Notes de mise à jour 12.1 sur consoles

La saison 12 a atterri sur les champs de bataille !

Venez découvrir la plus grande mise à jour de Miramar depuis le lancement. Au programme : d’importantes améliorations visuelles et conceptuelles, un nouveau véhicule propre à Miramar et un fusil de précision à balles perforantes ! En un mot comme en cent, un concentré de fun !

Lisez la suite pour connaître tous les détails, notamment l’implémentation d’un nouveau système d’amélioration des skins d’armes, le football d’avant-match, les améliorations du confort de jeu, et bien plus encore !

Planning de maintenance des serveurs de jeu

  • PDT : 9 juin 21 h – 10 juin 3 h
  • KST : 10 juin 13 h – 19 h
  • CEST : 10 juin 6 h – 12 h

12.1 Points importants

Mise à jour du monde de Miramar

Miramar occupe une place spéciale dans nos cœurs ; lancée en même temps que PUBG 1.0 en décembre 2017, cette map a fait l’objet d’améliorations à l’occasion de la saison 12, améliorations que nous sommes ravis de vous présenter.

D’un point de vue général, nous nous sommes concentrés sur l’amélioration de la qualité visuelle globale (l’éclairage en particulier) sans perdre de vue l’optimisation des interactions des joueurs avec l’environnement, et ce, afin de peaufiner au maximum votre expérience de jeu. Par rapport au vieux Miramar, les règles ont été modifiées conformément aux mises à jour de l’équilibre.

Attendez-vous à une expérience globalement plus fluide, avec un encombrement réduit des objets, un littoral moins problématique, des abris revus, corrigés et modifiés sur toute la carte, et bien plus encore.

Même si les points d’intérêt ne vous seront pas inconnus, nous avons mis en œuvre des changements clés pour améliorer le gameplay de base tout en conférant un sentiment de renouveau. Ouvrez l’œil (et le bon), restez à l’affût et dites-nous ce que vous en pensez !

  • Avec les mises à jour de Miramar, les éléments suivants ont été ajoutés.
    • Grenade leurre
    • Pack Brouilleur
    • Parachute d’urgence

  • Mises à jour du terrain

Nous avons amélioré la fidélité visuelle des textures et des matériaux sur toute la carte. Des falaises supplémentaires ont été ajoutées pour mettre en évidence des pentes raides qui indiquent clairement les zones qu’il n’est pas possible d’escalader facilement.

  • Mises à jour de la falaise

Les falaises ont été améliorées sur l’ensemble de la carte et offrent désormais une bien meilleure apparence générale.

  • Mise à jour du feuillage

Les arbres, les plantes et autres feuillages ont eu droit à d’importantes améliorations visuelles.

  • Mises à jour de l’éclairage

L’un des objectifs était de créer une ambiance de chaleur, de sécheresse et d’aridité pour différencier l’atmosphère et la palette de couleurs par rapport aux autres maps. En regardant la carte, nous avons déterminé la trajectoire des rayons du soleil, et ajusté les paramètres d’éclairage pour mieux représenter les différents moments de la journée.

Nous avons cherché à créer une image plus douce et moins contrastée pour réduire la fatigue oculaire tout en garantissant des affrontements à plus longue distance.

Pour les types de météos existants : Ensoleillé, Crépuscule, Aurore et Nuageux, l’intensité et la couleur ont été ajustées. Tempête de sable et Pénombre seront inaugurées dans le mode Challenger. Enfin, des améliorations ont été apportées au bunker et à l’éclairage intérieur.

  • Mises à jour des bâtiments et des objets

De nombreux bâtiments et objets de la carte ont fait l’objet d’améliorations visuelles.

  • Flux de déplacements des joueurs

Réduction de l’encombrement sur la carte pour améliorer la mobilité, tout particulièrement autour des entrées de bâtiments.

Saison 12 compétitive

La nouvelle saison compétitive approche à grands pas !

Tous les joueurs habilités à obtenir des récompenses compétitives de la saison 11 les recevront au lancement du jeu. Les récompenses sont accordées en fonction de votre rang de fin de saison.

Pour plus d’informations sur les récompenses compétitives, cliquez ici. Les récompenses de la saison 12 seront annoncées à une date ultérieure.

  • L’emblème Identité PUBG pour chaque palier qui comprend une animation peut être acquis en atteignant le palier Platine ou supérieur.

 

Palier Liste des récompenses
Bronze Emblème Identité PUBG de bronze
Argent Emblème Identité PUBG d’argent
Or

 

Emblème Identité PUBG d’or

Skin de parachute compétitif

Platine

 

Emblème Identité PUBG de platine animé

Skin de parachute compétitif

Diamant

 

Emblème Identité PUBG de diamant animé

Skin de parachute compétitif

Maître

 

Emblème Identité PUBG de maître animé

Plaque maître animée

Skin de parachute compétitif

Top 500 Récompenses bonus pour les joueurs du Top 500 :

●        Emblème Identité PUBG Top 500

●        Plaque Top 500 animée

Récompenses débloquées

  • Le skin de parachute est une récompense permanente que les joueurs conservent définitivement et qu’ils peuvent équiper comme bon leur semble.
  • Les autres récompenses à gagner ne sont « débloquées » que pour la durée d’une seule saison compétitive.
  • Seules les récompenses débloquées par le rang le plus élevé d’un joueur seront octroyées.
  • Les récompenses débloquées se trouvent dans l’inventaire au début de la nouvelle saison.
  • Une fois la saison compétitive terminée et la maintenance du serveur en cours, les récompenses débloquées seront collectées depuis l’inventaire.

Système d’amélioration des skins d’armes

Présentation d’un nouveau système d’amélioration. Il s’agit d’un skin d’arme évolutif qui peut augmenter le niveau du skin d’arme en consommant des matériaux ou des biens spécifiques. À chaque niveau atteint, de nouvelles fonctionnalités sont ajoutées au skin du gun, fonctionnalités qui peuvent être acquises dans la caisse de contrebande de skins d’armes. Il est possible d’acheter des coupons Contrebande à l’aide de PB, et après la mise à jour du serveur de jeu. Ces coupons seront fournis lors de divers événements organisés dans le menu principal et d’événements communautaires. En outre, vous avez également plus ou moins de chances d’en trouver dans la caisse PB vendue au magasin.

 

  • Caisse de contrebande
    • Vous pouvez choisir de l’ouvrir une fois ou dix fois.
      • Ouvrir une fois : 200 G-Coin
      • Ouvert dix fois : 1 800 G-Coin
    • Il y a une chance d’acquérir des skins d’armes et des matériaux pour améliorer les skins d’armes.
      • Skins d’armes améliorables
      • Skin d’arme ordinaire : Palier spécial ou supérieur (spécial, rare, élite, épique)
      • Schémas (élément matériel)
      • Polymère (élément matériel)
    • Il est possible d’ouvrir les caisses de contrebande avec 10 coupons Contrebande. Mais, il n’est pas possible de les ouvrir 10 fois avec des coupons Contrebande.
    • Vous pouvez obtenir 10 morceaux de ferraille en ouvrant des caisses de contrebande à l’aide de G-Coin. Les morceaux de ferraille peuvent être utilisés pour acheter des objets dans le magasin de ferraille.

Tableau de probabilité

 

Palier Nom de l’objet Probabilité
Légendaire [PROGRESSIF] Tête d’engrenage – Beryl M762 0.90%
Épique Schémas 0.90%
Épique Tueur psychopathe – M24 1.20%
Épique Morsure de requin – M16A4 1.00%
Épique Plaqué or – AKM 1.00%
Élite Tueur psychopathe – SCAR-L 2.10%
Élite Tueur psychopathe – QBU 2.10%
Élite Tueur psychopathe – MP5K 2.10%
Élite Plaqué or – SKS 1.70%
Élite Plaqué argent – Groza 1.70%
Élite Désert numérique – M416 1.70%
Élite Plaqué or – AWM 1.70%
Élite Tiercé gagnant – SCAR-L 1.70%
Élite Plaqué argent – S12K 1.70%
Rare Os dénudé – M249 2.70%
Rare Os dénudé – Beryl M762 2.70%
Rare Os dénudé – VSS 2.70%
Rare Plaqué or – Canon scié 2.50%
Rare Plaqué argent – UMP45 2.50%
Rare Plaqué argent – Mitraillette 2.50%
Rare Désert numérique – P92 2.50%
Rare Désert numérique – Kar98k 2.50%
Rare Désert numérique – Mini14 2.50%
Rare Tiercé gagnant – Micro UZI 2.50%
Spécial Gang des chaînes – DP-28 2.90%
Spécial Gang des chaînes – S12K 2.90%
Spécial Gang des chaînes – M16A4 2.90%
Spécial Gang des chaînes – Micro UZI 2.90%
Spécial Chasseur urbain – Arbalète 2.40%
Spécial Chasseur urbain – Canon scié 2.40%
Spécial Chasseur urbain – P92 2.40%
Spécial Plaqué or – Win94 2.80%
Spécial Tiercé gagnant – P92 2.80%
Spécial Désert numérique – R45 2.80%
Spécial Désert numérique – Win94 2.80%
Spécial Désert numérique – Micro UZI 2.80%
Spécial Désert numérique – P18C 2.80%
Spécial Robuste (orange) – Kar98k 2.80%
Polymères x50 9.50%
Polymères x100 3.50%
Polymères x200 1.50%
Total 100.00%

Négociant en ferraille

  • Les morceaux de ferraille obtenus en ouvrant les caisses de contrebande peuvent être utilisés pour acheter des objets dans le magasin de ferraille. La ferraille peut être conservée indéfiniment.
    • Objets disponibles :
      • [PROGRESSIF] Tête d’engrenage – Beryl M762
      • Schémas
      • Coupons Contrebande

Armes

  • Consultez les caractéristiques d’amélioration pour chaque niveau des skins d’armes améliorables. Vous avez la possibilité de les améliorer en consommant vos matériaux.
  • Amélioration de vos skins d’armes améliorables
    • Schémas et polymère requis
    • Les améliorations débloquent des fonctionnalités au fur et à mesure que vous montez en niveau. Plus de schémas et de polymères sont nécessaires pour passer au niveau suivant.
    • Les caractéristiques du skin améliorable, [PROGRESSIF] Tête d’engrenage – Beryl M762, pour chaque niveau sont les suivantes.
      • 1 Cosmétique Skin de base (apparence de niveau 1)
      • 2 Skin de chargeur/canon
      • 3 Cosmétique Skin non commun (apparence de niveau 2)
      • 4 Battlestat – Frags au total
      • 5 Animation Examiner armes
      • 6 Skin Killfeed
      • 7 Skin Poignée
      • 8 Cosmétique Skin rare (apparence de niveau 3)
      • 9 Skin Caisse de butin
      • 10 Skin Lunette de visée
    • Une fois que le skin d’arme est amélioré, il n’est pas possible de revenir en arrière.
  • Recycler
    • Recyclez vos skins d’armes afin de gagner des matériaux pour effectuer des améliorations
    • Recycler – Skin d’arme
      • Il est possible de sélectionner jusqu’à 12 skins d’armes à la fois
      • Obtenez des polymères en recyclant un skin d’arme ordinaire
      • Obtenez des schémas et du polymère en recyclant un skin d’arme améliorable
      • Les paliers qui ne figurent pas dans le tableau ci-dessous (Événement, Basique, Ultime) ne peuvent pas être recyclés
      • Le nombre de polymères et de schémas obtenus à partir des skins d’armes (par palier) est indiqué ci-dessous :
Palier Polymère Schémas
Légendaire et améliorable 800 3
Légendaire (Ordinaire) 800
Épique 200
Élite 40
Rare 28
Spécial 16
Classique 8
Commun 4

Kit d’échange BATTLESTAT

D’après les commentaires de la communauté, nous avons constaté que les joueurs avaient besoin d’abaisser le seuil de difficulté pour remplacer un ancien objet BATTLESTAT par un nouveau. Nous lançons le kit d’échange BATTLESTAT pour encourager les joueurs à remplacer leurs anciens objets (skins progressifs/BATTLESTAT) par de nouveaux.

BATTLESTAT

  • Un indicateur montrant le nombre de frags avec le skin équipé.
  • Différent de la maîtrise des armes qui compte l’ensemble des frags, sans tenir compte des skins d’armes.
  • Ce kit permet au joueur de transférer le compteur affiché sur un skin BattleStat vers un autre skin BattleStat.
  • Cette permutation est possible entre les skins BattleStat de la même arme, du même niveau et des mêmes types de compteurs.
  • Il s’agit d’un objet consommable
  • Pour les skins progressifs, si le BattleStat est débloqué, la permutation n’est pas disponible.

Nouvelle arme – Lynx AMR

« Merci à DictatorShadow pour la modification de l’élément »

Le Lynx AMR est le premier fusil anti-matériel de PUBG, une arme semi-automatique trouvable dans une caisse et capable d’endommager les équipements et les blindages militaires, en plus des joueurs et des véhicules.

Destiné à contrer (violemment) les véhicules, le Lynx s’avère également efficace dans toutes les situations où vous voudriez utiliser la lunette de visée pour abattre un ennemi.

  • La première arme de calibre 50 de PUBG.
  •  Le Lynx AMR est avant tout le meilleur fusil de précision antivéhicule du jeu. Il est capable de détruire les BRDM et même de pénétrer les vitres pour tuer ses occupants.
    • Capable d’atomiser les véhicules faibles comme les motos en un seul tir, et la plupart des véhicules ordinaires en deux ou trois tirs.
  • Les joueurs ne disposent que de cinq tirs, sans possibilité de recharger.
  • Apparaît exclusivement dans la caisse de ravitaillement sur Miramar lors des parties normales. Dans une future mise à jour, le Lynx sera ajouté aux parties personnalisées et au mode entraînement.

Nouveau véhicule

  • Quad

Le quad est un véhicule tout-terrain équipé de quatre pneus basse pression et d’un siège biplace (pilote à l’avant, coéquipier à l’arrière) avec un guidon pour le contrôle de la direction. Inspiré d’un quad de course, ce monstre tout-terrain baptisé Quad permet d’explorer les champs de bataille.

  • Places : 2
  • Santé : 750
  • Vitesse maximale : 110 km/h (125 km/h avec boost max)
  • Portée maximale : 24,4 km (18,5 km avec boost max)
  • Apparaît seulement sur Miramar.
  • Sera ajouté aux parties personnalisées et au mode entraînement dans une prochaine mise à jour.

 

  • Moto Roadster (El Solitario)
  • Un certain pourcentage de toutes les motos, y compris les motos à deux ou trois places, apparaitront sous la forme de motos de type Roadster.

Amélioration de l’Interface utilisateur/expérience utilisateur

Nous apportons constamment des améliorations à l’interface utilisateur et à l’ergonomie afin d’améliorer l’expérience des joueurs. Dans le cas des améliorations concernant les affectations de touches, nous avons voulu minimiser le temps nécessaire pour se familiariser avec elles. Le système de navigation vise à faciliter l’accès aux onglets et aux listes, et l’amélioration de la méthode d’affichage du guide des touches permet d’apprendre en priorité les méthodes opératoires et les fonctions tout en maintenant la cohérence du système. Enfin, des améliorations ont été apportées à l’interface utilisateur afin de permettre aux joueurs de voir plus facilement les onglets auxquels ils accèdent et de rendre plus visibles les informations qu’ils consultent.

Nous continuerons à améliorer le système en recueillant vos commentaires. Pour plus d’informations sur l’amélioration de l’interface utilisateur et de l’ergonomie, veuillez consulter l’annonce suivante.

  • Ajout d’informations sur le palier des skins dans l’aperçu de la boutique
    • Amélioration de la personnalisation de l’expérience utilisateur
    • Changement de la touche d’appel des fonctions sociales, de la touche X (Xbox, Stadia) / ☐ (PlayStation) à la touche Affichage (Xbox) / pavé tactile (Playstation) / option (Stadia).
  • Partie personnalisée
    • Modification de l’affectation des touches relatives aux informations prédéfinies de la page d’accueil.
    • Changement de la touche de paramètres des matchs depuis le menu de session de l’hôte.
    • Suppression des guides des touches pour les hôtes, et repositionnement du guide de touches de démarrage sur la gauche.
  • Carrière
    • Des changements ont été apportés aux emplacements de guides des touches et d’affectations des touches.
    • Modification du design du focus.
    • Amélioration de la mécanique de la recherche prédictive.
  • Menu principal
    • Modification de l’affection des touches pour la commande d’annulation de la bannière de matchmaking
    • Bouclage appliqué via les menus GNB, LNB
    • Le focus se fait à l’autre extrémité du menu

Ballon du menu principal

Vos coéquipiers n’apprécient plus vos coups de poing aériens au visage dans les menus principaux d’avant-match ? Nous avons ajouté des ballons de football pour que vous puissiez vous divertir avant d’être parachutés au cœur des hostilités. Tirez, dribblez et faites des passes, mais n’envoyez pas les ballons dans l’eau…

  • 2 ballons de football apparaissent dans chaque zone de départ occupée par des joueurs.
  • Les ballons de football disparaissent dès que la partie commence.

Améliorations des bots

Depuis l’implémentation des bots, nous avons apporté de nombreuses améliorations à leur comportement, notamment en ajoutant des interactions supplémentaires avec les grenades et les abris. Avec cette mise à jour, les bots sauteront désormais de l’avion de la même manière que les autres joueurs. En outre, nous avons apporté des améliorations supplémentaires à l’I.A. sous-jacente des bots.

  • Ces changements s’appliquent à toutes les situations où des bots apparaissent.
    • Partie : Partie normale
    • Cartes où se trouvent les bots améliorés : Erangel, Miramar, Sanhok, Vikendi
    • Perspective : TPP/FPP
    • Modes Solo/Duo/Escouade

Monde

  • Les lauréats du PGI.S figurent désormais dans le bâtiment du panthéon sur Erangel. Revivez dans le jeu toute l’action explosive du PGI.S.
    • Le jersey et le logo de l’équipe gagnante ont été ajoutés.
    • Les noms des joueurs gagnants sont affichés sur le tableau du panthéon.
    • Des photos du moment où le tournoi a été remporté sont désormais exposées.
    • Le trophée PGI.S 2021 est également exposé dans toute sa splendeur.

Amélioration du ramassage d’urgence

Nous vous remercions pour les très nombreux commentaires reçus depuis la première implémentation de la fonctionnalité de ramassage d’urgence. Et, grâce à vos retours, nous avons apporté les changements suivants :

  • Les avions de ramassage d’urgence apparaîtront moins fréquemment.
  • Il y a maintenant un temps de recharge de 90 secondes entre les avions.
  • Un compte à rebours apparaît sur l’icône du ramassage d’urgence si aucun avion n’est actuellement disponible. La demande d’un ramassage d’urgence alors que les avions sont en phase de recharge entraînera le gaspillage du kit.
  • Amélioration des bruitages de la corde lorsque les joueurs attachés se déplacent.
  • Le modèle de l’avion a été changé.

Séparation de la triche et du système de réputation

De nouveaux changements ont été apportés au système afin d’éviter une baisse de la réputation entraînée par les rapports des joueurs.

  • Les interdictions temporaires liées à une tricherie potentielle n’auront pas d’impact sur la réputation. Les joueurs qui trichent seront toujours bannis définitivement.
    La réputation diminuera encore par rapport aux autres types de bans.
    Enfreindre les règles de conduite de PUBG peut entraîner une interdiction et une diminution ultérieure de la réputation. Nous avons mis à jour le libellé du jeu en conséquence.

Social

  • Un bouton de visualisation du profil a été ajouté lors de la réception d’une invitation d’équipe
  • Vous pouvez désormais consulter le profil d’une personne avant d’accepter son invitation
  • Lorsque vous recevez plusieurs invitations d’équipes, le numéro de l’invitation est affiché dans le coin supérieur droit de la fenêtre.
  • Par défaut, l’invitation la plus récente est affichée en premier.
  • Lors de la réception d’une nouvelle invitation d’équipe pendant la consultation du profil via le message d’invitation d’équipe :
  • Les messages d’invitation d’équipe des joueurs du profil que vous consultez actuellement seront affichés en premier plan, et les nouvelles invitations d’équipe seront placées derrière.
  • Vous pouvez vérifier qu’il y a une invitation à l’aide du numéro affiché en haut à droite du message.

Amélioration des performances

  • Amélioration du processus d’apparition des personnages.
  • Optimisation des données pendant le chargement afin d’améliorer l’efficacité du processeur et de réduire les chutes de framerates et les ralentissements.
  • Optimisation de la charge globale de traitement du serveur.

PUBG LABS : Mode Course

Le mode Course débarque sur les chapeaux de roues dans PUBG LABS ! Découvrez une nouvelle façon de jouer sur les champs de bataille en affrontant vos adversaires lors d’une course impitoyable sur les pistes de la map de Miramar (récemment mise à jour).

Choisissez votre véhicule, bouclez votre ceinture et éveillez le pilote qui sommeille en vous !

Préparation de la course

  • Sélectionnez votre véhicule au départ de la course.
  • Véhicules disponibles : Moto, Buggy, Coupé RB, Moto enduro, Mirado.
  • Chaque véhicule est équipé d’un ensemble d’armes différentes.
  • Utilisez la touche directionnelle/le BMD Bas pour afficher/masquer l’interface utilisateur de sélection des véhicules et changer de véhicules.
  • Au moment de la réapparition, le véhicule que vous avez choisi apparaîtra.

Départ de la course

  • Les joueurs apparaissent dans leur véhicule lorsque le compte à rebours de la course commence.
  • Vous ne pourrez pas vous déplacer ou attaquer les autres joueurs avant le début de la course.
  • Une fois la partie commencée, détruisez tout ce qui se trouve sur votre chemin !
    • Au début de la partie, les joueurs sont invincibles pendant 10 secondes, et 5 secondes après chaque réapparition pour éviter la frustration d’être tué au moment de la réapparition.

Circuits

  • Le mode Course se déroule sur l’un des deux circuits indiqués ci-dessus.
  • Les deux circuits sont à sens unique, avec une ligne de départ et d’arrivée statique.

Points de contrôle

  • Les points de contrôle servent de points de réapparition que vous devez franchir pour progresser dans la course.
  • Une sortie de piste trop longue déclenche un compte à rebours. Lorsque celui-ci atteint zéro, vous réapparaissez près du dernier point de contrôle que vous avez franchi.

Boosts

  • Traversez des caisses rouges pour collecter des boosts.
  • Les caisses de boosts réapparaissent peu de temps après avoir été collectées.
  • Les boosts peuvent être activés avec la touche MAJ.
  • L’utilisation d’un boost vous amène à la PLEINE VITESSE. Envoyez la sauce !
  • Lorsque vous êtes tué, vous réapparaissez avec votre jauge de boost au maximum.
  • Les motos et les moto enduro ne peuvent pas utiliser les boosts.
  • Cette décision est pour garantir l’équilibre du jeu.

Caisses de munitions

  • Percutez des caisses bleues pour collecter des munitions.
  • Les caisses fournissent une petite quantité de munitions pour l’arme dont vous êtes équipé.
  • Les caisses de munitions réapparaissent peu de temps après avoir été collectées.

Achèvement de la course

  • Le premier joueur qui franchit la ligne d’arrivée s’empare du drapeau à damier et remporte la course pour son escouade !
  • 60 secondes après que le vainqueur a franchi la ligne d’arrivée, la partie prend fin.

Service Schedule

LABS : Le mode Course se déroulera sur deux semaines, avec des escouades en premier lieu, puis des parties en solo.

  • Escouade :
    • PDT : 10 juin (après la maintenance) – 14 juin Minuit
    • KST : 10 juin (après la maintenance) – 14 juin 16 h
    • CEST : 10 juin (après la maintenance) – 14 juin 9 h
  • Solo :
    • PDT : 14 juin 0 h 30 – 21 juin 0 h
    • KST : 14 juin 16 h 30 – 21 juin 16 h
    • CEST : 14 juin 9 h 30 – 21 juin 9 h

Paramètres de service

  • Miramar, TPP seulement
  • Mode Escouade (première semaine), Mode Solo (deuxième semaine)
  • Limite de temps de match
    • 10 minutes
  • Joueurs max
    • 16 joueurs
  • Joueurs minimum
    • Escouade : 12 joueurs
    • Solo : 8 joueurs

Remarques sur le jeu dans LABS

  • Les parties LABS ne fournissent pas d’EXP en guise de récompenses de gameplay.
  • Le gameplay LABS ne sera pas appliqué à la carrière.
  • Les parties disputées au sein de l’environnement LABS ne seront pas prises en compte dans le cadre des missions de Pass Survivant.
  • Le jeu LABS ne fournit pas de PB ni de récompenses supplémentaires

Objets et skins

PCS 4

  • Période de vente
    • PDT : 9 juin 22 h – 13 juillet 21 h
    • KST : 10 juin 14 h – 14 juillet 13 h
    • CEST : 10 juin 7 h – 14 juillet 6 h
  • Objets
    • Pack Coupons et AKM Crash Test
    • Pack Équipement Crash Test
    • Tenue complète de Crash Test
    • Pack Coupons et Moto Crash Test
    • Pack Coupons et SKS Crash Test
    • Pack Coupons et emote Crash Test
    • Pack Valeur Crash Test
    • Pack Moto et Arme Crash Test

CnH

  • Période de vente
    • PDT : 30 juin 22 h – 22 septembre 21 h
    • KST : 1er juillet 14 h – 23 septembre 13 h
    • CEST : 1er juillet 7 h – 23 septembre 6 h
  • Objets
    • Pack de CNH
    • Chemise de CNH
    • Short de CNH
    • SLR de CNH

Plaques

  • Période de vente
    • PDT : 30 juin 2021 22 h – 29 juin 2022 21 h
    • KST : 1er juillet 2021 14 h – 30 juin 2022 13 h
    • CEST : 1er juillet 2021 7 h – 30 juin 2022 6 h
  • Objets
    • Big Bang
    • Fan de la déco
    • Fumée de canon
    • Le revenant

Journée du shopping Vigilante

  • Période de vente
    • PDT : 21 juin 2021 22 h – 20 juin 2022 21 h
    • KST : 22 juin 2021 14 h – 21 juin 2022 13 h
    • CEST : 22 juin 2021 7 h – 21 juin 2022 6 h
  • Objets
    • 4 sets
    • Ensemble Molosse de sang
    • Museau Molosse de sang
    • Veste Molosse de sang
    • Pantalon Molosse de sang
    • Bottes Molosse de sang
    • Gants Molosse de sang
    • Ensemble Justicier
    • Cheveux Justicier (Bonus – Pas de vente individuelle)
    • Masque Justicier
    • Combinaison Justicier
    • Veste Justicier
    • Chaussures Justicier
    • Ensemble Casque Justicier
    • Molosse de sang – Casque (niv. 1)
    • Justicier – Casque (niv. 2)
    • Justicier – Casque (niv. 3)
    • Ensemble Sac à dos Justicier
    • Molosse de sang – Sac à dos (niv. 1)
    • Molosse de sang – Sac à dos (niv. 2)
    • Justicier – Sac à dos (niv. 3)
  • 2 emotes
    • Emote de la victoire 54
    • Emote de la victoire 55

Onirisme océanique

  • Période de vente
    • PDT : 7 juillet 2021 22 h – 6 juillet 2022 21 h
    • KST : 8 juillet 2021 14 h – 7 juillet 2022 13 h
    • CEST : 8 juillet 2021 7 h – 7 juillet 6 h
  • Objets
    • 3 sets
      • Tenue complète de sirène
      • Cheveux Sirène
      • Maquillage Sirène
      • Tenue de sirène
      • Tongs Sirène
      • TENUE COMPLÈTE DE MAÎTRE PLONGEUR
      • Casque Maitre plongeur
      • Combinaison Maitre plongeur
      • Bottes Maitre plongeur
      • Tenue complète de Homard
      • Masque de homard
      • Costume de homard
      • Danse de la victoire 56
    • 1 emote
      • Danse de la victoire 56
    • 1 véhicule
      • AquaRail Onirisme océanique

El Solitario

  • Période de vente
    • PDT : 9 juin 22 h – 30 décembre 22 h
    • KST : 10 juin 14 h – 31 décembre 13 h
    • 10 juin 7 h CEST – 31 décembre 6 h CET
  • Objets
    • 2 sets
      • Ensemble Motard El Solitario
      • Serpent El Solitario – Casque (Niv. 1)
      • Costume de motard El Solitario
      • Gants de motard El Solitario
      • Bottes de motard El Solitario (Foncées)
      • Ensemble Loup El Solitario
      • Loup El Solitario – Casque (niv. 1)
      • Combinaison Loup El Solitario
      • Gants Loup El Solitario
      • Bottes de motard El Solitario (Grises)
    • 1 skin
    • Loups du désert El Solitario

Correctifs de bugs

Gameplay

  • Correction du problème à cause duquel le bot ne pouvait pas attaquer les joueurs à moto.
  • Correction du problème à cause duquel les PV diminuaient à différentes vitesses, même lorsqu’un bot et un joueur étaient neutralisés en même temps.
  • Correction du problème à cause duquel le bot n’attaquait pas les joueurs pendant plus de dix secondes.
  • Correction du problème à cause duquel un message différent s’affichait lorsque le joueur acceptait de « Continuer avec cette équipe ».
  • Correction du problème à cause duquel l’angle de rotation haut/bas de la caméra était étroit dans certains véhicules.
  • Correction du problème à cause duquel la vue en perspective du joueur ne revenait pas aux paramètres par défaut après utilisation du ramassage d’urgence.
  • Correction du problème à cause duquel le joueur pouvait lancer un objet sans casser une fenêtre.
  • Correction du problème à cause duquel la fonction de masquage du casque était activée par défaut.
  • Correction du problème à cause duquel la liste des rapports de match affichait des membres qui ne faisaient pas partie de l’escouade lors de la partie.
  • Correction du problème à cause duquel un joueur qui pilotait une moto enduro restait sur celle-ci et pouvait toujours rouler après avoir été neutralisé.
  • Correction du problème à cause duquel le micro était activé à la mort du joueur même si l’option correspondante n’était pas activée en partie personnalisée.
  • Correction du problème à cause duquel le personnage ne tenait pas son arme lorsqu’il sortait du véhicule et s’installait dans le siège du conducteur avec seulement l’arme principale en main, et ce, tout en maintenant la touche de visée.
  • Correction du problème à cause duquel la caméra du pilote d’un motoplaneur détruit se trouvait à un endroit autre que celui où il avait réellement atterri.
  • Correction du problème à cause duquel la zone bleue bloquait l’interaction entre le sac à dos et le ramassage d’urgence.
  • Correction du problème à cause duquel les joueurs ne pouvaient pas s’éjecter du ramassage de secours.

IU

  • Correction d’une erreur de traduction en chinois simplifié dans la mission de défi Pajama Pass.
  • Correction d’un problème à cause duquel le pseudo de l’équipe adverse était affiché dans la liste de sélection des joueurs lors du signalement d’un membre de l’escouade depuis le menu de gestion de l’équipe en TDM.
  • Correction d’un problème à cause duquel les pseudos des joueurs figurant dans le classement n’étaient pas surlignés en jaune.
  • Correction du problème à cause duquel l’interface utilisateur de la trajectoire de vol et la fonctionnalité d’éjection n’étaient plus opérationnelles sur Miramar.
  • Alignement du texte sous Paramètres → Audio → Volume principal.
  • Correction du problème à cause duquel l’I.U. d’équipement s’affichait aléatoirement en rouge lors de la conduite de véhicules.
  • Correction du problème à cause duquel le statut en ligne des coéquipiers ne s’affichait pas en temps réel sur la page sociale.
  • Correction du problème à cause duquel le séparateur décimal du prix des G-Coin ne s’affichait pas dans la fenêtre pop-up d’achat.
  • Correction du problème à cause duquel le message « Retour à la session personnalisée » s’affichait lors de la création d’une partie personnalisée puis de l’accès à l’écran Social.
  • Correction du problème à cause duquel l’image des missions de saison affichée n’était pas la bonne.
  • Correction d’un problème à cause duquel l’écran des résultats ne s’affichait pas en cas de mort lorsque le joueur passait de l’écran de replay à l’écran des temps forts, avant de retourner dans le menu principal pour rejouer.
  • Correction du problème à cause duquel les joueurs pouvaient envoyer une invitation à des joueurs lors du matchmaking et former une équipe.
  • Correction du problème à cause duquel la plaque de la récompense de maîtrise de survie NIV 370 n’était pas entièrement de la bonne couleur.
  • Correction du problème à cause duquel les ordres des amis ne s’affichaient pas correctement dans l’écran social.
  • Correction du problème à cause duquel les amis en ligne n’étaient pas mis à jour en temps réel sur le widget social.
  • Correction du problème à cause duquel certains menus n’étaient pas affichés comme prévu dans le widget social.
  • Correction du problème à cause duquel le temps de jeu avec les amis s’affichait dans le menu Social.
  • Correction du problème à cause duquel certaines descriptions anglaises de certaines médailles étaient erronées.
  • Correction du problème à cause duquel la traduction pour la Zone de jeu et la Zone rouge n’était pas appliquée au killfeed.
  • Correction du problème à cause duquel les joueurs qui avaient déjà été ajoutés, figuraient dans la liste précédente de certains comptes.
  • Correction d’un problème à cause duquel la couleur de fond de certains éléments de la bannière du Pajama Pass n’était pas appliquée dans le menu principal compétitif.
  • Correction d’un problème à cause duquel le volume de la fenêtre pop-up du reçu était trop élevé lors de l’achat d’un article sur la page d’aperçu de la boutique.
  • Correction d’un problème à cause duquel le message de la fenêtre de notifications s’affichait de manière anormale lorsque l’objet de boost de PB arrivait à échéance.

Skin et objet

  • Correction d’un problème à cause duquel les graphismes du bras gauche ne s’affichaient pas correctement (selon la qualité graphique), lorsque le personnage était équipé de l’objet Bandages Mains Crash Test.
  • Correction du problème de clipping qui survenait lorsqu’un personnage féminin était équipé du gilet NIV 1, puis de la combinaison de Mad.
  • Correction du problème de clipping lorsque le personnage était simultanément équipé des objets Blouson Douceur piquante et Masque Unseen Survivor PCS2.
  • Correction du problème de clipping qui survenait lorsqu’un personnage masculin était équipé de l’objet Cheveux 24 et de la plupart des sweats à capuche.
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