

Improved Customize UI

  • Categories have been unified by part and a filtering feature has been added, allowing for a detailed checking on each part.
  • You can check multi-slot(Top+bottoms, Hair+face, etc) items from each categories as well as multi-slot category.
  • When you acquire one or more new items, the highest category (e.g. wardrobe, weapon, gear) now shows the number of the acquired items and the sub category (e.g. head, torso, legs, feet) shows a yellow marker.

Improved In-game UI

  • Shooting mode display has been improved to allow for a more detailed view of ammo information.
  • In-game key guide icon has been improved.
  • Some texts displayed in the training mode have been changed to better fit the training mode.

Improved Lobby UI

  • Reduced the amount of time to Hold keys to start/cancel matchmaking from 2 seconds to 1 second.
    • Start: A(Xbox)/X(PS4)
    • Cancel: B(Xbox)/O(PS4)
  • Changed the News and Events banner activation from Click R-Stick(Xbox)/R3(PS4) to Hold R-Stick(Xbox)/R3(PS4)

Tienda

  • La función de vista previa ya está disponible en la página de la tienda.
  • Nuevos objetos disponibles con la temporada 5
    • DLC
      • PUBG – Paquete Badlands
      • PUBG – Paquete de suministros: Temporada 5
      • Hay algunos cambios a la hora de canjear objetos de DLCs
      • Los DLCs comprados serán enviados a PERSONALIZAR -> UTILIDAD ->CAJA como una única caja
      • Los jugadores necesitan abrir la caja para recibir los objetos.
      • G-Coins, Premium Pass y tickets de Subida de Nivel serán enviados a PERSONALIZAR –> UTILIDAD –> ETC cuando la caja se ha abierto. Cada una de ellas deberá ser activada para recibirse.
    • G-Coin
      • 5 skins para armas BattleStat
      • Pase: billete del pase premium de Badlands
      • Pase 4: billetes para subir de nivel de Badlands
      • Conjunto PGC
    • BP
      • 6 skins para armas BattleStat

Mundo

¡Para conmemorar el PUBG Global Championship que se celebrará este noviembre, hemos añadido varios elementos temáticos al juego! Habrá un cambio especial en el lobby de juego durante la temporada 2019 de PGC, ¡así que no te lo pierdas! Para saber más sobre el PUBG Global Champioship 2019, visita el sitio web oficial de los PUBG Esports.

  • Se han añadido pegatinas y carteles del PUBG Global Championship en Miramar.
  • Se ha añadido una imagen de avión PGC 2019.
  • ¡Han finalizado las obras en el Salón de la Fama de Erangel y ya ha abierto sus puertas!
    • Se han añadido varios elementos para celebrar el torneo PUBG Global por invitación que se celebró el pasado año. ¡Visita el Salón de la Fama a medida que se vaya llenando de momentos gloriosos!
  • Se ha ajustado el equilibrio de la luz de Vikendi para reducir el deslumbramiento general.

Sonido

  • Se ha reducido el sonido de ciertos vehículos.
    • UAZ, moto, motocicleta con sidecar, moto enduro de nieve, Mirado, Zima, Minibús y BRDM-2.
  • Se ha reducido el alcance, la frecuencia y el volumen del ruido de las olas.
  • Se ha reducido el volumen de los sonidos ambientales relacionados con el agua, incluido el ruido de las olas y los ríos.
  • Se ha cambiado el sonido de Subir cornisas en los objetos de madera y de metal, para hacerlo más acorde con el material.

Rendimiento

  • Se han optimizado las ciudades de Erangel para mejorar ciertos problemas de demoras y bloqueos.
  • Se ha optimizado el motor físico de los vehículos para mejorar el rendimiento del cliente y el servidor.

Corrección de errores

  • Se ha corregido un error por el que se oían ruidos de colisión constantes cuando un vehículo estaba parado en un terreno o contra objetos.
  • Se ha corregido un error visual por el que una skin de recubrimiento concreta se movía de manera anormal estando en el lobby.
  • Se ha corregido un error por el que se producía una caída de fotogramas de manera intermitente en el modo Entrenamiento.
  • Se ha corregido un error por el que los efectos climáticos dinámicos desaparecían para los jugadores que se reconectaban a una partida después de desconectarse.
  • Se ha corregido un error por el que caminar por encima de ciertos charcos no producía sonido alguno.
  • Se ha corregido un error por el que la animación de la recámara no reflejaba el número de balas cargadas al cancelar la recarga de la S1897.
  • Se ha corregido un error por el que no se aplicaba a los vehículos el daño de armas cuerpo a cuerpo.
  • Se ha corregido un error que hacía que, al estar de observador, el estado de la mochila y el chaleco no se mostrara correctamente.
  • Se ha corregido un error por el que los jugadores a veces no podían oír sus propios pasos si iban agachados, descalzos y cruzando un charco.
  • Se ha corregido un error visual que afectaba al aspecto de los pies del personaje cuando llevaba puestos a la vez el mono de León y el traje Ghillie.
  • Se ha corregido un error por el que el cuerpo del personaje se volvía transparente al equiparse con el mono de León y una chaqueta en concreto.
  • Se ha corregido un error por el que los nombres de ciertos objetos aparecían cortados.
  • Se ha corregido un error por el que 1000 BP se mostraban como 1000 PB en el cupón de la tienda cuando el idioma elegido era el polaco.
  • Se ha corregido un error por el que el indicador de peso del inventario no cambiaba al coger el primer objeto mientras el inventario estaba abierto.
  • Se ha corregido un error en el que la perspectiva cambiada por el líder de grupo no se mostraba a los miembros del equipo.
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