DevLetter: Plan de mejoras de sonido

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¡Hola a todos!

El pasado agosto, el equipo de sonido de PUBG anunció un plan de mejora de sonido para la segunda mitad de 2019. Queremos manteneros informados de los avances realizados hasta ahora, así como de las mejoras que todavía están en curso.

Para empezar, hemos ajustado el volumen de los efectos de sonido, como las “moscas”, que era uno de los sonidos más molestos de la lista. También modificamos los sonidos de la “zona roja”, del “motor del vehículo” y de las “olas”, que eran más altos de lo necesario y suponían una distracción más que una fuente de información.

Por otro lado, el “reequilibrio de los sonidos de pasos” fue un intento por mejorar la información auditiva, pero por desgracia tuvo algunos efectos secundarios no planeados y no nos quedó más opción que revertir los cambios.

El equipo de desarrollo de PUBG comprende perfectamente el enorme impacto y la importancia del sonido en PUBG, y quiere garantizar que afrontamos esta característica tan delicada e importante del juego con mucho más cuidado, lo que por desgracia se traduce en un ligero retraso de los elementos sonoros planificados para el final del año, incluida la corrección del reequilibrio de los sonidos de pasos.

[ Elementos aplazados ]

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Seguimos pensando que es necesario mejorar el alcance audible y la distancia de disminución del sonido de los pasos. Sin embargo, como se puede ver en la siguiente imagen, nuestro primer intento de reequilibrarlo incluía un área que causó problemas al mismo tiempo que transmitía una sensación de distancia. Somos conscientes de que es necesario abordar este tema con cuidado para preservar la experiencia de juego de PUBG y por eso estamos realizando análisis más profundo para el reequilibrado.

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Nuestro objetivo es ofrecer un sistema de sonidos claro e informativo sin necesidad de ajustar el volumen en exceso, y sin dañar la mecánica de juego general. Además, nos comprometemos a hacer todo lo posible para garantizar que no vuelvan a producirse casos como el lanzamiento y reversión de cambios anteriores. Para ello, mejoraremos nuestro proceso de verificación antes de presentar cambios a los jugadores.

Si bien en estos momentos no podemos ofreceros un calendario concreto para estas mejoras con retraso, nuestra intención es tener resueltas estas incidencias para principios de 2020. Sabemos que podemos mejorar en cuanto al sonido y estamos trabajando activamente para lograr ese objetivo. Gracias por vuestra paciencia. Publicaremos más información cuando estemos preparados para implementar estas mejoras.

– James, del equipo de sonido de PUBG

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