La Actualización 8.2 trae nuevos juguetes a los campos de batalla

no os perdáis todas las novedades a continuación

¡Con la actualización 8.2 os traemos juguetitos nuevos, mejoras visuales en varias armas, un toque nostálgico en el menú principal y mucho más!

La Actualización 8.2 llegará a los Test Servers el 12 de agosto, antes de lanzarse oficialmente en los servidores Live el 19 de agosto KST.

Nueva arma: MG3

La ametralladora ligera MG3 es la flamante novedad en los paquetes de ayuda del campo de batalla. Con dos cadencias de disparo, un bípode para obtener estabilidad, munición trazadora para realizar un seguimiento de vuestros proyectiles y mayor daño contra vehículos, ya tenéis un motivo para luchar por la gran caja roja.

  • Aparece en los paquetes de ayuda de todos los mapas durante las partidas normales.
    • No está disponible en partidas del modo Ranked.
  • La MG3 dispone de dos modos de disparo que cambian la cadencia entre 660 rpm y 990 rpm.
  • Tiene una capacidad para 75 proyectiles de 7,62 mm y una velocidad de cañón de 820 m/s. 
  • La munición trazadora actúa cada 5 proyectiles, así como en las 10 últimas balas de cada cargador, avisando así de que tendréis que recargar pronto. 
    • La munición trazadora solo es visible a ojos del tirador.
  • Es compatible con accesorios ópticos hasta la mira x6.
  • En comparación con otras ametralladoras ligeras, la MG3 cuenta con la gran ventaja de causar más daño a los vehículos.
  • La MG3 dispone de un bípode que se despliega automáticamente en posición reptadora para conferir una estabilidad mucho mayor al arma.

 

Nuevo objeto arrojadizo: granada señuelo

Desorientad a vuestros enemigos y cubríos con la nueva granada señuelo. Disponible como botín de mundo en Sanhok, la granada señuelo emitirá falsos sonidos de fogueo durante 10 segundos una vez lanzada, lo que os concederá unos instantes para actuar.

La granada señuelo es un nuevo objeto arrojadizo que emite falsos sonidos de fogueo. Fabricada específicamente para uso táctico con el fin de distraer y engañar a los enemigos.

  • Disponible en exclusiva en Sanhok (partidas normales) como objeto raro.
    • No está disponible en el modo Ranked.
  • Las granadas señuelo se pueden configurar para reducir su tiempo de detonación y se lanzan como cualquier otra.
  • Al detonar, las granadas señuelo generan sonidos de fogueo aleatorios durante 10 segundos y expulsan casquillos de proyectiles para contribuir al engaño. 
  • ¡Tened en cuenta que no son resistentes al agua! Estas granadas perderán su efecto si caen en el agua.
  • Las granadas señuelo no aparecen actualmente en el modo Entrenamiento.

Mecánica de juego

Nuevo modelado y texturizado de armas

Se han remodelado desde cero la M416, la SKS y la Kar98k, y ahora gozan de un alto nivel de calidad visual. Además de su nuevo aspecto, se han revisado los sonidos de estas armas para que estén a la altura de las mejoras realizadas. 

Novedades en los paquetes de ayuda

  • Se ha añadido C4 en los paquetes de ayuda de todos los mapas, excepto Karakin.
  • Se ha añadido la MG3 en los paquetes de ayuda de todos los mapas.
    • El C4 y la MG3 no están disponibles aún en el modo Ranked.

Mundo

Muelles de Erangel

  • Se han añadido cuatro muelles en Erangel.
    • Se han añadido dos a los embarcaderos ya existentes, uno en Novorepnoye y otro en Puerto de Transbordadores. 
    • También se han añadido muelles en la playa sureña de Erangel y en la isla de Sosnovka.

 

Otras mejoras

Mejoras en la rueda de objetos arrojadizos

Se ha actualizado la rueda de objetos arrojadizos para facilitar la incorporación de las numerosas novedades recientes en el arsenal de objetos arrojadizos de PUBG. 

  • La rueda consta ahora de seis espacios y permite acceder a todos los objetos arrojadizos.
    • De ellos, cuatro son fijos para los objetos arrojadizos más comunes: la granada de fragmentación, el cóctel Molotov, la granada de humo y la granada aturdidora.
    • Los otros dos espacios son dinámicos.  El espacio dinámico derecho alberga bombas adhesivas o C4, mientras que el izquierdo puede contener granadas señuelo o trampas de pinchos.
      • La rueda dará prioridad a la bomba adhesiva en caso de disponer tanto de esta como de C4 en el inventario. La granada señuelo tiene prioridad ante las trampas de pinchos.

Función Ocultar casco

Hay ocasiones en las que apetece presentar un buen aspecto. Para ello, ahora es posible ocultar el casco y conservar el uniforme predeterminado, incluso después de protegerse el melón con un estupendo casco de nivel 3. Esta función es puramente estética, ya que los demás jugadores os seguirán viendo con el casco puesto. Sin embargo, podréis tener la satisfacción de disfrutar de vuestra cena de pollo engalanados con el disfraz de Alex el dinosaurio.

  • Siempre que Ocultar casco esté activo, vuestra sudadera, gorro o cualquier otro complemento para la cabeza permanecerá visible aunque llevéis puesto el casco.
    • A ojos de los demás jugadores, seguiréis llevando vuestro casco e interactuando con él.
    • Se trata de un cambio visual a nivel local que solo verán los jugadores que activen esta función.
  • Ocultar casco es una función deshabilitada por defecto. Se puede activar en Ajustes o haciendo clic en la opción correspondiente desde el inventario.
  • Los espacios equipables para cabeza y casco ahora están separados.
    • Cuando ahora os equipéis con un casco, conservaréis vuestro gorro o cualquier otro complemento en el espacio de la cabeza.

Rendimiento

Se han realizado las siguientes mejoras de rendimiento.

  • Se ha mejorado el proceso de carga de fuentes para reducir la ralentización y las demoras del juego.
  • Se ha optimizado el proceso de carga de información de personajes para reducir la ralentización y las demoras, así como para garantizar una tasa de fotogramas más estable.
  • La tabla de objetos ahora se carga previamente en el backend del cliente, lo cual acelera el proceso.
  • Se ha rediseñado el widget Guía de teclas para reducir la ralentización y las demoras potenciales.
  • Se ha optimizado el juego para evitar demoras al cargar un personaje en la pantalla de inventario.

Pestaña Esports – PCS 2

Se ha actualizado la pestaña eSports. ¡Ahora incluye la información de la PCS2 y del siguiente desafío Selecciónalos! Podréis hacer vuestras predicciones como antes al desbloquearse el desafío. ¡Conseguid la máxima cantidad de puntos posible y haceos con los estupendos objetos nuevos de la PCS2!

Opciones del menú

  • RESUMEN
    • La página de resumen ahora contará con un total de 4 páginas. 
      • Primera página
        • Introducción a la PCS2 y una imagen en miniatura que redirige a la retransmisión en vivo y a la información del evento.
        • Se destacará cada día que tenga programado una partida.
      • Segunda página
        • Introducción al desafío Selecciónalos. Aquí conoceréis el modo de participación y obtener una vista previa de las recompensas. 
      • Tercera y cuarta página
        • PCS Focus, que incluye a ciertos jugadores que han conseguido pasar a la PCS2 en cada región (APAC/ASIA, EUROPA/NORTEAMÉRICA)
          • Un jugador que haya conseguido las mejores estadísticas PEPS+ en el PCS1 de la región. 
          • Un jugador que haya conseguido la mayor cantidad de bajas en fase preliminar de la PCS2.
          • Un jugador que haya sido seleccionado como caballo oscuro.

 

  • EQUIPOS

 

    • Aquí podréis encontrar todos los grupos participantes y sus jugadores (¡incluso los jugadores reservados!). 
    • El título de la fase preliminar en la que participó el grupo y su posición final se muestran bajo el nombre del equipo.
    • Las estadísticas semanales del grupo se actualizarán cada semana.

 

  •  RESULTADOS
    • Resultados actualizados desglosados por región (APAC, Asia, Norteamérica y Europa).
    • Se mostrará el tiempo restante hasta la primera partida de cada región.

 

  • DESAFÍO SELECCIÓNALOS 
    • Página de eventos para el desafío Selecciónalos de la PCS2, donde podréis votar a vuestro candidato para la victoria en el evento.
      Aquí se recoge toda la información sobre cómo participar y desbloquear recompensas exclusivas. También publicaremos un nuevo comunicado con más detalles antes del lanzamiento definitivo.

¿Queréis más información? Podéis leer el anuncio del evento de la PCS2 aquí.
Seguid atentos a las nuevas publicaciones y manteneos informados sobre el desafío Selecciónalos.

Para conocer toda la información sobre PUBG eSports, abrid pubgesports.com o pulsad en el logotipo PCS2 de la pestaña eSports del juego.

INTERFAZ/EXPERIENCIA DE USUARIO Y MENÚS

Selección de la música de fondo

¡Los jugadores que busquen un toque nostálgico ahora podrán elegir la música del lobby al iniciar sesión! Hemos añadido una colección de temas seleccionables que datan del mismísimo Acceso anticipado. A fin de cuentas, ¡no hay nada mejor para ponerse las pilas en el campo de batalla que darle caña a vuestras canciones favoritas!

Seleccionad vuestra música de fondo en Ajustes. 

  • Esta selección contará con la música de fondo utilizada previamente.
    • La música de fondo se reiniciará por defecto en cada temporada.
  • El modo Ranked y la pestaña eSports contarán con su propia música de fondo (no se podrá cambiar).

Historial de partidas

  • Se ha añadido la nueva sección Historial de partidas a la pestaña Carrera.
  • Podréis ver vuestras 20 últimas partidas.
    • Consultad los registros de las partidas del modo Normal y Ranked. 
    • No se podrán consultar con detalle aquellos registros con más de 30 días de antigüedad.
  • Las partidas no quedarán registradas en vuestro historial ante abandono prematuro o desconexiones producidas por errores.

Nueva pantalla de carga y guía para el modo Entrenamiento

  • Se ha añadido un nuevo splash art y texto en la pantalla de carga.
  • Se ha añadido un texto informativo adicional en la pantalla del mapa.

Mejora en la interfaz del juego

  • Se ha unificado el estilo y la ubicación de los botones redondos para mejorar la experiencia visual.
  • Se ha mejorado la ubicación de ciertos títulos en algunas pantallas.
  • Se ha mejorado el diseño de insignias, etiquetas, pantallas emergentes y menús desplegables.

Mejoras en la configuración de gestos

  • Ahora podéis hacer doble clic para equipar/desequipar un gesto de vuestra lista de gestos.
  • Arrastrad y soltad gestos en la rueda de gestos para cambiar espacios o desequipar gestos.

Mensajes mejorados del sistema

  • Se han optimizado los mensajes del sistema que se muestran en caso de mantenimiento o sobrecarga del servidor, error de la autenticación externa, etc.

Actualización de interfaz de la tienda

  • Los objetos de bonificación incluidos en conjuntos ahora se mostrarán en la sección Regalo de bonificación de la pantalla de previsualización de objetos.
  • Ahora, todos los objetos de conjunto se mostrarán en el personaje al previsualizar un gesto.

Social

Novedades en la lista de amigos

  • Se ha actualizado el aspecto visual y funcional de la lista de amigos.
    • Ahora se muestran un estado más detallado de los amigos (p. ej., “En tu grupo”).
    • La pestaña de amigos ahora muestra el último estado de conexión de los jugadores desconectados de la lista de amigos.
    • Ahora se muestra el último momento de juego del jugador en la pestaña Reciente.
  • Invitar
    • Ahora el jugador puede invitar a otro que ya esté en el grupo.
    • Al aceptar esta invitación, el jugador podrá abandonar el grupo existente para ingresar en el grupo nuevo.
  • Seguid a los amigos renombrados para añadir/eliminar amigos.

Partidas personalizadas

Combate  Muerte por Equipos ya está disponible para las partidas personalizadas

  • Ahora podréis disfrutar de PME en partidas personalizadas.

Nuevo mensaje del sistema para partidas personalizadas

  • Se ha añadido un nuevo mensaje cuando los observadores expulsan a algún jugador.
    • Esto tiene el objetivo claro de distinguir mensajes en aquellas situaciones en las que el anfitrión haya expulsado a un jugador y aquellas en las que la expulsión venga precedida de trampas u otros incumplimientos normativos. 

Sistema de repeticiones

  • Se ha actualizado el sistema de repeticiones. Los archivos de repeticiones de las actualizaciones previas ya no están disponibles.

Skins y objetos

Nuevos objetos

  • Noche en la ciudad
    • Conjuntos
      • CONJUNTO DE VESTIDOS DE CLUB NOCTURNO
      • CONJUNTO DE PAJARITA Y TIRANTES
    • Objetos individuales
      • Vestido de club nocturno (blanco)
      • Medias de club nocturno
      • Traje de pajarita y tirantes
      • Zapatos relucientes y calcetines

PCS 2

  • Conjuntos de objetos PCS (8 conjuntos)
    • CAJA DE SLR PCS2
    • CAJA DE BERYL M762 PCS2
    • CAJA DE S12K PCS2
    • CAJA DE BUGGIES PCS2
    • CAJA DE MÁSCARAS PCS2
    • CAJA DE GESTOS PCS2
    • CONJUNTO TODO EN UNO PCS2
    • CONJUNTO DE ARMAS PCS2

Skins de M416 metálicas 

  • ¡Las skins placad de oro y plata de la M416 vuelven a la tienda!
  • A lo largo de los años, hemos lanzado docenas de skins en la tienda PUBG, estas skins no volvían a aparecer pasado el periodo de disponibilidad inicial. Algunos jugadores nos han pedido que le demos otra oportunidad a algunas de estas skins, después de pensarlo bien, hemos decidido volver a traer algunos objetos de vuelta a la tienda. Vamos a empezar con la Placa de oro y plata metálicas de M416 y estamos considerando hacerlo con otras skins en el futuro si tiene buena acogida.

¡Esperamos que esto de la posibilidad a los nuevos jugadores, y a aquellos que se lo perdieron la primera vez, de conseguir estas skins!

  • CONJUNTO DE M416 METÁLICAS
    • Placa de oro – M416
    • Placa de plata – M416

 

Calendario de ventas

  • Conjuntos Noche en la ciudad: tras las tareas de mantenimiento del servidor en vivo del 19 de agosto hasta las tareas de mantenimiento del servidor en vivo del 16 de septiembre
  • PCS2: tras las tareas de mantenimiento del servidor en vivo del 19 de agosto hasta el 10 de septiembre a las 18:00 (KST)
  • M416 plateada: tras las tareas de mantenimiento semanales del 2 de septiembre (planificadas) hasta el 30 de septiembre a las 11:00 (KST)

 

Corrección de errores

Jugabilidad

  • Los jugadores ahora pueden aplicar Llaveros a las armas de los 4 de Sanhok
  • Se ha corregido un error por el que se podía girar el personaje en el lobby siguiendo ciertos pasos
  • Se ha corregido un error en el inventario que podía ocurrir durante partidas PME
  • Se ha corregido un error por el que el lobby del menú de Temporada 8 mostraba un tinte amarillento
  • Se ha corregido un error por el que algunos jugadores no podían completar la misión “Sobrevive 15 minutos sin recibir daño de Zona Azul”
  • Se ha corregido un error por el que no se reproducían sonidos en el juego cuando se producía lag en partidas PME
  • Se ha corregido un error por el que no era posible rotar el personaje en Personalizar > Gestos
  • Se ha corregido un error por el que las flechas de dirección de la interfaz se congelaban sin importar la orientación del personaje
  • Se ha corregido un error por el que los bots podía aparecer con DP-28 en Vikendi
  • Se ha corregido un error por el que la configuración óptica se reestablecía por defecto al reconectar al juego
  • Se ha corregido un error por el que los jugadores caían en picado al saltar del avión
  • Se ha corregido la animación de personajes en llama mientras sujetaban un Panzerfaust
  • Se ha corregido un error por el que la anilla de las granadas se solapaba con los dedos del personaje en FPP
  • Se ha corregido un error por el que los jugadores eran capaces de ver a través del follaje al mover la cámara en ciertos ángulos
  • Se ha corregido un error por el que las balas en un Kar98k podían aparecer fuera del cargador al recargar
  • Se ha corregido un error por el que algunos peinados femeninos podían aparecer incorrectamente al sujetar una Trampa de Pinchos
  • Se ha corregido un error por el que el Bidón de Gasolina podía desaparecer de las manos de un personaje si este estaba en llamas
  • Se ha corregido un error por el que el cargador del Kar98k  podía aparecer detrás del personaje al recargar
  • Se ha corregido un error por el que la mochila se podía mover de la espalda del personaje si se rotaba estando en el sidecar de una moto
  • Se ha corregido un error por el que la animación de caída podía ser incorrecta si el personaje sujetaba un C4
  • Se ha mejorado la animación al cambiar de preparado para lanzar un objeto arrojadizo a desequipar un arma cuerpo a cuerpo
  • Se ha corregido la animación de cambiar de cualquier arma al Panzerfaust estando tumbado
  • Se ha corregido un error en la colocación de miras al apuntar desde una moto
  • Se ha mejorado la animación de tirar el Panzerfaust después de usarlo
  • Se ha mejorado la animación de nadar hacia atrás mientras sube a la superficie
  • Se ha corregido un error por el que los labios del personaje aparecían incorrectamente al prepararse para lanzar un arma cuerpo a cuerpo
  • Se ha corregido un error por el que la muñeca del personaje se mostraba mal teniendo un R1895 equipada en FPP usando vista libre

Mundo

  • Se ha corregido la ruta del camión de botín alrededor de la misma localización cerca del punte al sur de Camp Alpha
  • Se ha corregido un error por el que los jugadores podían atravesar un objeto y morir al caer en ciertas localizaciones en Erangel
  • Se ha corregido un error por el que los personajes temblaban al quedar parados en determinadas rocas de Erangel
  • Se ha corregido un error por el que un barril flotaba en el aire encima de un puente en Erangel
  • Se ha corregido algunas texturas incorrectas al norte de Stalber en Erangel
  • Se ha corregido un error por el que un jugador no es capaz de atravesar un edificio en particular
  • Se ha corregido un error por el que los jugadores podían pasar por encima del techo en determinadas localizaciones subterráneas de Karakin

UI/UX

  • Se ha corregido un error por el que el texto “Ala Delta con motor” se mostraba como texto del sistema en la pantalla Última Partida
  • Se ha corregido un error por el que los vehículos esports añadidos al modo Ranked mostraban una cadena de texto del sistema en la pantalla Última Partida
  • Se ha corregido un error por el que la barra de scroll del inventario no volvía a su posición por defecto
  • Se ha corregido un error por el que algunas recompensas no se mostraban en la pantalla de recompensa al usar el botón recibir todo
  • Se ha corregido un error por el que el botón ESC se activaba dos veces al pulsarlo en la pantalla de compra
  • Se ha corregido un error por el que el título de las regiones APAC y ASIA se mostraba en inglés cuando el idioma seleccionado era Chino Tradicional
  • Se ha corregido un error por el que la interfaz se solapaba en la pantalla de perfil
  • Se ha corregido un error por el que algunos botones se mostraban en blanco al pasar el cursor por encima
  • Se ha corregido un error en la línea de tiempo de la interfaz
  • Se ha corregido algunos errores visuales en la pantalla PUBG ID
  • Se ha corregido un error por el que al cambiar de objeto arrojadizo después de quitar la anilla de seguridad de una granada se mostraba el siguiente error “Inventory system error: 3”
  • Se ha corregido un error por el que el daño explosivo provocado a las ruedas no actualizaba la interfaz del vehículo

Skin & Objetos

  • Se ha corregido un error por el que el cuerpo del personaje se volvía transparente con determinadas skins de cara en el Modo Zombie
  • Se ha corregido un error por el que las piernas del personaje se volvían transparentes al equipar la Chaqueta Motera Miramar
  • Se ha corregido un error por el que el icono de inventario en el juego no se mostraba al equipar ‘Rapture Squad Tactical Pants’
  • Se ha corregido un error de solapamiento gráfico en personajes femeninos al equipar el “Top de TUANTUAN”
  • Se ha corregido un error de solapamiento gráfico cuando un personaje femenino equipaba “Guantes Guerrero de Ruta” y conducía una moto con un arma equipada

Repetición

  • Se ha corregido un error en el botón exportar repetición por el que el color y el efecto animado al destacar el botón no se mostraban
  • Se ha corregido un error por el que las coordinadas mostradas en la interfaz de repetición no coincidían con la posición del jugador.

Corrección de errores – 19/08

Jugabilidad

  • Se ha corregido un error por el que los disparos de otros jugadores se podía escuchar de manera continuada, incluso aunque los disparos hubiesen parado.
  • Se ha corregido un error en el inventario en PME que provocaba un comportamiento extraño al seleccionar un nuevo kit de arma justo antes de que cambie la ronda.
  • Se ha corregido un error por el que la “Kar98k de Julie” conseguida en el camión de botín usaba incorrectamente la retícula 5.56 en la mira 4x.

Skins y Objetos

  • Se ha corregido un error que evitaba que se previsualizara la skin “Zona Roja” del vehículo UAZ
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