PC – Note della Patch 8.2

Stiamo portando alcuni nuovi giocattoli sui campi di battaglia con la Patch 8.2!

Ciao a tutti!

Con la Patch 8.2, introdurremo alcuni nuovi giocattolini sui campi di battaglia, insieme ad alcuni miglioramenti grafici ad alcune armi, una hit nostalgica nel menu principale e molto altro!

Attenzione: la Patch arriverà sul PTS (server di test pubblico) il 12 agosto, e sarà disponibile sui server live a partire dal 19 agosto.

Nuova arma: MG3

La mitragliatrice leggera MG3, un’arma a fuoco rapido, è la new entry tra le armi nei pacchi viveri. Due diverse cadenze di fuoco, un bipiede per una maggiore stabilità, munizioni traccianti per aiutarvi nello sparo e danni maggiori ai veicoli: adesso avete una ragione in più per accaparrarvi la tanto ambita scatola rossa.

  • In arrivo con i pacchi viveri su tutte le mappe, solo in modalità normale:
    • Momentaneamente non disponibile per le partite classificate.
  • La MG3 ha due modalità di fuoco, con una variazione della cadenza di fuoco tra 660 e 990 colpi al minuto.
  • Monta munizioni di calibro 7,62 mm, ospita 75 colpi ed ha una velocità iniziale di 820 m/s.
  • I proiettili traccianti vengono sparati ogni quinto colpo e nei 10 colpi finali di ciascun caricatore, così da segnalarti che le munizioni scarseggiano:
    • I proiettili traccianti possono essere visti solo dal tiratore.
  • Supporta accessori ottici fino al mirino 6x.
  • Rispetto ad altre mitragliatrici leggere, la MG3 ha un buff maggiore di danni inflitti ai veicoli.
  • La MG3 ha un bipiede accessorio, che si apre automaticamente quando l’arma è inclinata per migliorarne la stabilità.

Nuova arma da lancio: granata diversivo

Disorientate i vostri nemici e nascondete i vostri movimenti con la nuova granata diversivo. La granata diversivo, disponibile sotto forma di bottino in Sanhok, emetterà rumori di spari per circa 10 secondi dopo essere stata lanciata, dandovi alcuni istanti per agire.

La granata diversivo è una nuova arma da lancio che riproduce suoni di spari. È stata creata espressamente per essere usata come oggetto tattico per distrarre e battere in astuzia i vostri avversari.

  • Disponibile solo su Sanhok nelle partite in modalità normale, come oggetto generato raramente:
    • Non disponibile in modalità classificata.
  • Le granate diversivo possono essere tenute in mano più a lungo per ridurne il tempo di detonazione e vengono lanciate come le altre granate.
  • Dopo la detonazione, le granate diversivo generano suoni di spari per 10 secondi ed espellono i bossoli per un effetto ancora più verosimile.
  • Fate attenzione: non sono impermeabili! Se cadono nell’acqua, perdono il loro effetto.
  • Attualmente, le granate diversivo non vengono generate in modalità addestramento.

Gameplay

Rimodellata e migliorata la qualità della texture delle armi

M416, SKS e Kar98K sono stati rimodellati per ottenere una qualità visiva più alta. Oltre ad aver apportato un miglioramento visivo di queste armi, abbiamo anche ottimizzato i suoni da esse prodotti.

  • Per dare una visione più ampia relativamente alle modifiche al suono delle armi incluse in questa patch, il nostro obiettivo era aumentare il realismo e la qualità dei suoni per M416, SKS e Kar98k.
  • Il Kar98k e l’SKS hanno ricevuto modifiche al suono degli spari locali e a distanza, rispettivamente il suono emesso quando si spara con la propria arma e quando sono gli altri a sparare con la propria. Per l’M416, siamo rimasti soddisfatti del rumore dello sparo a distanza, che tuttavia non risultava essere molto riconoscibile come suono locale. Quindi, abbiamo deciso di aggiornare completamente il suono locale e lasciare il suono remoto così com’è.

Aggiornato il pacco viveri

  • Il C4 è stato aggiunto ai pacchi viveri su tutte le mappe, ad eccezione di Karakin.
  • La MG3 è stata aggiunta ai pacchi viveri su tutte le mappe:
    • Il C4 e la MG3 non sono ancora disponibili in modalità classificata.

Modifiche al bilanciamento di LMG (mitragliatrici leggere)

  • I LMG hanno ricevuto un moltiplicatore danni contro i veicoli:
    • MG3: 1.25x
    • DP28 : 1.15x
    • M249: 1.10x
  • È stato ridotto il tremolio della visuale quando si spara con i LMG da stesi:
    • Non sono state apportate modifiche al rinculo dell’arma. Tuttavia, potrebbe sembrare che l’arma sia più stabile a causa del ridotto movimento della visuale.

Mondo di gioco

Moli di Erangel

  • A Erangel sono stati aggiunti quattro moli:
    • Sono stati aggiunti due moli ai pontili già esistenti, uno a Novorepnoye e l’altro a Ferry Pier.
    • Altri moli sono stati aggiunti alla spiaggia a sud di Erangel e a Sosnovka Island.

Altro

  • Tutte le baracche di legno distruttibili sono state sostituite con baracche di cemento indistruttibili. Questa è una modifica temporanea a causa di un problema tecnico.

Deathmatch a squadre

  • Sono state aggiunte due mappe alla modalità deathmatch a squadre:
    • Ruins e Getaway della versione aggiornata di Sanhok sono ora disponibili in modalità deathmatch a squadre.

Migliorata l’esperienza di gioco

Migliorato il menu delle armi da lancio

Il menu delle armi da lancio è stato aggiornato per facilitare le recenti aggiunte all’arsenale delle armi da lancio di PUBG.

  • Il menu ora è completo di 6 slot e dà l’accesso a tutte le armi da lancio:
    • 4 slot sono occupati dalle armi da lancio più comuni: granata a frammentazione, bomba Molotov, granata fumogena e granata stordente.
    • 2 slot sono dinamici. Lo slot dinamico a destra contiene bombe adesive o C4, mentre quello a sinistra contiene granate diversivo o strisce chiodate:
      • Se nel tuo inventario ci sono sia bomba adesiva che C4, il menu darà la precedenza alla bomba adesiva. Tra granate diversivo e strisce chiodate, le prime avranno la precedenza.

Funzionalità “Nascondi elmetto”


A volte, capita di voler curare un po’ di più il proprio aspetto. Quando capitano questi momenti, potete rimuovere il vostro elmetto e rimanere solo con i vostri vestiti predefiniti, anche quando a proteggervi la zucca c’è un bell’elmetto di livello 3. Questa funzionalità è puramente cosmetica, e gli altri giocatori potranno ancora vedere il vostro elmetto, ma almeno avrete la soddisfazione di godervi il Chicken Dinner sfoggiando il vostro costume da Alex il dinosauro.

  • Quando questa funzionalità è attiva, il vostro cappuccio, berretto o altri copricapi rimarranno visibili, anche quando indossate un elmetto:
    • Tutti gli altri giocatori potranno ancora essere visti indossare, equipaggiarsi e interagire in altro modo con il proprio elmetto.
    • Si tratta di una modifica visiva locale disponibile solo per i giocatori che la attivano.
  • Nelle impostazioni predefinite, questa funzionalità non è attiva. Potete attivarla nelle impostazioni oppure selezionando l’opzione corrispondente nell’inventario.
  • Gli slot equipaggiabili per la testa e l’elmetto sono ora separati:
    • Se indossate un elmetto, il vostro cappello o altri oggetti presenti nello slot di accessori per la testa non verranno più rimossi automaticamente.

Prestazioni

Sono stati apportati i seguenti miglioramenti alle prestazioni:

  • Migliorato il processo di caricamento del font per ridurre i casi di ritardi/irregolarità nel gioco.
  • Ottimizzato il processo di caricamento dei dati dei personaggi per ridurre i casi di ritardi/irregolarità e assicurare un framerate più stabile.
  • La tabella degli oggetti viene ora caricata prima nel server back-end del client, in modo che gli oggetti vengano caricati più velocemente.
  • Eseguito il refactoring del widget “Guida tasti” sullo schermo per ridurre casi potenziali di ritardi/irregolarità.
  • Migliorate le irregolarità nel gioco durante il caricamento della schermata Inventario.

Scheda eSport – PCS 2

La scheda eSport è stata aggiornata per includere informazioni sulla PCS2 e sulla prossima Pick em challenge! Quando la gara verrà sbloccata, potete andare nella scheda e fare le vostre previsioni come sempre. Afferrate più punti che potete per ottenere alcuni dei nuovi fantastici oggetti PCS2! La scheda eSport sarà disponibile fino al 23 settembre!

Analisi del menu

  • Panoramica:
    • La pagina della panoramica adesso contiene 4 pagine:
      • Prima pagina:
        • Introduzione alla PCS2 e immagine icona cliccabile che ti reindirizzerà alla diretta dell’evento e alla pagina informazioni.
        • Da ora, verrà messo in risalto ogni giorno con una partita in programma.
      • Seconda pagina:
        • Introduzione alla Pick’em challenge. Da qui, potrai scoprire come partecipare e vedere un’anteprima delle ricompense.
      • Terza e quarta pagina:
        • Focus sulla PCS e su alcuni giocatori che sono avanzati alla PCS2 da ciascuna area geografica (Asia Pacifico, Asia, America del Nord ed Europa).
        • Un giocatore che ha registrato le migliori statistiche PCS 1 e PEPS+ nella sua area geografica
        • Un giocatore che ha registrato più uccisioni nella fase preliminare della PCS 2
        • Un giocatore che è stato indicato come promettente
  • Squadre:
    • Qui sono presenti tutte le squadre partecipanti e i relativi membri (inclusi i giocatori di riserva!).
    • Sotto il nome della squadra, viene mostrato il nome della fase preliminare alla quale la squadra ha partecipato e il suo posizionamento finale.
    • Le statistiche delle squadre verranno aggiornate con cadenza settimanale.
  • Classifica:
    • Classifica aggiornata con suddivisione per area geografica (Asia Pacifico, Asia, America del Nord ed Europa)
    • Il countdown alla prima partita di ciascuna regione viene mostrato fino all’inizio dell’evento.
  • Pick’Em Challenge:
    • Pagina dell’evento Pick’Em Challenge della PCS2, dove potete scommettere su chi, secondo voi, conquisterà la vittoria.
    • Qui troverete tutti i dettagli su come partecipare e avere così l’opportunità di sbloccare ricompense esclusive. Prima di rendere operativa tale funzionalità, pubblicheremo un ulteriore annuncio comprensivo di tutte le informazioni in merito.

Vuoi saperne di più? Leggi l’annuncio dell’evento PCS 2 qui. Continuate a seguirci per non perdervi il prossimo annuncio, dove troverai tutto ciò che c’è da sapere sulla Pick’Em Challenge.

Per tutto ciò che riguarda PUBG eSport, andate su pubgesports.com o selezionate il logo di PCS2 nella scheda eSport durante il gioco.

Interfaccia/esperienza d’uso

Selezione della musica di sottofondo

I giocatori che soffrono di nostalgia possono ora scegliere la propria musica nella lobby! potrete scegliere tra una selezione di temi che risalgono fino al periodo dell’accesso anticipato. Dopotutto, non c’è modo migliore di darsi la carica per combattere che scatenarvi con le vostre hit preferite!

Seleziona la musica di sottofondo dal menu “IMPOSTAZIONI”.

  • La musica di sottofondo utilizzata in precedenza è ora disponibile:
    • All’inizio di ogni stagione, la musica viene reimpostata su predefinita.
  • La modalità classificata e la scheda eSport avranno ognuna la propria musica esclusiva, che non potrà essere modificata.

Cronologia partite

  • Una nuova sezione “CRONOLOGIA PARTITE” è stata aggiunta alla scheda “CARRIERA”.
  • Potete visualizzare le tue 20 partite più recenti:
    • Rivedete i dati sia delle partite normali che classificate.
    • I dati più vecchi di 30 giorni non possono essere visualizzati in dettaglio.
  • Se abbandonate anticipatamente una partita o si verifica la disconnessione a causa di un qualche errore, la partita non verrà salvata nella cronologia.

Nuova schermata di caricamento e guida alla modalità addestramento

  • È stata aggiunta una nuova grafica splash con testo alla schermata di caricamento.
  • È stato aggiunto ulteriore testo informativo alla schermata della mappa.

Migliorata l’interfaccia utente durante il gioco

  • Unificato lo stile e la posizione dei tasti cerchio per migliorare l’esperienza visiva.
  • Migliorata la posizione irregolare dei titoli in alcune schermate.
  • Il design delle mostrine, dei segnali, delle schermate pop-up e dei menu a discesa è stato aggiornato.

Migliorate le impostazioni delle emote

  • Ora potete fare doppio clic per equipaggiare/rimuovere una emote dalla liste delle emote.
  • Trascinate e rilasciate le emote nel menu emote per modificare gli slot o rimuovere le emote.

Migliorati i messaggi di sistema

  • Migliorati i messaggi di sistema che vengono mostrati in caso di manutenzione del server di gioco, sovraccarico del server, errore di autenticazione del provider esterno, ecc. per offrire maggiore chiarezza.

Aggiornata l’interfaccia utente del negozio

  • Gli oggetti bonus che sono inclusi nei set vengono ora mostrati nella sezione “BONUS REGALO” della schermata di anteprima degli oggetti.
  • Nell’anteprima delle emote, il personaggio indosserà tutti gli oggetti del set.

Socializzazione

Miglioramento della lista di amici

  • La lista di amici ha subito una ristrutturazione visiva e funzionale:
    • Lo stato degli amici viene mostrato in maniera più dettagliata, ad esempio includendo “Nella tua squadra”.
    • La scheda “Amici” mostra ora l’ultimo accesso di un giocatore offline della lista di amici.
    • Potete vedere l’ultima volta che avete giocato con un giocatore nella scheda “Recenti”.
  • Invita:
    • Ora un giocatore può invitare un altro giocatore che fa già parte di una squadra.
    • Accettando l’invito, il giocatore verrà spostato dalla squadra esistente alla nuova squadra.
  • L’opzione “Segui amici” è stata rinominata “Aggiungi/Rimuovi amici”.

Partita personalizzata

Il deathmatch a squadre è ora disponibile per le partite personalizzate

  • Il deathmatch a squadre è ora disponibile in modalità Partita personalizzata.

Nuovo messaggio di sistema per la partita personalizzata

  • È stato aggiunto un nuovo messaggio quando i giocatori vengono espulsi dagli osservatori:
    • Ciò aiuta a distinguere chiaramente tra i messaggi che appaiono in situazioni in cui un giocatore viene espulso dall’host e quelli in cui un giocatore viene espulso per aver imbrogliato o aver violato altre regole del codice di comportamento.

Skin e oggetti

Nuovi oggetti

  • Disponibili dal 19 agosto fino al 16 settembre:
    • Set di vestiti da discoteca:
      • Vestito discoteca (bianco)
      • Collant discoteca
      • Danza della vittoria 23
    • Set papillon e bretelle:
      • Completo papillon e bretelle
      • Scarpe lucide e calzini
      • Pacchetto di cuori
    • Vestito discoteca (bianco)
    • Collant discoteca
    • Completo papillon e bretelle
    • Scarpe lucide e calzini


Set PCS2 (8 set, ognuno con 1 coupon per votare)

  • Disponibili dal 19 agosto fino al 10 settembre:
    • Scatola PCS2 SLR
    • Scatola PCS2 BERYL M762
    • Scatola PCS2 S12K
    • Scatola PCS2 BUGGY
    • Scatola PCS2 MASCHERA
    • Scatola PCS2 EMOTE
    • Set ALL-IN-ONE PCS2
    • Set armi PCS2

Skin M416 placcatura metallica

Le skin Targa d’oro – M416 e Targa d’argento – M416 stanno tornando nel negozio! Nel corso degli anni, abbiamo rilasciato dozzine di skin, dopodiché la maggior parte di esse non sono più disponibili nel negozio di PUBG. Alcuni giocatori hanno chiesto la possibilità di acquistare alcune di queste skin, il che ci ha convinto a riportare un paio di oggetti nel negozio. Inizieremo con le skin Targa d’oro – M416 e Targa d’argento – M416 e prenderemo in considerazione l’aggiunta di skin aggiuntive in futuro.

  • Disponibili dal 2 al 30 settembre:
    • Set M416 placcatura metallica:
      • Targa d’oro – M416
      • Targa d’argento – M416

Replay

  • È stato aggiornato il sistema di replay. I replay risalenti agli aggiornamenti precedenti non sono più utilizzabili.

Bug risolti

Gameplay

  • Ora i giocatori possono attaccare i portafortuna alle armi dei 4 di Sanhok.
  • Risolto un problema per cui era possibile girare il personaggio nella lobby seguendo determinati passaggi.
  • Risolto un problema di inventario che poteva verificarsi durante le partite in modalità deathmatch a squadre.
  • Risolto un problema relativo alla la tinta giallastra nella lobby del menu della Stagione 8.
  • Risolto un problema per cui i giocatori a volte non potevano completare la seguente missione “Sopravvivi per 15 minuti senza ricevere nessun danno dalla zona blu”.
  • Risolto un problema per cui i suoni non venivano riprodotti correttamente durante partite in modalità deathmatch a squadre.
  • Risolto un problema per cui non era possibile ruotare il personaggio nel menu “PERSONALIZZA” > “EMOTE”.
  • Risolto un problema per cui la direzione delle frecce dell’interfaccia utente si bloccava indipendentemente dalla direzione del giocatore.
  • Risolto un problema per cui i bot potevano essere generati con DP-28 su Vikendi.
  • Risolto un problema per cui le impostazioni predefinite relative ai mirini venivano reimpostate durante la riconnessione al gioco.
  • Risolto un problema per cui i giocatori si tuffavano direttamente verso il basso quando uscivano dall’aereo.
  • Risolto un problema per cui l’animazione dei personaggi avvolti dalle fiamme con in mano un Panzerfaust risultava errata.
  • Risolto un problema per cui l’innesco della granata attraversava il dito del personaggio in modalità FPP.
  • Risolto un problema per cui i giocatori potevano vedere dietro il fogliame quando spostavano la telecamera in determinate angolazioni.
  • Risolto un problema per cui i proiettili del Kar98 potevano apparire fuori dal caricatore durante la ricarica.
  • Risolto un problema per cui alcune acconciature femminili potevano apparire in modo errato se il personaggio aveva una striscia chiodata in mano.
  • Risolto un problema per cui le taniche di benzina scomparivano dalle mani di un personaggio se quel personaggio era avvolto dalle fiamme.
  • Risolto un problema per cui la cartuccia del Kar98k poteva apparire dietro il personaggio durante la ricarica.
  • Risolto un problema per cui lo zaino si spostava se il personaggio ruotava mentre si trovava nella sidecar.
  • Risolto un problema per cui l’animazione della caduta poteva apparire in modo errato se il personaggio aveva un C4 in mano.
  • Migliorata l’animazione dei personaggi durante il lancio e la rimozione delle armi da mischia.
  • Migliorata l’animazione dei personaggi durante la rimozione del Panzerfaust e il passaggio a un’arma qualsiasi da posizione stesa.
  • Risolto un problema per cui il posizionamento del mirino era errato mentre si mirava dalla posizione del passaggero sulla motocicletta.
  • Migliorata l’animazione relativa alla rimozione del Panzerfaust dopo l’uso.
  • Migliorata l’animazione relativa all’azione di nuotare all’indietro mentre si sale in superficie.
  • Risolto un problema per cui la bocca del personaggio poteva apparire in modo errato durante la preparazione di un’arma da mischia per il lancio.
  • Risolto un problema per cui i polsi del personaggio potevano apparire in modo errato in modalità FPP con R1895 equipaggiato e utilizzando la visuale libera.
  • Risolto un problema per cui i giocatori potevano lanciare armi da lancio sull’aereo quando giocavano in modalità Warmode.
  • Risolto un problema per cui la granata diversivo impiegava più tempo del previsto a detonare dopo il lancio.
  • Risolto un problema per cui l’arma degli altri giocatori sembrava sparare in modo continuo.
  • Risolto un problema per cui la tacca di mira dell’M416 rimodellato non veniva visualizzata correttamente.
  • Risolto un problema per cui cambiare kit equipaggiamento in modalità deathmatch a squadre prima dell’inizio del nuovo round poteva causare un comportamento anomalo dell’inventario.
  • Risolto un problema per cui il Kar98k di Julie ottenuto dal camion con bottino mostrava il mirino errato.

Mondo di gioco

  • Risolto un problema per cui il camion del bottino continuava a percorrere la stessa area vicino al ponte a sud di Camp Alpha.
  • Risolto un problema per cui i giocatori potevano attraversare un oggetto e morire cadendo in un certo luogo di Erangel.
  • Risolto un problema per cui i personaggi si muovevano in modo anomalo quando si trovavano su una certa roccia su Erangel.
  • Risolto un problema con un barile di benzina che fluttuava nell’aria sopra un ponte su Erangel.
  • Risolto un problema con la texture della scogliera a nord di Stalber su Erangel.
  • Risolto un problema per cui i giocatori non potevano in spostarsi oltre la ringhiera di un particolare edificio.
  • Risolto un problema per cui i giocatori potevano scavalcare il soffitto in alcuni luoghi sotterranei su Karakin.
  • Risolto un problema per cui gli alberi su Erangel e Miramar erano illuminati in modo anomalo.
  • Risolto un problema di collisione di alcune delle case a Miramar.

Interfaccia/esperienza d’uso

  • Risolto un problema per cui il testo “Motoaliante” veniva visualizzato come stringa di sistema nella schermata “ULTIMA PARTITA”.
  • Risolto un problema per cui i veicoli eSport aggiunti alla modalità classificata mostravano una stringa di sistema nella schermata “ULTIMA PARTITA”.
  • Risolto un problema per cui la barra di scorrimento dell’inventario non tornava alla posizione predefinita.
  • Risolto un problema per cui alcune ricompense non venivano visualizzate nella schermata a comparsa delle ricompense quando si utilizzava il pulsante “RICEVI TUTTI”.
  • Risolto un problema per cui il pulsante ESC veniva attivato due volte quando veniva premuto nella schermata di acquisto.
  • Risolto un problema per cui le regioni APAC e Asia venivano visualizzate in inglese anche se la lingua selezionata era cinese tradizionale.
  • Risolto un problema con le sovrapposizioni dell’interfaccia utente nella schermata del profilo.
  • Risolto un problema per cui alcuni pulsanti venivano visualizzati in bianco quando erano sovrapposti al cursore del mouse.
  • Risolto un problema dell’interfaccia utente della cronologia non visualizzata correttamente.
  • Risolti alcuni errori visivi nella schermata di ID PUBG.
  • Risolto un problema per cui cambiare armi da lancio dopo averle innescate causava il seguente errore “Errore di sistema dell’inventario: 3”
  • Risolto un problema per cui l’interfaccia del veicolo non veniva aggiornata dopo che il veicolo ha ricevuto danni alle ruote.
  • Corretto il testo errato visualizzato nell’elenco delle impostazioni della musica di sottofondo nelle impostazioni in lingua irlandese.

Skin e oggetti

  • Risolto un problema per cui in modalità zombie il corpo del personaggio diveniva trasparente dopo aver indossato certe skin.
  • Risolto un problema per cui le gambe del personaggio diventavano trasparenti con la giacca da motociclista Miramar equipaggiata.
  • Risolto un problema per cui l’icona dell’inventario di gioco non veniva visualizzata quando venivano equipaggiati Pantaloni tattici “Rapture Squad”.
  • Risolto un problema di clipping relativo alla canottiera di TuanTuan equipaggiata da personaggi femminili.
  • Risolto un problema di clipping relativo ai guanti “Route Warrior” equipaggiati da personaggi femminili.
  • Risolto un problema per cui non era possibile vedere la skin UAZ “Zona Rossa” in anteprima.

Replay

  • Risolto un problema per cui il pulsante di esportazione del replay aveva un colore sbagliato e l’effetto di evidenziazione non veniva visualizzato.
  • Risolto un problema per cui le coordinate dell’interfaccia utente non erano corrispondenti a quelle del giocatore durante il replay.

Grazie per l’attenzione!
Il team di PUBG

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