PUBG Arcade - Partida Muerte por Equipos

¡Hola de nuevo, supervivientes!

Los cimientos de PUBG se basan en la premisa del Battle Royale, pero sabemos que en ocasiones apetece cambiar un poco. Por ello presentamos Arcade, un nuevo modo de juego en PUBG, que mantiene la mecánica de disparos que tanto os gusta, pero en nuevos modos de juego que supongan un desafío emocionante. La idea es añadir nuevas formas de juego a este modo Arcade que irán rotando. Por el momento vamos a empezar con un clásico de los First Person Shooters, la Partida Muerte por Equipos.

La Partida Muerte por Equipos de PUBG trae intensos combates de 8 contra 8 en 7 campos de batalla distintos extraídos de vuestros mapas favoritos. Podéis elegir entre distintas configuraciones de arma para abriros camino hacia la victoria con las mecánicas clásicas de PUBG. Tanto si disfrutas del desafío que suponen las batallas 8v8 como si solo buscas nuevas formas de practicar tu puntería en escenarios de combate intensos, con este modo puedes lanzarte directo a la acción.

Para los fans que prefieren el Battle Royale, ¡no os preocupéis! Nuestra principal preocupación es seguir ofreciendo la experiencia más realista e intensa posible de los Battle Royale.Podéis leer más detalles sobre el modo Partida Muerte por Equipos aquí

Reglas de Partida Muerte por Equipos

  • 8 contra 8.
  • Solo FPP.
  • Kits de aparición habilitados.
    • Abrir el mapa para seleccionar el kit de aparición de arma.
  • Las reapariciones están habilitadas.
    • Los jugadores reaparecerán 5 segundos después de morir.
    • Los jugadores reaparecerán cerca de sus aliados si la posición es segura.
    • Los jugadores serán invulnerables durante un breve intervalo tras reaparecer.
  • Noqueado está desactivado.
    • Sin noqueos.
  • El fuego amigo está desactivado.
  • Las muertes y las asistencias rellenan el medidor de potenciador.
    • Si los jugadores no reciben daño durante 5 segundos, el medidor de potenciador se empezará a vaciar para rellenar la barra de salud.
  • Los jugadores serán expulsados de la partida si pasan cierto tiempo lejos del teclado.
  • Los jugadores que abandonen la partida no podrán regresar.
    • Esto incluye la salida accidental de la partida o crasheo.

Condiciones de victoria

  • Ganará la ronda el primer grupo que consiga 50 bajas o aquel que consiga el mayor número de bajas en 10 minutos.
  • Ganar 2 rondas asegura la victoria en la partida.

Recompensas

  • Solo se concederán BP en función de la puntuación individual.
  • No se concederá EXP.

Los jugadores podrán acceder a partidas de PME en curso, pero no si están a punto de terminar.

El campo de batalla en Partida Muerte por Equipos

Partida a Muerte por Equipos presenta 7 campos de batalla distintos, extraídos de 4 de nuestros mapas favoritos de PUBG.

 

Cada campo de batalla ofrece una experiencia de PME distinta. Por ejemplo, Podvosto, de Vikendi, ofrece combate a distancia sobre un puente, mientras que los Muelles de Sanhok presentan combates a corto alcance entre contenedores marítimos. PME es compatible con las condiciones atmosféricas de todos los campos de batalla, así que preparaos para elegir el kit de aparición que más se ajuste al mapa.

 

Lista de campos de batalla de PME:

Mapa
Campos de batalla de PME:
ERANGEL
Stalber
Base militar de Sosnovka
SANHOK
Paradise Resort
Muelles
VIKENDI
Podvosto
Peshkova
MIRAMAR
Campo militar

 
Reapariciones

En Partida Muerte por Equipos, los jugadores que mueran reaparecerán en un punto que dependerá de la situación actual de su equipo. Siempre que sea posible, los jugadores reaparecerán cerca de sus aliados y lejos de sus enemigos. Por ejemplo, si el equipo consigue ocupar una posición de ventaja, sus miembros podrán reaparecer cerca del perímetro. Si hay enemigos cerca, se considerará que el equipo no ha conseguido ocupar esa posición y se seleccionará otro punto de reaparición. En este caso, los jugadores reaparecerán más cerca de la zona de inicio. Al reaparecer, los jugadores serán invencibles durante unos instantes para evitar que los enemigos se concentren en el lugar de reaparición. 

Marcador

El marcador de Partida Muerte por Equipos muestra los puntos de equipo totales y las estadísticas de todos los participantes, incluidas las bajas, las asistencias e incluso las muertes múltiples. Obtendréis puntos por ganar rondas. Cuantos más puntos consigáis, más BP recibiréis.

También recibiréis asistencias si contribuis a causar daño a un enemigo que muera a manos de otro jugador.

 

Medidor de potenciador de PME

El medidor de potenciador de PME se va llenando con las bajas y asistencias conseguidas durante la partida. Si pasáis más de 5 segundos sin sufrir daños, el medidor de potenciador empezará a rellenar la barra de salud.

El medidor de potenciador funciona de forma distinta en PME que en Battle Royale. Cuando aparezcáis, el medidor estará al 50 % y no se reducirá hasta que recibáis daño. En PME, este medidor cura y se vacía mucho más deprisa, y solo se puede rellenar consiguiendo bajas (+50 %) y asistencias (+20 %). Si pasáis más de 5 segundos sin recibir daños, el medidor de potenciador se empezará a vaciar a un ritmo del 10 % por segundo e irá rellenando la barra de salud también a un ritmo del 10 %, hasta que esté llena. En PME, el medidor de potenciador no concede ninguna mejora a la velocidad de movimiento.

 

Kit de aparición

Los kits de aparición son conjuntos de equipo y armas que el jugador elige como equipamiento. Podéis activar y desactivar el mapa en el juego para ver el kit de aparición y el marcador. Si cambiáis de kit de aparición en esta pantalla, los cambios se aplicarán la próxima vez que reaparezcáis o al principio de la siguiente ronda.

Actualmente hay 8 tipos de kit de aparición entre los que elegir: 2 kits de AR, 2 kits DMR, 2 kits de SR, 1 kit de SMG y 1 kit de escopeta. Podéis seleccionar el kit que queráis, pero aseguraos de que sea el correcto para la situación en la que os encontráis.

  

Próximos pasos

Esto es solo el principio del Arcade. Iremos añadiendo nuevos mapas para Partida Muerte por Equipos y monitorizaremos vuestro feedback para mejorarlo de diferentes maneras. Así mismo, estamos pensando en añadir nuevos modos de juego y algunos que resultarán familiares al modo Arcade, utilizando la mecánica única de PUBG con nuevas y trepidantes experiencias.

¿Hay algo que te gustaría que formara parte de Arcade? ¡Envíanos tus ideas! Tu feedback hizo posible la introducción de Arcade y nos encantaría escuchar lo que quieres que contenga.

Y ahora ¡equipaos, apareced y alcanzad la gloria!

Gracias,

El equipo de desarrollo de PUBG

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