Console – Note della Patch 5.1

La Patch 5.1 per Xbox e PS4 è disponibile e prende il via la Stagione 5 con un aggiornamento visuale della mappa desertica di Miramar!

Ciao a tutti!

La Patch 5.1 per Xbox e PS4 è disponibile e prende il via la Stagione 5 con un aggiornamento visuale della mappa desertica di Miramar! Miramar come non si era mai vista: nuovi contenuti come la Win94 dotata di mirino, aggiornamenti della mappa, nuovi distributori automatici per oggetti di supporto e miglioramenti nella generazione di bottini per DMR e fucili da battaglia adatti a combattimenti a lunga distanza.

La Stagione 5 include anche il nuovo Survivor Pass: Badlands, con sistemi di missioni aggiornati e nuove sfide per scoprire le storie nascoste di Miramar. Inoltre, per chi acquista la versione premium del Survivor Pass, sono a disposizione tante nuove skin a tema Badlands per personalizzare il campo di battaglia. È arrivata anche la quinta stagione del sistema dei titoli di sopravvivenza, con miglioramenti al sistema dei punti sopravvivenza (PS). Guardate questo messaggio del Produttore esecutivo TS Jang su cosa ha da offrire la Stagione 5 di PLAYERUNKNOWN’S BATTLEGROUNDS.

Ultima cosa, ma non meno importante: abbiamo aggiunto due nuove funzionalità di lancio che permettono ai giocatori di lanciare alcuni oggetti di supporto ai compagni di squadra e di attaccare scagliando armi da mischia. Poni fine a uno scontro con una padellata in testa.

Date un’occhiata alle note della patch qui sotto per conoscere tutti i dettagli!

Calendario PTS

INIZIO: mercoledì 23 ottobre alle 04:00 CEST.
FINE: martedì 29 ottobre alle 13:00 CET.

Che cos’è il PTS (server di test pubblico)?

Il PTS (server di test pubblico) è un server creato appositamente per PUBG che è gratuito per chiunque sia già in possesso di una copia del gioco. Lo scopo del server di test non è solamente quello di fornire una panoramica delle funzionalità in arrivo, ma anche e soprattutto quello di individuare le problematiche da risolvere il prima possibile. Per prendere parte al test, vi basta possedere una copia di PUBG.

I dati, le statistiche e tutti gli altri elementi che vengono creati durante il testing non verranno trasferiti sull’account che utilizzi sul server di gioco vero e proprio.

Per Xbox:
Potete cercare e scaricare il “PUBG – Server di test pubblico” sul Microsoft Store o nel menu “I miei giochi e app”.

Per PS4:
Potete trovare il “PUBG – Server di test pubblico” nella sezione della vostra libreria dedicata agli acquisti.

Aggiornamento grafico di Miramar

  • La pista “A La Muerte Vamos”:
    • È stata aggiunta una nuova pista, la sede di A La Muerte Vamos a Miramar.
    • Ora puoi trovare nuovi oggetti come rampe, circuiti, salti e cartelli in tutta Miramar
  • La nuova Gold Mirado:
    • A Miramar è stata aggiunta una Gold Mirado, che si può trovare parcheggiata soltanto nel garage di Hacienda del Patron.
    • Alcuni terreni ad Hacienda del Patron sono stati sistemati per permetterti di guidare la Gold Mirado in tutta sicurezza.
    • Si genera una sola Gold Mirado a partita.
  • Pulizie di primavera a Miramar:
    • Sono stati rimossi piccoli oggetti e spazzatura dentro e attorno agli edifici per ridurre la confusione e agevolare i movimenti durante i saccheggi.

Bilanciamento generazione di oggetti a Miramar

  • I tassi di generazione delle armi e dei mirini a lungo raggio sono stati aumentati per adattarsi agli scontri a lunga distanza tipici di Miramar:
    • AR – aumento del 12%.
    • DMR – aumento del 29%.
    • SR – aumento del 42%.
    • Win94 – aumento del 30%.
    • Mirini – aumento del 18%.
  • Tasso di generazione delle pistole ridotto del 31%.
  • I tassi di generazione di elmetti, zaini e giubbotti sono stati leggermente aumentati.

Distributore automatico

  • I distributori automatici sono stati piazzati a Miramar e Camp Jackal per offrire una nuova esperienza di saccheggio, diversa dalla classica raccolta di oggetti generati a terra:
    • Dai distributori automatici si possono ottenere antidolorifici e bevande energetiche.
    • I distributori automatici sono disponibili solo a Miramar e Camp Jackal:
      • A Miramar, i distributori automatici si generano casualmente in luoghi predefiniti:
        • Luoghi: arene, casinò, distributori di benzina, motel ed edifici commerciali.
      • A Camp Jackal, i distributori automatici si generano sempre al magazzino e al distributore di benzina.
    • Con un po’ di fortuna, i distributori automatici possono offrire più bevande energetiche alla volta.

Survivor Pass: Badlands

Il Survivor Pass è tornato con nuove ricompense, missioni e sistemi migliorati! Non perderti le nuove missioni della community, in cui i giocatori possono unirsi alla scoperta dei segreti di Miramar!

Sistema di missioni della community

Che abbiano acquistato o meno il Premium Pass, tutti i giocatori possono contribuire al riempimento della barra dei successi della community per ottenere skin di gioco come ricompensa e scoprire i segreti di Miramar.

  • La barra delle missioni si riempie trovando nuovi collezionabili misteriosi sui campi di battaglia:
    • I giocatori che trovano e aprono le scatole di cartone speciali potranno saccheggiare uno di questi 3 oggetti.
    • Una volta ottenuti, la barra dei successi nelle missioni della community viene aggiornata:
      • Pezzo di disco: vale 1.
      • Disco rotto: vale 2.
      • Vecchio DVD: vale 3.
  • Nell’inventario potete controllare quanti dischi avete.
  • Controllate il vostro contributo in punti alle missioni della community dalla relativa scheda del Survivor Pass.

Missioni stagionali

  • Ci sono due piste di missioni stagionali: Mischia e Badlands:
    • Pista Mischia: missioni combinate che consistono in 2 missioni ciascuna (4 missioni in totale) usando armi da mischia, con 2 skin arma da mischia come ricompensa.
    • Pista Badlands: missioni combinate che consistono in 4 missioni ciascuna (8 missioni in totale), con 2 skin Miramar come ricompensa.

Missioni di progressione

  • Le missioni di progressione danno una grande quantità di PE durante le missioni della quinta stagione. Sono composte da 3 piste di missioni e una pista al raggiungimento di certi traguardi:
    • Pista 1, 2: una serie di 10 missioni di difficoltà crescente, aperte a tutti i giocatori.
    • Pista 3: una serie di 12 missioni di difficoltà crescente, aperte ai giocatori in possesso del Premium Pass.
    • Traguardo: missioni per raggiungere certi obiettivi collegati alle missioni giornaliere, settimanali e sfida:
      • Esempio: completate un totale di 100 missioni giornaliere.

Missioni sfida

  • Ci sono missioni sfida di alto livello che ricompensano se si usano determinate armi:
    • Prima missione di ogni pista: che voi abbiate acquistato o meno il Premium Pass, otterrete come ricompensa una maglietta al raggiungimento di certi livelli del Survivor Pass (5, 10, 15, 20 e 25).
    • Seconda missione di ogni pista: portate a termine le missioni con armi specifiche indossando la maglietta ottenuta nella prima missione.
    • Missioni rimanenti in ogni pista: varie missioni con armi specifiche.

Oggetti per l’avanzamento di livello aggiunti nel Survivor Pass

  • Sono stati aggiunti oggetti per l’avanzamento di livello come una delle ricompense missione del Survivor Pass Premium.
  • Questi oggetti non sono commerciabili e saranno attivati quando inizierà la prossima stagione (Stagione 6).

Sistema dei titoli di sopravvivenza: Stagione 5

Il sistema dei titoli di sopravvivenza della stagione 5 porta con sé modifiche al sistema dei punti sopravvivenza (PS).

  • Le ricompense per il sistema dei titoli di sopravvivenza della stagione 4 verranno assegnate all’inizio della quinta stagione.
  • I PS saranno soggetti a un soft reset e le prestazioni relative alla stagione 4 contribuiranno ai PS di partenza della stagione 5.
  • Bilanciamento dei punti sopravvivenza:
    • Principiante (1 punto) – Esperto (5.000 punti):
      • Per permettere ai giocatori di ottenere titoli più facilmente, abbiamo aumentato il numero di PS ottenuti in ogni partita.
      • In questo scaglione di PS, i giocatori non possono perdere punti, proprio come nella stagione precedente.
    • Sopravvissuto (più di 6.000 punti):
      • Se il giocatore ottiene un risultato totale inferiore al 30% considerando uccisioni e piazzamento, perde punti titolo
      • I PS non possono scendere sotto i 6.000.

Dagli sviluppatori: dopo aver analizzato il sistema attuale, abbiamo scoperto che i giocatori possono raggiungere il rango di ultimo rimasto semplicemente giocando tante partite con abilità e risultati scarsi. Abbiamo notato che sempre più giocatori abusano del sistema per raggiungere il titolo di ultimo rimasto, deprezzando l’onore e il valore di tale titolo. Per questo, nella quinta stagione abbiamo introdotto un sistema che riduce i punti PS se il giocatore non riesce a ottenere buoni risultati nella partita. Speriamo che questo nuovo sistema restituirà onore ai giocatori che si sono meritati il titolo di ultimo rimasto. Grazie per il vostro feedback.

Partite personalizzate

Le partite personalizzate sono ora disponibili su PS4!

  • I giocatori possono scegliere tra due tipi di modalità da creare o a cui unirsi.
  • È possibile giocare con le opzioni di impostazioni predefinite o le impostazioni fornite da PUBG su ciascuna modalità.
  • Sono necessari almeno 10 giocatori per iniziare una partita
  • Puoi tenere la partita in attesa per un massimo di 40 minuti.
  • Le partite personalizzate non supportano la funzionalità cross-play.

Dagli sviluppatori: al momento, non siamo stati in grado di fornire più opzioni per le partite personalizzate come precedentemente pianificato. Comprendiamo che si tratta di una funzione molto attesa dalla community e ci scusiamo per non essere riusciti a completare tutti i lavori in tempo in quanto l’implementazione su console è molto più complessa del previsto. Forniremo maggiori dettagli nel prossimo futuro. Grazie per la vostra pazienza!

Gameplay

Win94

  • La Win94 ora verrà automaticamente equipaggiata con un mirino 2.7x non rimovibile. Le altre caratteristiche non sono cambiate.
  • La Win94 è ora un’arma esclusiva di Miramar.

Aggiunta una funzionalità che permette di lanciare oggetti ai compagni di squadra

  • Aggiunta una funzionalità che permette ai giocatori di lanciare certi oggetti richiesti ai compagni di squadra.
  • Quando un compagno di squadra richiede oggetti curativi o munizioni via radio tramite il doppio tocco del Grilletto destro (Xbox) o R3 (PS4), apparirà un’icona sopra la sua testa che richiederà ai compagni di squadra di lanciare gli oggetti necessari premendo il pulsante di “Interazione”, ovvero X (Xbox) o quadrato (PS4):
    • Per gli oggetti curativi, i giocatori potranno selezionare l’oggetto desiderato premendo il tasto giù sulla croce direzionale.
  • Gli oggetti possono essere lanciati a una distanza massima di 15 metri:
    • Mentre si corre o si è in una posizione difficile da raggiungere, i compagni di squadra potrebbero non riuscire a lanciare gli oggetti verso la tua posizione.
  • Gli oggetti che i compagni di squadra ti lanceranno verranno aggiunti automaticamente all’inventario:
    • Se l’inventario è pieno, gli oggetti verranno abbandonati a terra.

Aggiunta una funzionalità per lanciare le armi da mischia per attaccare

  • Ora potete usare tutte le armi da mischia come oggetti da lanciare per attaccare i nemici.
  • Le armi da mischia multiple ora si accumulano nell’inventario, permettendoti di portarne più di una alla volta.
  • Ci sono due categorie diverse di danni inflitti dalle armi da mischia quando vengono lanciate:
    • Machete, piede di porco e falcetto: la distanza massima di lancio è di 40 metri e i danni si riducono da 75 a 25 in base alla distanza.
    • Padella: la distanza massima di lancio è inferiore a quella delle altre armi da mischia e pari a solo 30 metri, ma i danni vanno da 90 a 40 in base alla distanza.
  • Per infliggere il maggior numero di danni, occorre effettuare il lancio da meno di 15 metri. I danni iniziano a ridursi da 15-30/40 metri di distanza.
  • Da meno di 15 metri di distanza, il lancio di un’arma da mischia che colpisce alla testa può uccidere i nemici senza elmetto.
  • Premi il tasto destro del mouse mentre imbracci un’arma da mischia, quindi premi il tasto sinistro per lanciarla:
    • Comparirà l’arco della traiettoria quando si mira, come con le granate.

Modifiche specifiche a Erangel

  • Le zone rosse non vengono più generate dopo la fase 3.
  • Il tasso di generazione dei veicoli è stato leggermente aumentato sulle strade normali e su quelle di montagna.

Messaggi radio

  • Come promesso, il messaggio radio è tornato con alcuni miglioramenti:
    • I messaggi radio offrono ora 2 opzioni di comando che possono essere usate per ragioni di praticità o per adattarsi allo stile di combattimento di ogni giocatore:
      • Opzione 1:
        • Apri menu: premete due volte la Levetta destra (Xbox) o R3 (PS4).
        • Muovi puntatore: muovete la Levetta sinistra (Xbox e PS4).
        • Usa: premete la Levetta destra (Xbox) o R3 (PS4) oppure A (Xbox) o croce (PS4).
        • Chiudi menu: premete B (Xbox) o cerchio (PS4).
      • Opzione 2:
        • Apri menu: premete due volte la Levetta destra (Xbox) o R3 (PS4).
        • Muovi puntatore: muovete la Levetta sinistra (Xbox e PS4)
        • Usa: premete il Grilletto destro (Xbox) o R2 (PS4) oppure la Levetta destra (Xbox) o R3 (PS4).
        • Chiudi menu: premete la Levetta sinistra (Xbox) o L2 (PS4) oppure B (Xbox) o cerchio (PS4).
  • Ping rapido è ora disponibile:
    • Premi la Levetta destra (Xbox)o R3 (PS4) mentre è attivo il segnalino rapido per usare la funzionalità ping, quando l’opzione è attivata nelle impostazioni.

Interfaccia/esperienza d’uso

Migliorata l’interfaccia utente personalizzata

  • Le categorie sono state unificate in base alle parti ed è stata aggiunta la possibilità di filtrare, così da controllare nel dettaglio ogni parte.
  • Potete controllare gli oggetti multi-slot (parti superiori e inferiori, capelli e volto, ecc.) per ogni categoria e per categoria multi-slot.
  • Quando ottenete uno o più oggetti nuovi, la categoria più alta (ad es. guardaroba, arma, equipaggiamento) ora mostra il numero di oggetti ottenuti e la sottocategoria (ad es. testa, torso, gambe, piedi) mostra un indicatore giallo.

Migliorata l’interfaccia di gioco

  • La schermata della modalità di sparo è stata migliorata per offrire una visione più dettagliata delle munizioni.
  • L’icona guida dei tasti di gioco è stata migliorata.
  • Alcuni testi mostrati nella modalità addestramento sono stati cambiati per un migliore adattamento.

Migliorata l’interfaccia della lobby

  • Ridotto il tempo necessario per avviare e annullare il matchmaking da 2 secondi a 1 secondo:
    • Inizio: A (Xbox) o croce (PS4).
    • Annulla: B (Xbox) o cerchio (PS4).
  • Modificata l’attivazione del banner Notizie ed eventi da tocco della Levetta destra (Xbox) o R3 (PS4) a tieni premuto la Levetta destra (Xbox) o R3 (PS4).

Mondo di gioco

In occasione del PUBG Global Championship che avrà luogo a novembre, abbiamo aggiunto al gioco diversi elementi a tema! Per informazioni dettagliate sul PUBG Global Championship 2019, visitate il sito web PUBG eSports ufficiale.

  • Aggiunti cartelloni e decalcomanie del PUBG Global Championship a Miramar.
  • Aggiunto un aereo con striscione pubblicitario del PGC 2019.
  • L’albo d’oro di Erangel è pronto ed è ora disponibile:
    • Aggiunti numerosi elementi dedicati al PUBG Global Invitational dell’anno scorso. Tenete d’occhio l’albo d’oro e i momenti di gloria aggiunti!
  • Regolazione del bilanciamento della luce di Vikendi per ridurre l’effetto abbagliamento generale.

Negozio

  • La funzione di anteprima è ora disponibile sulla pagina del “NEGOZIO”.
  • Con la Stagione 5 sono disponibili nuovi oggetti:
    • DLC:
      • Pacchetto Badlands.
      • Pacchetto rifornimento: set Stagione 5.
      • I DLC acquistati saranno ora disponibili come un’unico insieme di oggetti nel menu “PERSONALIZZA” > “UTILITÀ” > “CASSA”:
        • I giocatori dovranno aprire la cassa per ricevere gli oggetti.
      • I G-Coin, Pass Premium e biglietti di avanzamento di livello saranno disponibili nel menu “PERSONALIZZA” > “UTILITÀ” > “ECC.” dopo aver aperto la cassa:
        • Ognuno di questi oggetti dovrà essere attivato singolarmente.
    • G-Coin:
      • 5 skin per armi BattleStat.
      • Pass: biglietto Premium Pass Badlands.
      • Pass: biglietti per l’avanzamento di livello Badlands
      • Set PGC 2019.
    • BP:
      • 6 skin per armi BattleStat.

Prestazioni

  • Le città di Erangel sono state ottimizzate per risolvere i problemi quando il gioco va a scatti o si blocca.
  • Sono stati ottimizzati i motori fisici dei veicoli per migliorare le prestazioni di client e server.

Suono

  • È stato ridotto il volume di alcuni veicoli quando guidati:
    • UAZ, motocicletta, motocicletta con sidecar, moto da neve, Mirado, Zima, minibus, BRDM-2.
  • La frequenza, il volume e la portata del ronzio degli insetti sono stati ridotti.
  • Il volume dei suoni negli ambienti acquatici, come onde e fiumi, è stato ridotto.
  • Il suono del ledge grab sugli oggetti di metallo e di legno è stato modificato per adattarsi meglio al materiale.

Bug risolti

  • Risolto un problema per cui i veicoli fermi emettevano rumori di collisione costanti quando nell’immediata prossimità di oggetti o terreno.
  • Risolto un problema per cui la skin del mantello si muoveva in modo anomalo nella lobby..
  • Risolto un problema per cui la modalità addestramento causava occasionali cali di framerate.
  • Risolto un problema per cui gli effetti meteo dinamici scomparivano quando il giocatore si ricollegava in seguito ad una disconnessione dalla partita.
  • Risolto un problema per cui camminare attraverso pozze d’acqua non produceva suoni di passi.
  • Risolto un problema per cui l’animazione di caricamento non rifletteva il numero di proiettili caricati nel S1897.
  • Risolto un problema per cui le armi da mischia non infliggevano danni ai veicoli.
  • Risolto un problema per cui lo stato dello zaino e del giubbotto antiproiettile veniva visualizzato erroneamente in modalità spettatore.
  • Risolto un problema per cui i giocatori a volte non potevano sentire i propri passi mentre erano scalzi e si muovevano attraverso una pozzanghera.
  • Risolto un problema di visualizzazione relativo all’aspetto dei piedi dei personaggi con indosso la tuta del Leone e la ghillie suit.
  • Risolto un problema per cui i nomi di alcuni oggetti non erano visualizzati completamente.
  • Risolto un problema per cui 1000 PB erano indicati come 1000 BP nel negozio coupon quando la lingua era impostata su polacco.
  • Risolto un problema per cui la barra del peso nell’inventario non cambiava raccogliendo il primo oggetto con l’inventario aperto.
  • Risolto un problema per cui il cambio modalità effettuato dal caposquadra non veniva mostrato ai compagni di squadra.

Vi rigraziamo, e vi auguriamo un buon divertimento!
Il team console di PUBG

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