SYSTÈME DE SÉLECTION DU SON DES ARMES

 

Bonjour à tous les survivants,

 

Depuis la sortie de PUBG (avec l’accès anticipé qui a ouvert les hostilités en mars 2017), nous travaillons d’arrache-pied pour améliorer le jeu de A à Z. Au fil des années, nous nous sommes concentrés, entre autres, sur les effets sonores, élément indispensable au réalisme des champs de bataille et à l’élaboration de stratégies pour décrocher le sacro-saint Chicken Dinner.

À mesure que nous apportions des changements, nous avons remarqué que nos nouveaux bruitages étaient loin de faire l’unanimité. Ils reproduisaient certes plus fidèlement la détonation des vraies armes, mais de nombreux joueurs trouvaient qu’ils s’éloignaient trop des sons qui avaient donné à PUBG sa « personnalité ». Toujours désireux de renforcer le réalisme, nous étions un brin réticents à faire marche arrière. Par conséquent, nous avons plutôt cherché à améliorer les nouveaux effets sonores.

Toutefois, malgré tous nos efforts et notre bonne volonté, les anciens bruitages avaient toujours la cote. Nous avons alors discuté de la manière optimale dont nous pouvions aborder le problème pour, d’une part, atteindre notre objectif de réalisme et, d’autre part, respecter le souhait de nos gamers les plus hardcores. Et voici la solution que nous avons trouvée :

  • Un nouveau menu viendra étoffer les paramètres du jeu afin d’offrir la possibilité de choisir entre les nouveaux et les anciens bruitages pour des armes bien précises.
  • Quatre guns, les M249, M416, SKS et Kar98k, seront ajustables (l’UMP ne sera pas inclus parce que ses effets sonores ont été modifiés en raison d’un changement de munitions).
  • Notre objectif est d’implémenter cette option lors de la mise à jour de février 2021. En effet, il nous faut encore un peu de temps pour développer et optimiser le système, puis en vérifier la viabilité.

Nous avons eu besoin de temps pour réfléchir aux différentes possibilités de régler le problème et nous vous remercions d’avoir patienté. Maintenant que nous nous sommes décidés sur une solution, nous allons mettre les bouchées doubles pour l’inclure au jeu le plus vite possible après avoir rempli toutes les conditions du processus normal de développement.

Le son étant un élément crucial de PUBG, nous continuerons de faire des pieds et des mains pour vous offrir une expérience audio toujours plus palpitante et réaliste.

 

Cordialement,

James Park, Équipe audio de PUBG.

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