Lettres des développeurs - Des nouvelles de notre plan d'amélioration du son

Bonjour à tous !

À la fin du mois d’août, l’équipe audio de PUBG a annoncé un projet d’amélioration sonore dont l’implémentation était prévue pour la deuxième partie de l’année 2019. Nous voulions vous communiquer quelques informations sur la progression de ce projet et les éléments nécessitant encore du travail.

Pour commencer, nous avons ajusté le volume de certains effets sonores (tels que les « mouches ») qui figuraient parmi les bruitages à changer de toute urgence. Nous nous sommes également occupés de la zone rouge, des moteurs de véhicules et des vagues dont le volume sonore était beaucoup trop élevé et entravait le gameplay plutôt que de fournir des informations pertinentes.

Inversement, le rééquilibrage des bruits de pas, visant à améliorer les informations sonores, a malheureusement engendré quelques effets secondaires imprévus. Nous avons donc été contraints de faire marche arrière.

L’équipe de développement de PUBG est parfaitement consciente de l’importance des sons et des bruitages dans PUBG, ainsi que de leur impact sur le gameplay. Par conséquent, les développeurs veulent aborder la question avec la plus grande prudence, raison pour laquelle les changements de certains éléments sonores, prévus pour la fin de l’année, ont été retardés (tout comme notre correctif pour le rééquilibrage annulé des bruits de pas).

 

[ Éléments retardés ]

Notre avis concernant la nécessité d’améliorer la portée audible et la distance de diminution sonore des bruits de pas n’a pas changé. Toutefois, comme vous pouvez le constater dans l’image ci-dessous, notre premier rééquilibrage a engendré des problèmes relatifs au rendu de la distance sonore. Nous comprenons que tout changement apporté à cette fonctionnalité peut bouleverser le gameplay de PUBG. Ainsi, nous devons effectuer des analyses supplémentaires avant de prendre la moindre décision.

Notre objectif est de fournir un son clair et informatif, sans ajustement excessif du volume ni bouleversement du gameplay général. En outre, nous vous promettons de faire de notre mieux afin que la mésaventure de la mise à jour précédente, et le rollback qui a suivi ne se reproduisent pas. Pour cela, nous avons amélioré notre processus de vérification avant implémentation finale.

Bien qu’il nous soit actuellement impossible de vous fournir un programme exact pour la mise en œuvre de ces améliorations, notre but est d’avoir corrigé tous ces problèmes d’ici le début 2020. Nous sommes les premiers à admettre que nous pouvons faire mieux dans le domaine sonore et nous mettons tout en œuvre pour atteindre cet objectif. Merci pour votre patience. Nous ne manquerons pas de publier des informations supplémentaires lorsque nous serons prêts à implémenter des améliorations.

 

– James de l’équipe audio de PUBG

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