Guide : éditeur de replay

L'éditeur de replay vous permet d'éditer directement vos vidéos !

Bonjour à tous !

Cet article a pour but de vous donner des détails concernant les différentes nouvelles fonctionnalités de l’éditeur de replay, qui a été introduit avec la mise à jour #24. L’éditeur de replay est une fonctionnalité qui vous permet de contrôler la caméra de façon créative dans vos replays enregistrés, en fonction de vos préférences. Grâce à cela, vous allez pouvoir créer et éditer vos propres vidéos de combat.

Il y a trois fonctionnalités dans l’éditeur de replay : image clef, effet et exporter. Ces fonctionnalités ont été utilisées dans la bande-annonce officielle de Vikendi, utilisant des images en jeu.

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Pour pouvoir activer l’éditeur de replay, vous devez commencer par lancer le fichier de replay, puis cliquer sur le bouton « Éditer », en bas à droite, pour accéder à l’éditeur.

1. Image clef

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•    La position actuelle de la caméra est sauvegardée lors de la création d’une image clef. De plus, lorsque vous sélectionnez « Lecture », la caméra passe d’une image clef à l’autre pour vous permettre de réaliser les images que vous souhaitez.

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•    Marqueurs et miniatures sont créés lorsque les images clefs sont apposées sur la chronologie, ce qui permet de les retrouver facilement par la suite.

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(En bas à gauche de la chronologie, de gauche à droite : Ajout d’image clef, Suppression d’image clef, Trajectoire caméra activé/désactivé)

•    La trajectoire de déplacement de la caméra d’une image clef à l’autre peut être visualisée en activant l’option « Trajectoire de caméra » une fois les images clefs créées.

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 (La forme de la trajectoire de caméra varie en fonction des paramètres de déplacement de la caméra)

  • Les propriétés des images clefs incluent des options telles que la possibilité de passer des images, la définition d’un joueur cible, ou encore l’application de mouvements de caméra linéaires ou courbés afin de peaufiner les détails des déplacements.
    • Passer
      • Définit une portion d’image clef qui sera exclue de la vidéo.
  • Caméra (libre/joueur/de suivi)
    • La trajectoire de caméra définie entre les images clefs est ignorée si vous avez sélectionné Caméra joueur ou Caméra de suivi.
  • Champ de vision (de 5 à 170)
    • Définit le champ de vision de la caméra.
  • Joueur cible
    • Permet de sélectionner un joueur que la caméra prendra ensuite pour cible. Si aucun joueur cible n’est déterminé, la caméra se déplace sans suivre aucune cible.
  • Mouvement caméra (linéaire/courbé)
    • Vous avez le choix entre Linéaire et Courbé pour ce qui est des mouvements de la caméra.
  • Direction caméra (fusion/fixe/orienter vers trajectoire)
    • La direction dans laquelle la caméra est tournée.
      • Fusion : la direction dans laquelle la caméra était tournée lorsque l’image clef a été ajoutée.
      • Fixe : conserve la direction définie lorsque l’image clef a été ajoutée.
      • Orienter vers trajectoire : oriente dans la direction de la trajectoire de caméra.
  • Vitesse replay (de x0,25 à x2)
    • Cette option s’applique immédiatement aux propriétés de l’image clef lorsque vous la modifiez.

2. Effet

•    Cette fonction sert à retoucher les images de la caméra.

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•    La fonctionnalités « Effet » se trouve en bas des « Paramètres image clef ». Cliquer sur l’icône de flèche ouvre toute une liste de paramètres détaillés.

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  • Profondeur de champ (Gaussien/Bokeh)
    • Imite la profondeur de champ de la caméra.
  • Dégradé de couleurs (Blanchir/Chaud/Hiver/Automne/Assombrir/Horreur/Crépuscule/Clair de lune)
    • Définit la teinte de l’écran.
  • Flou lumineux (de 1 à 100)
    • Ajoute un effet de lueur à l’éclairage, ce qui rend la lumière du soleil et toutes les autres lumières vives plus saisissantes.
  • Vignette (de 1 à 10)
    • Assombrit la zone périphérique autour d’un point désigné au centre de l’écran.
  • Cette fonction inclut de nombreux paramètres que l’on trouve dans la plupart des logiciels d’édition de vidéo, et même si vous ignorez quels sont les effets indiqués ci-dessus, vous pouvez aisément les appliquer à l’aide de l’interface.
  • Les paramètres de la fonction Effet sont sauvegardés avec l’image clef à laquelle ils ont été assignés, et seront activés lorsque vous lisez l’image clef.
  • Découvrez les images ci-dessous avec et sans effets.

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(Aucun effet)

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(Tous les effets : profondeur de champ, dégradé de couleurs, flou lumineux, vignette)

3. Exporter

  • Cette fonction sert à extraire directement les images du jeu, en fonction du début et de la fin de l’image clef générée.

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  • Elle présente l’avantage d’extraire des images ayant une qualité et une fréquence stables, quelles que soient les caractéristiques techniques de votre ordinateur. Sachez toutefois qu’en fonction de votre ordinateur, il est possible que l’extraction prenne davantage de temps si vous choisissez une qualité ou une fréquence élevée.
  • Résolutions (Paramètres de jeu/HD/FHD/4K)
    • Plus la résolution est élevée, plus le temps d’exportation et la capacité nécessaires sont importants.
  • Fréquence d’images (18/24/30/60/120/150)
    • On utilise généralement une fréquence de 18 à 30. Plus la fréquence est faible, plus le temps d’exportation et la capacité nécessaires sont réduits.
  • Qualité (Faible/Moyenne/Élevée)
    • Vous pouvez choisir la qualité de la vidéo.
  • Durée de la vidéo
    • La durée totale de la vidéo est affichée.
  • Nom de fichier
    • Vous pouvez voir et éditer le nom du fichier.

4. Raccourcis

  • L’éditeur de replay s’accompagne des raccourcis suivants, afin de vous aider à éditer vos vidéos.

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Vous pouvez aussi utiliser d’autres programmes d’édition vidéo pour modifier d’avantage les vidéos extraites de l’éditeur de replay. N’hésitez pas à partager vos remarques sur l’éditeur de replay. Nous avons hâte de découvrir les clips que vous réaliserez avec cette nouvelle fonctionnalité !

Merci,
Votre équipe PUBG.

 

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