Notas de la actualización 11.1 de consola

¡La actualización 11.1 está al caer!

Vuelve a descender sobre las montañas de Paramo con un terreno actualizado y nuevos modos de juego. Y ya que estás, podrás probar las actualizaciones de equilibrio de armas más recientes, que incluyen aumentos del daño para el Mini-14, el VSS y el SCAR-L.

También puedes trabajar en las 10 nuevas medallas de maestría que hemos añadido para dar vidilla a tu ID de PUBG renovada. En mapas más grandes, despliega el nuevo Pickup de emergencia para conseguir un transporte rápido a la zona segura que quieras para ti y para tu equipo. La actualización 11.1 también incluye actualizaciones del Killfeed, nuevas formas de encontrar y agregar amigos, un registro de partida nuevo y más.

Echa un vistazo a las notas del parche más abajo para conocer todos los detalles. ¡Verás todos los cambios a partir de esta semana!

 

Calendario de mantenimiento en vivo:

  • CEST: 08/04 de 06:00 a 12:00
  • KST: 08/04 de 13:00 a 19:00.
  • PDT: 07/04 a las 21:00 al 08/04 a las 03:00

Aspectos destacados de la actualización 11.1

Fin de la temporada 10

Recompensas Ranked de la temporada 10

  • Emblemas de la temporada 10
  • Paracaídas de la temporada 10 (ranked)
  • Mirado de la temporada 10 (Ranked)

Las recompensas se incluirán automáticamente en tu inventario al iniciar sesión al principio de la temporada 11. 

  • Los jugadores que acaben la temporada en el nivel Oro V o superior recibirán una skin de Mirado.
  • Los jugadores que acaben la temporada en el nivel Diamante V o superior recibirán tanto una skin de Mirado como una skin de paracaídas.

Comienza la temporada 11 de Ranked

A partir de la temporada 11, la temporada Ranked se alargará a dos meses. Las fechas de inicio y fin de la temporada dejarán de coincidir con las del Pass. En consecuencia, se han producido cambios en la tabla de recompensas.

Los jugadores usan un montón los emblemas de rango, sobre todo en rangos altos. No obstante, tras analizar la situación, hemos visto que los jugadores tienden a usar más los emblemas de la temporada pasada que los de las anteriores. Para hacer más hincapié en el honor que supone obtener rango todas las temporadas, hemos adoptado un modelo en el que las recompensas “de honor” solo servirán para la siguiente temporada Ranked. Así, todos los jugadores sabrán que habéis conseguido la recompensa de rango que lleváis limpiamente hace poco y no se dormirán en los laureles. Para recalcar el honor que supone obtener rangos altos, hemos mejorado la calidad de los emblemas de rango superior y hemos añadido placas a modo de recompensa de honor adicional.

  • Cambios en la tabla de las recompensas Ranked:
    • Se otorgarán skins de paracaídas Ranked para el rango Oro y superiores.
    • Ya no se otorgarán skins de vehículos en Ranked.
    • Se otorgarán emblemas animados a modo de recompensa para el rango Platino y superiores.
    • Los jugadores del rango Maestro y Top 500 reciben una placa y un emblema.
    • Los emblemas y las placas son “recompensas de honor” y se otorgarán a modo de recompensas de tipo “desbloqueo”.
  • Tabla de recompensas actualizada
    • Revelaremos el diseño de las recompensas de la temporada 11 en un comunicado independiente.
Nivel Lista de recompensas
Bronce
  • Emblema de la ID de PUBG de la temporada 10 Ranked
Plata
  • Emblema Plata desbloqueable
Oro
  • Emblema Oro desbloqueable
  • Skin de paracaídas Ranked
Platino
  • Emblema Platino animado desbloqueable
  • Skin de paracaídas Ranked
Diamante
  • Emblema Diamante animado desbloqueable
  • Skin de paracaídas Ranked
Maestro
  • Emblema Maestro animado desbloqueable
  • Placa Maestro animada desbloqueable
  • Skin de paracaídas Ranked
Top 500 Recompensas de bonificación para los mejores 500 jugadores:

  • Emblema Top 500 animado desbloqueable
  • Placa Top 500 animada desbloqueable
  • Desbloquea recompensas
    • Las recompensas de desbloqueo de los rangos superiores se podrán usar en la siguiente temporada Ranked.
    • Las recompensas de desbloqueo se verán en el inventario al inicio de la nueva temporada.
    • Cuando empiece el mantenimiento del servidor al final de la temporada Ranked, las recompensas de desbloqueo estarán disponibles en el inventario.

Actualizaciones de la temporada 11 de Ranked

El índice de aparición de todas las armas en el modo Ranked aumentará en todos los mapas de manera similar al modo Esports. Hemos aumentado entre un 30 % y un 40 % la cantidad de apariciones de objetos para reducir el tiempo que pasas saqueando. No se han modificado los índices de aparición de otros objetos o vehículos.

Vuelve Paramo

Como nos habíais pedido, Paramo vuelve a las partidas normales y personalizadas, y nos despedimos de Haven y Karakin.

¡Comprueba los cambios que trae esta actualización para Paramo!

  • Hemos añadido un hueco aleatorio (cuatro en total).
  • Hemos aumentado el índice de aparición de objetos en las habitaciones secretas y los helicópteros de packs de ayuda.
  • Hemos mejorado el terreno y añadido más coberturas en campo abierto.

Partidas normales

  • Puede haber hasta 64 jugadores en una partida (contando a los bots).
  • Compatible con TPP y FPP en Solo/Dúo/Equipo.

Partidas personalizadas

  • Ya está disponible para las partidas personalizadas.
  • Se ha añadido la llave de la habitación secreta a las opciones de aparición.

 

Planes de la disponibilidad de los mapas

En 2020, el equipo de desarrollo incorporó diversos mapas de tamaño reducido; Karakin, que muestra la destrucción de estructuras, Paramo, donde el terreno cambia de forma aleatoria cada vez que juegas y el mapa de JcE Haven, donde los jugadores no solo se miden contra otros jugadores, sino también contra personajes controlados por el sistema. Sin embargo, el número de mapas jugables fue aumentando gradualmente con la incorporación de varios mapas más, lo que nos impedía garantizar un emparejamiento de calidad en mapas relativamente menos populares. Además, en algunas regiones donde no se pueden seleccionar los mapas, esto hacía que los jugadores abandonaran las partidas hasta que les tocara el mapa que querían.

Nos encantaría proporcionar a los jugadores la diversión característica de los diversos mapas, pero consideramos que era más importante que el emparejamiento fuera correcto. Por lo tanto, tras estudiar la situación con el equipo de desarrollo, decidimos limitar el número de mapas jugables a cinco a partir de esta actualización 11.1.

Somos conscientes de que muchos jugadores prefieren mapas pequeños, como Karakin, Paramo y Haven. No obstante, después de analizar los comentarios de la comunidad y los servicios a lo largo de los últimos años, comprobamos que los jugadores experimentan la diversión exclusiva de PUBG en el formato de 8×8. Por lo tanto, hemos decidido ofrecer mapas grandes, como Erangel y Miramar, e ir rotando los mapas pequeños.

Con la actualización 11.1, el mapa de Paramo sustituirá al de Karakin.

El mapa de Paramo incorpora un sistema que cambia de forma aleatoria en cada partida y sabemos que muchos jugadores estaban deseando que regresara. Además, descubrimos que la gran mayoría de los jugadores a los que les gustaba Karakin optaban por Paramo. Por todo ello, en la actualización 11.1 vamos a sustituir Karakin por Paramo, donde los jugadores podrán disfrutar de una experiencia parecida.

Karakin no estará disponible en las partidas normales, pero recuerda que puedes encontrar Karakin en la lista de mapas de las partidas personalizadas. Además, los mapas que saquemos de la lista de mapas regresarán al juego en el futuro para renovar la diversión.

 

Actualizaciones de equilibrio de armas

Hemos ajustado el equilibrio de las armas según los datos que hemos recopilado en los últimos meses. Hemos descubierto que, en las partidas normales, el Beryl, el M416 y el SLR rinden de una manera similar, pero el Beryl rinde mucho mejor que el resto en las partidas Ranked, seguido muy de cerca por el SLR. Queremos que las partidas sigan siendo emocionantes y que los jugadores dispongan de opciones de sobra, así que hemos decidido reducir el efecto del Beryl y el SLR. Por otra parte, hemos visto que algunas armas rinden menos de lo que deberían, así que vamos a potenciar un poco la Mini-14, la VSS y la SCAR-L.

  • Mini-14:
    • +1 de daño. (46 → 47)
  • VSS
    • +2 de daño. (41 → 43)
  • SCAR-L 
    • +1 de daño. (41 → 42)
  • SLR
    • Se ha incrementado el retroceso horizontal un 15 %.
    • Se ha reducido el índice de recuperación del retroceso de 2,1 a 1,9.
  • Beryl:

    • Se ha incrementado el retroceso horizontal un 5 %.
    • Se ha incrementado la velocidad del retroceso horizontal de 10 a 11.
    • Se ha incrementado la velocidad del retroceso vertical en +1,5 (de 15 a 16,5).

Nueva característica: Pickup de emergencia

Cuando se despliega el Pickup de emergencia, sale un globo Fulton de la mochila. Cuando el globo está inflado por completo y bien arriba, quedan 60 segundos para que llegue un avión. En ese tiempo, podrán engancharse a la cuerda del globo Fulton un máximo de 4 jugadores. Cuando llegue el avión, cogerá el globo, subirá a los jugadores y empezará a dirigirse al centro de la zona blanca. En cualquier momento del vuelo, los jugadores podrán soltarse y caer en paracaídas. Al desplegar el Pickup de emergencia, aseguraos de que no haya obstáculos en la zona (terreno, vehículos, edificios…) y de que el cielo esté despejado o no podréis hacerlo. El Pickup de emergencia no puede usarse antes de que aparezca el primer círculo ni después del cuarto, y tampoco funciona en interiores, en transbordadores o en trenes, así que usadlo con cabeza. El Pickup de emergencia se puede saquear, solo se encuentra en Erangel, Miramar, Sanhok y Vikendi, y lo podéis llevar en el inventario. 

Estos son buenos momentos para usar el Pickup de emergencia:

  • Cuando los jugadores están atrapados en la zona azul o no pueden alejarse de ella.
  • Si los jugadores tienen que cruzar un campo abierto con poca cobertura mientras luchan contra otro equipo.
  • Si tú y tus compañeros queréis encontrar un lugar para saquear más seguro.

Tened en cuenta lo siguiente cuando os haya recogido el avión:

  • Una vez os haya recogido el avión, no podéis disparar, así que tened cuidado, porque os podrían dar en pleno vuelo, sobre todo si hay un ala delta con motor cerca.
  • Los jugadores que van enganchados pueden recibir daño, de modo que son potencialmente vulnerables si los ataca un ala delta con motor en el aire.
  • Los jugadores pueden soltarse y abrir el paracaídas en cualquier momento.
  • El paracaídas no se puede abrir a una altitud inferior a 50 metros.
  • La cámara estará fija en la vista en tercera persona durante el trayecto.

Actualizaciones de las medallas de maestría

Se han añadido diez nuevos tipos de medallas de maestría. 

  • Mientras que la primera actualización de medallas se centraba en las habilidades para matar en combate, esta añade medallas que se centran en varias situaciones de combate y en estilos de juego.
  • Por ejemplo, se han añadido medallas por las victorias desaprovechadas o por eliminar a todo un equipo, por ser los mejores en determinadas situaciones desafortunadas e incluso por trabajar bien en equipo.

Las medallas de maestría se pueden obtener en las partidas normales y Ranked, pero no en Arcade, Labs ni en personalizadas. Cada medalla indica en qué modo de juego se puede conseguir.

Actualizaciones de las ID de PUBG

  • Ahora se pueden ver hasta dos medallas en la ID de PUBG de cada jugador, para que puedan alardear de logros con clase. 
    • Si subes un nivel de medalla, la medalla anterior se quitará y solo se verá la de mayor nivel. 
  • Los jugadores pueden personalizar la ID de PUBG en la pestaña de personalización.

  • Tu ID de PUBG no se mostrará como un perfil emergente, como sucedía con el formato de pasaporte anterior. 

Amigos mutuos

El anterior sistema de amigos de PUBG solo permitía seguir a otro jugador. Con la nueva función de Amigos mutuos, los jugadores podrán hacerse amigos el uno del otro. Además de este cambio, se incluyen más mejoras, que detallamos a continuación. 

  • Ahora puedes añadir un máximo de 300 amigos a la lista de amigos.
  • Hemos añadido una pestaña de “Solicitud de amistad” a la Página social. Aquí se podrá ver el estado de la actividad de la amistad mutua.
  • Puedes elegir bloquear las solicitudes de los jugadores específicos que quieras durante 30 días. Si bloqueas a un jugador, no podrás desbloquearlo durante ese periodo.
  • La función de “Seguir” ya no estará disponible y los jugadores a los que antes seguías se mostrarán en la “Lista anterior”.
    • También se podrán enviar solicitudes de amistad desde esta lista.

Mejoras de la interfaz/experiencia de usuario

Actualizaciones del Killfeed

  • El Killfeed ahora solo utiliza gráficos; la opción de solo texto ya no está disponible. 
  • Se han separado los iconos de Derrotado pero no muerto y de tiro en la cabeza para que se vean mejor.

Nueva característica: Registro de partida

Como ya no hay texto en el Killfeed, hemos aprovechado esa función para añadir una nueva pantalla en la que se verá el registro de las partidas.

  • Puedes acceder a los registros de partidas desde el menú e incluyen la información siguiente:
    • Mensajes de muertes.
    • Mensajes importantes (todos los mensajes se verán en medio de la pantalla).
  • El registro de partida no aparece:
    • Ranked
    • CMG Arcade
    • Modo Entrenamiento
    • Partida personalizada: CMG/modo de Guerra/modo de Guerra: Conquista/Esports
  • El registro de partida se activará en los siguientes modos:
    • Partida normal
    • Partida personalizada: modo Normal/Zombi
  • El modo Observador también dispone de registros de partidas en estas situaciones:
    • Partida normal
    • Ranked
    • Partida personalizada: Normal/Zombi/Esports

Actualización de la página de campeones del PGI.S en la pestaña Esports

Con la actualización 11.1, ahora los ganadores del PGI.S 2021 aparecerán en la pestaña Esports. 

  • Los 4 mejores equipos se mostrarán junto con el total del gran premio del PGI.S. 
  • ¡Los campeones del torneo se mostrarán junto con sus imágenes para celebrar su victoria!

¡Descubre todo esto y mucho más en la pestaña Esports!

Cambios de notificación

  • En las partidas normales, ahora aparece una notificación al abandonar una partida, lo que podría afectar a tu puntuación de reputación. 
    • Si decides abandonar antes del despegue del avión o al morir, no habrá efectos negativos para tu reputación y la notificación no aparecerá.
  • Se ha eliminado el mensaje emergente de la clasificación de la partida.
    • Nos habéis ayudado mucho a mejorar PUBG con vuestros comentarios de la clasificación de la partida. Seguiremos mejorando PUBG a partir de los datos que hemos recopilado.
      • Estamos incorporando un sistema de encuestas nuevo que sustituirá a las votaciones de la clasificación de la partida. Podrás ver todos los detalles más adelante, en las notas del parche.
  • El icono de perfil del jugador se trasladó al sistema de amigos, en la parte inferior derecha del menú principal.

Mejoras en la tienda

Presentamos el nuevo diseño de la página de G-Coin.

  • Se puede elegir la categoría para encontrar los objetos fácilmente.
    • Se desactivarán las categorías que no contengan objetos. 
    • A algunas categorías se les ha cambiado el nombre.
    • Se han añadido algunas subcategorías.
  • Hemos ajustado algunos tamaños de imágenes/modelos para mejorar las vistas previas de los objetos.

Mejoras de QoL

  • El número máximo de participantes se ve en los ajustes de los gestos de la pestaña de personalización.
  • Ahora los jugadores pueden crear hasta tres sesiones de partidas personalizadas, por lo que no hará falta esperar para iniciar otra sesión.
  • Vamos a implementar un nuevo sistema de encuestas. Cuando empiece una nueva encuesta, se avisará a los jugadores a través del centro de notificaciones en el menú principal. 

Complemento de la rueda

Hemos añadido una nueva Rueda de navegación para ayudarte a equipar consumibles, objetos arrojadizos y miras de tu inventario de manera más sencilla.

  • Consumibles
    • Pulsando abajo en el D-Pad se mostrará la Rueda de consumibles
      • Cuando se abra la rueda, puedes moverte a través de los consumibles pulsando derecha/izquierda en el D-Pad o LB/RB (Xbox) L1/R1 (PS)
      • Pulsa A (Xbox) / X (PS) para elegir un consumible
      • Pulsa B (Xbox) O (PS) para cerrar la Rueda
    • Una marca amarilla indicará el consumible que está equipado actualmente (manteniendo)
    • Manteniendo pulsado abajo en el D-Pad (0.3 segundos) se usará el último consumible seleccionado
    • El número mostrado en el círculo al lado del consumible muestra la cantidad restante total de ese objeto en tu inventario
      • Si solo queda una unidad no se mostrará ningún número

  •  Objetos arrojadizos
    • Pulsando derecha en el D-Pad mostrará la Rueda de objetos arrojadizos
      • Cuando la Rueda se abra, puedes alternar entre los objetos arrojadizos pulsando
      • Cuando se abra la rueda, puedes moverte a través de los objetos arrojadizos pulsando derecha/izquierda en el D-Pad o LB/RB (Xbox) L1/R1 (PS)
      • Pulsa A (Xbox) / X (PS) para elegir un objeto
      • Pulsa B (Xbox) O (PS) para cerrar la Rueda
    • Una marca amarilla indicará el consumible que está equipado actualmente (manteniendo)
    • Manteniendo pulsado abajo en el D-Pad (0.3 segundos) se usará el último consumible seleccionado
    • El número mostrado en el círculo al lado del consumible muestra la cantidad restante total de ese objeto en tu inventario
      • Si solo queda una unidad no se mostrará ningún número

  • Miras y visores
    • Pulsando derecha en el D-Pad mostrará la Rueda de miras y visores
      • Cuando la Rueda se abra, puedes alternar entre las miras y visores pulsando
      • Cuando se abra la rueda, puedes moverte a través de las miras y visores pulsando derecha/izquierda en el D-Pad o LB/RB (Xbox) L1/R1 (PS)
      • Pulsa A (Xbox) / X (PS) para elegir un objeto
      • Pulsa B (Xbox) O (PS) para cerrar la Rueda
    • Los cuadrados 1,2 y 3 mostrados en la esquina superior izquierda de la imagen destacada muestra si la mira o visor se puede acoplar al arma principal [1] / secundaria [2] / pistola [3]
    • Una marca amarilla indicará el consumible que está equipado actualmente (manteniendo)
    • El número mostrado en el círculo al lado del consumible muestra la cantidad restante total de ese objeto en tu inventario
      • Si solo queda una unidad no se mostrará ningún número
    • Las miras y visores que no se puedan equipar/usar se muestran en rojo

Estamos deseosos de leer vuestros comentarios y sugerencias sobre esta nueva Rueda.

Cambios en la proporción de mapas de DME

  • Hemos reducido ligeramente la proporción del mapa de Sanhok para Duelo Muerte por Equipos por petición de los miembros de la comunidad. 

Mejoras en el rendimiento

  • Se ha mejorado el proceso de réplica del servidor para aumentar su rendimiento.
  • Hemos optimizado el nivel de transmisión para reducir los problemas de demoras.
  • Se han mejorado las cargas de rendimiento innecesarias relacionadas con los reflejos y se han optimizado los cálculos de los reflejos dentro de los edificios.
  • Se ha mejorado la optimización de las cajas de provisiones para reducir los problemas de demoras del servidor. 
  • Se ha mejorado el rendimiento del servidor en relación con las zonas rojas.
  • Se ha mejorado la velocidad de carga de las imágenes en el juego y en los menús.

Objetos y skins 

  • Skin de abril – Hippie
  • Duración de la oferta 
    • KST: 14 de abril de 2021 a las 14:00 – 13 de abril de 2022 a las 14:00.
    • PDT: 13 de abril de 2021 a las 22:00 – 12 de abril de 2022 a las 22:00.
    • CEST: 14 de abril de 2021 a las 07:00 – 13 de abril de 2022 a las 07:00.
  • Objetos
    • 4 conjuntos:
      • PACK DE PINTAS CHACHIS
        • Gafas chachis
        • Bandana chachi
        • Vestido chachi
        • Botas chachis
      • PACK DE ATUENDOS HIPPIES
        • Top hippie
          Pantalones de campana hippies
          Sandalias hippies
      • PACK DE ATUENDOS PAZ Y AMOR
        • Gorro Paz y amor
          Camisa Paz y amor
          Pantalones Paz y amor
          Zapatos Paz y amor
      • PACK DE ATUENDOS CHACHIS
        • Gafas de sol guais
          Camisa guay
          Pantalones de campana guais
          Zapatillas guais
    • 2 vehículos
      • Ala delta con motor Psicodelia
      • Moto de agua Aquarail Alma de hippie
    • 2 gestos:
      • Baile de la victoria 46
      • Baile de la victoria 47
    • 19 objetos:
  • Skin de arma – Beryl Oro/Plata

    • Duración de la oferta 
      • KST: 21 de abril a las 14:00 – 2 de junio a las 14:00.
      • PDT: 20 de abril a las 22:00 – 1 de junio a las 22:00.
      • CEST: 21 de abril a las 07:00 – 2 de junio a las 07:00.
  • Objetos 
    • 1 conjunto:
      • PACK BERYL CHACHI
        • Placa de oro – Beryl M762
        • Placa de plata – Beryl M762
    • 2 objetos:
  • Se han ajustado los patrones de las skins Corgi Crew debido a problemas de texturas.

 

Corrección de errores

General

  • Se ha corregido el error por el que la posición de la mano que sujetaba un objeto arrojadizo no estaba alineada con el objeto cuando el personaje se encontraba sentado en el asiento del pasajero de un vehículo.
  • Se ha corregido un error por el que, al usar un objeto arrojadizo en un vehículo, la posición de la mano no estaba alineada correctamente.
  • Se ha corregido el error por el que se aplicaba la penalización por abandono de partida Ranked (imposible unirse a la partida) incluso pasados 30 minutos.
  • Se ha corregido el error por el que solo se infligía a los oponentes una pequeña cantidad de daño al chocar con la moto de cross a toda velocidad.
  • Se ha corregido el error por el que la granada que arrojaba el jugador en realidad no se lanzaba y provocaba daño al propio jugador.
  • Se ha corregido el error por el que se reproducía el sonido de pies descalzos al llevar puestos los pantalones tácticos de Pillar.
  • Se ha corregido el error por el que el atuendo del compañero de equipo preestablecido 1 se mostraba cuando se establecía en el preconfigurado 2-5.
  • Se ha corregido el error por el que los dos compensadores distintos que se pueden acoplar al Mini14 parecían idénticos. 
  • Se ha corregido un error por el que el buscador de equipos no se desactiva al iniciar el emparejamiento.
  • Se ha corregido el error por el que se podía disparar el Panzerfaust a través de las paredes al saltar o caer. 
  • Se ha corregido el error por el que la reaparición no funcionaba si el jugador no pasaba al modo de observación después de morir en el modo de Guerra. 
  • Se ha corregido el error por el que el potenciador se cancelaba al usarlo mientras se cambiaba de arma.
  • Se ha corregido el error por el que, cuando se volvía a invitar a un jugador expulsado del lobby de la partida personalizada, entraba en el lobby de la sesión.
  • Se ha corregido el error por el que la tienda de cupones no estaba disponible durante el periodo de gracia.
  • Se ha corregido un error por el cual las muertes que se conseguían después de morir no se mostraban en el historial de partidas.
  • Se ha corregido un error por el que el área de la ranura de objeto se mostraba de forma anómala en la pestaña de recomendación de la tienda a determinadas resoluciones.
  • Se ha corregido un error por el que el personaje se quedaba atascado en la posición de tumbado al usar un objeto arrojadizo
  • Se ha corregido un error con el ángulo de visión en el vehículo Zima
  • Se ha corregido un error con el fondo de pantalla negro que se mostraba en la pantalla de carga de POBG
  • [POBG] Se ha corregido un error por el que el Pollo Granada lanzaba granadas estando quieto

Interfaz/Experiencia de usuario

  • Se ha corregido el error por el que la opacidad del fondo de la caja aleatoria no se mostraba correctamente.
  • Se ha corregido un error por el que la interfaz de la flecha de la esquina superior derecha de la Maestría de armas del informe de partida se mostraba incluso al obtener EXP para una sola arma.
  • Se ha corregido un error por el que el “objeto” se mostraba como “robado” al usar el marcador de mapa táctico.
  • Se ha corregido un error en la Página social por el que el perfil de un jugador que ya estaba en el emparejamiento se mostraba como «jugando».
  • Se ha corregido un error de visualización de la ventana emergente de resultado del informe.
  • Se ha corregido el error por el que la página de noticias no se mostraba correctamente alineada en árabe.
  • Se ha corregido un error por el cual el apodo del jugador se mostraba en el minimapa en el modo de observación.
  • Se ha corregido un error por el cual el filtro de chalecos no se mostraba en el menú de personalización.
  • Se ha corregido el error por el que por el que el Killfeed no se mostraba si se expulsaba a un jugador aleatorio de la partida cuando el Killfeed estaba en el modo de icono.
  • Se ha corregido un error por el cual no se mostraba el icono de cierre del menú de la rueda.
  • Se ha corregido el error por el que los jugadores no podían denunciar el uso de software no autorizado en el menú de denuncias.
  • Se ha corregido un error por el cual la reputación de los bots siempre era 0.
  • Se ha corregido un error por el cual el nombre del usuario que muere o termina el juego no se oscurecía en la interfaz de la lista del equipo

Objetos

  • Se ha corregido el error de superposición que se producía cuando se llevaban juntos el peinado PGI.S y el sombrero vaquero.
  • Se ha corregido el error por el que se producía un problema de visualización al llevar los vendajes de manos del título PGI después de haber llevado los vendajes de manos de incógnito de Duncan.
  • Se ha corregido el error por el que el color de la piel cambiaba cuando un personaje femenino se ponía los zapatos de baloncesto de los Looters/Spurdogs.
  • Se ha corregido el error por el que la textura cambiaba cuando un personaje femenino se ponía la blusa de Karakin.
  • Se ha corregido el error por el que la mano del personaje desaparecía al llevar puestos a la vez el vestido de flores nocturnas y la chaqueta de Buscahúmos.
  • Se ha mejorado el texto de “DARLING” que aparece en la placa de la culata del Rosebound M24.
  • Se ha corregido el error de superposición que se producía al llevar al mismo tiempo la máscara modo bestia de PGI.S y el casco de incógnito de Julie (nivel 1).
  • Se ha corregido el error de superposición en los personajes masculinos al equipar juntas la chaqueta de vacaciones molonas y la camisa militar (negra)/(blanca).
  • Se ha corregido el error por el que el sonido de pasos descalzo se reproducía al llevar puesto Wooden Puppet Legs.
  • Se ha corregido un error de clipping al equipar los Guantes Fairied Away y la sudadera de Lunchmeat a la vez
  • Hemos revertido los cambios de diseño de (BATTLESTAT) Festive Flannel – M416 y (BATTLESTAT) Moo’d Killer – Mini14.
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