Console – Note della Patch 5.3

Con l'ultimo aggiornamento del 2019, concludiamo l'anno con una serie di aggiornamenti volti a migliorare la qualità del gameplay e offrirvi un'esperienza di gioco migliore, inclusa la funzionalità death cam!

Ciao a tutti!

L’ultimo aggiornamento del 2019 arriva anche per le console! Con la Stagione 5 che volge al termine, concludiamo l’anno con una serie di aggiornamenti volti a migliorare la qualità del gameplay e offrirvi un’esperienza di gioco migliore, inclusa la funzionalità death cam! Troverete tutte le informazioni sulle novità introdotte nelle note sulla patch qui sotto.

Stiamo inoltre lavorando su alcune nuove entusiasmanti funzionalità che abbiamo in serbo per il 2020, quindi rimanete sintonizzati per ulteriori notizie in arrivo con l’anno nuovo!

Aggiornamento del 23 dicembre: per alleviare i casi di arresti del gioco, abbiamo introdotto diversi hotfix che, tra le altre cose, hanno modificato l’effetto del sangue a come era prima della Patch 5.2 per riflettere il feedback della community.

 


Calendario manutenzione

INIZIO: giovedì 19 dicembre alle 03:00 CET.
FINE: giovedì 19 dicembre alle 12:00 CET.

 


Gameplay

Miglioramento degli effetti del sangue

  • I colpi alla testa che interessano anche l’area del collo generano un effetto visivo particolare, in modo da garantire una chiara identificazione del tipo di colpo inferto.
  • Gli schizzi di sangue dei personaggi colpiti imbratteranno pareti o pavimenti:
    • La dimensione degli schizzi di sangue è sempre la stessa, indipendentemente dalle impostazioni relative ai colori.
  • Ora, quando viene inflitta una ferita a un personaggio, verranno mostrate informazioni più dettagliate riguardo alla parte del corpo colpita.

Distributore automatico

  • Il numero massimo di volte che puoi utilizzare i distributori automatici è stato ridotto da 15 a 10.

Striscia chiodata

  • Aumentato il tasso di generazione di strisce chiodate.

Death cam

  • I giocatori possono ora vedere come sono stati uccisi con la nuova funzione death cam!
  • La death cam può essere attivata con i pulsanti X (Xbox) o quadrato (PS4) e sarà disponibile pochi secondi dopo la morte nella schermata dei risultati.

Uso continuo degli oggetti

Ora sarà possibile attivare l’opzione che permette l’uso continuo di bende, kit di pronto soccorso, bevande energetiche e antidolorifici. L’opzione potrà essere selezionata dal menu “IMPOSTAZIONI” > “GAMEPLAY”:

  • Abilita:
    • Se il giocatore è in possesso di più di uno degli oggetti sopra elencati, il loro uso permetterà l’uso continuo.
  • Solo bende:
    • Solo le bende verranno utilizzate in modo continuo.
  • Disabilita:
    • Gli oggetti non verranno usati in modo continuo.

Indipendentemente dall’opzione selezionata, verrà aggiunta la funzione della continuità dell’azione.

  • Se è possibile utilizzare più oggetti curativi, tenere premuto il pulsante di utilizzo dell’oggetto ne consentirà l’uso continuo.
  • I giocatori non dovranno più premere il pulsante per utilizzare l’oggetto ogni volta che vogliono utilizzarlo.

Maestria nelle armi

Arma preferita

  • I giocatori possono ora scegliere la loro “arma preferita” nella scheda Maestria.
  • L’arma selezionata verrà mostrata al primo posto nelle statistiche delle armi nel vostro ID PUBG, anche se non ha il livello più alto.
  • Premendo la levetta destra (Xbox) o R3 (PS4) con un’arma selezionata renderà quell’arma preferita.
    • Problema noto: la guida controller al momento è visualizzabile solo in lingua inglese. Le altre lingue saranno aggiunte a gennaio.
  • Quando un’arma viene selezionata come preferita, il suo nome viene affiancato da una stella d’oro.
  • È possibile impostare come preferita solamente un’arma, e non un’intera categoria
  • Può esserci soltanto un’arma preferita. Logico, no?
  • L’arma preferita comparirà sempre al primo posto, anche se la lista dei giocatori è ordinata in un modo specifico.

ID PUBG: identificazione della piattaforma

  • È ora possibile vedere la piattaforma usata dagli altri giocatori tramite l’ID PUBG.
  • In modo simile alla modalità cross-play, ci saranno 3 icone associate a piattaforme diverse:
    • Icona Xbox: con questa icona, i giocatori Xbox potranno vedere altri utenti che giocano xu Xbox.
    • Icona PlayStation: con questa icona, i giocatori PlayStation potranno vedere altri utenti che giocano su PlayStation.
    • Icona comune: l’icona comune simboleggia quei giocatori che giocano su altre piattaforme.

Interfaccia/esperienza d’uso

Tema della lobby

  • Lo sfondo della lobby passerà al tema BUONE VACANZE non appena l’apposita patch verrà caricata sui server live.
  • E per dare un tocco più invernale al tutto, anche la musica della lobby è stata modificata.

Miglioramento dell’HUD delle armi

  • Ora, quando le icone di cura e accelerazione nell’HUB delle armi verranno attivate, lampeggeranno.

Prestazioni

  • I dati memorizzati nella cache verranno eliminati al ritorno nella lobby al termine di una partita in modo da ridurre la probabilità di crash del gioco.

Impostazioni

  • I giocatori non possono cambiare la lingua del gioco mentre sono in una partita.

Mondo

  • I contenuti relativi al PGC sono stati rimossi da Miramar.

Survivor Pass: Badlands

  • L’attuale stagione del Survivor Pass e del sistema dei titoli di sopravivvenza terminerà il 21 gennaio:
    • A partire dal 1 gennaio, ci sarà un conto alla rovescia sul banner della lobby che informerà i giocatori dell’imminente fine del Survivor Pass.
    • Un messaggio pop-up verrà visualizzato ai giocatori che acquistano il Premium Pass e oggetti per l’avanzamento di livello, avvisandoli del tempo rimanente fino alla fine del Survivor Pass.
  • Il Premium Pass e gli oggetti di avanzamento di livello possono essere acquistati fino al termine del Survivor Pass.

Skin e oggetti

I seguenti oggetti saranno disponibili nel negozio quando la Patch 5.3 arriverà sui server live:

  • Aggiunti 2 tipi di armi BattleStat (QBU e P1911).
  • Aggiunti 2 tipi di armi BattleStat (SKS e P92).

Bug risolti

Gameplay

  • Risolto un problema per cui il reticolo tremava durante l’ADS con l’arma dotata di un mirino 6x.
  • Risolto un problema per cui il movimento del personaggio non era coordinato quando sparava con il DBS.
  • Risolto un problema per cui il danno da collisione del BRDM era maggiore del previsto.
  • Risolto un problema per cui giocatori disconnessi potevano fluttuare in aria quando venivano spostati da un personaggio steso a terra.
  • Risolto un problema per cui in alcune situazioni i veicoli rimanevano incastrati tra i rami degli alberi.

Mondo

  • È stato mitigato il problema per cui i giocatori venivano lanciati in aria quando si avvicinavano a determinati oggetti.

Interfaccia/esperienza d’uso

  • Risolto un problema per cui venivano aggiornate le munizioni di un’arma sola nell’inventario, anche se sono presenti altre armi che usano lo stesso tipo di munizioni.
  • Risolto un problema per cui le dimensioni del personaggio non venivano visualizzate correttamente nella lobby dopo aver visto l’anteprima del bundle PGC 2019.
  • Risolto un problema per cui il rendering dei personaggi veniva eseguito in ritardo dopo il cambiamento del genere durante la creazione di un personaggio.
  • Risolto um problema per cui l’icona di notifica dell’oggetto equipaggiato e l’icona di notifica di un nuovo oggetto apparivano nella stessa posizione nel menu “PERSONALIZZA”.
  • Risolto il problema per cui le opzioni di priorità al framerate e priorità alla risoluzione venivano visualizzate in modo errato in “IMPOSTAZIONI”. (Xbox)
  • Risolto un problema per cui l’icona di accelerazione veniva visualizzata in modo errato sull’HUD dell’arma.
  • Risolto un problema per cui non era possibile tornare nella lobby dopo aver effettuato alcune azioni nella schermata di “ULTIMA PARTITA”.
  • Risolto un problema per cui l’interfaccia di cura scompariva dopo aver aperto il menu di sistema mentre veniva effettuata questa azione.

Skin e oggetti

  • Risolto un problema per cui il contatore di uccisioni del [BATTLESTAT] Refined Mictlantecuhtli – Groza non veniva visualizzato correttamente.
  • Risolto un problema per cui alcune parti del corpo del personaggio venivano mostrate come scoperte dopo aver equipaggiato determinate skin.

Vi rigraziamo, e vi auguriamo un buon divertimento!
Il team console di PUBG

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