Season 8 telah hadir dengan perubahan besar di Pulau Sanhok, cara baru untuk mendapat perlengkapan dengan Loot Truck, dimulainya Ranked Season berikutnya, Survivor Pass baru, dan banyak lagi. Pembaruan 8.1 membawa segudang perubahan. Mari kita ulas satu per satu!

Peningkatan Sanhok

 

Kembali ke Sanhok
Fitur utama pembaruan 8.1 tidak lain adalah Sanhok yang telah dimodifikasi besar-besaran agar tampak lebih menarik, lebih baik, dan memberikan gameplay yang lebih seimbang. Kami ingin Sanhok lebih terasa seperti surga rimbun yang terlupakan seraya mengatasi beberapa masalah keseimbangan paling mencolok yang telah kami temukan selama beberapa tahun terakhir. Kami senang pada hasilnya dan kami harap kamu pun demikian. Baca penjelasan di bawah untuk mengetahui hal-hal yang telah kami ubah di beberapa area penting pulau ini.

Perubahan utama pada Sanhok Season 8

 

Bootcamp
Bootcamp telah diubah total. Kami ingin mempertahankannya sebagai lokasi hot drop serta memperhebat suasana dan konflik persaingan di area ini. Ada banyak sudutpandang untuk serangan jarak jauh, tetapi juga ada banyak titik berlindung bagi pemain untuk maju ke posisi lawan. Ada juga area bawah tanah untuk pertempuran jarak dekat yang agresif. Secara umum, kami merasa perubahan tersebut telah meningkatkan gameplay yang diinginkan pemain dari suatu hot drop dan memberi lebih banyak opsi untuk menentukan cara terbaik guna mengatasi berbagai situasi bagi semua orang.
Quarry
Quarry versi lama adalah tempat favorit, tetapi sangat tidak seimbang. Kami telah mengubah banyak hal di sini agar lokasi unik ini menarik dan adil bagi semua yang bermain di sini. Bongkahan batu sekarang lebih besar untuk memberi perlindungan yang lebih baik dari lawan di tempat tinggi. Kami juga telah menambahkan beberapa jembatan tali yang berbahaya untuk memberi lebih banyak opsi bagi pemain yang ingin melintas tanpa harus melewati jalan darat atau berputar. Intinya, Quarry sekarang diharapkan menjadi destinasi yang lebih bermakna bagi pemain yang menginginkan pertempuran panjang dan nonkonvensional.
Bandara
Kami telah mengganti area perkebunan di timur laut dengan Bandara. Perkebunan itu tidak cukup diminati sebagaimana harapan kami, maka kami menambahkan sejumlah insentif bagi pemain untuk terjun ke area ini. Insentif utamanya adalah Bandara, walau mungkin tidak mengherankan, sekarang bisa memunculkan Motorglider! Di Sanhok, hanya di sinilah kamu bisa menemukannya, maka ambil gas can dan melesatlah ke udara!
Gateway (Sebelumnya Dock)
Dock lama cukup menyenangkan, tetapi tergolong minim loot, khususnya untuk lokasi terjun sejauh itu. Kami menggantinya dengan Getaway, sebuah kota resor penuh loot yang dirancang untuk menguras uang para turis. Kota ini memiliki bar di tepi kolam renang, jalan papan, klub dansa terbaik di Sanhok, dengan sorot lampu neon di sana-sini untuk berjalan-jalan. Asalkan itu tidak mengalihkan perhatian dari tujuanmu datang ke sana.
Ruins
Meskipun struktur di Ruins selalu diperebutkan dengan sengit, area di sekitarnya sangat merugikan bagi siapa saja yang keluar ke sana tanpa perlengkapan memadai. Kami telah mengubah area ini dengan membuat puing-puing lebih besar, berliku-liku, dan mematikan sebagaimana seharusnya, dengan banyak loot bagi mereka yang ingin merampas harta di dalamnya.
Gunung
Pergunungan di Sanhok tentu memberikan keragaman topografis, tetapi dalam hal gameplay, terdapat sejumlah masalah. Pemain yang berada di sini dan terdesak oleh zona biru tidak memiliki banyak pilihan, salah satunya adalah melompat dan berharap yang terbaik, beberapa di antara kamu mungkin pernah mengalaminya. Masalah lainnya adalah tempat tinggi yang menguntungkan dengan satu jalan lurus menuju ke sana hampir tanpa perlindungan bagi pemain yang berada di bawah. Karena itu, kami telah menambahkan beberapa jalur untuk mencapainya dan menambahkan beberapa opsi mengapit untuk tim yang ingin bertahan di atas.
Cave
Kami juga telah merancang ulang Cave agar memberi sensasi yang kami harapkan. Kamu masih bisa merasakan sensasi terjun bebas ke kolam paling menakutkan di PUBG, tetapi sekarang jika kamu selamat, sebuah kuil bawah tanah yang keren untuk dijelajahi menantimu di sana.
Pai Nan / Khao / Sahmee / Kampong
Semua kota kecil ini telah dimodifikasi di sana-sini, menambahkan ketinggian, hal-hal menarik untuk dijelajahi, beragam cara baru untuk bertempur, dan yang terpenting, adanya arena besar untuk bertempur memperebutkan Loot Truck yang akan melewati setiap kota. Dalam beberapa hal, tidak banyak perubahan, seperti hanya memperlebar jalan sehingga bisa dilewati truk, tetapi ada juga perubahan yang lebih besar untuk menciptakan lebih banyak cara bertempur yang seru.
Sungai
Tujuan utama kami di Sungai adalah memberi lebih banyak opsi bagi pemain untuk melintasinya. Semula, sedikit sekali tempat di Sanhok yang dapat dilewati tanpa masuk ke air, maka kami menambahkan lebih banyak jembatan untuk melintas, pelindung tambahan di beberapa jembatan yang sudah ada dan di lembah sungai untuk mengantisipasi meletusnya pertempuran di sana.
Bahn
Meskipun tempat ini keren, Bahn jarang digunakan dan sulit menjarah di sana. Kami telah menghapus Bahn dan menggantinya dengan beberapa unit rumah biasa sehingga kami dapat berkonsentrasi untuk menggunakan materi tersebut di lokasi unik lainnya. Berkat penataan bangunan yang lebih umum dan sederhana, area ini diharapkan akan lebih mudah dipertahankan untuk dijarah dan dikuasai.

Fitur baru: Loot Truck

 

Loot Truck adalah fitur baru yang memberi cara lain, tetapi berisiko, bagi pemain untuk mendapat perlengkapan. Truk akan muncul di salah satu garasi di sekitar pulau dan berjalan menyusuri jalan, memancing pemain untuk menyerangnya. Seiring dengan bertambahnya kerusakan, truk akan menjatuhkan beberapa loot dan melanjutkan perjalanan. Pemain yang cukup gigih untuk menghancurkan truk itu akan memperoleh senjata dan perlengkapan yang lebih banyak lagi, baik bagi diri sendiri maupun timnya, termasuk senjata dengan skin khusus dan peralatan yang sudah terpasang. Meskipun kamu bisa mendapat beberapa perlengkapan level 3 dari truk itu, senjata dari peti tetap hanya bisa diperoleh dari peti. Namun, berhati-hatilah ketika menyerang raksasa berjalan ini karena truk ini kuat sekali dan menyerangnya pasti akan menarik perhatian.
  • Loot truck akan muncul sampai dengan empat buah pada awal pertandingan.
  • Setiap truk akan muncul secara terpisah di dalam salah satu garasi khusus yang tersebar di peta.
  • Jika sebuah truk hancur, garasi itu akan memunculkan truk baru.
  • Satu pertandingan bisa memunculkan sampai dengan 8 loot truck.
Berlapis Baja Tebal
  • Loot truck bisa dirusak dan dihancurkan dengan senjata/senjata lempar.
  • Namun, truk ini lebih tahan terhadap damage karena lapisan bajanya tebal.
Kelemahan
  • Senjata yang mengenai loot truck dari samping akan memberikan damage 50% lebih besar.
  • Peledak tetap akan memberikan kerusakan besar pada truk ini, tetapi diperlukan lebih banyak peledak untuk menghancurkannya daripada menghancurkan kendaraan biasa.
  • Loot Truck tergolong cepat untuk ukurannya, tetapi bisa dihentikan selama beberapa saat dengan ranjau paku.
Loot
  • Seiring dengan kerusakan yang dialaminya, truk ini akan mulai menjatuhkan kontainer kecil atau besar yang bisa dijarah.
    • Kontainer yang dijatuhkan berisi perlengkapan level 3 acak, item acak, dan Gun Kit, yaitu senjata acak dengan peralatan acak yang sudah terpasang (peralatan ini bisa dilepas)
  • Setelah ketahanan truk mencapai 0%, truk akan meledak dan mengeluarkan banyak loot terbaik, bahkan mungkin loot senjata eksklusif.
    • Senjata eksklusif itu dipasangi dengan skin khusus dan memiliki nama yang unik.
    • Terdapat empat macam senjata eksklusif dengan peralatan yang sudah terpasang lengkap.

Pembaruan keseimbangan

 

Sanhok yang Disempurnakan akan memunculkan item yang hampir sama dengan Sanhok versi sebelumnya.
  • Namun, Panzerfaust sekarang akan dimunculkan di Sanhok menggantikan C4.
Kemunculan kendaraan di Sanhok telah diubah sedikit agar sesuai dengan peta yang baru.
  • Beberapa titik kemunculan kendaraan dihilangkan untuk memberi jalan bagi loot truck yang baru.
Cuaca
  • Sanhok yang Disempurnakan akan menampilkan cuaca sore, siang, dan pagi yang cerah, serta mendung.
Perubahan lainnya
  • Karena pembuatan ulang ‘Gateway’, Dermaga sekarang sudah dihapus dari opsi peta di TDM.
  • Sanhok yang sudah diperbarui akan tersedia untuk pertandingan Normal/Ranked dan Custom.
    • Sanhok lama tidak akan tersedia lagi di semua mode game.
  • Lobi bertema Sanhok yang baru dan BGM eksklusif telah diperbarui.
  • Penyesuaian efek Pudar dinding zona biru agar tampak lebih alamiah.

 

Survivor Pass: Payback

 

Datang Season baru, datang juga Survivor Pass baru! Survivor Pass: Payback memberimu peluang untuk mendapat hampir 100 skin baru dengan menjelajahi pulau Sanhok yang disempurnakan. Selesaikan misi khusus untuk membuka skin senjata dan face paint unik. Kami juga telah meningkatkan XP yang bisa kamu peroleh dengan bermain dan bertahan hidup hingga 7.200 XP per hari hanya dengan memainkan game ini!
Penghapusan tab Misi
Tiga tab misi berikut dihapus dari survivor pass.
  • Misi Komunitas
  • Misi Perkembangan
  • Misi Pemula
Perubahan pada misi Season
  • Setelah pembaruan ini, tidak seperti sebelumnya, semua misi akan terbuka, tidak lagi menunggu setiap misi terbuka setiap bulan
  • Selesaikan keempat macam misi yang berhubungan dengan Sanhok untuk mendapat empat macam skin senjata
Misi Tantangan
  • Semuanya adalah misi menantang dengan tema “Bertahan Hidup”
  • Melalui misi yang seluruhnya berjumlah 16 ini, kamu bisa mendapat empat item tampilan
Survivor Pass XP
  • Pemain sekarang bisa memperoleh lebih banyak XP secara proporsional terhadap waktu bertahan hidup di pertandingan normal/ranked.
  • Pemain bisa mendapat sekitar 600 XP per 1 jam gameplay normal dan maksimum 7.200 XP per hari.

Gameplay

 

Perbaikan Gas Can
Perbaikan Gas Can yang tertunda dari pembaruan 7.2 sekarang kembali dengan sejumlah perubahan!
  • Perubahan dari patch 7.2
    • Tumpahan bahan bakar terlalu mudah terlihat sehingga pemain sukar melakukan penyergapan.
      Tumpahan bahan bakar sekarang membaur lebih baik dengan lingkungan sehingga lebih sulit terlihat.
    • Bahan bakar sekarang tumpah ke area/genangan yang lebih besar sehingga ketika terbakar, apinya menyerupai api bom molotov.
    • Kami juga telah mengurangi jumlah jeriken bahan bakar dan meningkatkan waktu kemunculannya di mode pelatihan
  • Kamu sekarang bisa menggunakan Gas Can di slot senjata jarak dekat.
  • Tekan “serang” untuk menumpahkan bahan bakar ke tanah. Diperlukan sekitar 7 detik untuk mengosongkan jeriken.
  • Tumpahan bahan bakar bisa disulut dengan tembakan, bom molotov, dan ledakan granat.
    • Api menimbulkan damage yang sama dengan bom molotov, tetapi membakar lebih lama (~20 detik).
    • Tumpahan bahan bakar menguap dalam sekitar 3,5 menit.
  • Kamu juga bisa melempar Gas Can seperti senjata jarak dekat (arahkan, lalu tekan serang), yang mengakibatkan sebagian bahan bakar di dalamnya tertumpah ketika terjatuh sehingga mudah tersulut dan meledak.
    • Jeriken tidak bisa diambil atau digunakan kembali setelah dilemparkan, tetapi masih bisa meledak.
  • Perubahan ledakan Jeriken:
    • Mengakibatkandamage awal lebih sedikit. Maksimum 40 dmg dan berkurang seiring dengan pertambahan jarak dari ledakan.
    • Sekarang membakar area di dekatnya seperti bom molotov, mengakibatkan damage selama periode tertentu.

Ranked Mode

 

Season Baru
Ranked Season baru telah dimulai. Ranked Rewards untuk Season 7 akan dibagikan kepada pemain segera setelah peluncuran Season baru.
  • Vikendi telah ditambahkan ke kumpulan peta Ranked.
  • Peringkat pemain telah di-reset
    • Pemain akan mendapat peringkat awal setelah lima pertandingan penempatan.
    • MMR telah di-soft-reset sehingga penempatan awalmu di Season 8 akan dipengaruhi oleh peringkatmu di Season 7.
  • Leaderboard telah di-reset

Pembaruan Mode Game

  • Penempatan tim
    • RP (Ranked Point) yang didapat berdasarkan performa pemain akan dipengaruhi oleh penempatan Tim, bukan penempatan pribadi
      • Jika pemain meninggalkan pertandingan meskipun rekan tim masih hidup, poin penempatan akan dihitung berdasarkan penempatan tim ketika pemain meninggalkan pertandingan.
        Jika pemain memutuskan untuk tinggal bersama rekan tim dan tim itu memenangkan chicken dinner, poin penempatan pemain akan dianggap sebagai peringkat pertama.
  • Bonus poin membunuh
    • Ketika membunuh pemain musuh yang peringkatnya 5 divisi lebih tinggi (misalnya pemain Perak 5 membunuh pemain Emas 5), pemain akan mendapat RP bonus.
      • Makin besar selisih peringkat, makin besar RP bonus yang didapat pemain.
      • Membunuh pemain dengan peringkat yang lebih tinggi akan menghasilkan BP bonus.
  • Penyesuaian laju Kenaikan RP
    • Agar pemain mencapai peringkat yang paling sesuai dengan kemampuannya, kami telah meningkatkan laju kenaikan RP 50%.
  • Level Survival Mastery terendah untuk berpartisipasi dalam Ranked Mode telah ditingkatkan menjadi level 40 (sebelumnya level 20).
  • Pembaruan aturan ranked mode
    • Dengan bergabungnya Vikendi ke Ranked, set aturan ranked mode telah diperbarui secara keseluruhan.

 

  • Vikendi sekarang bisa dimainkan di Ranked mode.
    • Zona biru Vikendi sudah diatur agar sesuai dengan Ranked mode.
    • Zona merah Vikendi sudah dihapus seperti pada peta lain di Ranked mode.
  • Item
    • Sejumlah kecil M249 sekarang dimunculkan di seluruh peta
    • DBS sekarang dimunculkan di seluruh peta
    • Mosin-Nagant sekarang dimunculkan di Erangel/Vikendi.
    • Sejumlah kecil crossbow sekarang dimunculkan di seluruh peta.
  • Kendaraan
    • Kendaraan sekarang dimunculkan di lokasi kemunculan yang ditetapkan untuk Esports
      • Namun, dalam Ranked mode, peluang munculnya kendaraan tidak “100%”.
    • Motorglider sekarang dimunculkan di Ranked.
      • Motorglider hanya dimunculkan di Erangel/Miramar.
      • Tangki motorglider sudah terisi dengan sedikit bahan bakar.
  • Flare Gun
    • BRDM-2 tidak bisa lagi dipanggil dengan flare gun.
      • Di ranked mode, BRDM-2 terlalu dominan sehingga tidak sesuai dengan harapan kami.

Survival Mastery

  • Sekarang, jumlah maksimum XP Survival mastery yang bisa didapat dari satu pertandingan adalah 1.500 XP.

Performa

  • Pengoptimalan proses yang tidak diperlukan selama membuka dan menutup UI seperti peta dan inventaris untuk memperlancar
  • Mendesinkronisasi cara game memuat ikon di inventaris untuk memperlancar proses memuat ikon.
  • Sekarang, zona biru dimuat sebelum game dimulai sehingga tidak ada jeda ketika zona biru dimuat pada saat pertandingan dimulai
  • Pengoptimalan aktor fisik (objek) untuk memperlancar kerja CPU.
  • Pengoptimalan penjadwalan thread untuk memperlancar kerja CPU.

Suara

 

Suara langkah kaki didesain ulang dan diubah
Untuk memberikan suara yang lebih baik, kami melakukan perubahan berikut
Informasi selengkapnya tentang berbagai penyempurnaan bisa dilihat di dev letter yang akan diterbitkan bersama pembaruan server uji!
  • Kualitas & detail suara sekarang menjadi lebih baik.
  • Peningkatan kualitas langkah kaki berdasarkan jarak.
  • Mengurangi perbedaan suara ketika memakai sepatu dan tanpa alas kaki.

UI/UX

 

Penyempurnaan UX layar pengaturan emoji
Penyempurnaan dilakukan untuk memberi pengalaman yang lebih mudah dan ramah pengguna.
  • Cukup menyeret & menaruh untuk meletakkan emoji di roda emoji.
  • Semua perubahan sekarang disimpan secara otomatis.
  • Roda emoji sekarang memiliki angka
  • Sekarang kamu bisa mengeklik emoji di roda untuk menampilkan pratinjau emoji.
  • Semua emoji sekarang akan diurutkan ulang berdasarkan tanggal perolehannya.
    • Namun, emoji yang didapat sebelum Jan 2020 tidak akan terdaftar secara akurat.
Penyempurnaan HUD dalam game
  • Penyempurnaan ikon peningkat sehingga pemain bisa membedakan kedua tahap penggunaan peningkat hanya dengan melihat ikon itu.

 

Penyempurnaan tampilan ketika loading
  • Pemain yang menggunakan resolusi 4K akan melihat gambar baru.

 

Keterangan Baru
  • Tab Toko di menu utama akan menampilkan keterangan baru untuk memberitahukan keberadaan item baru.

 

Penyempurnaan Desain UI
  • Penyeragaman gaya pada menu turun dan penyempurnaan untuk metode kontrol sehingga jauh lebih mudah dipahami
  • Penyeragaman status penggulir dan perluasan area seret agar lebih mudah digunakan.
  • Penyempurnaan gaya tooltip agar lebih konsisten.

 

Penyempurnaan UI observer pertandingan Custom
  • UI TOP 4
    • Teks TOP 4 sekarang baru ditampilkan jika hanya tersisa 4 tim.
    • Tim yang tersisa, jumlah pemain, waktu pertandingan di kanan atas akan berubah menjadi jumlah pemain yang tersisa per tim masing-masing/waktu yang tersisa.
    • Fitur ini hanya bisa diaktifkan di mode Duo/Squad
  • Indikator Damage
    • Indikator damage telah disempurnakan untuk menunjukkan arah 360 derajat dibandingkan dengan sebelumnya yang hanya empat arah.
      • Pangkal indikator damage akan menunjukkan arah penembak secara aktual
      • Panjang indikator bergantung pada damage yang dialami.
      • Besar damage yang dialami ditampilkan dengan jumlah damage yang terakumulasi selama beberapa saat
      • Indikator damage yang lain akan ditampilkan sesuai dengan jumlah penembak yang menimbulkan damage.
    • Informasi penembak
      • Logo Tim Penembak, nama Tim (singkatan), nama Pemain, dan damage ditampilkan di samping indikator
  • Penyempurnaan interaksi pertandingan Custom
    • Penambahan interaksi baru ketika melayangkan kursor di atas slot pertandingan custom.

Sosial

 

Sistem ‘Membentuk Tim’
Sekarang, kamu bisa ‘Membentuk Tim’ dengan pemain lain yang baru ditemui di pertandingan normal dan ranked!
  • Di layar hasil pertandingan normal dan ranked, kamu sekarang bisa menggunakan tombol Team Up untuk membentuk tim.
  • Jika tim telah dibentuk sebelumnya, hanya pembentuk tim yang bisa mengaktifkan tombol Team Up.
  • Death cam masih bisa digunakan setelah menekan tombol Team Up.
  • Jika Team Up berhasil, tim baru akan diarahkan kembali ke layar lobi game setelah 5 detik.
  • Jika tidak ada pemain lain yang tersisa di layar hasil pertandingan, pemain tidak bisa mengaktifkan Team Up.
Penyempurnaan daftar teman
  • Daftar teman sekarang diperbarui secara aktual

Skin & Item Baru

 

  • Tersedia mulai 5 Agustus
    • Starfairy weapon set
      • Starfairy – Vector
      • Starfairy – SCAR-L
      • Starfairy – AWM
    • Corgi Helmet Set
      • Corgi Crew – Helmet (Level 1)
      • Corgi Crew – Helmet (Level 2)
      • Corgi Crew – Helmet (Level 3)
    • Corgi Backpack Set
      • Corgi Crew Backpack (Level 1)
      • Corgi Crew Backpack (Level 2)
      • Corgi Crew Backpack (Level 3)
  • Tersedia mulai 29 Juli
    • Victory Dance 22

Perbaikan bug

  • Memperbaiki suara footstep yang tidak dimainkan dengan benar
  • Memperbaiki suara footstep yang pelan pada beberapa tipe lantai tertentu
  • Memperbaiki senjata yang berpindah ketika dibuang dalam kendaraan
  • Memperbaiki race track yang melayang di training
  • Memperbaiki objek yang menjadi tembus pandang saat menggunakan scope di training
  • Memperbaiki isu dimana player dapat mendarat di posisi tertentu di udara
  • Memperbaiki jendela yang tidak pecah di cement factory saat player melakukan vaulting
  • Memperbaiki isu dimana bahasa yang digunakan tidak tepat pada Warmode Conquest
  • Memperbaiki layar preview yang salah pada tab customize
  • Memperbaiki masalah player yang diarahkan ke halaman yang salah
  • Memperbaiki tampilan season title yang salah di menu career
  • memperbaiki UI weapon observer yang salah
  • Memperbaiki masalah yang berkaitan dengan skin

 

Sistem putar ulang telah diperbarui. File putar ulang dari pembaruan sebelumnya kini tidak dapat digunakan.
Discuss this article
Share this article