¡La última actualización de 2019 llega a consolas con la 5.3!

¡La última actualización de 2019 ha llegado a consolas con la 5.3! La Temporada 5 llega a su fin pero antes queremos terminar el año con unas cuantas novedades y mejoras QoL en esta Actualización 5.3 para acabar el año con una mejor experiencia PUBG incluyendo la tan esperada Death Cam. A continuación tenéis las notas de la actualización en las que detallamos las mejoras de los Ajustes, los nuevos efectos de sangre y mucho más.

Nota: No habrá actualización de los PTS en consola para la Actualización 5.3

Horario de mantenimiento: 19 de diciembre de 06:00am a 12:00pm

El horario y duración del mantenimiento puede verse alterado. Os mantendremos informados si se producen cambios.

MECÁNICA DE JUEGO

“Sanguinariamente realista”

Mejora del efecto de la sangre

  • Los disparos a la cabeza que incluyen el área del cuello producen un efecto visual más distintivo para garantizar una clara identificación del impacto.

  • Si disparan a un personaje cerca de una pared, aparecerán salpicaduras de sangre en ella.

    • El tamaño de las salpicaduras de sangre se ha unificado en todas las configuraciones de color.

  • Ahora, las heridas de los personajes proporcionarán información más precisa sobre las partes del cuerpo que han sufrido daño.

Máquina expendedora

  • Hemos reducido el número máximo de máquinas expendedoras de 15 a 10.

Death Cam

  • ¡Los jugadores ahora pueden ver como les han matado con la nueva Death Cam!
  • El botón Death Cam (PS4: Cuadrado / Xbox: X) se activará unos segundos después de que aparezca la pantalla de resultados.

Opción de uso continuado de objetos

  • Se ha añadido como opción el uso continuado de vendas, kits de primeros auxilios, bebidas energéticas y analgésicos.
  • El uso continuado de objetos ahora es una opción disponible en AJUSTES – JUGABILIDAD
    • Activado:
      • Si un jugador tiene más de un objeto de los indicados y es posible usarlos, se usarán de manera continuada.
    • Solo vendas:
      • Solo se usarán de forma continuada las vendas.
    • Desactivado:
      • Ningún objeto se usará de forma continuada.
  • Independientemente de esta opción, hemos añadido una funcionalidad que permite utilizar un objeto manteniendo pulsado el botón de acción.
    • Si se pueden usar varios objetos curativos, mantener pulsado el botón hará que se usen los objetos de manera continuada.
    • No es necesario pulsar el botón varias veces cada vez que se quiera usar el objeto.

MAESTRÍA DE ARMAS

“Gotas de lluvia sobre pétalos de rosa y bigotes de gatitos”

Arma favorita

  • Ahora, los jugadores pueden elegir su “arma favorita” en la pestaña Maestría.

  • El arma que elijas se mostrará como la primera estadística de arma en tu ID de PUBG, independientemente de que el arma tuviera el mayor nivel o no.

  • Pulsando R-Stick (Xbox)/R3(PS4) sobre un arma marcarás ese arma como “Favorito”.

    • Errores conocidos: Actualmente la guía de botones se muestra únicamente en inglés. Otros idiomas se añadirán en enero.

  • Se mostrará una estrella gris cuando el cursor del ratón se coloque sobre el arma. Pulsando sobre la estrella marcará ese arma como favorita.

  • Cuando un jugador marque un arma elegida como favorita, aparecerá junto a ella una estrella dorada.

  • Solo se pueden elegir como armas favoritas armas individuales, no categorías.

  • Solo puede haber un arma favorita. Es lo lógico.

  • El arma favorita siempre se mostrará en la parte superior de la lista de jugadores, aunque se utilice la función de ordenar.

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  • PUBG ID: Identificador de plataforma
    • Los jugadores podrán ver en que plataforma está jugando el usuario a través del PUBG ID.
    • Al igual que con el juego cruzado entre plataforma, habrá 3 formas de mostrar el icono de la plataforma.
      • Icono de Xbox: Se mostrará el icono de Xbox en el PUBG ID de aquellos jugadores que usen esta plataforma.
      • Icono de PlayStation: Se mostrará el icono de PlayStation en el PUBG ID de aquellos jugadores que usen esta plataforma.
      • Iconos comunes: Se mostrarán iconos comunes en el PUBG ID de los jugadores de otras plataformas.

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Interfaz/Experiencia de usuario

Tema del lobby

  • Cuando el parche se actualice en los servidores en vivo, el tema del lobby cambiará a HAPPY HOLIDAYS.

  • Para contagiarnos del espíritu navideño, también hemos actualizado la música del lobby.

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Mejora del HUD de armas

  • Los iconos de curación y aceleración en el HUD de armas ahora parpadearán cuando se activen.iY0xYLgZHu3zbMVSA6Pks7IrnC7Bwo6cJ5hI9zFRoaGnvYXeFi5XT2bdswpo8jX8p5uPj532EQvrW_rfzTM2xS_KZR98FAPEqm4YHDBFqdRaIWTFoONCa8U70_MYiNRhBzCD7qw

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RENDIMIENTO

  • La información guardada en caché se borrará al volver al lobby después de terminar una partida para reducir la cantidad de crashes en el juego.

MUNDO

  • Hemos eliminado el contenido de PGC en Miramar.

Survivor Pass: Badlands

  • La temporada actual del Survivor Pass y del Sistema de Títulos de Supervivencia terminan el 15 de enero CET
    • Comenzando el 1 de enero, se mostrará un mensaje y una cuenta atrás en el lobby indicando el tiempo restante del Survivor Pass.
    • Se mostrará un mensaje de alerta a aquellos jugadores que compren el Premium Pass y objetos de Subida de Nivel alertando del tiempo restante hasta el final del pase.
  • El Premium Pass y los objetos de Subida de Nivel se podrán comprar hasta que finalice el pase.

SKINS Y OBJETOS

Una vez que los servidores en vivo reciban la actualización 5.3, se añadirán a la tienda los siguientes objetos:

  • Se han añadido 2 skins de armas BattleStat a la venta (QBU and P1911).

  • Se han añadido 2 skins de armas Battlestat (SKS y P92).

    • Se pueden adquirir usando BP

CORRECCIÓN DE ERRORES

Jugabilidad

  • Se ha corregido un error por el que la retícula temblaba durante el ADS con una mira 6x equipada.
  • Se ha corregido un error por el que el personaje se movía forzadamente al disparar la DBS en determinadas situaciones.
  • Se ha corregido un error por el que el daño por colisión del BRDM era mayor de lo debido.
  • Se ha corregido un error por el que el personaje de un jugador desconectado flotaba en el aire en determinadas circunstancias.

Mundo

  • Se ha reducido los casos en los que los jugadores eran impulsados al aire al moverse cerca de ciertos objetos.

Partidas Personalizadas

  • Se ha corregido un error por el que el contorno de un jugador dejaba de ser visible mientras se usaba la función Rayos X en el modo observar.
  • Se ha corregido un error por el que los objetos curativos no se mostraban mientras se observaba en cámara libre en modo observador.

Interfaz de Usuario

  • Se ha corregido un error por el que solo se actualiza la munición de un arma en el inventario al llevar más de un arma que use el mismo tipo de munición.
  • Se ha corregido un error por el que el tamaño del personaje se mostraba incorrectamente al volver al lobby después de ver el set PGC 2019.
  • Se ha corregido un error por el que el personaje se renderizaba tarde al cambiar de género en el editor de personaje.
  • Se ha corregido un error por el que el icono de objeto equipado y el icono de nuevo objeto se mostraban en la misma posición en el Menú PERSONALIZAR.
  • Se ha corregido un error por el que las opciones “Prioridad de tasa de refresco” y “Prioridad de resolución” se mostraban incorrectamente en AJUSTES (Xbox One X)
  • Se ha corregido un error por el que el icono de empujón de aceleración se mostraba incorrectamente en la interfaz.
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