Notas del parche 8.2 para consola

¡Con la actualización 8.2 os traemos juguetitos nuevos, mejoras visuales en varias armas, un toque nostálgico en el menú principal y mucho más!

Personalizad la introducción según el tono, haciendo hincapié en aquello relevante para la comunidad de vuestra región según el tono y la forma de las notas del parche regionales.

Calendario de mantenimiento en vivo:

PDT: 26/AGO/2020 22:00 – 03:00 (5 horas)

CEST: 27/AGO/2020 07:00 – 12:00 (5 horas)

El calendario del mantenimiento en vivo puede variar. Os informaremos si se produce algún cambio.

A continuación, y sin más preámbulos, detallamos toda la información.

Nueva arma: MG3

La ametralladora ligera MG3 es la flamante novedad en los paquetes de ayuda del campo de batalla. Con dos cadencias de disparo, un bípode para obtener estabilidad, munición trazadora para realizar un seguimiento de vuestros proyectiles y mayor daño contra vehículos, ya tenéis un motivo para luchar por la gran caja roja.

  • Aparece en los paquetes de ayuda de todos los mapas durante las partidas normales.
    • No está disponible en partidas del modo Ranked.
  • La MG3 dispone de dos modos de disparo que cambian la cadencia entre 660 rpm y 990 rpm.
  • Tiene una capacidad para 75 proyectiles de 7,62 mm y una velocidad de cañón de 820 m/s.
  • La munición trazadora actúa cada 5 proyectiles, así como en las 10 últimas balas de cada cargador, avisando así de que tendréis que recargar pronto.
    • La munición trazadora solo es visible a ojos del tirador.
  • Es compatible con accesorios ópticos hasta la mira x6.
  • La MG3 provoca más daño (x 1,25) al disparar a vehículos.
  • La MG3 dispone de un bípode que se despliega automáticamente en posición reptadora para conferir una estabilidad mucho mayor al arma.

Nuevo objeto arrojadizo: granada señuelo

Desorientad a vuestros enemigos y cubríos con la nueva granada señuelo. Disponible como botín de mundo en Sanhok, la granada señuelo emitirá falsos sonidos de fogueo durante 10 segundos una vez lanzada, lo que os concederá unos instantes para actuar.

La granada señuelo es un nuevo objeto arrojadizo que emite falsos sonidos de fogueo. Fabricada específicamente para uso táctico con el fin de distraer y engañar a los enemigos.

  • Disponible en exclusiva en Sanhok (partidas normales) como objeto raro.
    • No está disponible en el modo Ranked.
  • Las granadas señuelo se pueden configurar para reducir su tiempo de detonación y se lanzan como cualquier otra.
  • Al detonar, las granadas señuelo generan sonidos de fogueo aleatorios durante 10 segundos y expulsan casquillos de proyectiles para contribuir al engaño.
  • ¡Tened en cuenta que no son resistentes al agua! Estas granadas perderán su efecto si caen en el agua.
  • Las granadas señuelo no aparecen actualmente en el modo Entrenamiento.

Mecánica de juego

Ajustes en el equilibrio de las LMG (ametralladoras ligeras)

  • Se ha reducido el temblor de la cámara que se producía al utilizar ametralladoras ligeras estando cuerpo a tierra.
    • No se han realizado cambios reales en estas armas, pero la reducción del temblor de la cámara proporcionará estabilidad a los disparos cuando el personaje esté cuerpo a tierra.
  • Se ha actualizado el multiplicador de daño a vehículos de las ametralladoras ligeras:
    • MG3: x 1,25
    • DP28: x 1,15
    • M249: x 1,10

Nuevo modelado y texturizado de armas

Se han remodelado desde cero la M416, la SKS y la Kar98k, y ahora gozan de un alto nivel de calidad visual. Además de su nuevo aspecto, se han revisado los sonidos de estas armas para que estén a la altura de las mejoras realizadas.

  • Para ofrecer más contexto sobre los cambios en los sonidos de las armas incluidos en esta actualización, nuestro objetivo es ofrecer un sonido más realista para la M416, SKS y Kark98k.
  • El Kark98k y la SKS tienen su sonido de disparo local y remoto modificado, es decir, el que tú realizas al disparar y el que realizan los otros jugadores. Estamos satisfechos con los sonidos remotos de la M416, pero el sonido local no era muy reconocible así que hemos modificado esa parte del sonido solo.

Novedades en los paquetes de ayuda

  • Se ha añadido C4 en los paquetes de ayuda de todos los mapas, excepto Karakin.
  • Se ha añadido la MG3 en los paquetes de ayuda de todos los mapas.
    • El C4 y la MG3 no están disponibles en el modo Ranked.

Mundo

Muelles de Erangel

  • Se han añadido cuatro muelles en Erangel.
    • Se han añadido dos a los embarcaderos ya existentes, uno en Novorepnoye y otro en Puerto de Transbordadores.
    • También se han añadido muelles en la playa sureña de Erangel y en la isla de Sosnovka.

Actualización Mundo

  • Todas las chozas de madera destructibles han sido reemplazadas por chozas de hormigón indestructibles. Este es un cambio temporal debido a un problema técnico con chozas destructibles

Mejoras QoL

Función ocultar casco

Hay ocasiones en las que apetece presentar un buen aspecto. Para ello, ahora es posible ocultar el casco y conservar el uniforme predeterminado, incluso después de protegerse el melón con un estupendo casco de nivel 3. Esta función es puramente estética, ya que los demás jugadores os seguirán viendo con el casco puesto. Sin embargo, podréis tener la satisfacción de disfrutar de vuestra cena de pollo engalanados con el disfraz de Alex el dinosaurio.

  • Siempre que Ocultar casco esté activo, vuestra sudadera, gorro o cualquier otro complemento para la cabeza permanecerá visible aunque llevéis puesto el casco.
    • A ojos de los demás jugadores, seguiréis llevando vuestro casco e interactuando con él.
    • Se trata de un cambio visual a nivel local que solo verán los jugadores que activen esta función.
  • Ocultar casco es una función deshabilitada por defecto. Se puede activar en Ajustes o haciendo clic en la opción correspondiente desde el inventario.
  • Los espacios equipables para cabeza y casco ahora están separados.
    • Cuando ahora os equipéis con un casco, conservaréis vuestro gorro o cualquier otro complemento en el espacio de la cabeza.

Rendimiento

Se han realizado las siguientes mejoras de rendimiento.

  • Se ha mejorado el proceso de carga de fuentes para reducir la ralentización y las demoras del juego.
  • Se ha optimizado el proceso de carga de información de personajes para reducir la ralentización y las demoras, así como para garantizar una tasa de fotogramas más estable.
  • La tabla de objetos ahora se carga previamente en el backend del cliente, lo cual acelera el proceso.
  • Se ha rediseñado el widget Guía de teclas para reducir la ralentización y las demoras potenciales.
  • Se ha optimizado el juego para evitar demoras al cargar un personaje en la pantalla de inventario.
  • Se ha aumentado la memoria utilizable mediante la optimización del sonido del arma.

Pestaña Esports – PCS 2

Se ha actualizado la pestaña Esports. ¡Ahora incluye la información de la PCS2 y del siguiente desafío Selecciónalos! Podréis hacer vuestras predicciones como antes al desbloquearse el desafío. ¡Conseguid la máxima cantidad de puntos posible y haceos con los estupendos objetos nuevos de la PCS2! ¡La pestaña Esports estará disponible desde la actualización del servidor en vivo 8.2 hasta el 23 de septiembre!

Opciones del menú

  • RESUMEN
    • La página de resumen ahora contará con un total de 4 páginas.
      • Primera página
        • Introducción a la PCS2 y una imagen en miniatura que redirige a la retransmisión en vivo y a la información del evento.
        • Se destacará cada día que tenga programado una partida.
      • Segunda página
        • Introducción al desafío Selecciónalos. Aquí conoceréis el modo de participación y obtener una vista previa de las recompensas.
      • Tercera y cuarta página
        • PCS Focus, que incluye a ciertos jugadores que han conseguido pasar a la PCS2 en cada región (APAC/ASIA, EUROPA/NORTEAMÉRICA)
          • Un jugador que haya conseguido las mejores estadísticas PEPS+ en el PCS1 de la región.
          • Un jugador que haya conseguido la mayor cantidad de bajas en fase preliminar de la PCS2.
          • Un jugador que haya sido seleccionado como caballo oscuro.
  • EQUIPOS
    • Aquí podréis encontrar todos los grupos participantes y sus jugadores (¡incluso los jugadores reservados!).
    • El título de la fase preliminar en la que participó el grupo y su posición final se muestran bajo el nombre del equipo.
    • Las estadísticas semanales del grupo se actualizarán cada semana.
  • RESULTADOS
    • Resultados actualizados desglosados por región (APAC, Asia, Norteamérica y Europa).
    • Se mostrará el tiempo restante hasta la primera partida de cada región.
  • DESAFÍO SELECCIÓNALOS
    • Página de eventos para el desafío Selecciónalos de la PCS2, donde podréis votar a vuestro candidato para la victoria en el evento.
      Aquí se recoge toda la información sobre cómo participar y desbloquear recompensas exclusivas. También publicaremos un nuevo comunicado con más detalles antes del lanzamiento definitivo.

¿Queréis más información? Podéis leer el anuncio del evento de la PCS2 aquí.

Seguid atentos a las nuevas publicaciones y manteneos informados sobre el desafío Selecciónalos.

Para conocer toda la información sobre PUBG Esports, abrid pubgesports.com o pulsad en el logotipo PCS2 de la pestaña Esports del juego.

UI/UX & Menus

Selecciona la música de fondo

¡Los jugadores que busquen un toque nostálgico ahora podrán elegir la música del lobby al iniciar sesión! Hemos añadido una colección de temas seleccionables que datan del mismísimo Acceso anticipado. A fin de cuentas, ¡no hay nada mejor para ponerse las pilas en el campo de batalla que darle caña a vuestras canciones favoritas!

Seleccionad vuestra música de fondo en Ajustes.

  • Esta selección contará con la música de fondo utilizada previamente.
    • La música de fondo se reiniciará por defecto en cada temporada.
  • El modo Ranked y la pestaña Esports contarán con su propia música de fondo (no se podrá cambiar).

Historial de partidas

  • Se ha añadido la nueva sección Historial de partidas a la pestaña Carrera.
  • Podréis ver vuestras 20 últimas partidas.
    • Consultad los registros de las partidas del modo Normal y Ranked.
    • No se podrán consultar con detalle aquellos registros con más de 30 días de antigüedad.
  • Las partidas no quedarán registradas en vuestro historial ante abandono prematuro o desconexiones producidas por errores.

Nueva pantalla de carga y guía para el modo entrenamiento

  • Se ha añadido un nuevo splash art y texto en la pantalla de carga.
  • Se ha añadido un texto informativo adicional en la pantalla del mapa.

Mejora de la interfaz del juego

  • Se ha unificado el estilo y la ubicación de los botones redondos para mejorar la experiencia visual.
  • Se ha mejorado la ubicación de ciertos títulos en algunas pantallas.
  • Se ha mejorado el diseño de insignias, etiquetas, pantallas emergentes y menús desplegables

Mejoras en la configuración de gestos

  • Ahora podéis hacer doble clic para equipar/desequipar un gesto de vuestra lista de gestos.
  • Arrastrad y soltad gestos en la rueda de gestos para cambiar espacios o desequipar gestos.

Mensajes de sistema mejorados

  • Se han optimizado los mensajes del sistema que se muestran en caso de mantenimiento o sobrecarga del servidor, error de la autenticación externa, etc.

Actualización de la interfaz de la tienda

  • Los objetos de bonificación incluidos en conjuntos ahora se mostrarán en la sección Regalo de bonificación de la pantalla de previsualización de objetos.
  • Ahora, todos los objetos de conjunto se mostrarán en el personaje al previsualizar un gesto.
  • Función de hashtag
  • Los objetos se filtrarán por hashtag y luego se mostrarán en la lista de objetos.
  • Vista previa de los objetos
  • En la esquina superior izquierda de los objetos rebajados se mostrará una etiqueta con el descuento aplicable.
  • Los objetos con una fecha de lanzamiento menor a 7 días presentan la etiqueta Nuevo en la parte superior izquierda de su nombre.

Se han añadido iconos de juego entre plataformas para cada plataforma

  • Previamente, los iconos de plataforma solo indicaban “Mi plataforma” y “Otra plataforma”. Hemos añadido iconos para las tres plataformas con objeto de que resulte más fácil saber en cuál están los demás jugadores.

Social

Novedades en la lista de amigos

  • Se ha actualizado el aspecto visual y funcional de la lista de amigos.
    • Ahora se muestran un estado más detallado de los amigos (p. ej., “En tu grupo”).
    • La pestaña de amigos ahora muestra el último estado de conexión de los jugadores desconectados de la lista de amigos.
    • Ahora se muestra el último momento de juego del jugador en la pestaña Reciente.
  • Invitar
    • Ahora el jugador puede invitar a otro que ya esté en el equipo.
    • Al aceptar esta invitación, el jugador podrá abandonar el grupo existente para ingresar en el grupo nuevo.
  • Seguid a los amigos renombrados para añadir/eliminar amigos.

Partidas personalizadas

Nuevo mensaje del sistema para partidas personalizadas

  • Se ha añadido un nuevo mensaje cuando los observadores expulsan a algún jugador.
    • Esto tiene el objetivo claro de distinguir mensajes en aquellas situaciones en las que el anfitrión haya expulsado a un jugador y aquellas en las que la expulsión venga precedida de trampas u otros incumplimientos normativos.

“¡Actualización de Partida personalizada! ¡Parte 2!”

  • Se han añadido nuevos modos y preconfiguraciones.
  • Modo Zombi
    • Preconfiguración por defecto
  • Modo de Guerra: Conquista
    • Preconfiguración por defecto
  • Tenemos previsto ofrecer configuración y observación de partidas.

  • Nuevos modos y ajustes se han añadido
  • Modo Zombie
    • Ajuste predefinido
  • Modo Guerra: Conquista
    • Ajuste predefinido
  • Estamos planeando ofrecer configuración de partida y observador

Ranked Mode

  • Hemos reducido la frecuencia de Sanhok y Vikendi en las partidas de Rankeds.

Skin & Objetos

Nuevos objetos

  • Noche en la ciudad
    • Conjuntos
      • CONJUNTO DE VESTIDOS DE CLUB NOCTURNO (+ gesto Danza de la victoria 23)
      • CONJUNTO DE PAJARITA Y TIRANTES (+ gesto Paquete de corazones)
    • Objetos individuales
      • Vestido de club nocturno (blanco)
      • Medias de club nocturno
      • Traje de pajarita y tirantes
      • Zapatos relucientes y calcetines

PCS 2

  • Conjuntos de objetos PCS (8 conjuntos)
    • CAJA DE SLR PCS2 (+ 1 cupón de votación)
    • CAJA DE BERYL M762 PCS2 (+ 1 cupón de votación)
    • CAJA DE S12K PCS2 (+ 1 cupón de votación)
    • CAJA DE BUGGIES PCS2 (+ 1 cupón de votación)
    • CAJA DE MÁSCARAS PCS2 (+ 1 cupón de votación)
    • CAJA DE GESTOS PCS2 (+ 1 cupón de votación)
    • CONJUNTO TODO EN UNO PCS2 (+ 5 cupones de votación)
    • CONJUNTO DE ARMAS PCS2 (+ 3 cupones de votación)

Skins de M416 metálicas

  • ¡Las skins de M416 plateadas y doradas regresan a la tienda!
    • Durante estos años hemos lanzado docenas de skins que, tras la venta inicial, no han regresado a la tienda de PUBG. Algunos jugadores nos habéis pedido nuevas oportunidades de conseguir estas skins y, después de meditarlo, hemos decidido llevar un par de artículos de vuelta a la tienda. Empezaremos con las skins de M416 plateadas y doradas y, si todo va bien, nos plantearemos publicar otras skins en el futuro. ¡Podréis haceros con estas skins tanto si acabáis de llegar al juego como si os las perdisteis la primera vez!
  • CONJUNTO DE M416 METÁLICAS
    • Placa de oro – M416
    • Placa de plata – M416

Objetos TBR

  • Sudadera de Mazarin1k
  • SLR de Mazarin1k
  • Guantes tácticos de Mazarin1k
  • M416 de NeoticaCH
  • Camisa de NeoticaCH

Contenido descargable

Pack de entregas PUBG – PlayStation®Plus (Exclusivo de PS Plus)

Presentación del Conjunto de Payaso Asesino para PS4: los jugadores de PS4 nunca tuvisteis la oportunidad de conseguir el Conjunto de Payaso Asesino porque este se presentó antes del lanzamiento del sistema PS4, ¡pero ahora podéis haceros con él!

  • Pantalones de Payaso Asesino
  • Zapatos de Payaso Asesino
  • Traje de Payaso Asesino
  • Peluca de Payaso Asesino
  • Máscara de Payaso Asesino
  • [BATTLESTAT] Rip Tide – SLR
  • 5 niveles

Nota: los jugadores de Xbox podréis disfrutar de una serie de ventajas gratuitas en octubre, ¡así que estad atentos!

 

Calendario de ventas

  • Conjuntos Noche en la ciudad: tras las tareas de mantenimiento del servidor en vivo del 27 de agosto hasta las tareas de mantenimiento del servidor en vivo del 24 de septiembre.
  • PCS2: tras las tareas de mantenimiento del servidor en vivo del 27 de agosto hasta el 8 de septiembre a las 10:00 (CEST).
  • M416 metálica: del 2 de septiembre al 30 de septiembre a las 04:00 (CEST)
  • TBR: del 2 de septiembre a las 04:00 (CEST) al 29 de septiembre a las 03:59 (CEST).
  • DLC: del 1 de septiembre a las 03:00 (CEST) al 6 de octubre a las 19:00 (CEST)

Corrección de errores

Mecánica de juego

  • Ahora, los jugadores pueden colocar amuletos en las armas de Sanhok 4.
  • Se ha corregido un error por el cual se podía girar al personaje en el lobby siguiendo ciertos pasos.
  • Se ha corregido un fallo del inventario que en ocasiones se producía durante una Partida a muerte por equipos.
  • Se ha corregido un error que provocaba que el lobby del juego presentara un color amarillento.
  • Se ha corregido un error por el cual, en ciertos casos, resultaba imposible completar la misión “Sobrevive 15 minutos sin recibir daño de la zona azul”.
  • Se ha corregido un error que provocaba que los sonidos no se reprodujeran correctamente en PME.
  • Se ha corregido un error que impedía girar al personaje en la sección Personalizar -> Gesto.
  • Se ha corregido un error que provocaba que la dirección de las flechas clavadas en los personajes siempre fuera la misma, independientemente de la orientación.
  • Se ha corregido un error que provocaba que se generaran personajes bot con la DP-28 en Vikendi.
  • Se han corregido los ajustes de los elementos ópticos, que se restablecían a los predeterminados al volver a conectarse al juego.
  • Se ha corregido un error por el cual los personajes saltaban en vertical del avión.
  • Se ha corregido la animación de los personajes que sostienen el Panzerfaust cuando están en llamas.
  • Se ha corregido un error que provocaba que la granada se solapara con el dedo del personaje en FPP.
  • Se ha corregido un error que permitía ver a través de las hojas de los árboles en función del ángulo de rotación de la cámara.
  • Se ha corregido un error por el cual las balas del Kar98 aparecían fuera de la cámara durante la recarga.
  • Se ha corregido un error que provocaba que algunos peinados femeninos se mostraran incorrectamente cuando el personaje sostenía una trampa de pinchos.
  • Se ha corregido un error que provocaba que el bidón desapareciera de las manos de un personaje en llamas.
  • Se ha corregido un error por el cual la animación de caída se mostraba incorrectamente si el personaje sostenía C4.
  • Se ha mejorado la animación para pasar de estar preparado para lanzar un arma cuerpo a cuerpo a desequipar dicha arma.
  • Se ha corregido la animación para cambiar del Panzerfaust a cualquier otra arma cuando el personaje está cuerpo a tierra.
  • Se ha mejorado la animación para descartar un Panzerfaust después de usarlo.
  • Se ha mejorado la animación de nadar hacia atrás mientras se asciende hacia la superficie.
  • Se ha corregido un error que provocaba que la mira de hierro de la M416 se oscureciera al apuntar con la mira.
  • Se ha corregido un error en la trayectoria de descenso del objetivo cuando acababas de prepararte para lanzar el C4 en FPP.
  • Se ha corregido un error que provocaba que la imagen de fase (ronda) de la línea de tiempo y el fondo (la zona negra) no estuvieran en su posición correcta.
  • Se ha corregido un error por el cual el traje Ghillie (Bosque) atravesaba el techo del vehículo.
  • Se ha corregido un error en el que la zona de daño reducida no se realizada dentro del UAZ.
  • Se ha corregido un error en el que al apuntar con la mira del Kar98 de Julie con una mira x4 saqueada de disparar al camión de botín, la retícula es la misma que al apuntar con una pistola 5.56mm equipada con una mira x4.
  • Se solucionó un problema por el cual el supresor del AKM de Lunchmeat, una de las armas únicas de Sanhok, no funcionaba correctamente.
  • Se solucionó un problema por el cual la zona azul en movimiento no estaba sincronizada con la zona azul real
  • Se corrigió un error en el que los objetos arrojadizos se podían usar dentro del avión el Modo Guerra.
  • Se solucionó un problema por el cual era posible cancelar la recarga de MG3 / M249.
  • Se solucionó un problema por el cual la animación del personaje del jugador no se mostraba correctamente.
  • Se solucionó un problema por el cual la textura de la skin de ‘SCAR-L”s se mostraba incorrectamente.
  • Se solucionó un problema de visualización incorrecta de ‘Peinado 21’.
  • Se ha corregido un error que causaba un crash al conectarse al sistema de equipos.

Mundo

  • Se ha corregido un error que provocaba que el camión de botín se moviera siempre por el mismo lugar, cerca del puente situado al sur del Campamento Alfa.
  • Se ha corregido un error que provocaba que el jugador pudiera sujetarse a un objeto y morir al caer en cierta ubicación de Erangel.
  • Se ha corregido un error que provocaba que el personaje se agitara cuando se encontraba sobre cierto objeto de roca en Erangel.
  • Se ha corregido un error que provocaba que un barril de aceite flotara en el aire sobre un puente de Erangel.
  • Se han corregido las texturas de un acantilado situado al norte de Stalber, en Erangel.
  • Se ha corregido un error que impedía que el jugador pudiera cruzar la barandilla de un edificio.
  • Se ha corregido un error que permitía saltar sobre un tejado en ciertas ubicaciones subterráneas de Karakin.
  • Se ha corregido un error que provocaba que los objetos se generaran debajo del tren, en la zona del Puerto de Vikendi.
  • Se ha corregido un error en el que los objetos que aparecen en el mapa no eran visibles para los jugadores.
  • Se solucionó un problema por el cual el jugador podía quedarse atrapado en el suelo cerca del área de Ruinas en Sanhok.
  • Se solucionó un problema por el cual faltaba la colisión en el suelo del puente cerca de Cave en Sanhok.

UI/UX

  • Se ha corregido un error que provocaba que apareciera el texto “ala delta con motor” en una línea del sistema en la pantalla Última partida.
  • Se ha corregido un error que provocaba que los vehículos de Esports añadidos al modo Ranked aparecieran en una línea del sistema en la pantalla Última partida.
  • Se ha corregido un error que provocaba que la barra de desplazamiento del inventario no regresara a su posición predeterminada.
  • Se ha corregido un error que provocaba que algunas recompensas no se mostraran en la pantalla emergente de recompensas tras pulsar el botón Recibir todo.
  • Se ha corregido un error que provocaba que la entrada de botones se activara dos veces cuando se pulsaba en la pantalla de compra de un objeto.
  • Se ha corregido un error que provocaba que el título de la región APAC, ASIA se siguiera mostrando en inglés tras haber seleccionado chino tradicional.
  • Se han corregido las superposiciones de la interfaz en la pantalla de perfil de PUBG.
  • Se ha corregido un error que provocaba que la interfaz de línea de tiempo no se mostrara correctamente.
  • Se han corregido ciertas anomalías en la pantalla ID de PUBG.
  • Se ha corregido un error por el cual, al intentar cambiar de objeto arrojadizo tras retirar el pasador de seguridad, aparecía el mensaje: “Error de sistema de inventario: 3”.
  • Se ha corregido un error por el cual el daño explosivo infligido a las ruedas no actualizaba la interfaz del vehículo.
  • Se ha corregido un error que provocaba que, en la pestaña Esports PCS2, el menú se mostrara en inglés al cambiar a chino simplificado.
  • Se solucionó un problema por el cual se podía rotar el personaje del jugador en el lobby (solo teclado / mouse de Stadia).
  • Se solucionó un problema por el cual se podía ver el emblema del modo clasificado sobre el personaje del modo público y el modo de entrenamiento después de cancelar el emparejamiento del modo clasificado.
  • Se solucionó un problema de espacio adicional visible en el área de pose de ID de PUBG.

Skin & Item

  • Se ha corregido un error por el cual el cuerpo del personaje se volvía transparente al utilizar ciertas skin faciales en el modo Zombi.
  • Se ha corregido un error por el cual las piernas del personaje se volvían transparentes cuando se equipaba con la Chaqueta de motorista de Miramar.
  • Se ha corregido un error por el cual el icono de inventario no se mostraba en el juego cuando el personaje se equipaba con los Pantalones Tácticos Equipo de Asedio.
  • Se ha corregido un error de superposición que se producía cuando un personaje femenino se equipaba con la Camiseta de tirantes de TUANTUAN.
  • Se ha corregido un error de superposición que se producía cuando un personaje femenino se equipaba con los Guantes Guerrero de Ruta, se montaba en una moto y cogía un arma.
  • La vista previa no se muestra al seleccionar la máscara UAZ “Redzone” en Personalizar> Vehículos> UAZ.
  • Se solucionó un problema en la tienda de Esports donde no se podían comprar varios artículos.
  • Se solucionó un problema por el cual el área inferior se recortaba al usar ‘Sudadera con capucha de temporada de conejo’ y ‘Pantalones de combate PGC 2019’ al mismo tiempo..
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