Te detallamos las novedades de la Actualización 10.3 para PC

¡La Actualización 10.3 ya ha llegado y trae un surtido de nuevas funcionalidades y mejoras de rendimiento incluyendo un nuevo Sistema de Selección de Efectos de Sonido, mejoras de luz en Karakin, e incluso la posibilidad de usar gestos de equipo con tus compañeros! ¡No te pierdas las notas de la actualización completas para descubrir todas las novedades!

  • Actualización 11.1
    • En consideración con el horario del torneo PGI.S, la actualización del próximo mes se llevará a cabo más tarde de lo habitual. Adicionalmente, comenzando la próxima temporada, las siguientes actualizaciones se llevarán a cabo de forma distinta a la habitual hasta ahora. Ampliaremos más los detalles próximamente.

Sistema de selección del sonido del arma

Como ya avanzamos en la carta de los desarrolladores de diciembre, nos alegra anunciar la implementación del sistema de selección de sonido del arma. Esta función permite a los jugadores elegir entre el sonido original de ciertas armas y su versión remasterizada.

Armas compatibles:

  • M249
  • M416
  • Kar98k
  • SKS

Elegid el sonido que prefiráis en el menú de ajustes, en la pestaña Audio.

 

Mejoras en Karakin

  • Mejoras en la iluminación de Karakin
    • Karakin brilla ahora con luz propia: se ha mejorado la iluminación en general y cada zona tiene ahora su propia personalidad.
  • Se han corregido varios errores en todo el mapa con el fin de mejorar la experiencia de los jugadores.

 

Expulsión de jugadores inactivos en el modo de entrenamiento

  • Al igual que en Combate a Muerte por Equipos, se expulsará de la sesión del modo de entrenamiento a los jugadores inactivos tras una advertencia previa de 10 segundos.
    • Tras la expulsión, los jugadores recibirán un mensaje para que sepan por qué se les ha eliminado.
  • Los jugadores que estén inactivos en el modo de entrenamiento tras hacer cola para Ranked con nuestro emparejamiento dual quedarán expulsados de la sesión del modo de entrenamiento, pero permanecerán en la cola para Ranked.

 

Gestos grupales con los compañeros // Hora de juntarse y hacer gestos

¡Congregad a los compañeros para que participen en vuestro mismo gesto!

¡Algunos gestos ahora se pueden usar junto con otros miembros del equipo! Los gestos que pueden usarse en conjunto ahora se muestran con dos personajes en el icono del gesto.

    • Sincronizad vuestros gestos con jugadores en un radio de 15 metros de vuestro personaje o en el lobby del menú principal.
      • Podéis parar cuando queráis, independientemente de la persona que haya iniciado el gesto.
      • La vista libre de la cámara es compatible con los gestos en TPP solo.
    • Podéis ver todos los gestos y el número máximo de jugadores que se pueden sincronizar a la vez con vosotros en el menú principal > Personalización > Gestos.
    • No se pueden llevar a cabo otras acciones durante los gestos, como saltar o recoger objetos.

 

Experiencia en tienda mejorada

  • Se ha mejorado la comunicación de los G-Coin al comprar para que los jugadores entiendan el valor de su compra de G-Coin.
    • Antes, las bonificaciones de G-Coin se agrupaban en una cantidad total; ahora, los G-Coin de bonificación también se ven de forma independiente.

  • Se ha añadido un filtro de divisa.
    • Podéis ordenar y buscar los objetos por BP o G-Coin.

La Temporada 10 llega a su fin

Haven durará hasta que acabe la temporada 10. ¡Sacadle el máximo partido mientras esté por aquí!

 

Calendario del Survivor Pass

Survivor Pass: Breakthrough llega a su fin el 24 de marzo. Desde este momento, aún os quedan dos semanas para obtener todas las recompensas y hacer uso de la tienda de cupones.

Sin embargo, a partir de esa fecha, no podréis comprar o usar los tokens de subida de nivel, comprar el Survivor Pass Premium o completar misiones.

  • 24 de marzo a las 03:00 CET

Con respecto al calendario de la Temporada Ranked, permaneced atentos ya que pronto anunciaremos novedades con respecto a Ranked.

Actualización del sistema de reputación

El sistema de reputación introducido es una de nuestras funcionalidades más recientes, implementada en la Actualización 10.2 está diseñada para alentar las interacciones positivas entre jugadores de la comunidad. Hemos recibido gran cantidad de comentarios al respecto y una opinión común es que algunos jugadores consideran que ciertas penalizaciones son demasiado estrictas.

Hemos escuchado vuestras preocupaciones y hemos realizado los siguientes cambios en la Actualización 10.3:

  • Partidas Normales: Abandonar una partida mientras estás en la zona de inicio, antes de subir al avión NO impactará negativamente a tu reputación.
  • Partidas Ranked: Perderás reputación por abandonar Partidas Ranked, incluso si se abandona la partida antes de que despegue el avión. Hay algunas excepciones que detallamos debajo
    • Puedes abandonar una Partida Ranked hasta 5 minutos después (pero no antes) de que el avión haya despegado sin perder reputación, solo si el sistema de emparejamiento te ha asignado un compañero aleatorio y este ha abandonado la partida.
    • Adicionalmente, lo mismo aplica si el sistema de emparejamiento no ha podido proporcionarte un compañero aleatorio después de hacer cola en Ranked Squads

Seguiremos atentos a vuestros comentarios y haremos cambios adicionales en el futuro.

Mejoras del rendimiento

Hemos realizado diferentes mejoras en la producción y en algunos procesos para mejorar el rendimiento general.

  • Se ha mejorado el rendimiento en las CPU de pocos núcleos.
  • Se han optimizado los métodos de cálculo de la iluminación para mejorar el rendimiento.
  • Con el fin de mejorar el rendimiento de la CPU, ahora los cálculos de la animación de los personajes y la física de los vehículos se procesan en paralelo.
  • Se ha optimizado la memoria caché para mejorar el uso de la memoria por parte de los modelos.
  • Se ha mejorado el coste de optimización de la memoria y los procesos.
  • Se ha mejorado la lógica de creación y borrado de los personajes para optimizar el rendimiento de la CPU/GPU.
  • Se han optimizado varios aspectos para que objetos como los muebles y las escaleras se vean con normalidad al apuntar con la mira, incluso a media/larga distancia.

 

Objetos y skins 

Gestos

  • Danza de la victoria 39: 13 de febrero a las 11:00 KST – 13 de marzo a las 11:00 KST.
  • Esquiva a cámara lenta: 12 de febrero a las 11:00 KST – 12 de marzo a las 11:00 KST.
  • Danza de la victoria 40: 13 de febrero a las 11:00 KST – 13 de marzo a las 11:00 KST.

Skins de San Valentín: 13 de febrero a las 11:00 KST – 13 de marzo a las 11:00 KST.

  • PACK CAPERUCITA
    • Cicatriz de Caperucita
    • Capucha de Caperucita
    • Vaqueros de Caperucita
    • Guantes de Caperucita
    • Botas de Caperucita
  • PACK FEROZ
    • Capucha feroz
    • Vaqueros feroces
    • Botas feroces
  • Skins para armas Sed de sangre
    • Sed de sangre – SKS
    • Sed de sangre – Vector
  • Gestos
    • Danza de la victoria 41
    • Danza de la victoria 42

Corrección de errores

Jugabilidad

  • Se ha corregido un error por el que en ocasiones las reapariciones no funcionaban correctamente en Duelo a Muerte por Equipos
  • Se ha corregido un error de clipping al tener equipados el Top Racy Reindeer y Chaleco Nv.2 al mismo tiempo
  • Se ha corregido un error de clipping al equipar la Sinister Skull Mask y la PGI.S Hood en personajes femeninos
  • Se ha corregido un error de clipping al equipar el Jersey Gen.g y Madsy Utility Belt en personajes femeninos
  • Se ha corregido un error por el que el pelo de un personaje femenino desaparecía al equipar el Shiba Crew Hood Jersey y un gorro
  • Se ha corregido un error de clipping con el arma principal al equipar la Christmas Party Jacket
  • Se ha corregido un error por el que al reportar a un jugador en Partidas Personalizadas la función Observador no funcionaba
  • Se ha corregido un error por el que las pantallas de retransmisión en directo no funcionan correctamente en algunas configuraciones de PC
  • Se ha corregido un error por el que las pantallas de retransmisión en directo dejaban de funcionar correctamente
  • Se ha corregido un error por el que al usar un controlador, el stick derecho y el D-Pad no hacían scroll o cambiaba el foco al navegar por el inventario
  • Se ha corregido un error por el que algunas partes de vehículo quedaban atascadas en terrenos demasiado bajos

UI/UX

  • Se ha corregido un error por el que se mostraba una Guía de Teclas desactualizada en la pantalla de carga
  • Se ha corregido un error por el que al elegir un Gesto en el menú se reproducía un efecto sonoro incorrecto
  • Se ha corregido un error por el que el tamaño del personaje era demasiado grande en la pantalla de carga PASE 10-2
  • Se ha corregido un error por el que el filtro no funcionaba al añadir una palabra prohibida al pulsar [CTRL] + [Backspace] después de entrar en un chat
  • Se ha corregido un error por el que el nivel de reputación de otros jugadores no se mostraba correctamente
  • Se ha corregido un error por el que el número de misiones diarias/semanales no coincidía con el número real de misiones
  • Se ha corregido un error por el que los puntos de la temporada anterior no se mostraban correctamente
  • Se ha corregido un error por el que el icono de arma en uso se mostraba como un volante cuando se observaba un jugador que había sido disparado mientras conducía
  • Se ha corregido un error por el que algunos apodos se mostraban en la posición errónea cuando el observador hacía zoom en el mapa
  • Se ha corregido un error por el que el icono visible/invisible de sombreros en el inventario no estaba correctamente alineado
  • Se ha corregido un error por el que la sección de Héroe de la página de noticias no se mostraba correctamente en determinadas situaciones
  • Se ha corregido un error por el que la interfaz de los accesorios desaparecía al alternar entre el asiento del conductor y del pasajero en un vehículo con la ventana de inventario abierta

 

Discutir artículo
Compartir artículo