Console – Note della Patch 8.2

La Patch 8.2, in cui introdurremo diverse novità, è in arrivo anche per le console!

Ciao a tutti!

Con la Patch 8.2, introdurremo alcuni nuovi giocattolini sui campi di battaglia, insieme ad alcuni miglioramenti grafici ad alcune armi, una hit nostalgica nel menu principale e molto altro!

 


Calendario manutenzione

INIZIO: giovedì 27 agosto alle 07:00 CEST.
FINE: giovedì 27 agosto alle 12:00 CEST.

 


Nuova arma: MG3

La mitragliatrice leggera MG3, un’arma a fuoco rapido, è la new entry tra le armi nei pacchi viveri. Due diverse cadenze di fuoco, un bipiede per una maggiore stabilità, munizioni traccianti per aiutarvi nello sparo e danni maggiori ai veicoli: adesso avete una ragione in più per accaparrarvi la tanto ambita scatola rossa.

  • In arrivo con i pacchi viveri su tutte le mappe, solo in modalità normale:
    • Momentaneamente non disponibile per le partite classificate.
  • La MG3 ha due modalità di fuoco, con una variazione della cadenza di fuoco tra 660 e 990 colpi al minuto.
  • Monta munizioni di calibro 7,62 mm, ospita 75 colpi ed ha una velocità iniziale di 820 m/s.
  • I proiettili traccianti vengono sparati ogni quinto colpo e nei 10 colpi finali di ciascun caricatore, così da segnalarti che le munizioni scarseggiano:
    • I proiettili traccianti possono essere visti solo dal tiratore.
  • Supporta accessori ottici fino al mirino 6x.
  • Rispetto ad altre mitragliatrici leggere, la MG3 ha un buff maggiore di danni inflitti ai veicoli.
  • La MG3 ha un bipiede accessorio, che si apre automaticamente quando l’arma è inclinata per migliorarne la stabilità.

Nuova arma da lancio: granata diversivo

Disorientate i vostri nemici e nascondete i vostri movimenti con la nuova granata diversivo. La granata diversivo, disponibile sotto forma di bottino in Sanhok, emetterà rumori di spari per circa 10 secondi dopo essere stata lanciata, dandovi alcuni istanti per agire.

La granata diversivo è una nuova arma da lancio che riproduce suoni di spari. È stata creata espressamente per essere usata come oggetto tattico per distrarre e battere in astuzia i vostri avversari.

  • Disponibile solo su Sanhok nelle partite in modalità normale, come oggetto generato raramente:
    • Non disponibile in modalità classificata.
  • Le granate diversivo possono essere tenute in mano più a lungo per ridurne il tempo di detonazione e vengono lanciate come le altre granate.
  • Dopo la detonazione, le granate diversivo generano suoni di spari per 10 secondi ed espellono i bossoli per un effetto ancora più verosimile.
  • Fate attenzione: non sono impermeabili! Se cadono nell’acqua, perdono il loro effetto.
  • Attualmente, le granate diversivo non vengono generate in modalità addestramento.

Gameplay

Modifiche al bilanciamento di LMG (mitragliatrici leggere)

  • I LMG hanno ricevuto un moltiplicatore danni contro i veicoli:
    • MG3: 1.25x
    • DP28 : 1.15x
    • M249: 1.10x
  • È stato ridotto il tremolio della visuale quando si spara con i LMG da stesi:
    • Non sono state apportate modifiche al rinculo dell’arma. Tuttavia, potrebbe sembrare che l’arma sia più stabile a causa del ridotto movimento della visuale.

Rimodellata e migliorata la qualità della texture delle armi

M416, SKS e Kar98K sono stati rimodellati per ottenere una qualità visiva più alta. Oltre ad aver apportato un miglioramento visivo di queste armi, abbiamo anche ottimizzato i suoni da esse prodotti.

  • Per dare una visione più ampia relativamente alle modifiche al suono delle armi incluse in questa patch, il nostro obiettivo era aumentare il realismo e la qualità dei suoni per M416, SKS e Kar98k.
  • Il Kar98k e l’SKS hanno ricevuto modifiche al suono degli spari locali e a distanza, rispettivamente il suono emesso quando si spara con la propria arma e quando sono gli altri a sparare con la propria. Per l’M416, siamo rimasti soddisfatti del rumore dello sparo a distanza, che tuttavia non risultava essere molto riconoscibile come suono locale. Quindi, abbiamo deciso di aggiornare completamente il suono locale e lasciare il suono remoto così com’è.

Aggiornato il pacco viveri

  • Il C4 è stato aggiunto ai pacchi viveri su tutte le mappe, ad eccezione di Karakin.
  • La MG3 è stata aggiunta ai pacchi viveri su tutte le mappe:
    • Il C4 e la MG3 non sono ancora disponibili in modalità classificata.

Mondo di gioco

Moli di Erangel

  • A Erangel sono stati aggiunti quattro moli:
    • Sono stati aggiunti due moli ai pontili già esistenti, uno a Novorepnoye e l’altro a Ferry Pier.
    • Altri moli sono stati aggiunti alla spiaggia a sud di Erangel e a Sosnovka Island.

Altro

  • Tutte le baracche di legno distruttibili sono state sostituite con baracche di cemento indistruttibili. Questa è una modifica temporanea a causa di un problema tecnico.

Migliorata l’esperienza di gioco

Funzionalità “Nascondi elmetto”

A volte, capita di voler curare un po’ di più il proprio aspetto. Quando capitano questi momenti, potete rimuovere il vostro elmetto e rimanere solo con i vostri vestiti predefiniti, anche quando a proteggervi la zucca c’è un bell’elmetto di livello 3. Questa funzionalità è puramente cosmetica, e gli altri giocatori potranno ancora vedere il vostro elmetto, ma almeno avrete la soddisfazione di godervi il Chicken Dinner sfoggiando il vostro costume da Alex il dinosauro.

  • Quando questa funzionalità è attiva, il vostro cappuccio, berretto o altri copricapi rimarranno visibili, anche quando indossate un elmetto:
    • Tutti gli altri giocatori potranno ancora essere visti indossare, equipaggiarsi e interagire in altro modo con il proprio elmetto.
    • Si tratta di una modifica visiva locale disponibile solo per i giocatori che la attivano.
  • Nelle impostazioni predefinite, questa funzionalità non è attiva. Potete attivarla nelle impostazioni oppure selezionando l’opzione corrispondente nell’inventario.
  • Gli slot equipaggiabili per la testa e l’elmetto sono ora separati:
    • Se indossate un elmetto, il vostro cappello o altri oggetti presenti nello slot di accessori per la testa non verranno più rimossi automaticamente.

Prestazioni

Sono stati apportati i seguenti miglioramenti alle prestazioni:

  • Migliorato il processo di caricamento del font per ridurre i casi di ritardi/irregolarità nel gioco.
  • Ottimizzato il processo di caricamento dei dati dei personaggi per ridurre i casi di ritardi/irregolarità e assicurare un framerate più stabile.
  • La tabella degli oggetti viene ora caricata prima nel server back-end del client, in modo che gli oggetti vengano caricati più velocemente.
  • Eseguito il refactoring del widget “Guida tasti” sullo schermo per ridurre casi potenziali di ritardi/irregolarità.
  • Migliorate le irregolarità nel gioco durante il caricamento della schermata Inventario.
  • Ottimizzata la memoria disponibili con migliorie all’audio dei suoni delle armi.

Scheda eSport – PCS 2

La scheda eSport è stata aggiornata per includere informazioni sulla PCS2 e sulla prossima Pick em challenge! Quando la gara verrà sbloccata, potete andare nella scheda e fare le vostre previsioni come sempre. Afferrate più punti che potete per ottenere alcuni dei nuovi fantastici oggetti PCS2! La scheda eSport sarà disponibile fino al 23 settembre!

Analisi del menu

  • Panoramica:
    • La pagina della panoramica adesso contiene 4 pagine:
      • Prima pagina:
        • Introduzione alla PCS2 e immagine icona cliccabile che ti reindirizzerà alla diretta dell’evento e alla pagina informazioni.
        • Da ora, verrà messo in risalto ogni giorno con una partita in programma.
      • Seconda pagina:
        • Introduzione alla Pick’em challenge. Da qui, potrai scoprire come partecipare e vedere un’anteprima delle ricompense.
      • Terza e quarta pagina:
        • Focus sulla PCS e su alcuni giocatori che sono avanzati alla PCS2 da ciascuna area geografica (Asia Pacifico, Asia, America del Nord ed Europa).
        • Un giocatore che ha registrato le migliori statistiche PCS 1 e PEPS+ nella sua area geografica
        • Un giocatore che ha registrato più uccisioni nella fase preliminare della PCS 2
        • Un giocatore che è stato indicato come promettente
  • Squadre:
    • Qui sono presenti tutte le squadre partecipanti e i relativi membri (inclusi i giocatori di riserva!).
    • Sotto il nome della squadra, viene mostrato il nome della fase preliminare alla quale la squadra ha partecipato e il suo posizionamento finale.
    • Le statistiche delle squadre verranno aggiornate con cadenza settimanale.
  • Classifica:
    • Classifica aggiornata con suddivisione per area geografica (Asia Pacifico, Asia, America del Nord ed Europa)
    • Il countdown alla prima partita di ciascuna regione viene mostrato fino all’inizio dell’evento.
  • Pick’Em Challenge:
    • Pagina dell’evento Pick’Em Challenge della PCS2, dove potete scommettere su chi, secondo voi, conquisterà la vittoria.
    • Qui troverete tutti i dettagli su come partecipare e avere così l’opportunità di sbloccare ricompense esclusive. Prima di rendere operativa tale funzionalità, pubblicheremo un ulteriore annuncio comprensivo di tutte le informazioni in merito.

Vuoi saperne di più? Leggi l’annuncio dell’evento PCS 2 qui. Continuate a seguirci per non perdervi il prossimo annuncio, dove troverai tutto ciò che c’è da sapere sulla Pick’Em Challenge.

Per tutto ciò che riguarda PUBG eSport, andate su pubgesports.com o selezionate il logo di PCS2 nella scheda eSport durante il gioco.

Interfaccia/esperienza d’uso

Selezione della musica di sottofondo

I giocatori che soffrono di nostalgia possono ora scegliere la propria musica nella lobby! potrete scegliere tra una selezione di temi che risalgono fino al periodo dell’accesso anticipato. Dopotutto, non c’è modo migliore di darsi la carica per combattere che scatenarvi con le vostre hit preferite!

Seleziona la musica di sottofondo dal menu “IMPOSTAZIONI”.

  • La musica di sottofondo utilizzata in precedenza è ora disponibile:
    • All’inizio di ogni stagione, la musica viene reimpostata su predefinita.
  • La modalità classificata e la scheda eSport avranno ognuna la propria musica esclusiva, che non potrà essere modificata.

Cronologia partite

  • Una nuova sezione “CRONOLOGIA PARTITE” è stata aggiunta alla scheda “CARRIERA”.
  • Potete visualizzare le tue 20 partite più recenti:
    • Rivedete i dati sia delle partite normali che classificate.
    • I dati più vecchi di 30 giorni non possono essere visualizzati in dettaglio.
  • Se abbandonate anticipatamente una partita o si verifica la disconnessione a causa di un qualche errore, la partita non verrà salvata nella cronologia.

Nuova schermata di caricamento e guida alla modalità addestramento

  • È stata aggiunta una nuova grafica splash con testo alla schermata di caricamento.
  • È stato aggiunto ulteriore testo informativo alla schermata della mappa.

Migliorata l’interfaccia utente durante il gioco

  • Unificato lo stile e la posizione dei tasti cerchio per migliorare l’esperienza visiva.
  • Migliorata la posizione irregolare dei titoli in alcune schermate.
  • Il design delle mostrine, dei segnali, delle schermate pop-up e dei menu a discesa è stato aggiornato.

Migliorate le impostazioni delle emote

  • Ora potete fare doppio clic per equipaggiare/rimuovere una emote dalla liste delle emote.
  • Trascinate e rilasciate le emote nel menu emote per modificare gli slot o rimuovere le emote.

Migliorati i messaggi di sistema

  • Migliorati i messaggi di sistema che vengono mostrati in caso di manutenzione del server di gioco, sovraccarico del server, errore di autenticazione del provider esterno, ecc. per offrire maggiore chiarezza.

Aggiornata l’interfaccia utente del negozio

  • Gli oggetti bonus che sono inclusi nei set vengono ora mostrati nella sezione “BONUS REGALO” della schermata di anteprima degli oggetti.
  • Nell’anteprima delle emote, il personaggio indosserà tutti gli oggetti del set.

  • Hashtag:
    • Gli oggetti verranno filtrati in base ai rispettivi hashtag, quindi saranno visualizzati nell’elenco degli oggetti.

  • Anteprima degli oggetti:
    • Se un oggetto è in promozione, nell’angolo superiore sinistro dell’oggetto comparirà un’etichetta indicante lo sconto applicato.
    • Un oggetto rilasciato negli ultimi sette giorni riceverà l’indicazione “NUOVO” nell’angolo in alto a sinistra.

Aggiunte icone CPP per tutte le piattaforme

  • In precedenza, le icone delle piattaforme si limitavano a distinguere genericamente tra la piattaforma dell’utente o una diversa. Ora abbiamo aggiunto icone relative a tutte e tre le piattaforme, per aiutare gli utenti a distinguere la piattaforma da cui stanno giocando gli altri giocatori.

Socializzazione

Miglioramento della lista di amici

  • La lista di amici ha subito una ristrutturazione visiva e funzionale:
    • Lo stato degli amici viene mostrato in maniera più dettagliata, ad esempio includendo “Nella tua squadra”.
    • La scheda “Amici” mostra ora l’ultimo accesso di un giocatore offline della lista di amici.
    • Potete vedere l’ultima volta che avete giocato con un giocatore nella scheda “Recenti”.
  • Invita:
    • Ora un giocatore può invitare un altro giocatore che fa già parte di una squadra.
    • Accettando l’invito, il giocatore verrà spostato dalla squadra esistente alla nuova squadra.
  • L’opzione “Segui amici” è stata rinominata “Aggiungi/Rimuovi amici”.

Partita personalizzata

Il deathmatch a squadre è ora disponibile per le partite personalizzate

  • Il deathmatch a squadre è ora disponibile in modalità Partita personalizzata.

Nuovo messaggio di sistema per la partita personalizzata

  • È stato aggiunto un nuovo messaggio quando i giocatori vengono espulsi dagli osservatori:
    • Ciò aiuta a distinguere chiaramente tra i messaggi che appaiono in situazioni in cui un giocatore viene espulso dall’host e quelli in cui un giocatore viene espulso per aver imbrogliato o aver violato altre regole del codice di comportamento.

Aggiornamento partita personalizzata

  • Sono stati aggiunti nuovi preset e modalità.
  • Modalità zombie:
    • Preset di default.
  • War Mode: conquista:
    • Preset di default.
  • Abbiamo in programma di implementare funzionalità di osservazione e configurazione delle partite.

Modalità classificata

  • La frequenza con cui le mappe Sanhok e Vikendi vengono selezionate per le partite in modalità classificata è stata ridotta.

Skin e oggetti

Nuovi oggetti

  • Disponibili dal 27 agosto fino al 24 settembre:
    • Set di vestiti da discoteca:
      • Vestito discoteca (bianco)
      • Collant discoteca
      • Danza della vittoria 23
    • Set papillon e bretelle:
      • Completo papillon e bretelle
      • Scarpe lucide e calzini
      • Pacchetto di cuori
    • Vestito discoteca (bianco)
    • Collant discoteca
    • Completo papillon e bretelle
    • Scarpe lucide e calzini

Set PCS2 (8 set)

  • Disponibili dal 27 agosto fino all’8 settembre:
    • Scatola PCS2 SLR (1 coupon per votare)
    • Scatola PCS2 BERYL M762 (1 coupon per votare)
    • Scatola PCS2 S12K (1 coupon per votare)
    • Scatola PCS2 BUGGY (1 coupon per votare)
    • Scatola PCS2 MASCHERA (1 coupon per votare)
    • Scatola PCS2 EMOTE (1 coupon per votare)
    • Set ALL-IN-ONE PCS2 (5 coupon per votare)
    • Set armi PCS2 (3 coupon per votare)

Skin M416 placcatura metallica

Le skin Targa d’oro – M416 e Targa d’argento – M416 stanno tornando nel negozio! Nel corso degli anni, abbiamo rilasciato dozzine di skin, dopodiché la maggior parte di esse non sono più disponibili nel negozio di PUBG. Alcuni giocatori hanno chiesto la possibilità di acquistare alcune di queste skin, il che ci ha convinto a riportare un paio di oggetti nel negozio. Inizieremo con le skin Targa d’oro – M416 e Targa d’argento – M416 e prenderemo in considerazione l’aggiunta di skin aggiuntive in futuro.

  • Disponibili dal 2 al 30 settembre:
    • Set M416 placcatura metallica:
      • Targa d’oro – M416
      • Targa d’argento – M416

Set Twitch Battle Royale

  • Disponibili dal 2 al 29 settembre:
    • Felpa con cappuccio di Mazarin1k
    • SLR di Mazarin1k
    • Guanti tattici di Mazarin1k’s
    • M416 di NeoticaCH’s
    • Camicia di NeoticaCH’s

DLC

  • Aggiunto PUBG – Pacchetto di atterraggio per PlayStation®Plus (esclusiva PS Plus):
    • Disponibili dal 1 settembre fino al 7 ottobre:
    • I possessori di PS4 non hanno avuto la possibilità di ottenere il set da clown assassino in quanto è stato introdotto prima del lancio su PS4. Ora è finalmente arrivato.
    • Comprende:
      • Pantaloni clown assassino
      • Scarpe clown assassino
      • Vestito clown assassino
      • Parrucca clown assassino
      • Maschera clown assassino
      • [BATTLESTAT] Rip Tide – SLR
      • 5 livelli

Attenzione: a ottobre abbiamo in programma alcune sorprese gratuite per i possessori di Xbox, perciò continua a seguirci!

Bug risolti

Gameplay

  • Ora i giocatori possono applicare portafortuna alle armi dei 4 di Sanhok.
  • Risolto un problema per cui era possibile ruotare il personaggio nella lobby eseguendo determinati passaggi.
  • Risolto un problema per cui, in alcuni casi, l’inventario non funzionava correttamente nelle partite deathmatch a squadre.
  • Risolto un problema per cui la lobby veniva visualizzata con tonalità giallastre.
  • Risolto un problema che, in alcuni casi, impediva di completare la missione “Sopravvivi per almeno 15 minuti senza ricevere nessun danno dalla zona blu”.
  • Risolto un problema per cui, durante le partite deathmatch a squadre, gli effetti sonori non venivano riprodotti e il gioco presentava ritardi.
  • Risolto un problema per cui era impossibile ruotare il personaggio nella sezione “PERSONALIZZA” > “EMOTE”.
  • Risolto un problema per cui la direzione delle frecce nei personaggi era sempre la stessa, indipendentemente dall’orientamento del personaggio.
  • Risolto un problema per cui un bot compariva insieme a DP-28 in Vikendi.
  • Risolto un problema che ripristinava le impostazioni del mirino ai valori predefiniti quando veniva effettuata la riconnessione al gioco.
  • Risolto un problema per cui il personaggio del giocatore poteva saltare verticalmente verso il basso dall’aereo.
  • Risolto un problema relativo all’animazione dei personaggi che usano un Panzerfaust mentre sono in fiamme.
  • Risolto un problema per cui la sicura della granata attraversava il dito del personaggio in modalità FPP.
  • Risolto un problema per cui i giocatori non riuscivano a vedere oltre le foglie degli alberi ruotando la visuale di un determinato numero di gradi.
  • Risolto un problema per cui i proiettili in un Kar98 potevano essere visualizzati fuori dalla camera di scoppio durante la ricarica.
  • Risolto un problema per cui alcune acconciature femminili venivano visualizzate in maniera non corretta quando il personaggio impugnava una striscia chiodata.
  • Risolto un problema per cui la tanica spariva dalle mani di un personaggio in fiamme.
  • Risolto un problema per cui l’animazione di caduta poteva essere visualizzata non correttamente se il personaggio impugnava il C4.
  • Migliorata l’animazione di passaggio dallo stato in cui il personaggio è pronto a lanciare un’arma da mischia a quello in cui l’arma da mischia viene rimossa.
  • Risolto un problema per cui l’animazione di passaggio dal Panzerfaust a un’altra arma in posizione sdraiata non veniva visualizzata correttamente.
  • Migliorata l’animazione visualizzata quando il Panzerfaust viene gettato via dopo l’uso.
  • Risolto un problema per cui, in alcuni casi, il personaggio del giocatore non veniva sincronizzato correttamente (ad esempio un corpo morto in posizione verticale).
  • Risolto un problema per cui la tacca di mira dell’M416 veniva oscurata in modalità ADS.
  • Risolto un problema per cui la traiettoria del bersaglio si spostava verso il basso quando il personaggio del giocatore si preparava a lanciare il C4 in modalità FPP.
  • Risolto un problema di posizionamento dell’immagine della fase (round) lungo la cronologia e sullo sfondo (area nera).
  • Risolto un problema per cui la Ghillie suit boschiva attraversava il tetto del veicolo.
  • Risolto un problema per cui la riduzione del danno basata sulla zona colpita non veniva applicata all’UAZ (con tettuccio rigido).
  • Risolto un problema per cui il Kar98k di Julie ottenuto dal camion con bottino mostrava il mirino errato.
  • Risolto un problema per cui il silenziatore dell’AKM di Lunchmeat, una delle armi uniche di Sanhok, non funzionava correttamente.
  • Risolto un problema per cui la zona blu in movimento non è sincronizzata con la zona blu effettiva.
  • Risolto un problema per cui gli oggetti da lancio erano utilizzabili all’interno dell’aereo in War Mode.
  • Risolto un problema per cui era possibile annullare la ricarica dell’MG3 e dell’M249.
  • Risolto un problema per cui l’animazione del personaggio del giocatore non veniva visualizzata correttamente.
  • Risolto un problema per cui la texture della skin “SCAR-L'” non veniva visualizzata in modo corretto.
  • Risolto un problema di visualizzazione con “Acconciatura 21”.

Mondo di gioco

  • Risolto un problema per cui il camion con il bottino vagava intorno a un punto fisso vicino al ponte a sud di Camp Alpha.
  • Risolto un problema per cui, in un determinato luogo di Erangel, il personaggio del giocatore poteva attraversare un oggetto e morire cadendo.
  • Risolto un problema per cui il personaggio veniva scosso in alto e in basso di fronte a una specifica roccia su Erangel.
  • Risolto un problema per cui un barile di combustibile fluttuava in aria vicino a un determinato ponte su Erangel.
  • Risolto un problema alla texture di un dirupo a nord di Stabler, su Erangel.
  • Risolto un problema per cui il personaggio del giocatore non riusciva a scavalcare una specifica grata di un edificio.
  • Risolto un problema per cui i personaggi dei giocatori potevano scavalcare il soffitto in alcuni luoghi sotterranei di Karakin.
  • Risolto un problema per cui alcuni oggetti generati non erano visibili ai giocatori.
  • Risolto un problema per cui degli oggetti comparivano sotto al treno nella zona del porto su Vikendi.
  • Risolto un problema per cui il giocatore poteva rimanere bloccato nel terreno vicino all’area delle rovine su Sanhok.
  • Risolto un problema per cui era possibile passare attraverso il ponte vicino alla caverna su Sanhok.

Interfaccia/esperienza d’uso

  • Risolto un problema per cui il testo “Motoaliante” veniva visualizzato in una stringa di sistema all’interno dell’ultima schermata di una partita.
  • Risolto un problema per cui i veicoli eSports aggiunti alla modalità classificata venivano visualizzati in una stringa di sistema all’interno dell’ultima schermata di una partita.
  • Risolto un problema che impediva alla barra di scorrimento dell’inventario di tornare nella posizione predefinita.
  • Risolto un problema per cui alcune ricompense non venivano visualizzate nella schermata pop-up delle ricompense quando veniva selezionato il pulsante “RICEVI TUTTI”.
  • Risolto un problema per cui il pulsante di uscita risultava premuto due volte nella schermata di acquisto di un oggetto.
  • Risolto un problema per cui il titolo della regione APAC e Asia veniva visualizzato in inglese anche se la lingua selezionata era il cinese tradizionale.
  • Risolto un problema di sovrapposizione dell’interfaccia utente nella schermata del profilo PUBG.
  • Risolto un problema per cui l’interfaccia utente della cronologia non veniva visualizzata correttamente.
  • Risolto un problema di visualizzazione nella schermata dell’ID PUBG.
  • Risolto un problema per cui, cambiando l’oggetto da lancio dopo aver rimosso la sicura, compariva il messaggio “Errore di sistema inventario: 3”.
  • Risolto un problema per cui i danni esplosivi alle ruote non influivano sull’interfaccia utente del veicolo.
  • Risolto un problema per cui il menu veniva visualizzato in inglese nella scheda eSport PCS2 quando veniva impostata come lingua il cinese semplificato.
  • Risolto un problema per cui era possibile vedere l’emblema della modalità classificata sopra il personaggio dopo aver annullato il matchmaking in modalità classificata.
  • Risolto un problema di spazio aggiuntivo visibile nell’ID PUBG.

Skin e oggetti

  • Risolto un problema per cui il corpo dei personaggi diventava trasparente utilizzando alcune skin per il viso in modalità zombie.
  • Risolto un problema per cui le gambe dei personaggi diventavano trasparenti quando veniva equipaggiata la giacca da motociclista Miramar.
  • Risolto un problema per cui l’icona dell’inventario nel gioco non veniva visualizzata equipaggiando i pantaloni tattici “Rapture Squad”.
  • Risolto un problema di visualizzazione quando un personaggio femminile indossava la canottiera di TuanTuan.
  • Risolto un problema di visualizzazione quando un personaggio femminile indossava i guanti “Route Warrior”, saliva sulla moto e impugnava un’arma.
  • Risolto un problema per cui non era possibile vedere la skin UAZ “Zona Rossa” in anteprima.
  • Risolto un problema per cui non era possibile acquistare oggetti nel negozio eSports.
  • Risolto un problema di clipping quando venivano indossati contemporaneamente “Felpa con cappuccio stagione del coniglio” e “Pantaloni da combattimento PGC 2019”.

PS4

  • Risolto un problema per cui alcuni trofei non venivano sbloccati anche dopo aver completato un traguardo specifico.

Stadia

  • Risolto un problema per cui era possibile ruotare il personaggio del giocatore nella lobby (solo Stadia).

Grazie per l’attenzione!
Il team console di PUBG

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