Console - Mise à jour 5.3

Bonjour à tous,

La mise à jour 5.3 arrive sur console !

La saison 5 s’achève bientôt, et nous souhaitons la conclure en beauté avec un certain nombre d’améliorations de qualité de vie qui rendront votre expérience de jeu encore meilleure, dont la fonctionnalité de « death cam », très demandée.

Consultez donc nos notes de mise à jour ci-dessous pour en savoir plus sur les améliorations apportées !

Note : Exceptionnellement, cette mise à jour 5.3 ne passera pas par le serveur test.

Planning de maintenance

➡️ Le 19 décembre de 06h00 à 12h00

Le planning peut changer, nous vous tiendrons au courant de tout changement.

 


Notes de mise à jour

GAMEPLAY

« Méchamment réaliste »

Amélioration des effets de sang

  • Le volume des éclaboussures de sang est unifié pour tous les paramètres de couleurs.
  • Les headshots qui incluent la zone du cou produisent plus d’effets visuels distincts pour montrer clairement que le coup a infligé des dégâts.
  • Des éclaboussures de sang sont visibles sur les murs et le sol où le personnage a été blessé.
  • Les blessures sur les personnages fourniront désormais plus d’informations précises sur la partie du corps qui a été touchée.

Distributeur

  • Le nombre max d’utilisations des distributeurs est passé de 15 à 10

Piège à pointes

  • Augmentation du taux d’apparition des pièges à pointes

Death Cam

  • Les joueurs peuvent maintenant voir comment ils sont morts avec la nouvelle fonctionnalité de « Death cam » !
  • Le bouton de death cam (PS4 : carré, XBOX: X) sera actif quelques secondes après la mort, sur le menu des résultats.

Option d’usage continu des objets

L’usage continu des bandages, des trousses de premiers soins, des boissons énergétiques et des antidouleurs sera ajoutée en option dans PARAMÈTRES > GAMEPLAY.

  • On
    • Si un joueur a plusieurs objets du même type parmi ceux listés ci-dessus, en utiliser un activera l’usage en continu de cet objet.
  • Bandages uniquement
    • Seuls les bandages seront utilisés en continu.
  • Off
    • Aucun objet ne sera utilisé en continu

En plus de cette option, le maintien des actions est aussi ajouté.

  • Si des objets de soin multiples peuvent être utilisés, maintenir le bouton d’utilisation enfoncé les utilisera en continu.
  • Les joueurs n’ont pas besoin d’appuyer sur le bouton à chaque fois qu’ils veulent utiliser l’objet.

MAÎTRISE DES ARMES

Arme préférée

  • Les joueurs peuvent désormais choisir leur « arme préférée » depuis l’onglet Maîtrise.
  • L’arme choisie sera affichée sur votre Identité PUBG comme statistique de première arme, et ce, quel que soit le niveau de cette arme.
  • Appuyer sur Stick droit (XBOX) / R3 (PS4) lorsqu’une arme est sélectionnée la choisira en « favorite ».
    • Problème connu : Actuellement, le guide est affiché en anglais uniquement. Les autres langues seront ajoutées en janvier.
  • Une étoile dorée s’affichera à côté de l’arme favorite du joueur lorsque celui-ci en aura sélectionné une en tant qu’arme préférée.
  • Seule une arme individuelle, et non une catégorie entière, peut être sélectionnée comme arme préférée.
  • Chaque joueur ne peut sélectionner qu’une seule arme comme arme préférée, logique !
  • L’arme préférée sera toujours affichée en haut de la liste des joueurs, et ce, même lorsque la fonction de classement est activée.

ID PUBG : Identification de la plateforme

  • Les joueurs seront maintenant en mesure de voir sur quelle plateforme les joueurs jouent grâce à l’ID PUBG.
  • Comme pour le cross platform play, il y aura trois façons de voir les icônes de plateforme.
    • Icône XBOX : les joueurs XBOX verront les joueurs autres joueurs jouant sur XBOX avec cette icône.
    • Icône Playstation : les joueurs Playstation verront les joueurs autres joueurs jouant sur Playstation avec cette icône.
    • Icône normale : pour les joueurs jouant sur d’autres plateformes.

Interface utilisateur/expérience utilisateur

Thème du menu

  • Une fois les serveurs de jeu mis à jour, le menu principal sera doté d’un fond d’écran BONNES FÊTES.
  • Pour créer une ambiance hivernale, la musique du menu principal a également été changée.

Amélioration de l’interface des armes

  • À partir de maintenant, les icônes de soins et d’accélération sur l’interface des armes clignoteront lorsqu’elles seront activées.

PERFORMANCES

  • Les données en cache seront supprimées au retour au menu principal après la fin d’une partie pour limiter les crashs.

MONDE

  • Le contenu PGC sur Miramar a été retiré.

Pass Survivant : Badlands

  • La saison pour le pass et pour le système de survie se termine le 21 janvier (KST).
  • Pass Survivant : À partir du 1er janvier, deux semaines avant la fin de Badlands, vous pourrez voir un message en jeu, un pop-up et un compteur vous indiquant la fin de la période du pass.
  • Les pass premium et les objets de gain de niveau peuvent être achetés jusqu’à la fin de cette période.

SKINS ET OBJETS

Les objets suivants seront disponibles au magasin après l’implémentation de la mise à jour 5.3 sur les serveurs de jeu :

  • Ajout de 2 types d’armes BattleStat qu’il est possible d’acheter (QBU et P1911).
  • Ajout de 2 types d’armes BattleStat PB (SKS et P92).

PARAMÈTRES

  • Les joueurs ne peuvent plus changer la langue en cours de partie.

CORRECTIFS DE BUGS

Gameplay

  • Correction d’un souci avec le réticule de la lunette x6 qui pouvait trembler en mode ADS.
  • Correction d’un souci avec les mouvements des personnages qui pouvaient être saccadés en tirant avec le DBS dans certaines situations.
  • Correction d’un souci avec les dégâts de collisions du BRDM, qui étaient plus hauts que prévu.
  • Correction d’un souci où les personnages déconnectés flottaient lorsqu’ils étaient déplacés par un personnage couché.
  • Correction d’un souci où certains véhicules pouvaient rester coincer dans des branches dans certaines situations.

Monde

  • Amélioration d’un souci qui peut faire monter dans les airs les joueurs en se rapprochant de certains objets.

Interface et Expérience utilisateur

  • Correction d’un souci qui ne mettait à jour les munitions que d’une seule arme dans l’inventaire lorsque deux armes du même type étaient possédées.
  • Correction d’un souci avec l’affichage de la taille du personnage sur le menu principal après prévisualisation du bundle PGC 2019.
  • Correction d’un souci où le rendu du personnage était en retard lorsque l’on changeait son sexe.
  • Correction d’un souci où les icônes d’objet équipé et de nouvel objet apparaissaient au même endroit dans le menu de personnalisation.
  • Correction d’un souci où la priorité à la fréquence et la priorité à la résolution n’étaient pas affichées correctement dans les PARAMÈTRES (XBOX One X).
  • Correction d’un souci où l’icône d’accélération n’était pas affichée correctement dans l’interface d’arme.
  • Correction d’un souci où certaines actions dans le menu de rapport de match pouvaient limiter les mouvements disponibles dans le menu principal.
  • Correction d’un souci où le message de soin disparaissait lorsque le menu système était ouvert pendant l’utilisation d’objets de soin.

Skins et objets

  • Correction d’un souci où le nombre de frags n’était pas affiché correctement pour le [BATTLESTAT] Groza Mictlantecuhtli raffiné.
  • Correction d’un souci où les cuisses des personnages n’étaient pas affichées correctement avec certains skins.
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