Console – Note della Patch 8.3

La Stagione 8 è agli sgoccioli, ma abbiamo ancora alcuni cambiamenti da introdurre prima di uscire dalla giungla!

Ciao a tutti!

La Stagione 8 volge al termine, ma abbiamo ancora alcuni grossi miglioramenti da sganciare prima che si concluda.

Con la Patch 8.3, a Erangel arriva un sistema di traghetti, un nuovo oggetto che può temporaneamente annullare i danni della zona blu, due nuove location per il deathmatch a squadre su Sanhok, la risoluzione di una serie di bug e problemi, oltre a tanto altro ancora. In più, abbiamo finalmente aggiunto pagliai distruttibili a Miramar!

 


Calendario manutenzione

INIZIO: giovedì 24 settembre alle 07:00 CEST.
FINE: giovedì 24 settembre alle 13:00 CEST.

 


Stadia

Il 6 ottobre, il pool di matchmaking mouse e tastiera di Stadia verrà chiuso. Dal lancio, Stadia ci ha dato la possibilità di raggiungere un pubblico più ampio di giocatori su una piattaforma aggiuntiva. Con l’evoluzione del servizio, abbiamo scoperto che una parte predominante dei nostri giocatori preferiva giocare con un controller. Per questo motivo, abbiamo deciso di concentrarci sul pool di matchmaking del controller Stadia, aiutando a massimizzare la nostra esperienza Battle Royale per i giocatori e offrendo loro la migliore esperienza possibile. Sebbene sia stato esplorato il consolidamento di entrambi i pool di matchmaking, abbiamo ritenuto che mantenere esclusivamente la coda del controller fosse fondamentale per sostenere l’integrità dell’esperienza del giocatore, come nel caso di tutte le nostre piattaforme. Per il rimborso degli acquisti di contenuti, si prega di contattare l’assistenza di Stadia al seguente indirizzo: http://g.co/stadia/help.

Nuova funzionalità: traghetti di Erangel

Se vi stavate chiedendo a cosa servissero i nuovi Docks aggiunti a Erangel con l’aggiornamento precedente, ecco la risposta.

Due nuove linee di traghetti trasporteranno i passeggeri dalle coste meridionali di Erangel all’isola di Sosnovka e viceversa. In totale, 4 traghetti percorreranno la tratta di andata e ritorno durante il gioco, per i giocatori che non si sentono abbastanza fortunati da avventurarsi sul ponte.

  • A Erangel sono stati aggiunti quattro traghetti.
  • I traghetti consentono ai giocatori di imbarcarsi su due rotte che collegano la spiaggia di Erangel all’isola di Sosnovka:
    • Ci sono due traghetti per ogni rotta.
  • Ogni traghetto partirà dai Docks nella prima fase della zona blu.
  • Una volta arrivati a un Dock, vi rimarranno attraccati per circa 20 secondi prima di riprendere il mare verso la loro destinazione:
    • I traghetti suoneranno una sirena 7 secondi prima dell’arrivo e della partenza. Salite a bordo!
  • I traghetti non sono disponibili in modalità classificata o modalità eSport nelle partite personalizzate.

Nuova funzionalità: pacchetto disturbatore 

Avevamo già preannunciato l’arrivo del pacchetto disturbatore, che è finalmente pronto per fare il suo debutto sui campi di battaglia! Il pacchetto disturbatore permette di prevenire i danni inflitti dalla zona blu per un breve lasso di tempo e occupa lo spazio di uno zaino di livello 3. Per ora, il pacchetto disturbatore sarà generato solo raramente su Sanhok e Karakin nelle partite normali e personalizzate.

  • Il pacchetto disturbatore usa la sua energia per rendere i giocatori momentaneamente immuni ai danni inflitti dalla zona blu:
    • Una volta equipaggiato, apparirà sullo schermo una nuova barra che indica l’energia del pacchetto disturbatore.
  • Quando questa energia si esaurisce, il pacchetto disturbatore funziona come un normale zaino e non fornisce più alcuna protezione contro la zona blu
    • L’energia si consuma più rapidamente con l’aumentare dei danni inflitti dalla zona blu.
  • Disponibile nelle partite normali e personalizzate sotto forma di bottino raro generato su Karakin e Sanhok:
    • È possibile ottenerlo anche dal camion con bottino di Sanhok.

Nuova modalità: PUBG Labs – Modalità Arena

Introduzione

Avete arraffato oggetti e affrontato squadre su squadre in uno scontro totale con un unico vincitore, ed è stata proprio questa maratona adrenalinica a scatenare la mania di PUBG. Continueremo a introdurre nuove armi e mappe per tenere alto l’entusiasmo dei nostri giocatori, e parte di questo sforzo sarà dedicato a introdurre nuove modalità di gioco. Siamo felici di annunciare a tutti gli amici sopravvissuti l’ultima novità in arrivo: la Modalità Arena.

Cliccate qui per saperne di più!

Gameplay

General

  • Sono state aggiunte granate diversivo a Karakin e in modalità addestramento.
  • Le balle di fieno e i pagliai di Miramar ora sono distruttibili (come le loro controparti di Erangel).
  • Pai Nan e Bootcamp aggiunti al Deathmatch a squadre.
  • Aggiunta una copertura naturale aggiuntiva sotto forma di alberi e rocce fuori Bootcamp su Sanhok su entrambi i lati nord e ovest.
  • Le baracche di legno distruttibili sono state di nuovo aggiunte su Erangel:
    • Queste estano state temporaneamente sostituite con baracche di cemento nella Patch 8.2 a causa di un problema tecnico.

Camion con bottino di Sanhok

  • Aggiunto il pacchetto disturbatore al bottino disponibile.
  • Ridotto notevolmente il numero di elmi di livello 3 e di Ghillie suit.
  • Limitato il numero di oggetti duplicati rilasciati dai camion con bottino.

Sistema assist

Finora, gli assist venivano tracciati solo durante il riassunto delle partite in modalità classificata. Adesso saranno visibili anche nelle partite normali, con l’aggiunta di nuovi elementi all’interfaccia per mostrare i momenti in cui avvengono.

L’interfaccia e la messaggistica degli assist sono state aggiunte alla modalità classificata, alle partite normali in modalità duo/squadre e alle modalità cooperative nelle partite personalizzate Battle Royale. L’attuale sistema di assist per deathmatch a squadre rimarrà invariato.

  • Gli assist si ottengono dopo aver inflitto almeno 25 danni a un nemico che poco dopo viene ucciso da un compagno di squadra:
    • Riceverete un assist per ogni nemico che viene neutralizzato entro 60 secondi da quando gli avrete inflitto il danno minimo e che viene ucciso da uno dei vostri compagni di squadra senza essere stato precedentemente rianimato.
    • Gli assist valgono anche quando il nemico in questione muore istantaneamente, essendo l’unico membro sopravvissuto della propria squadra

Indicatori di combattimento dei compagni di squadra

Abbiamo aggiunto degli indicatori per visualizzare i danni inflitti ai tuoi compagni di squadra dai giocatori nemici. Questo aiuterà le squadre a soccorrere più rapidamente gli alleati in difficoltà, specialmente coloro che non usano i comandi vocali.

  • All’interfaccia compagno di squadra verranno aggiunti nuovi indicatori per aiutarti a sapere quando i tuoi compagni sono impegnati in combattimento.
  • Gli indicatori appariranno insieme alle altre informazioni relative allo stato dei tuoi compagni di squadra:
    • HUD squadra.
    • Minimappa.
    • Sovrimpressione icone compagno di squadra in 3D.
    • Le notifiche non appariranno mentre guardate da spettatore (replay compresi) o usate la death cam.

Miglioramenti bot IA

  • Abbiamo apportato alcuni miglioramenti ai bot per farli agire in un modo un po’ più naturale.

Armi

  • Con la Patch 8.2 abbiamo migliorato il suono dell’M416, rendendolo più realistico. Tuttavia, ci siamo resi conto che il suono aggiornato era troppo smorzato rispetto a quello degli altri AR. Così abbiamo ulteriormente migliorato il suono dell’M416. Siamo curiosi di sapere cosa pensano i giocatori di questi cambiamenti!
  • Dopo le recenti migliorie apportate al Kar98k e al SKS, ci è stato detto che il volume complessivo dei suoni era troppo alto. Abbiamo recepito questo feedback e abbiamo abbassato il volume quando si spara contemporaneamente con il Kar98K e il SKS.

Modalità classificata

Allenatevi mentre usate il matchmaking

Ora i giocatori potranno accedere alla modalità addestramento mentre sono in coda per le partite classificate. Dopo circa 30 secondi dall’inizio dell’attesa, apparirà un pop-up che chiederà al giocatore se vuole restare nella lobby o passare alla modalità addestramento.

Si tratta di un ottimo modo, del tutto facoltativo, per riscaldarsi e passare il tempo prima di accedere alla partita classificata.

  • Dopo 30 secondi dall’inizio del matchmaking ti verrà chiesto se vuoi entrare nella modalità addestramento mentre restate in coda per la partita classificata.
  • Potete scegliere se restare nella lobby o passare alla modalità addestramento senza perdere il vostro posto in coda:
    • Considerate che non verrete necessariamente destinati alla stessa area di addestramento dei vostri compagni di squadra.
  • Tu e i tuoi compagni di squadra verrete automaticamente reindirizzati a una partita personalizzata non appena sarà disponibile.
  • Se abbandonerai manualmente la modalità addestramento tornerai al menu principale, dove resterai in attesa della modalità classificata:
    • In questo caso non potrete rientrare in modalità addestramento.
  • Il matchmaking verrà annullato se uno dei compagni di squadra esce da PUBG o annulla l’abbinamento.

Modifiche al tempo di standby delle partite

  • Il tempo di inizio di una partita in modalità classificata è stato aumentato da 60 a 120 secondi:
    • Su alcune console c’era un problema di lunghezza del tempo di caricamento all’inizio della partita, per cui l’aereo partiva prima ancora che il giocatore si connettesse. Il nostro sistema non consente ai giocatori di connettersi una volta che l’aereo è partito. Quindi abbiamo aumentato il tempo di inizio per evitare questo problema.

Prestazioni e ottimizzazione

  • Ridotti i casi di ritardi o irregolarità che si verificavano quando il gioco generava oggetti:
    • Gli oggetti verranno immediatamente visualizzati durante il caricamento della schermata iniziale.
    • Questo miglioramento dovrebbe risolvere anche molti casi di oggetti che non compaiono nel punto di impatto, o i casi in cui si spara con un’arma da mischia e il proiettile viene visualizzato in maniera intermittente.
  • Ottimizzate le animazioni delle ombre all’uscita dai veicoli.
  • Ottimizzati gli effetti delle particelle per evitare eventuali sovraccarichi che potrebbero risultare in una diminuzione delle prestazioni.
  • Ottimizzato il processo di renderizzazione per migliorare le prestazioni.

Partita personalizzata

Generale

  • Aggiunto il pacchetto disturbatore (Sanhok e Karakin).

Aggiornamento del set di regole di eSport

  • La modalità eSport è stata aggiornata con l’ultimo set di regole S.U.P.E.R.
  • Per tutti i dettagli, inclusi gli aggiustamenti specifici del tasso di respawn, fate riferimento al Global Esports Ruleset disponibile qui.

Interfaccia/esperienza d’uso

Negozio: revisione pagina in primo piano

La pagina in primo piano del negozio è stata revisionata per fornire un’esperienza migliore. Provatela!

Altro

  • Il colore di sfondo dell’area esterna al gioco è stato modificato per migliorare la qualità e la leggibilità.
  • Alcuni elementi di design sono stati migliorati per motivi di coerenza.
  • Ora appariranno degli indicatori e un messaggio quando per problemi di connessione con Steam alcune funzionalità esterne al gioco non funzionano correttamente.
  • I banner della modalità classificata sono stati allineati sulla schermata della lobby.

Skin e oggetti

Nuovi oggetti

  • Lunari Chuseok:
    • Set coniglietto combattente
    • Set orecchie lunghe
    • Completo da coniglietto combattente
    • Maschera da coniglietto combattente
    • Bunnycomb – M24
    • Canottiera orecchie lunghe
    • Felpa con cappuccio orecchie lunghe
    • Pantaloni orecchie lunghe
    • Maschera orecchie lunghe
    • Scarpe orecchie lunghe
    • Moondust – AUG

  • Classici cult:
    • Pacchetto armi classici cult
    • Shackled Monarch – SKS
    • Blue Whale Cult – AKM
    • Seahorse cult – Beryl M762
  • Graffiti a strisce:
    • Graffiti rosa a strisce – casco (livello 3)
    • Graffiti giallo a strisce – casco (livello 3)

  • Halloween 2020:
    • Set di costumi carognetta (opzione Halloween 2018 disponibile)
    • Set di costumi mimo malvagio (opzione Halloween 2018 disponibile)
    • Set di costumi tetro portiere (opzione Halloween 2018 disponibile)
    • Set di costumi carnefice (opzione Halloween 2018 disponibile)
    • Pacchetto equipaggiamento carognetta
    • Pacchetto equipaggiamento mimo malvagio
    • Pacchetto equipaggiamento tetro portiere
    • Pacchetto equipaggiamento carnefice
    • Zaino da carognetta (livello 1)
    • Costume da carognetta
    • Leggings da carognetta
    • Parrucca da carognetta
    • Maschera da carognetta
    • Costume da mimo malvagio
    • Calzamaglia da mimo malvagio
    • Berretto da mimo malvagio
    • Casco da mimo malvagio – (livello 2)
    • Zaino da mimo malvagio (livello 3)
    • Maschera da mostro senza volto
    • Maschera da tetro portiere
    • Costume da tetro portiere
    • Devastatore di discariche
    • Casco da istrice – (livello 1)
    • Zaino nastro segnaletico (livello 2)
    • Costume da carnefice
    • Pantaloni da carnefice
    • Mannaia contorta
  • Opzioni Halloween 2018:
    • Set da clown assassino
    • Set antica mummia
    • Set infermiera sanguinosa:
      • (Xbox) Il “Set infermiera sanguinosa” non sarà disponibile tramite opzioni di acquisto in-game, ma presto potrà essere acquistato sul Microsoft Store.

Oggetti Broadcaster Royale di Twitch

  • Disponibili dal al 28 ottobre:
    • SKIPNHO – 5 oggetti
    • Lil_Lexi – 4 oggetti
    • Grizz – 1 oggetto

Bug risolti

Gameplay

  • Risolto un problema per cui lo sparo con l’AWM risultava in un riverbero eccessivo.
  • Risolto un problema per cui il suono di riverbero del Kar98k non veniva riprodotto quando si sparava all’aperto.
  • Risolto un problema per cui i giocatori potevano usare armi da mischia sull’aereo in War Mode.
  • Risolto un problema visivo con lo Skorpion per cui l’otturatore si spostava troppo in avanti in modalità fuoco singolo.
  • Risolto un problema visivo per cui l’espulsore di proiettili dello Skorpion non si apriva in modalità fuoco automatica.
  • Risolto un problema per cui le testate del Panzerfaust fluttuavano sul posto quando il giocatore era neutralizzato a terra.
  • Risolto un problema per cui il lancio di una granata nel momento esatto della morte creava una granata duplicata nell’inventario.
  • Risolto un problema per cui saltare mentre si cambiava arma poteva interrompere l’azione e sfoderare l’arma.
  • Risolto un problema per cui il viso di un personaggio veniva visualizzato in modo anomalo durante il lancio di un’arma dopo aver impugnato un’arma da mischia.
  • Risolto un problema per cui la tacca di mira dell’M24 veniva visualizzata in modo anomalo durante l’ADS.
  • Risolto un problema per cui il messaggio popup di riconnessione non veniva visualizzato quando il giocatore si riconnetteva alla partita dopo un crash del gioco
  • Risolto un problema per cui utilizzando l’ADS con un mirino 4x sulla MG3, i giocatori potevano vedere il reticolo di un’arma calibro 5,56 mm.
  • Risolto un problema per cui non era possibile creare un gruppo inviando un invito a un amico della piattaforma in una partita personalizzata.
  • Risolto un problema per cui l’evidenziazione spariva se, scorrendo le impostazioni, si andava nella scheda gameplay, si usavano oggetti e poi si attivava la deathcam. 
  • Risolto un problema per cui l’arma interferiva con il corpo dei personaggi durante la ricarica.
  • Risolto un problema per cui il personaggio perdeva 3 caricatori durante una ricarica completa.
  • Risolto un problema per cui, quando il camion con bottino spariva dallo schermo, svaniva anche l’effetto fumo.
  • Risolto un problema per cui era possibile inviare inviti su piattaforma ad altri giocatori durante una sessione di gioco personalizzata.
  • Risolto un problema per cui la testa e l’abbigliamento degli avversari erano invisibili in determinate occasioni.

Mondo di gioco

  • Risolto un problema per cui le barche potevano essere generate sopra ai moli di legno su Erangel.
  • Risolto un problema per cui i personaggi potevano subire danni mentre saltavano nella parte anteriore dei treni su Vikendi.
  • Risolto un problema per cui le munizioni non venivano generate in Modalità classificata su Miramar.
  • Risolto un problema per cui all’interno di alcuni edifici dell’area di Podvosto, a Vikendi, apparivano le finiture dei tetti.
  • Risolto un problema per cui, in modalità FPP, il giocatore poteva vedere attraverso un muro in un certo punto di Paradise Resort.
  • Risolto un problema per cui l’aspetto della ruota diventava strano guidando in certi punti della strada di Campo Militar, Miramar.
  • Risolto un problema per cui, in alcuni punti, i giocatori venivano generati a mezz’aria.
  • Risolto un problema per cui, a Erangel, una baracca distrutta da lontano sembrava intatta.
  • Risolto un problema per cui era possibile attraversare i muri di alcuni edifici di El Pozo, Miramar.
  • Risolto un problema per cui, presso le Rovine, era impossibile camminare su alcuni dossi.
  • Risolto un problema per cui, in alcuni punti di Miramar, alcuni oggetti venivano visualizzati male se il giocatore si schiantava contro di essi in motocicletta. Dopodiché veniva sbalzato giù dalla motocicletta.

Interfaccia/esperienza d’uso

  • Risolto un problema con il testo disallineato nella schermata Cronologia partite.
  • Risolto un problema che ometteva le informazioni sul livello di alcuni elmetti nella schermata di personalizzazione.
  • Risolto un problema per cui le nuove skin per il trucco non erano allineate nella schermata di personalizzazione.
  • Risolto un problema per cui alcune immagini killfeed si sovrapponevano ad altri elementi dell’interfaccia nella death cam.
  • Mitigato un problema per cui i compagni di squadra non venivano visualizzati nell’interfaccia utente dell’elenco delle squadre.
  • Risolto il problema per cui la lista di amici mostrava la lista recente con la modalità schermo intero chiusa sulla scheda “RECENTI”.

Suono

  • Risolto un problema per cui le frecce di navigazione del menu non avevano effetti sonori.

Skin e oggetti

  • Risolto un problema di visualizzazione della texture dopo aver equipaggiato la Gonna scozzese (flanella grigia).
  • Risolto un problema per cui i personaggi venivano caricati nel gioco indossando solo alcune skin, quando veniva equipaggiato il completo papillon e bretelle.
  • Risolto un problema per cui parte del corpo del personaggio era parzialmente trasparente quando venivano equipaggiate insieme le skin Cappotto di pelliccia pesante e Bikini estivo.
  • Risolto un problema per cui le gambe del personaggio femminile venivano visualizzate in modo anomalo dopo aver equipaggiato gli Stivali Lucha Royale Wrestler.
  • Risolto un problema di clipping quando venivano equipaggiati i Pantaloni di Duncan.
  • Risolto un problema di visualizzazione di una delle skin Retro Synthwave.
  • Risolto un problema per cui gli orecchini scomparivano dopo che venivano equipaggiate skin per il viso (baffi, maschere, ecc.) assieme a Occhiali da sole stilosi (rossi).
  • Risolto un problema di clipping quando venivano equipaggiate felpe con cappuccio assieme alla maschera PCS1.
  • Risolto un problema di visualizzazione che si verificava quando si equipaggiavano magliette lunghe insieme ai Guanti punk rinforzati.

Grazie per l’attenzione!
Il team console di PUBG

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