La Temporada 5 llega a su fin pero antes queremos terminar el año con unas cuantas novedades

Ha sido un año increíble aquí en PUBG. Gracias por hacer este viaje con nosotros. Aunque las fiestas se acercan nosotros seguimos trabajando duro en nuevas y excitantes funcionalidades nuevas para mostraros en 2020. La Temporada 5 llega a su fin pero antes queremos terminar el año con unas cuantas novedades y mejoras QoL en esta Actualización 5.3 para acabar el año con una mejor experiencia PUBG. A continuación tenéis las notas de la actualización en las que detallamos las mejoras de los Ajustes, los nuevos efectos de sangre y mucho más.

MECÁNICA DE JUEGO

“Sanguinariamente realista”

Mejora del efecto de la sangre

  • Los disparos a la cabeza que incluyen el área del cuello producen un efecto visual más distintivo para garantizar una clara identificación del impacto.

  • Si disparan a un personaje cerca de una pared, aparecerán salpicaduras de sangre en ella.

    • El tamaño de las salpicaduras de sangre se ha unificado en todas las configuraciones de color.

  • Ahora, las heridas de los personajes proporcionarán información más precisa sobre las partes del cuerpo que han sufrido daño.

Máquina expendedora

  • Hemos reducido el número máximo de máquinas expendedoras de 15 a 10.

Trampas de pinchos

  • Hemos aumentado la cantidad de trampas que aparecen en el mapa.

AJUSTES

“Tus ajustes, donde quieras y cuando quieras”

Guardado en la nube

  • Ahora, se pueden guardar los ajustes en el espacio de almacenamiento en la nube de cada jugador desde la pantalla de Ajustes.

  • Los ajustes guardados de podrán cargar cuando sea necesario desde la pantalla de Ajustes.

    • Esto permitirá a los jugadores cargar sus ajustes de configuración incluso cuando jueguen en un nuevo PC

  • Los ajustes que dependan del hardware no se podrán guardar.

    • GRÁFICOS: todos los ajustes de la categoría GRÁFICOS, excepto “Configuración de idioma”.

    • MECÁNICA DE JUEGO: no se puede guardar el ajuste de la opción “Renderización de personaje”.

  • Encontrarás la opción Guardado en la nube en la parte inferior derecha de la pantalla AJUSTES.

  • Los ajustes del Test Server solo se guardarán en la cuenta del Test Server.

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MAESTRÍA DE ARMAS

“Gotas de lluvia sobre pétalos de rosa y bigotes de gatitos”

Arma favorita

  • Ahora, los jugadores pueden elegir su “arma favorita” en la pestaña Maestría.

  • El arma que elijas se mostrará como la primera estadística de arma en tu ID de PUBG, independientemente de que el arma tuviera el mayor nivel o no.

  • Se mostrará una estrella gris cuando el cursor del ratón se coloque sobre el arma. Pulsando sobre la estrella marcará ese arma como favorita.

  • Cuando un jugador marque un arma elegida como favorita, aparecerá junto a ella una estrella dorada.

  • Solo se pueden elegir como armas favoritas armas individuales, no categorías.

  • Solo puede haber un arma favorita. Es lo lógico.

  • El arma favorita siempre se mostrará en la parte superior de la lista de jugadores, aunque se utilice la función de ordenar.

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Interfaz/Experiencia de usuario

Tema del lobby

  • Cuando el parche se actualice en los servidores en vivo, el tema del lobby cambiará a HAPPY HOLIDAYS.

  • Para contagiarnos del espíritu navideño, también hemos actualizado la música del lobby.

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Mejora del HUD de armas

  • Los iconos de curación y aceleración en el HUD de armas ahora parpadearán cuando se activen.iY0xYLgZHu3zbMVSA6Pks7IrnC7Bwo6cJ5hI9zFRoaGnvYXeFi5XT2bdswpo8jX8p5uPj532EQvrW_rfzTM2xS_KZR98FAPEqm4YHDBFqdRaIWTFoONCa8U70_MYiNRhBzCD7qw

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PARTIDA PERSONALIZADA

MODO ESPORTS

  • Ahora, los barcos y las motos de agua tienen lugares y números de aparición determinados en Sanhok.

Mejora en la interfaz de espectador

  • Hemos activado el volteo de la cámara (volteo de 180 grados) pulsando Ctrl+R desde la perspectiva de cámara libre.

  • Hemos habilitado el ajuste de la velocidad de movimiento de la cámara con una tecla durante la observación.

    • Más velocidad: =

    • Menos velocidad: –

  • En la parte inferior izquierda, debajo de la interfaz de la lista de equipos, aparecerá un mensaje de ajuste de trazadores de bala, si estos están activados.

REPETICIONES

  • Los vídeos antiguos de repeticiones no se pueden reproducir debido a la actualización en la versión del sistema de repeticiones.

RENDIMIENTO

  • La información guardada en caché se borrará al volver al lobby después de terminar una partida para reducir la cantidad de crashes en el juego.

AJUSTES

  • No es posible cambiar el idioma durante una partida.

MUNDO

  • Hemos eliminado el contenido de PGC en Miramar.

Survivor Pass: Badlands

  • La temporada actual del Survivor Pass y del Sistema de Títulos de Supervivencia terminan el 15 de enero CET
    • Comenzando el 1 de enero, se mostrará un mensaje y una cuenta atrás en el lobby indicando el tiempo restante del Survivor Pass.
    • Se mostrará un mensaje de alerta a aquellos jugadores que compren el Premium Pass y objetos de Subida de Nivel alertando del tiempo restante hasta el final del pase.
  • El Premium Pass y los objetos de Subida de Nivel se podrán comprar hasta que finalice el pase.

SKINS Y OBJETOS

Una vez que los servidores en vivo reciban la actualización 5.3, se añadirán a la tienda los siguientes objetos:

  • Se han añadido 2 skins de armas BattleStat a la venta (QBU and P1911).

  • Se han añadido 2 skins de armas Battlestat (SKS y P92).

    • Se pueden adquirir usando BP

  • Se han añadido 3 skins de trabajador de fábrica.

  • Se han añadido 4 skins de Destrucción Punk.

Caja

  • Las cajas que se abren usando una llave no están incluidas entre las opciones de aparición de las Cajas Aleatorias adquiribles con BP

  • Hemos modificado el contenido y los porcentajes de las cajas aleatorias como indicamos a continuación:

Nombre

Porcentaje (%)

CAJA DE MERODEADOR

16

CAJA DE SUPERVIVENCIA

16

CAJA DE MOTORISTA

16

CAJA DE MILICIA

16

CAJA DE INVASOR

16

CAJA DE OTOÑO 2018

17

CAJA VENECIANA

3

CORRECCIÓN DE ERRORES

Jugabilidad

  • Se ha corregido un error por el que la retícula temblaba durante el ADS con una mira 6x equipada.
  • Se ha corregido un error por el que el personaje se movía forzadamente al disparar la DBS en determinadas situaciones.
  • Se ha corregido un error por el que el daño por colisión del BRDM era mayor de lo debido.
  • Se ha corregido un error por el que el personaje de un jugador desconectado flotaba en el aire en determinadas circunstancias.
  • Se ha corregido un error por el que los vehículos se atascaban en las ramas de árboles en determinadas situaciones.

Mundo

  • Se ha reducido los casos en los que los jugadores eran impulsados al aire al moverse cerca de ciertos objetos.

Partidas Personalizadas

  • Se ha corregido un error por el que el contorno de un jugador dejaba de ser visible mientras se usaba la función Rayos X en el modo observar.
  • Se ha corregido un error por el que los objetos curativos no se mostraban mientras se observaba en cámara libre en modo observador.

Interfaz de Usuario

  • Se ha corregido un error por el que solo se actualiza la munición de un arma en el inventario al llevar más de un arma que use el mismo tipo de munición.
  • Se ha corregido un error por el que el tamaño del personaje se mostraba incorrectamente al volver al lobby después de ver el set PGC 2019.
  • Se ha corregido un error por el que el personaje se renderizaba tarde al cambiar de género en el editor de personaje.
  • Se ha corregido un error por el que el icono de objeto equipado y el icono de nuevo objeto se mostraban en la misma posición en el Menú PERSONALIZAR.
  • Se ha corregido un error por el que las acciones en el lobby estaban limitadas después de realizar ciertas acciones en la pantalla de Última Partida.
  • Se ha corregido un error por el que el mensaje de curación en la interfaz desaparecía al abrir el menú mientras se curaba.

Skins y Objetos

  • Se ha corregido un error por el que el contador de muertes del [BATTLESTAT] Refined Mictlantechuhtli Groza no se mostraba correctamente.
  • Se ha corregido un error por el que las piernas del personaje se mostraban incorrectamente al equipar determinadas skins.
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