En esta actualización el nuevo Panzerfaust llega a Karakin, también hemos balanceado las armas, añadido mejoras QoL y más

ACTUALIZACIÓN 01-04-2020

Corrección de errores

  • Hemos vuelto a añadir Sanhok y Vikendi a TDM
  • Se ha corregido un error por el que los jugadores de Xbox no podían buscar jugadores de PS4
  • Se ha corregido un error por el que el slot secundario se movía al tirar de la anilla de un objeto arrojadizo
  • Se ha corregido un error por el que la skin de moto no se mostraba en la pose de Maestría de Supervivencia del Nivel 100 “Demonio de la velocidad”
  • Se ha corregido un error por el que el los casquillos de las escopetas S686 y S1987 se mostraban incorrectamente al recargar si se había aplicado una skin al arma
  • Se ha corregido un error que impedía que los jugadores invitaran a sus amigos a Partidas Personalizadas después de pulsar el botón de invitación
  • [TDM] Se ha corregido un error que provocaba que los personajes subieran las escaleras incorrectamente después de reaparecer
  • [TDM] Se ha corregido un error que provocaba que los iconos de Equipamiento/Mochila no se mostraran en la UI
  • [TDM] Se ha corregido un error por el que el daño de Zona Azul no afectaba a los jugadores que se ponían de pie después de estar agachados/tumbados fuera del área jugable

 


ACTUALIZACIÓN 25-03-2020

Corrección de errores

  • Mecánica de juego
    • Se ha corregido un error que reproducía una cinemática incorrecta como 2ª recompensa de las misiones de comunidad
  • Misión Survivor Pass
    • Se ha corregido un error por el que la lista de misiones “Explosiva” se mostraba incorrectamente y no era posible completarla

ACTUALIZACIÓN 24-03-2020

Corrección de errores

  • Mecánica de juego
    • Se ha corregido un error en el que las armas pueden superponerse con el personaje al utilizar el Gesto 14, danza de la victoria.
    • Se ha corregido un error que previene a los jugadores completar la misión “Completa una muerte con una bomba adhesiva” al matar a un personaje noqueado con un ella.
    • Se ha corregido un problema en el que el personaje puede usar una venda sin enfundar el arma.
  • Skin y objeto
    • Se ha corregido un error con el traje “payaso asesino” que se superponía con determinadas armas, bloqueando al jugador la visión al hacer ADS
  • Misión Survivor Pass
    • Se ha corregido un error en el que el listado de misiones no se mostraba en partidas públicas tras jugar en modos de juego que no contabilizan para las misiones.

 


La actualización 6.3 llega a los servidores en vivo y trae nuevas e importantes mejoras. Introducimos el anunciadísimo Panzerfaust en Karakin, preparamos las skins del tercer aniversario para regalarlas a final de mes, reequilibramos algunas armas (incluida una antigua exclusiva de los packs de ayuda), corregimos algunos errores e implementamos algunas mejoras como el solicitado cambio a la inmunidad en Combate a muerte por grupos. ¡Todo esto y mucho más en la actualización 6.3! Seguid leyendo para conocer todos los detalles.

Calendario de mantenimiento servidores Live: 

PDT: 25 de marzo, 22:00 – 26 de marzo, 00:00

CET: 26 de marzo, 06:00AM – 08:00AM

El calendario del mantenimiento en vivo puede variar. Os informaremos si se produce algún cambio.

Nota: No se producirá ninguna actualización en el servidor de pruebas de PUBG en la actualización para consolas 6.3.

Nueva arma: Panzerfaust

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Hemos estado colando el Panzerfaust en nuestros vídeos de la temporada 6 desde el principio, ¡y por fin ponemos este lanzagranadas en vuestras manos! Aunque es un arma potente y con daño de área de efecto, presenta algunos inconvenientes. De entrada, ocupa una ranura de arma principal, lo cual limita vuestras opciones en el heterogéneo terreno de Karakin. El proyectil sale despedido de manera fulgurante, pero los jugadores más concentrados lo pueden esquivar. El Panzerfaust también presenta un área de retroceso en su parte trasera, así que tendréis que extremar la precaución con vuestros compañeros antes de apretar el gatillo.

  • Exclusivo de Karakin

  • Objeto poco frecuente en el mapa

  • Garantizado en cada descenso en paracaídas

  • Los misiles del Panzerfaust explotan al impactar, pero también pueden estallar en el aire.

    • El radio de daño es de 6 metros desde el punto de impacto.

    • La explosión puede infligir daños colaterales a corta distancia a través de muros delgados y objetos.

    • Se puede utilizar para derribar ciertos muros de Karakin, al igual que las granadas antitanque.

    • Antes del impacto final, los misiles harán explosión en el aire si sufre daños de otras explosiones o recibe el impacto de una bala.

  • Un solo uso

    • Una vez disparado el misil, no podréis volver a utilizar el Panzerfaust

  • ¡Mucho cuidado con los gases calientes al disparar el Panzerfaust!

    • La zona trasera infligirá daños a todo aquel que se encuentre a menos de 3 metros por detrás del arma.

    • Vigilad que no haya ningún compañero o muro justo detrás de vosotros. ¡Quedáis avisados!

  • Opciones de calibración a cero a 60, 100 (por defecto) y 150 metros.

Cambios en el equilibrado de armas

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Ya que nos aproximamos al final de la temporada, también estamos reequilibrando un poco algunas armas. La Tommy Gun lleva un tiempo siendo algo débil, así que hemos añadido una ranura para miras de punto rojo y holográficas y hemos aumentado el daño. Por su parte, la M249 pasa de los packs de ayuda a ser una opción de saqueo convencional, pero ahora inflige un daño algo menor y gana en retroceso. Asimismo, como el UMP-45 sufrió una disminución importante de sus prestaciones con el cambio de 9 mm, vamos a mimarlo un poco más. Consultad todos los cambios a continuación.

Tommy Gun

  • Más potente y versátil. Ahora podéis acoplar miras de punto rojo y holográficas a vuestra Tommy.

    • Se ha añadido un raíl superior para acoplar miras de punto rojo y holográficas.

    • La cadencia de disparo aumenta de 700 a 750.

    • Precisión de disparo aumentada.

      • Hemos reducido la penalización por desviación de proyectil al disparar prolongadamente.

    • Precisión de movimiento aumentada.

    • Se ha reducido el retroceso al disparar prolongadamente.

      • Ello se debe a la mayor cadencia de disparo.

M249

  • Deja de aparecer en los packs de ayuda y pasa a ser un elemento convencional de saqueo en TODOS los mapas. Ahora se le pueden acoplar más accesorios, pero su manejo se ve afectado e inflige menos daño.

    • Se ha añadido una ranura para accesorios de culata.

      • Se puede equipar una culata táctica para mejorar la estabilidad del arma.

    • Se ha añadido una ranura para accesorios de cargadores.

      • Se ha reducido la capacidad de munición estándar a 75.

      • Ahora puede albergar 150 balas con un cargador ampliado.

    • El daño básico del proyectil se reduce de 45 a 40.

    • Aumento del retroceso.

    • Aparece en TODOS los mapas.

    • Aparición algo rara.

UMP-45 

  • Se ha aumentado su potencia y ahora pasa a ser una opción más viable para vuestro arsenal.

    • El daño básico del proyectil aumenta de 39 a 41.

    • La cadencia de disparo aumenta de 650 a 670.

    • La velocidad del cañón aumenta de 300 a 360.

      • Ello acarrea un aumento en la velocidad con la que los proyectiles salen del cañón, lo que facilita acertar a objetivos en movimiento.

DBS

  • Eliminada de los packs de ayuda.

  • Ahora aparecerá en TODOS los mapas como un elemento de saqueo raro.

Nota de los desarrolladores: Debido a los comentarios de la comunidad, procedemos a cambiar algunas de nuestras ideas iniciales. Al igual que la DBS, que también ha sido eliminada de los packs de ayuda, la M249 estará disponible en TODOS los mapas como elemento poco frecuente de saqueo.

Junto a estos cambios en el equilibrado, se han actualizado la M249, la Tommy Gun y los sonidos de disparo.

Consola QOL: 1ª Mejora de mando del Preset A

  • En el Preset A, manteniendo Apuntar/ADS, se mantendrá el Aim/ADS incluso si realizas una acción como saltar, agachar, tumbar o caer.
    • Ejemplo) Al moverte mientras mantienes ADS, caes por una pendiente o de un edificio:
      • Antes: Debes soltar el botón ADS y pulsarlo de nuevo.
      • Ahora: Al mantener pulsado el botón ADS apuntarás de nuevo una vez la acción de caer ha finalizado

Notas de desarrollo: Después de la actualización 5.2 recibimos comentarios pidiendo que se añadiera estas mejoras en el Preset A, por lo que nos alegra añadir esta mejora. Gracias por compartir vuestras opiniones al respecto.

Mejoras QoL

  • Se ha mejorado la visibilidad de los objetos cercanos que están en el suelo mediante un aumento del efecto brillante y un nuevo efecto de pulso.

    • El nuevo efecto de pulso se puede desactivar y aparece como “Efecto de parpadeo de objetos” en los ajustes de juego.

  • [Partida Muerte por Equipos] La inmunidad quedará eliminada de inmediato al entrar en combate (al disparar un arma, lanzar una granada, etc.).

  • [Partida Muerte por Equipos] Ahora la funcionalidad “Rich Presence” permitirá que vuestros amigos de Xbox sepan cuándo estáis jugando en TDM.

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Sonido

  • Se ha añadido un tono de llamada adicional para las Granadas Adhesivas.

  • Ahora se oirá un suave zumbido cuando la zona azul se encuentre a 10~15 m de distancia.

    • De este modo, los jugadores sabrán que la zona azul se aproxima.

Survivor Pass: Shakedown

  • ¡Se ha desbloqueado la tercera pista de misiones del Survivor Pass! Las nuevas misiones llegan con una temática muy explosiva.

  • La temporada actual del Survivor Pass y el sistema de títulos de supervivencia finalizarán el 24 de abril a las 02:00AM (PDT)/24 de abril a las 11:00AM (CEST).

    • Durante las últimas dos semanas antes de la finalización del pase, se activará una cuenta atrás en la imagen de la sala del Survivor Pass para notificar la fecha de finalización.

    • Se mostrará un mensaje emergente a los usuarios que compren el Pase Premium donde se les comunicará el tiempo restante de vigencia.

  • El Pase Premium y los objetos de subida de nivel se pueden adquirir hasta que finalice el periodo del Pase.

  • La página de resultados se mostrará desde el 24 de abril a las 02:00AM (PDT)/24 de abril a las 11:00AM (CEST) hasta las tareas de mantenimiento del 28 de abril.

Nota de los desarrolladores: debido a la incidencia que se produjo sobre el desbloqueo de misiones, la fecha de finalización del Survivor Pass será 3 días más tarde.

Partida Personalizada

  • Karakin ya está disponible en las partidas personalizadas

  • Se han añadido preconfiguraciones del modo Esports.

    • Preconfiguración por defecto

      • Ajustes BR normales con apariciones de vehículos Esports

    • Ajuste de Normas Globales 2020

  • Erangel Clásico no estará disponible para las partidas personalizadas.

  • La función “KillerSpectateMode” estará habilitada en todas las Partidas Personalizadas lo que permitirá observar al jugador que te haya matado.

Otros Cambios

  • Ahora las granadas antitanque aparecen en el modo Entrenamiento.

  • Miramar se ha eliminado temporalmente de la lista de emparejamiento debido a los frecuentes crashes que ocurren en este mapa.

Corrección de errores

Jugabilidad

  • Se ha corregido el error con la ubicación del personaje del compañero de equipo, pues aparecía desincronizada con la visión del observador en ciertas situaciones.

  • Se ha corregido el error por el que el sonido de disparo se silenciaba al observar.

Mundo

  • Se ha corregido el error con la textura del mapa que se mostraba en baja calidad.

Interfaz/Experiencia de usuario

  • Se ha corregido el error por el que el mensaje “Ronda 3” aparecía constantemente y provocaba que esta no comenzara en Partida Muerte por Equipos.

  • Se ha corregido el error por el que no se mostraba correctamente el nombre del gesto Baile de la Victoria 12.

Chat de voz

  • Se ha corregido el error por el que el chat de voz de equipo no funcionaba cuando el jugador volvía a la sala tras acceder a la pantalla de ajustes de aplicaciones XBOX tras unirse a un grupo en la sala.

Skins y objetos

  • Se ha corregido el error por el que la cintura traspasaba la prenda al utilizar la gabardina de Playerunknown.

  • Se ha corregido el error por el que las gafas y las máscaras no se mostraban al equiparos con el Gorro Tradicional Dragón Dorado.

Sonido

  • Se ha corregido el error por el que la sirena y las explosiones de Zona Negra sonaban a un volumen muy alto.

Misión de Survivor Pass

  • Se ha corregido el error que impedía completar la misión “Alcanza el top 10 tras sumar una baja con QBZ/AKM” en ciertas situaciones.

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