PUBG Labs - Modo Bluehole

Aterriza, saquea y campea dentro del círculo el resto de la partida… ¡Eso se acabó!. Los camperos que se quedan escondidos en las zonas seguras del círculo y no entran en combate ahora se verán forzados a moverse continuamente porque hemos añadido una segunda Zona Azul dentro de la Zona Segura. La nueva “Zona Azul Interior” funcionará a la vez como medida disuasoria de camperos y como indicador de donde cerrará el siguiente círculo.

El modo Bluehole estará disponible desde el 6 de diciembre a las 08:00 am hasta el 9 de diciembre a las 08:00 am en PUBG Labas. PUBG Labs es un espacio en el que te introducimos en el juego nuevas funcionalidades o modos experimentales y recogemos vuestros comentarios para terminar de pulir y mejorarlo y convertirlo en nuevas funcionalidades permanentes en el futuro. ¡La parte más importante de PUBG Labs son vuestros comentarios! Sentíos libres de dejar vuestra opinión en redes sociales para que nuestros Community Managers nos hagan llegar lo que pensáis de estas experiencias. Ahora, vamos directos a por esa Zona Azul Interior y mostradnos de que pasta estáis hechos.

¿Cuál es el objetivo?

  • La posición de cierre del siguiente círculo es desconocida por lo que hasta ahora los jugadores tenían que suponer hacia donde cerraría, aquellos jugadores lo suficientemente afortunados para mantenerse dentro de la zona segura tenían más opciones de ganar.

  • Como la siguiente zona era desconocida, es habitual que los jugadores pasen más tiempo tratando de huir de la Zona Azul que peleando con el resto de jugadores.

Mecánicas

  • Una Zona Azul Interior aparecerá ahora desde el inicio de la partida y hasta la penúltima fase

  • La Zona Azul Interior tendrá el mismo tamaño/posición que el siguiente círculo

  • Será difícil que los jugadores campeen en la Zona Azul Interior ya que recibirán daño por zona (mismo daño que la siguiente fase de Zona Azul)

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Reglas

  • Otra Zona Azul llamada “Zona Azul Interior” aparece dentro de la zona segura. (Excepto en la fase final)

  • La Zona Azul Interior tendrá el mismo tamaño y posición que la siguiente zona segura.

  • El daño provocado por la Zona Azul Interior es el mismo que la siguiente fase de Zona Azul.

  • El ratio de aparición de objetos es 0.5x más alto que en partidas públicas.

  • Reanimaciones más rápidas, el tiempo de reanimación es de 4 segundos

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  • Duración: Desde el 6 de diciembre a las 08am CET al 9 de diciembre a las 08am CET

  • Perspectiva: TPP/FPP

  • Modo: Squad de 4 jugadores

  • Mapa: Erangel

  • Jugadores Máximos: 64

  • Como participar: Haz click en el banner en la esquina inferior izquierda, encima del botón ‘JUGAR’

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