Consoles - Développement ouvert

Salutations à tous les joueurs de PUBG sur console !

Vous vous souvenez du questionnaire « Amélioration du guide de la manette » auquel nous vous avions demandé de répondre il y a deux ou trois mois ? Eh bien, ce petit sondage nous a permis d’identifier les paramètres de la manette qui pouvaient être améliorés.

Nous avons énormément réfléchi à la question et à la manière dont nous pouvions sublimer l’expérience que procurait une manette. Nous avons ainsi développé un nouveau système de liaison touches/commandes qui vous permet d’assigner les contrôles comme bon vous semble.

Cela dit, la façon dont ce système sera implémenté et l’impact qu’il aura sur PUBG doivent encore faire l’objet de diverses considérations.

Par conséquent, nous aimerions connaître votre avis avant de déployer la mise à jour pour de bon, histoire de garantir que tous les utilisateurs y trouvent leur compte.

Infos sur le SYSTÈME DE LIAISON PERSONNALISÉE (XBOX)

  • Un nouveau type de préréglage, dit « Personnalisé », sera ajouté aux paramètres de la manette.
    • Le réglage par défaut est le même que celui du Type A. Vous serez peut-être appelé à réinitialiser chaque commande.
  • Dans les liaisons personnalisées, vous pouvez lier à chaque touche les commandes souhaitées.
  • Certaines touches peuvent ne pas être réinitialisées afin de conférer une certaine cohérence à l’expérience que procure une manette.
  • Après avoir lu les commentaires reçus lors du questionnaire précédent, nous avons ajouté 26 actions dont il est possible de personnaliser les liaisons.
    • Les actions qui viennent d’être ajoutées vous permettent de personnaliser votre manette de différentes manières (voir les exemples ci-dessous).
      • (Exemple) Vous pouvez vous incliner vers la gauche/droite si vous n’utilisez pas l’ADS.
      • (Exemple) Vous pouvez désigner une touche différente pour la visée et l’ADS.
      • (Exemple) Vous pouvez assigner un type de réponse différent pour le rechargement. (Appuyer, au lieu de maintenir enfoncée)
      • (Exemple) Vous pouvez faire la distinction entre les actions Sauter et Franchir obstacle.
    • Les liaisons de touche pour l’accélération automatique et la roue des emotes (A/B) ont été changées.
      • L’accélération automatique est désormais X.
      • Dorénavant, la roue des emotes (A/B) est RB + BMD Haut.
    • Maintenant, vous pouvez vous pencher et utiliser des objets à lancer.
    • La modification des raccourcis dans les menus de combinaison LB et RB n’est pas prise en charge. Veuillez nous envoyer vos commentaires sur les fonctionnalités que vous aimeriez avoir dans les futures options de combinaison de touches personnalisées.

Infos sur le SYSTÈME DE LIAISON PERSONNALISÉE (PS4™)

  • Un nouveau type de préréglage, dit « Personnalisé », sera ajouté aux paramètres de la manette.
    • Le réglage par défaut est le même que celui du Type A. Vous serez peut-être appelé à réinitialiser chaque commande.
  • Dans les liaisons personnalisées, vous pouvez lier à chaque touche les commandes souhaitées.
    • Certaines touches peuvent ne pas être réinitialisées afin de conférer une certaine cohérence à l’expérience que procure une manette.
  • Après avoir lu les commentaires reçus lors du questionnaire précédent, nous avons ajouté 26 actions dont il est possible de personnaliser les liaisons.
    • Les actions qui viennent d’être ajoutées vous permettent de personnaliser votre manette de différentes manières (voir les exemples ci-dessous).
    • (Exemple) Vous pouvez vous incliner vers la gauche/droite si vous n’utilisez pas l’ADS.
      • (Exemple) Vous pouvez désigner une touche différente pour la visée et l’ADS.
      • (Exemple) Vous pouvez assigner un type de réponse différent pour le rechargement. (Appuyer, au lieu de maintenir enfoncée)
      • (Exemple) Vous pouvez faire la distinction entre les actions Sauter et Franchir obstacle.
    • Les liaisons de touche pour l’accélération automatique et la roue des emotes (A/B) ont été changées.
      • L’accélération automatique est désormais la touche carré.
      • Dorénavant, la roue des emotes (A/B) est R1 + Touche directionnelle Haut.
    • Maintenant, vous pouvez vous pencher et utiliser des objets à lancer.
    • La modification des raccourcis dans les menus de combinaison LB et RB n’est pas prise en charge. Veuillez nous envoyer vos commentaires sur les fonctionnalités que vous aimeriez avoir dans les futures options de combinaison de touches personnalisées.

DÉVELOPPEMENT OUVERT – Période des candidatures

Fuseau horaire Début des candidatures Fin des candidatures
Heure de Corée 24/7 Vendredi 2h00 29/7 Mercredi
Heure du Pacifique 23/7 Jeudi 10h00 28/7 Mardi
Heure de Paris 23/7Jeudi 19h00 28/7 Mardi
Temps universel coordonné (UTC) 23/7Jeudi 17h00 28/7 Mardi

DÉVELOPPEMENT OUVERT – Période de test

Fuseau horaire Début du test Fin du test Fin des commentaires
Heure de Corée 07/08 (Ven) 00 h 00 13/08 (Jeu) 00 h 00 17/08 (Lun) 00 h 00
Heure du Pacifique 06/08 (Jeu) 08 h 00 12/08 (Mer) 08 h 00 16/08 (Dim) 08 h 00
Heure de Paris 06/08 (Jeu) 17 h 00 12/08 (Mer) 17 h 00 16/08 (Dim) 17 h 00
Temps universel coordonné (UTC) 06/08 (Jeu) 15 h 00 12/08 (Mer) 15 h 00 16/08 (Dim) 17 h 00
Remarque: Le développement ouvert pour les joueurs PS4 a été retardé au 12 août, les personnes sélectionnées seront contactées avec plus de détails la semaine prochaine.

Comment participer au DÉVELOPPEMENT OUVERT

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