PC – Note della Patch 10.3

Ciao a tutti!

La Patch 10.3 è arrivata con un assortimento di nuove funzionalità e miglioramenti delle prestazioni, tra cui un nuovo sistema di selezione del suono delle armi, alcuni miglioramenti dell’illuminazione per Karakin e la possibilità di emote con i tuoi compagni di squadra!

Ecco tutti dettagli con le novità!

Impostazioni di matchmaking del server di test pubblico

Per garantire un matchmaking fluido e consentire ai giocatori di sperimentare l’illuminazione e i cambiamenti meteorologici relativi a Karakin, le code sono limitate alle partite normali con Karakin come unica mappa disponibile. Questa modifica è temporanea, è limitata al server di test e non influisce sulle code sui server live.

Patch 11.1

Con il torneo PGI.S in pieno svolgimento, il prossimo aggiornamento arriverà più tardi del solito. Dalla prossima stagione la struttura generale cambierà e avremo più dettagli da condividere avvicinandoci all’uscita della nuova patch.

Sistema di selezione del suono delle armi

Come anticipato nella lettera degli sviluppatori di dicembre, siamo felici di annunciare l’introduzione del sistema di selezione del suono delle armi. Questa funzione permette ai giocatori di scegliere tra la versione originale e quella rimasterizzata del suono di alcune armi.

Armi supportate:

  • M249
  • M416
  • Kar98k
  • SKS

È possibile selezionare il suono preferito accedendo alla scheda “AUDIO” del menu “IMPOSTAZIONI”.

Miglioramenti a Karakin

  • Miglioramento delle luci di Karakin:
    • Le luci di Karakin sono state rielaborate per garantire un miglioramento generale e un’atmosfera unica in ogni area.
  • Correzioni di bug generali in tutta la mappa per migliorare l’esperienza di gioco.
  • Aggiunta una variante del tempo nuvoloso a Karakin, aggiungendo ulteriore varietà al tono e all’atmosfera della mappa.

Espellere i giocatori inattivi in modalità Addestramento

  • Proprio come in modalità di deathmatch a squadre, i giocatori inattivi in modalità Addestramento saranno rimossi dalla sessione ricevendo un avviso 10 secondi prima della rimozione:
    • I giocatori riceveranno anche un messaggio dopo l’espulsione che ne spiega la motivazione.
  • I giocatori inattivi in modalità Addestramento in coda per una partita classificata con il sistema di abbinamento doppio verrano rimossi dalla sessione della modalità Addestramento, ma non dalla coda per la classificata.

Uso delle emote insieme agli altri membri della squadra

È possibile fare in modo che i membri della squadra nei paraggi partecipino alle proprie emote!

  • Sincronizza le emote con i giocatori entro un raggio di 15 metri dal tuo personaggio nella lobby nel menu principale:
    • È possibile scegliere di interrompere l’uso delle emote in qualsiasi momento, indipendentemente dalla persona che ha iniziato.
    • La visuale libera è supportata solo quando si usano le emote in TPP.
  • Si possono visualizzare le singole emote e il numero massimo di giocatori che possono sincronizzarsi nel menu principale in “PERSONALIZZAZIONE” > “Emote”.
  • Non è possibile effettuare altre interazioni, come scavalcare o raccogliere oggetti, mentre è in corso un’emote.

Miglioramenti nel negozio

  • Miglioramento dei messaggi relativi ai G-Coin quando si effettuano gli acquisti affinché i giocatori comprendano il valore dell’acquisto di G-Coin:
    • Precedentemente, tutti i G-Coin bonus venivano accorpati nel totale dei G-Coin. Ora i G-Coin bonus vengono indicati a parte.

  • Aggiunto un filtro per la valuta:
    • È possibile ordinare e cercare gli oggetti in base ai BP o ai G-Coin.

Conclusione della Stagione 10

Haven resterà fino al termine della Stagione 10. Sfruttatela al massimo finché potete!

Calendario Survivor Pass

Il Survivor Pass: Breakthrough terminerà il 24 marzo alle 03:00 CET. Avrete altre due settimane per riscattare tutte le ricompense e usare il negozio dei coupon. Tuttavia, a partire da quella data non sarà più possibile acquistare o usare token per l’aumento di livello, acquistare il Survivor Pass Premium o completare le missioni.

Per quanto riguarda la stagione classificata, rimanete sintonizzati e vi terremo aggiornati con un annuncio specifico.

Aggiornamento del sistema di reputazione

Il sistema di reputazione è una delle nostre funzionalità più recenti, implementato nella Patch 10.2 e progettato per incoraggiare interazioni positive con i giocatori all’interno della community. Abbiamo ricevuto molti feedback e abbiamo notato che diversi giocatori ritengono che alcune penalità siano troppo dure. Di conseguenza, apporteremo le seguenti modifiche con la Patch 10.3:

  • Partite normali: uscire da una partita mentre si è nell’area iniziale, prima di salire sull’aereo NON influirà negativamente sulla vostra reputazione.
  • Partite classificate: perderete reputazione uscendo dalle partite classificate, anche uscendo dall’area iniziale prima della partenza dell’aereo. Ci sono tuttavia alcune eccezioni:
    • Potete lasciare una partita classificata fino a 5 minuti dopo (ma non prima) che l’aereo sia decollato senza perdere reputazione, nei casi in cui vi siete ritrovati con un compagno di squadra casuale che è poi uscito dalla partita.
    • Lo stesso vale per situazioni in cui il matchmaking non riesce a trovare almeno un compagno di squadra casuale dopo esservi messi in coda per una partita classificata in squadra.

Continueremo a leggere il vostro feedback e apporteremo ulteriori miglioramenti in futuro. Fateci sapere cosa ne pensate!

Prestazioni

Abbiamo migliorato in più modi i diversi processi per ottenere prestazioni superiori in generale.

  • Miglioramento delle prestazioni per le CPU con pochi core.
  • Ottimizzazione dei processi per i metodi di calcolo delle luci per migliorarne le prestazioni.
  • Miglioramento delle prestazioni della CPU elaborando in parallelo sia i calcoli per l’animazione dei personaggi che per la fisica dei veicoli.
  • Miglioramento dell’ottimizzazione della memoria dei modelli dei personaggi grazie all’ottimizzazione della memoria della cache.
  • Miglioramento dei costi in memoria e ottimizzazione dei processi.
  • Ottimizzazione delle prestazioni della CPU/GPU grazie a una logica di creazione/cancellazione dei personaggi migliorata.

Oggetti e skin

  • Disponibili dal 9 febbraio fino al 22 febbraio del 2022.
    • Emote:
      • Danza della vittoria 39
      • Danza della vittoria 40
      • Schivata lenta

  • Disponibili dal 13 febbraio fino al 13 marzo.
    • PACCHETTO CAPPUCCETTO ROSSO:
      • Cicatrice di Cappuccetto
      • Cappuccio di Cappuccetto
      • Jeans di Cappuccetto
      • Guanti di Cappuccetto
      • Stivali di Cappuccetto
    • PACCHETTO LUPO CATTIVO
      • Cappuccio da lupo cattivo
      • Jeans da lupo cattivo
      • Stivali da lupo cattivo
    • Skin per armi Sete di sangue
      • Sete di sangue – SKS
      • Sete di sangue – Vector
    • Emote
      • Danza della vittoria 41
      • Danza della vittoria 42

Bug risolti

Gameplay

  • Risolto un problema per cui a volte i respawn non funzionavano correttamente in modalità deathmatch a squadre.
  • Risolto un problema di clipping con il Top Renna audace e Gilet (liv. 2) equipaggiati allo stesso tempo.
  • Risolto un problema di clipping quando un personaggio femminile equipaggiava la Maschera teschio spaventoso e il Cappuccio PGI.S.
  • Risolto un problema di clipping quando un personaggio femminile equipaggiava la Maglietta Gen.G e la Cintura con borsello Madsy.
  • Risolto un problema per cui i capelli del personaggio femminile scomparivano quando veniva indossata una delle felpe Shiba Crew assieme ad un cappello.
  • Risolto un problema di clipping con la Giacca festiva di lusso.
  • Risolto un problema per cui l’osservatore non poteva segnalare correttamente altri giocatori in una partita personalizzata.
  • Risolto un problema per cui la visualizzazione delle trasmissioni in diretta non funzionava correttamente con determinate configurazioni del PC.
  • Risolto un problema per cui il video sui display delle trasmissioni in diretta a volte non funzionava correttamente.
  • Risolto un problema per cui la levetta destra e il pad direzionale del controller a volte non funzionavano correttamente durante la navigazione nell’inventario.
  • Risolto un problema per cui alcune parti dei veicoli risultavano essere troppo a ridosso del terreno.
  • Risolto un problema per cui gli occhiali ipnotici di Schwizard e altri tipi di occhiali potevano essere indossati contemporaneamente.
  • Risolto un problema per cui gli Occhiali ipnotizzanti da mago e altri tipi di occhiali potevano essere indossati contemporaneamente.

Interfaccia/esperienza d’uso

  • Risolto un problema relativo alla guida tasti obsoleta nella schermata di caricamento.
  • Risolto un problema per cui quando si selezionavano emote nel menu, veniva riprodotto l’effetto sonoro sbagliato.
  • Risolto un problema per cui la dimensione di un personaggio nella schermata di caricamento del Survivor Pass 10.2 era troppo grande.
  • Risolto un problema della traduzione in giapponese nel sistema di reputazione.
  • Risolto un problema per cui il filtro non funzionava quando si inseriva una parola proibita dopo aver premuto i tasti CTRL e Backspace prima di entrare in chat.
  • Risolto un problema per cui i livelli di reputazione degli altri giocatori non venivano visualizzati correttamente.
  • Risolto un problema per cui il numero di missioni giornaliere e settimanali non corrispondeva al numero effettivo di missioni.
  • Risolto un problema per cui i punti della stagione precedente venivano visualizzati in modo errato.
  • Risolto un problema per cui l’icona dell’arma in uso veniva visualizzata come volante quando l’osservatore seguiva un giocatore che sparava durante la guida.
  • Risolto un problema per cui alcuni nomi venivano visualizzati nella posizione sbagliata quando l’osservatore ingrandiva la mappa.
  • Risolto un problema per cui alcune delle icone nell’inventario non erano allineate correttamente.
  • Risolto un problema per cui la sezione in primo piano nella pagina delle notizie non veniva visualizzata correttamente in determinate circostanze.
  • Risolto un problema per cui l’interfaccia utente degli accessori scompariva quando si cambiava tra il sedile del conducente e il sedile del passeggero mentre la finestra dell’inventario era aperta.
  • Risolto un problema per cui la notifica della scadenza dello slot preset veniva inviata di continuo al ricollegarsi alla lobby.

Grazie per l’attenzione!
Il team di PUBG

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