PC – Note della Patch 5.3

Mentre ci avviciniamo alle vacanze, stiamo lavorando duramente su alcune nuove entusiasmanti funzionalità che potrete provare nel 2020!

Ciao a tutti!

È stato un grande anno per PUBG – grazie per aver intrapreso questo viaggio con noi! Mentre ci avviciniamo alle vacanze, stiamo lavorando duramente su alcune nuove entusiasmanti funzionalità che potrete provare nel 2020. Mentre la Stagione 5.3 sta per concludersi, chiudiamo l’anno con alcuni aggiornamenti volti a migliorare l’esperienza di gioco di PUBG. Leggete le note della patch per tutte le informazioni relative alle nuove impostazioni, effetti del sangue migliorati e skin che stanno per arrivare sul campo di battaglia.

Gameplay

Miglioramento degli effetti del sangue

  • I colpi alla testa che interessano anche l’area del collo generano un effetto visivo particolare, in modo da garantire una chiara identificazione del tipo di colpo inferto.
  • Gli schizzi di sangue dei personaggi colpiti imbratteranno pareti o pavimenti:
    • La dimensione degli schizzi di sangue è sempre la stessa, indipendentemente dalle impostazioni relative ai colori.
  • Ora, quando viene inflitta una ferita a un personaggio, verranno mostrate informazioni più dettagliate riguardo alla parte del corpo colpita.

Distributore automatico

  • Il numero massimo di volte che puoi utilizzare i distributori automatici è stato ridotto da 15 a 10.

Striscia chiodata

  • Aumentato il tasso di generazione di strisce chiodate.

Bilanciamento di generazione degli oggetti

  • Erangel:
    • La quantità degli AR generati è stata aumentata del 20%.
    • La quantità delle taniche di benzina e pistole generate è stata leggermente ridotta.
  • Miramar:
    • La quantità degli oggetti generati è stata aumentata del 22%.
    • La quantità degli AR generati è stata aumentata di ulteriori 22%:
      • Questo significa che la quantità degli AR generati su Miramar è superiore del 44% rispetto a prima.

Impostazioni

Salvataggio sul cloud

  • Le impostazioni possono ora essere salvate dalla lobby sul cloud di ogni giocatore.
  • Le impostazioni salvate possono essere caricate dalla lobby in qualunque momento:
    • Ciò consente inoltre ai giocatori di caricare le impostazioni del proprio account anche quando giocano su un altro PC.
  • Le impostazioni che dipendono dall’hardware non possono essere salvate:
    • GRAFICA: tutte le impostazioni della categoria “GRAFICA”, ad eccezione di “Impostazione lingua”.
    • GAMEPLAY: l’impostazione “Renderizzazione del personaggio nell’inventario” non può essere salvata.
  • L’opzione di salvataggio sul cloud si trova nell’angolo in basso a destra della schermata “IMPOSTAZIONI”.
  • Le impostazioni relative al server di test verranno salvate solo sul relativo account.

Maestria nelle armi

Arma preferita

  • I giocatori possono ora scegliere la loro “arma preferita” nella scheda Maestria.
  • L’arma selezionata verrà mostrata al primo posto nelle statistiche delle armi nel vostro ID PUBG, anche se non ha il livello più alto.
  • Cliccando sulla stella accanto all’arma imposterà quell’arma come preferita.
  • Quando un’arma viene selezionata come preferita, il suo nome viene affiancato da una stella d’oro.
  • È possibile impostare come preferita solamente un’arma, e non un’intera categoria.
  • Può esserci soltanto un’arma preferita. Logico, no?
  • L’arma preferita comparirà sempre al primo posto, anche se la lista dei giocatori è ordinata in un modo specifico.


Interfaccia/esperienza d’uso

Tema della lobby

  • Lo sfondo della lobby passerà al tema BUONE VACANZE non appena l’apposita patch verrà caricata sui server live.
  • E per dare un tocco più invernale al tutto, anche la musica della lobby è stata modificata.

Miglioramento dell’HUD delle armi

  • Ora, quando le icone di cura e accelerazione nell’HUB delle armi verranno attivate, lampeggeranno.

Partite personalizzate

Modalità eSport

  • Ora, le barche e le moto d’acqua verranno generate a Sanhok in determinati luoghi e in quantità predefinite.

Miglioramento dell’interfaccia utente di osservazione

  • Implementato la rotazione a 180 gradi della telecamera con la semplice pressione dei pulsanti CTRL+R in visuale libera.
  • Implementata la possibilità di regolare la velocità di movimento della telecamera durante l’osservazione con la semplice pressione di un tasto:
    • Aumento velocità con tasto =.
    • Riduzione velocità con tasto –.
  • Quando viene attivata l’impostazione di tracciamento dei proiettili, comparirà un messaggio nell’angolo in basso a sinistra, sotto l’interfaccia utente della lista squadra.

Replay

  • I vecchi video di replay non possono più essere riprodotti per via dell’aggiornamento alla versione del sistema di replay.

Mondo

  • I contenuti relativi al PGC sono stati rimossi da Miramar.

Survivor Pass: Badlands

  • L’attuale stagione del Survivor Pass e del sistema dei titoli di sopravivvenza terminerà il 14 gennaio:
    • A partire dal 1 gennaio, ci sarà un conto alla rovescia sul banner della lobby che informerà i giocatori dell’imminente fine del Survivor Pass.
    • Un messaggio pop-up verrà visualizzato ai giocatori che acquistano il Premium Pass e oggetti per l’avanzamento di livello, avvisandoli del tempo rimanente fino alla fine del Survivor Pass.
  • Il Premium Pass e gli oggetti di avanzamento di livello possono essere acquistati fino al termine del Survivor Pass.

Skin e oggetti

I seguenti oggetti saranno disponibili nel negozio quando la Patch 5.3 arriverà sui server live:

  • Aggiunti 2 tipi di armi BattleStat (QBU e P1911).
  • Aggiunti 2 tipi di armi BattleStat (SKS e P92):
    • Acquistabili con BP.
  • Aggiunte 3 skin operaio di fabbrica.
  • Aggiunte 4 skin “Punk Destruction”.

Casse

  • Le casse che richiedono chiavi per essere sbloccate non possono più essere ottenute tramite le casse casuali disponibili con BP:
  • Solamente i giocatori che dispongono di casse a pagamento nel proprio inventario possono acquistare delle chiavi.
  • I contenuti e le percentuali delle casse casuali sono stati regolati come indicato di seguito:

Bug risolti

Gameplay

  • Risolto un problema per cui il reticolo tremava durante l’ADS con l’arma dotata di un mirino 6x.
  • Risolto un problema per cui il movimento del personaggio non era coordinato quando sparava con il DBS.
  • Risolto un problema per cui il danno da collisione del BRDM era maggiore del previsto.
  • Risolto un problema per cui giocatori disconnessi potevano fluttuare in aria quando venivano spostati da un personaggio steso a terra.
  • Risolto un problema per cui in alcune situazioni i veicoli rimanevano incastrati tra i rami degli alberi.

Mondo

  • È stato mitigato il problema per cui i giocatori venivano lanciati in aria quando si avvicinavano a determinati oggetti.

Partite personalizzate

  • Risolto un problema in modalità osservatore per cui e l’utilizzo della funzione raggi X in cui il profilo del personaggio non era visibile dopo che un giocatore è stato rianimato.
  • Risolto un problema per cui gli oggetti curativi non venivano mostrati mentre si assisteva alla partita in visuale libera in modalità osservatore.

Interfaccia/esperienza d’uso

  • Risolto un problema per cui venivano aggiornate le munizioni di un’arma sola nell’inventario, anche se sono presenti altre armi che usano lo stesso tipo di munizioni.
  • Risolto un problema per cui le dimensioni del personaggio non venivano visualizzate correttamente nella lobby dopo aver visto l’anteprima del bundle PGC 2019.
  • Risolto un problema per cui il rendering dei personaggi veniva eseguito in ritardo dopo il cambiamento del genere durante la creazione di un personaggio.
  • Risolto un problema per cui l’icona di notifica dell’oggetto equipaggiato e l’icona di notifica di un nuovo oggetto apparivano nella stessa posizione nel menu “PERSONALIZZA”.

Skin e oggetti

  • Risolto un problema per cui il contatore di uccisioni del [BATTLESTAT] Refined Mictlantecuhtli – Groza non veniva visualizzato correttamente.
  • Risolto un problema per cui alcune parti del corpo del personaggio venivano mostrate come scoperte dopo aver equipaggiato determinate skin.

Vi rigraziamo, e vi auguriamo un buon divertimento!
Il team di PUBG

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