Consola - Actualización 6.1 – Notas del Parche

Actualización 6.1 en los Live Servers


NUEVO MAPA: KARAKIN

Hemos escuchado vuestros comentarios sobre el ratio de aparición de objetos en Karakin y nos hemos dado cuenta que el ratio de aparición de objetos en la superficie no era suficiente para mantener batallas con un ritmo lo suficientemente rápido.

Por este motivo hemos re-equilibrado el ratio de aparición de algunos objetos de manera que mejore la experiencia de looteo. Ahora habrá mucho más loot disponible para ti y para tu squad. Hemos aumentado la aparición de miras, objetos curativos y potenciadores en la superficie para que tengáis más opciones en las fases finales y no tengáis que entrar en los sótanos obligatoriamente.

Como siempre, vuestros comentarios son muy apreciados, esperamos que sigáis compartiendo vuestras sugerencias. Gracias

  • Cambios
    • Aumentada la cantidad de miras 2x, 3x, 4x y objetos curativos / potenciadores en la superficie
    • Hemos ajustado la cantidad de accesorios de bocacha de acuerdo al incremento de DMR/SR en la superficie
    • Hemos reducido el ratio de aparición de armas cuerpo a cuerpo, cargadores y visores oblicuos
    • Hemos eliminado la recortada de Karakin

Errores conocidos

Partidas Personalizadas

  • No es posible unirse a la sesión de una partida personalizada si se acepta la invitación antes de iniciar PUBG
    • Es posible entrar en la sesión con normalidad si se acepta la invitación con el juego iniciado
    • Estamos trabajando para solucionarlo lo antes posible.

Survivor Pass: Shakedown

Misiones de Temporada

  • Puedes comprobar la lista de misiones actualizada pulsando R-Stick (Xbox) / R3 (PS4) en el menú principal.

Emparejamiento

Notas de desarrollo: Sabemos que la MP5k y G36C son armas muy queridas y queremos que podáis seguir usándolas. Estamos buscando la forma de hacer que estas armas estén disponibles en otros mapas en el futuro, después de analizar que mapa es el más indicado.

Sistema de Maestría

  • Puedes ver tu PUBG ID en la pantalla de final de la partida.
    • Error conocido: El personaje no se muestra en el PUBG ID.

Sonido

Error conocido: El sonido dentro y encima de los búnkeres no está funcionado como se espera en determinadas situaciones. Actualmente puede resultar difícil distinguir la distancia a la que se encuentran los jugadores desde tu posición bajo tierra, o si están por encima o bajo tierra cuando están en los alrededores de un búnker.

Estamos trabajando en resolver estos errores y mejorar la lógica relacionada con el sonido alrededor de los búnkeres. Ya que se trata de un problema bastante completo, llevará un tiempo poder resolverlo, esperamos poder actualizar la lógica de sonido en la actualización de abril.

Corrección de errores

Jugabilidad

  • Se ha corregido un error por el que la parte superior de un personaje se muestra incorrectamente después de usar un objeto arrojadizo estando sentado en el asiento trasero de una moto en FPP.

 


La temporada 6 está a la vuelta de la esquina y trae consigo una nueva isla. Karakin se alza sobre el mar para traer a PUBG acción intensa y juego rápido. Nos aguardan nuevos peligros, nuevas armas y una isla completa, así que saltemos a la acción de la Actualización 6.1.

Horario PTS: 

CET: 17 de enero 3:00AM ~ Cuando termine el mantenimiento del servidor Live

Ajustes PTS:

  • Región: NA
  • Perspectiva: TPP
  • Modo: Solo, Squad
  • Map: Random (Karakin tendrá muchas más opciones de salir que el resto de los mapas)

Horario de mantenimiento servidores Live: 
CET: 30 enero 7am – 10am

El horario del mantenimiento de los servidores Live puede variar. Os mantendremos informados sobre los cambios.

¿Qué es el PTS (servidor público de pruebas)?

El PTS (servidor público de pruebas) es un servidor de PUBG independiente y gratuito para todos los jugadores que dispongan de una copia de PUBG. Su propósito es doble: nos permite presentar las nuevas funciones, pero también detectar los errores que debemos corregir para poder resolverlos lo antes posible. Para participar en la prueba, solo necesitáis una copia de PUBG.

Los datos de jugador y las estadísticas del servidor de pruebas no se transferirán a la cuenta del servidor Live.

Para Xbox:

Podéis buscar y descargar «PUBG – Public Test Server» en Microsoft Store o en el menú «Mis juegos y aplicaciones».

Para PS4:

«PUBG – Public Test Server» está disponible en la sección «Comprado» de vuestra Biblioteca.

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NUEVO MAPA: KARAKIN

“Mayor tensión, mayor velocidad: te damos la bienvenida a Karakin“.

Karakin es una isla de 2×2 km cercana a la costa del Norte de África. Es un entorno árido, rocoso y abierto que propicia enfrentamientos desafiantes. Es un mapa pequeño, rápido y peligroso, donde la tensión de Miramar se combina con el ritmo de Sanhok. Pueden jugar un máximo de 64 jugadores por partida en este mapa. Puedes esperar tiroteos de largo alcance con fusiles en las montañas, conflictos tácticos urbanos y un claustrofóbico combate subterráneo. Karakin da un giro al juego con la introducción de la Zona negra: un mapa cuya disposición cambia en cada partida.  

 

Zona Negra (Solo en Karakin)

El nuevo peligro, la Zona negra, solo disponible en Karakin, convierte los edificios en ruinas humeantes.

  • La Zona negra ha sido diseñada para obligar a los jugadores a abandonar la seguridad de un edificio.
  • El peligro es aleatorio: las ciudades y complejos pueden desde no sufrir ningún daño hasta quedar arrasados por completo.
  • La combinación de edificios y ruinas evoluciona en tiempo real durante la partida, por lo que no esperes que el edificio hacia el que corres para ponerte a cubierto siga estando ahí más adelante.
  • Recuerda: ¡si oyes la sirena y estás dentro del círculo morado del minimapa, evacúa!
  • Los edificios destruidos por la Zona Negra aparecerán marcados en el mapa con una X.

Nuevo objeto arrojadizo: Bombas adhesivas (Solo en Karakin)

Para cambiar el juego de asedio, vamos a introducir puntos de incursión y bombas adhesivas en Karakin.

  • Determinadas paredes y suelos pueden ser destruidos con bombas adhesivas, creando nuevos puntos de acceso.
  • Esta función ofrece nuevas herramientas a los jugadores. Los camperos podrán crear más líneas/ventanas de visión, mientras que las unidades ofensivas dispondrán de nuevas opciones para asaltar los edificios: “¿Entramos por detrás, por el tejado o por ambos lados?”. ¡Tú decides!
  • En cuanto a los exploradores, hemos ocultado varias zonas para aquellos jugadores que tengan un par de bombas adhesivas de sobra y buen olfato para los saqueos.

Por último, para que los combates armados en áreas cerradas sean más interesantes, ahora las balas podrán atravesar las paredes más endebles en Karakin. Poder ver al enemigo a través de paredes de yeso rotas te ayudará a decidir si es preferible unirse al combate o reagruparse.

En PUBG tenemos el compromiso de ofrecer nuevas experiencias a nuestros jugadores y forzar en la medida de lo posible los límites de este género. ¡Tenemos muchas ganas de que lo pruebes!

Nuevo vehículo: Ala Delta con motor

“Vuela como una mariposa, pica como una abeja.”

Añadido nuevo vehículo: Ala Delta con motor

  • Disponible solo en Erangel y Miramar.
  • Tiene dos asientos, uno para el piloto y otro para un pasajero que puede disparar y usar cualquier arma desde el asiento trasero.
  • El vehículo aparecerá en el mapa.
  • Para despegar, necesitas alcanzar la velocidad mínima de 65 km/h y elevarte pulsando (Xbox One: Stick Izquierdo / PS4: L3)
    • Despegarás automáticamente cuando alcances los 70 km/h.
  • El consumo de carburante del vehículo depende directamente de la velocidad del motor – a mayor potencia, más rápido se consume el combustible.
  • El vehículo aparecerá con el depósito vacío. Debes rellenarlo con un bidón de gasolina antes de arrancar el motor.
  • No hay una altitud máxima, ¡el cielo es el límite! Pero el motor pierde potencia a medida que ganas altitud.
  • Controles:
    • Usa (Xbox One: Stick Izquierdo / PS4: L3) para controlar el cabeceo y A/D para el alabeo.
    • Ajusta la aceleración (Xbox One: LT & RT / PS4: L2 & R2)
    • Mantén (Xbox One: Y / PS4: Triángulo) cuando estés en el suelo para tirar del freno de mano.

Survivor Pass: Shakedown

Misión de la comunidad

  • Todos los jugadores, tanto los que dispongan del Pase Premium como los que no, podrán unir fuerzas para llenar el medidor de logros de la comunidad y obtener recompensas de skins en el juego, así como desentrañar las historias de Karakin.
  • Para llenar el medidor de misión tendrán que encontrar objetos coleccionables en el campo de batalla.
    • Los jugadores que encuentren y abran las cajas de cartón especiales podrán conseguir uno de los tres objetos disponibles.
    • Una vez recogidos, estos objetos se reflejarán en el medidor de logros de las misiones de la comunidad de la siguiente manera:
      • Fragmento de disco: cuenta como 1 punto para el objetivo de misiones de la comunidad.
      •  Disco roto: cuenta como 2 puntos para el objetivo de misiones de la comunidad.
      • DVD antiguo: cuenta como 3 puntos para el objetivo de misiones de la comunidad.
  • En la pestaña Misión de la comunidad puedes ver la puntuación de logros y ganar una cantidad de EXP proporcional a tu contribución personal.

Misión de temporada

  • Hay tres pistas de misiones de temporada.
    • Se irán publicando mensualmente en enero, febrero y marzo.
    • Las pistas bloqueados mostrarán el tiempo restante para desbloquearse.

Misión de progreso

  • Los jugadores podrán ganar una gran cantidad de EXP por completar misiones de progreso.
  • Las pistas 1 y 2 incluyen una serie de 8 misiones de dificultad creciente para todos los jugadores.
  • La pista 3 incluye una serie de 10 misiones de dificultad creciente, disponibles para los jugadores del Pase Premium.
  • Los objetivos se completarán al alcanzar ciertos logros relacionados con las misiones diarias, semanales y de desafío.
    • Por ejemplo: completa 70 misiones diarias en total.

Misión de desafío

  • Son misiones difíciles que requieren el uso de armas designadas.
  • Lista de armas:
    • Skorpion (revólver)
    • Win94 (fusil de francotirador)
    • QBZ (rifle de asalto)
    • AKM (rifle de asalto)
    • QBU (DMR)

Consigue objetos de subida de nivel para la próxima temporada

  • Puedes conseguir objetos de subida de nivel para la próxima temporada como recompensa de misión del Pase Premium.
  • Estos objetos no están a la venta y se activarán cuando empiece la siguiente temporada (Temporada 7).
  • Objetos de subida de nivel en la lista del Survivor Pass:
    • 5 objetos de nivel x2
    • 1 objeto de nivel x5

Sistema de títulos de supervivencia

  • Las recompensas de la temporada 5 del sistema de títulos de supervivencia se entregarán al inicio de la temporada 6.
  • Los PS se restablecerán y tus PS iniciales para la temporada 6 dependerán de tu actuación durante la temporada 5.

MECÁNICA DE JUEGO

Mejoras en el modo de disparo

  • Se ha añadido una opción para configurar un segundo modo de disparo en los rifles de asalto y los subfusiles, que tienen 3 modos (Único, Ráfaga, Auto).
  • Si seleccionas “Auto” como primera preferencia y “Único” como segunda, y eliges un arma que no disponga de modo automático, se configurará automáticamente en “Único”.

Cambios en el Loot

Erangel

  • Se ha incrementado la aparición de  AR en un 20%
  • Se ha incrementado ligeramente la aparición de bidones de gasolina y pistolas

Miramar

  • Se ha incrementado un 22% todo el loot
  • Se ha incrementado un 22% adicional a la aparición de los AR
    • Esto significa que la cantidad total de ARs que aparecen en Miramar, es un 44% más que antes

Emparejamiento

Selección de Mapa

Mapa destacado + Otros (3 mapas aleatorios)

  • Se ha reemplazado Vikendi con Karakin (Vikendi seguirá estando disponible en las partidas personalizadas)
  • Mapa destacado: Karakin
  • Otros: Erangel, MIramar y Sanhok
  • El mapa destacado puede ser deshabilitado si provoca tiempos de emparejamiento largos y pasará a ser una selección aleatoria de todos los mapas.

Nota de desarrolladores: Hemos estado dando muchas vueltas a como añadir el nuevo mapa sin que tuviera efecto negativo en las colas de emparejamiento, ya que Karakin sería el 5º mapa en nuestra rotación y generaría nuevas colas de emparejamiento. Nuestra solución ha sido introducir huecos para mapas rotativos. Un hueco para mapas rotativos es un hueco que tendrá mapas no permanentes y que cambiarán de vez en cuando. El objetivo es ofrecer colas de emparejamiento estables y a la vez ofrecer opciones de mapa diferentes. Para nuestra primera rotación, Vikendi saldrá de la rotación para dejar hueco a Karakin. Los mapas que hayan salido de la rotación, seguirán estando disponibles en las partidas personalizadas.

Hablando de Vikendi, desde que lanzamos el mapa nevado en diciembre de 2018, hemos recibido mucho feedback. Rendimiento, balance de aparición de objetos e incluso los edificios, eran temas que se podían mejorar, algunos de los cuales hemos modificado, pero todavía podemos seguir mejorando. Dicho esto, mientras Vikendi está de vacaciones, trabajaremos en él para hacer una mejora además de la anteriormente realizada. Cuando vaya a estar disponible de nuevo, podréis descubrir un montón de cosas nuevas para explorar y disfrutar. Hasta entonces, ¡cambiad vuestras bolas de nieve por bombas adhesivas y aterrizad en el nuevo mapa!.

Sistema de maestría

  • Puedes ver tu ID de PUBG al final de la pantalla de juego.
  • Puedes ver el ID de PUBG de un jugador cuando eres observador.

Interfaz/Experiencia de usuario

  • Se ha añadido el botón “Pass” al menú principal.
  • Se ha añadido una pestaña en la guía de controles para especificar los controles de determinados vehículos.
  • Los jugadores pueden previsualizar los DLCs que están en la pestaña Complementos de la STORE
  • Se ha añadido una categoría “Trampas” para denunciar a un jugador.

Sonido

Renovación de los sonidos de las armas

  • Se han mejorado los efectos de sonido al recargar y cambiar de arma.
  • Las expresiones detalladas del cuello de la ropa y el accesorio del arma se han reforzado durante la operación de recarga.

Segmentación de sonido acorde a las propiedades mecánicas del arma durante el apuntado

  • Al apuntar o usar la mira, el sonido del temblor de los accesorios del arma variará en función del tipo de arma.
  • Los sonidos se dividen en dos: armas de mano y armas grandes. Los accesorios de las armas de mano tienen menos sonidos de temblor que las armas grandes.

Mejoras en los sonidos de los saltos

  • Se han mejorado las expresiones detalladas durante el salto de elementos tales como el contacto de las manos con el cuerpo, los chirridos del cuello con el hombro, etc.
  • Al saltar, el sonido coincidirá con el material presente (hormigón, metal, madera).

Cambios en el equilibrio de los efectos de sonido de Vikendi

  • Se ha reducido el volumen del efecto de sonido del viento a la luz de la luna.

Rendimiento

Se han añadido las siguientes características para todas las consolas.

  • Resolución dinámica
    • Ajusta la resolución de la pantalla dependiendo del rendimiento para mantener una tasa de frames estable.
    • Una opción para activar o desactivar esta función, será añadida en una próxima actualización.
  • Post procesado de Nitidez
    • Proporciona imágenes más claras
  • Ground Truth Ambient Occlusion (GTAO)
    • Produce sombras más realistas.

Se han añadido las siguientes características para todas las consolas.

  • Resolución dinámica

Mejora de rendimiento en las localizaciones

  • Se ha optimizado el proceso de cálculo de localización en el escenario para reducir los casos de congelaciones

Skins y objetos

Los siguientes objetos serán añadidos a la tienda cuando la actualización #6.1 llegue a los servidores Live

  • Se han añadido 5 skins de Dragón Dorado
  • Se han añadido 5 skins Fénix Dorado
  • Se han añadido 9 skins Seollal

DLC

  • Se ha añadido PUBG – Supply Pack: Temporada 6 ($9.99)
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    • 1,600 G-Coin
    • Chaqueta vaquera Hipster
    • Vaqueros Hipster
    • Zapatos Hipster
  • Se ha añadido PUBG – Shakedown Pack ($14.99)
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    • Survivor Pass: Shakedown
    • 5 Niveles
    • Pañuelo de cabeza Karakin
    • Top Jamila Diamond
    • Pantalones Jamila Diamond
    • Zapatos Jamila Kontra

Corrección de errores

Mecánica de juego

  • Se ha corregido un error en le que la vista de la cámara es incorrecta al cambiar de asiento en el coche mientras se hace ADS.
  • Se ha corregido un error en el que la mira de hierro de la M249 se muestra incorrectamente
  • Se ha corregido un error en el que la opción de mantenerse tumbado no funciona correctamente.

UI/UX

  • Se ha corregido un error en el que la UI del personaje no está alineada con la del modelo.
  • Se ha corregido un error en el que el casco equipado en Personalizar es visible en la cabeza del personaje en el ID PUBG
  • Se ha corregido un error en el que el tamaño del arma no se mostraba correctamente en la ventana de Última Partida.
  • Se ha corregido un error en el que el inventario no estaba ordenado correctamente.

Sonido

  • Se ha corregido un error en el que el sonido medioambiental es más alto de lo normal en determinadas condiciones climatológicas en Vikendi.

Skins y objetos

  • Se ha corregido un problema en el que la skin de la Tommy Gun se muestra incorrectamente.
  • Se ha corregido un problema en el que la parte inferior del cuerpo se muestra incorrectamente cuando se colocan determinadas skins de PGI en personajes masculinos.
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