Console – Note della Patch 12.1

Calendario manutenzione

INIZIO: giovedì 10 giugno alle 06:00 CEST.
FINE: giovedì 10 giugno alle 12:00 CEST.

Il programma delle operazioni di manutenzione al server potrebbe subire variazioni. Seguiranno aggiornamenti in caso di modifiche.

 


Ciao a tutti!

La Patch 12.1 è arrivata sui campi di battaglia! Esplorate il nostro più grande aggiornamento Miramar dal lancio, con significativi miglioramenti visivi e di design, un nuovo veicolo unico per Miramar e un fucile da cecchino in grado di perforare i veicoli blindati. E non è tutto!

Date un’occhiata alle note della patch qui sotto per maggiori informazioni!

Aggiornamento del mondo di Miramar

Miramar occupa un posto speciale nei nostri cuori. La mappa, lanciato insieme a PUBG 1.0 nel dicembre 2017, ha ricevuto importanti miglioramenti per la Stagione 12. In tutta la mappa, ci siamo concentrati sul miglioramento della qualità visiva complessiva (in particolare l’illuminazione), tenendo d’occhio anche il miglioramento delle interazioni dei giocatori con l’ambiente per migliorare l’esperienza di gioco. Analizziamo nel dettaglio le novità e i cambiamenti dell’iconica mappa nel deserto!

Aggiornamenti del terreno

Abbiamo utilizzato nuovi materiali, basati su quelli già esistenti. Inoltre, abbiamo aggiunto ulteriori scogliere estremamente ripide per aggiungere dettagli e, contestualmente, evidenziare le aree dove non è possibile arrampicarsi. Abbiamo ripulito le zone dove il terreno non sembrava naturale aggiungendo dettagli a quelle ambientazioni dove era visibile un solo tipo di materiale.

Aggiornamenti delle scogliere

Abbiamo lavorato sui dettagli per rendere il ciglio delle scogliere più minaccioso e dare al terreno un aspetto migliore.

Aggiornamenti del fogliame

Nuovi alberi e piante sono stati aggiunti in base alla vegetazione già presente.

Aggiornamenti dell’illuminazione

Uno dei nostri obiettivi era quello di trasmettere una sensazione di un ambiente più caldo, arido e secco, per dare alla mappa un aspetto cromatico e un impatto nettamente diverso dalle altre. Analizzando la mappa, abbiamo tracciato la traiettoria del sole e modificato le impostazioni di illuminazione per rappresentare in modo più vivido i diversi momenti della giornata. L’obiettivo era restituire un’immagine più morbida, con meno contrasto, per evitare di gravare sull’affaticamento degli occhi, pur senza compromettere la visuale dalla distanza.

Con le seguenti condizioni meteo: soleggiato, tramonto, alba e nuvoloso, l’intensità e il colore sono stati modificati. La tempesta di sabbia e il crepuscolo saranno introdotti nella modalità Challenger. Infine, abbiamo apportato miglioramenti al bunker e all’illuminazione degli interni.

Aggiornamenti degli oggetti

Abbiamo apportato miglioramenti alle decalcomanie e ai danni, lavorando sul modo in cui si fondono con gli oggetti per una rappresentazione più realistica.

Aggiornamento degli edifici

Migliorata la resa delle parti danneggiate e, in maniera generale, le texture delle superfici esterne e interne.

Aggiornamenti per ridurre la confusione

Migliorato il flusso di gioco riducendo la confusione.

Altro

Con gli aggiornamenti Miramar, sono stati aggiunti i seguenti oggetti:

  • Granata diversivo
  • Pacchetto disturbatore
  • Paracadute di emergenza

Stagione classificata 12

È arrivata l’ora di godersi le ricompense! Quando effettuerete l’accesso al gioco per la prima volta dopo l’inizio della Stagione classificata 12, troverete le ricompense della Stagione 11 nell’inventario. Le ricompense ricevute saranno basate sul posto occupato in classifica a fine stagione. Per ulteriori informazioni sulle ricompense, date un’occhiata qui.

  • L’emblema ID PUBG per ogni classe che include un’animazione può essere ottenuto raggiungendo la classe Platino, o superiore.
  • Di seguito, le ricompense della Stagione classificata 12:

 

Classe Lista ricompense
Bronzo
  • Emblema ID PUBG Bronzo
Argento
  • Emblema ID PUBG Argento
Oro
  • Emblema ID PUBG Oro
  • Skin paracadute modalità classificata
Platino
  • Emblema ID PUBG Platino animato
  • Skin paracadute modalità classificata
Diamante
  • Emblema ID PUBG Diamante animato
  • Skin paracadute modalità classificata
Maestro
  • Emblema ID PUBG Maestro animato
  • Targhetta Maestro animata
  • Skin paracadute modalità classificata
Top 500 Ricompense bonus per i primi 500 giocatori:

  • Emblema ID PUBG Top 500 animato
  • Targhetta Top 500 animata

Ricompense sbloccate

  • Oltre alla skin paracadute che i giocatori potranno tenere per sempre, il resto delle ricompense che possono essere ottenute vengono “sbloccate” solo per la durata di una singola stagione classificata, per mostrare i risultati raggiunti durante la stagione precedente.
  • Saranno assegnate soltanto le ricompense sbloccate dalla coda classificata più alta raggiunta dal giocatore.
  • Le ricompense sbloccate si trovano nell’inventario all’inizio della nuova stagione.
  • Quando la stagione classificata si sarà conclusa e inizierà la manutenzione del server, sarà possibile riscuotere le ricompense sbloccate dall’inventario.

Sistema di aggiornamento delle skin per armi

Vi presentiamo la un nuovo sistema di aggiornamento. Si tratta di una skin per arma evolutiva, che può aumentare il livello della skin per arma usando materiali oppure oggetti specifici; tenete d’occhio il negozio del gioco per non perdervi la cassa contrabbando (acquistabile con G-Coin). I materiali utilizzati per migliorare le skin possono essere acquistati o ottenuti, con una determinata probabilità, anche dalle scatole BP vendute nel negozio.

Cassa contrabbando

Può essere ottenuta per 200 G-Coin o come set da 10 per 1.800 G-Coin.

  • C’è la possibilità di ottenere skin per armi e materiali per aggiornamento delle skin per armi:
    • Skin per armi aggiornabili.
    • Skin per arma ordinaria: grado speciale o superiore (speciale, raro, élite, epico).
    • Schemi (oggetto materiale).
    • Polimeri (oggetto materiale).
  • Le casse contrabbando possono essere aperte una volta con 10 coupon contrabbando. Ma non possono essere aperte 10 volte con i coupon contrabbando.
  • 10 rottamometri possono essere ottenuti aprendo casse contrabbando utilizzando G-Coin. I rottamometri servono ad acquistare oggetti dal negozio di rottamometri.
  • Segue la tabella delle probabilità:

 

Classe Nome oggetto Probabilità
Leggendaria [PROGRESSIVO] Ruota dentata – Beryl M762 0.90%
Epica Schemi 0.90%
Epica Psycho Killer – M24 1.20%
Epica Shark Bite – M16A4 1.00%
Epica Targa d’oro – AKM 1.00%
Élite Psycho Killer – SCAR-L 2.10%
Élite Psycho Killer – QBU 2.10%
Élite Psycho Killer – MP5K 2.10%
Élite Targa d’oro – SKS 1.70%
Élite Targa d’oro – Groza 1.70%
Élite Deserto digitale – M416 1.70%
Élite Targa d’oro – AWM 1.70%
Élite Trifecta – SCAR-L 1.70%
Élite Targa d’argento – S12K 1.70%
Rara Scozzese nell’anima – M249 2.70%
Rara Scozzese nell’anima – Beryl M762 2.70%
Rara Scozzese nell’anima – VSS 2.70%
Rara Targa d’oro – Canne mozze 2.50%
Rara Targa d’argento – UMP45 2.50%
Rara Targa d’argento – Thompson 2.50%
Rara Deserto digitale – P92 2.50%
Rara Deserto digitale – Kar98k 2.50%
Rara Deserto digitale – Mini14 2.50%
Rara Trifecta – Micro UZI 2.50%
Speciale Lavori forzati – DP-28 2.90%
Speciale Lavori forzati – S12K 2.90%
Speciale Lavori forzati – M16A4 2.90%
Speciale Lavori forzati – Micro UZI 2.90%
Speciale Cacciatore urbano – Balestra 2.40%
Speciale Cacciatore urbano – Canne mozze 2.40%
Speciale Cacciatore urbano – P92 2.40%
Speciale Targa d’oro – Win94 2.80%
Speciale Trifecta – P92 2.80%
Speciale Deserto digitale – R45 2.80%
Speciale Deserto digitale – Win94 2.80%
Speciale Deserto digitale – Micro UZI 2.80%
Speciale Deserto digitale – P18C 2.80%
Speciale Robusto (arancione) – Kar98k 2.80%
Polimeri x50 9.50%
Polimeri x100 3.50%
Polimeri x200 1.50%
Totale 100.00%

Negozio di rottamometri

  • I rottamometri ottenuti aprendo le casse contrabbando possono essere utilizzati per acquistare oggetti dal negozio di rottamometri. I rottamometri possono essere conservati:
    • Oggetti disponibili:
      • [PROGRESSIVO] Ruota dentata – Beryl M762.
      • Schemi.
      • Coupon contrabbando.

Armi

  • Potete controllare le funzionalità di aggiornamento per ogni livello di skin per armi aggiornabile, decidendo se effettuare l’aggiornamento consumando i materiali.
  • Per aggiornare le skin per armi aggiornabili sono necessari schemi e polimeri.
  • L’aggiornamento sbloccherà le funzionalità con l’avanzamento di livello. Per raggiungere il livello successivo sono necessari ulteriori schemi e polimeri.
  • Le funzionalità della skin aggiornabile [PROGRESSIVO] Equipaggiamento testa – Beryl M62, in base al livello, sono le seguenti:
    • 1: accessori skin base (aspetto livello 1).
    • 2: caricatore/skin bocca.
    • 3: accessori skin non comuni (aspetto livello 2).
    • 4: Battlestat totale uccisioni.
    • 5: animazione ispeziona arma.
    • 6: skin killfeed.
    • 7: skin impugnatura.
    • 8: accessori skin rari (aspetto livello 3).
    • 9: skin cassa bottino.
    • 10: skin mirino.
  • L’aggiornamento delle skin per arma non può essere annullato.

Recupero

  • Dalle skin per armi si possono recuperare i materiali per aggiornamenti futuri.
  • Recupero – skin per arma:
    • Si possono selezionare fino a 12 skin per armi alla volta.
    • Potete ottenere polimeri recuperando una skin per arma ordinaria.
    • Potete ottenere schemi e polimeri recuperando una skin per arma aggiornabile.
    • Le classi non elencate nella tabella di seguito (evento, base, definitiva) non possono essere recuperate.
    • Numero di polimeri e schemi ottenuti dalle skin per armi per classi.

 

Classe Polimeri Schemi
Leggendaria e aggiornabile 800 3
Leggendaria (Ordinaria) 800
Epica 200
Élite 40
Rara 28
Speciale 16
Classica 8
Comune 4

Kit di scambio BATTLESTAT

Ti presentiamo il kit di scambio BATTLESTAT! Scambia i progressi del contatore di uccisioni da una skin BATTLESTAT all’altra:

  • Trasferisci l’attuale conteggio delle uccisioni da una skin BATTLESTAT a un’altra skin BATTLESTAT.
  • Disponibile solo per l’uso con due skin BATTLESTAT della stessa arma, livello e tipo.
  • Questo oggetto viene consumato al momento dell’uso.
  • Non utilizzabile con skin progressive.

Nuova arma: Lynx AMR

Il Lynx AMR è il primo fucile anti-materiale di PUBG, un’arma semiautomatica che si trova nelle casse in grado di penetrare attrezzature militari, l’armatura degli altri giocatori o i veicoli.

Pensato per combattere contro i veicoli, il Lynx è comunque un efficace fucile da cecchino anche contro i giocatori se usato con saggezza.

  • La prima arma calibro .50 di PUBG.
  • Il Lynx AMR è il primo e, soprattutto, il miglior fucile da cecchino anti-veicoli del gioco, capace di distruggere completamente un BRDM o di penetrare i finestrini e uccidere le persone a bordo.
    • Capace di distruggere i veicoli più deboli, come le motociclette, con un colpo singolo, e i veicoli normali con due o tre colpi.
  • I giocatori hanno cinque colpi a disposizione, senza possibilità di ricaricare
  • Compare soltanto nelle casse delle scorte a Miramar, nelle partite normali. Nel prossimo aggiornamento sarà disponibile anche nelle partite personalizzate e nelle modalità sandbox e addestramento.

Nuovo veicolo: quad

Il quad è un fuoristrada con quattro pneumatici a bassa pressione e il sedile del conducente progettato per essere occupato da un operatore, con un manubrio dedicato alla sterzata. Il modello del quad di PUBG è basato su quello di un ATV (“All-Terrain-Vehicle) da corsa per adulti, ma include un sedile posteriore per una seconda persona, che si posiziona dietro il conducente. Esplora il mondo a bordo di un potente quad!

  • Posti: 2.
  • Punti ferita: 750.
  • Velocità massima: 110 km/h (125 km/h con potenziamento massimo).
  • Distanza massima: 24,4 km (18,5 km con potenziamento massimo).
  • Compare solo a Miramar.
  • Verrà introdotto nelle partite personalizzate e nelle modalità addestramento e sandbox solo nel prossimo aggiornamento.

In aggiunta al quad, una certa percentuale di tutte le moto, incluse due e tre posti, verrà generata come motociclette roadster (El Solitario).

Interfaccia/esperienza d’uso

Apportiamo costantemente miglioramenti dell’interfaccia utente e dell’esperienza utente. Per quanto concerne i miglioramenti all’associazione dei tasti, vogliamo ridurre la curva di apprendimento dei giocatori. Il sistema di navigazione è stato pensato per rendere più facile spostarsi tra le schede e i vari elementi, e l’aggiornamento del metodo di visualizzazione della guida tasti consente l’apprendimento prioritario dei metodi e delle funzioni operative conservando la coerenza del sistema. Infine, abbiamo apportato miglioramenti al design dell’interfaccia utente per rendere più facile per i giocatori capire esattamente cosa stiano consultando e per rendere più visibili le informazioni che stanno visualizzando.

  • Aggiunte le informazioni sulla classe skin nell’anteprima del negozio.
  • Migliorata l’esperienza utente personalizzata:
    • Le funzionalità di socializzazione sono state spostate dal pulsante X (Xbox, Stadia)/tasto ☐ (PlayStation) al pulsante “Visualizza” (Xbox)/al touchpad (PlayStation)/al pulsante “Opzioni” (Stadia).
  • Partita personalizzata:
    • Modificata la pagina riassuntiva dell’associazione dei tasti.
    • Modificato il tasto per le impostazioni partita nella lobby per l’host.
    • Rimossa la guida tasti per gli host, e la guida tasti iniziale è stata spostata a sinistra.
  • Carriera:
    • L’associazione dei tasti è stata modificata, così come la posizione della guida tasti.
    • Modificato il design del focus.
    • Migliorato il meccanismo dei suggerimenti per la ricerca assistita.
  • Lobby:
    • Migliorata l’associazione dei tasti per il tasto di annullamento del banner durante il matchmaking.
    • È possibile navigare in ciclo tra i menu BNG e BNL:
      • Il focus si muove da una parte all’altra del menu

Continueremo a migliorare nel futuro attraverso i vostri feedback. Per maggiori informazioni su interfaccia utente/esperienza d’uso, leggete questo annuncio.

Palla in lobby

Vi annoiate in attesa dell’inizio della partita sull’isola iniziale? Ecco i palloni da calcio con cui ingannare l’attesa prima di una partita! L’attesa sull’isola iniziale non è mai stata così divertente. Gioca una breve partita di calcio con i giocatori intorno a te. Dribbla, passa e tira! Non calciare il pallone in acqua però…

  • I palloni da calcio spariscono all’inizio della partita.
  • 2 palloni da calcio compaiono su tutte le mappe in ogni area durante l’attesa del caricamento.

Miglioramenti ai bot

Sin dall’introduzione dei bot, ci sono stati diversi aggiornamenti e miglioramenti al loro comportamento, compresi quelli riguardanti ulteriori interazioni con granate e coperture. Con questo aggiornamento, i bot potranno saltare dall’aereo, proprio come gli altri giocatori, e abbiamo anche introdotto alcuni miglioramenti all’IA che governa i bot.

  • Questi cambiamenti riguardano tutte le situazioni in cui sono presenti i bot:
    • Partita: partita normale.
    • Mappe in cui sono disponibili i bot aggiornati: Erangel, Miramar, Sanhok, Vikendi.
    • POV: TPP/FPP.
    • Modalità: solo/due giocatori/squadra.

Mondo di gioco

Nell’edificio dell’albo d’oro verrà dato spazio ai vincitori della PGI.S. Potrete rivivere le emozioni della PGI.S in gioco!

  • La divisa della squadra vincitrice verrà esposta nell’edificio dell’albo d’oro.
  • Il nome dei vincitori sarà inserito nella bacheca dell’albo d’oro.
  • Verrà aggiunto lo stemma della squadra vincitrice.
  • Verrà esposto il trofeo della PGI.S 2021.

Salvataggio di emergenza

Grazie per l’enorme quantità di feedback da quando abbiamo introdotto per la prima volta la funzione di ritiro di emergenza. E, tenendo presente il tuo feedback, stiamo apportando le seguenti modifiche:

  • Gli aerei del salvataggio di emergenza appariranno meno frequentemente.
  • Ora c’è un tempo di ricarica di 90 secondi tra un aereo e un altro.
  • Se un aereo non è attualmente disponibile, viene visualizzato un timer per il conto alla rovescia sull’icona del salvataggio di emergenza. L’uso di un salvataggio di emergenza mentre gli aerei sono in ricarica risulterà nello spreco del kit.
  • Migliorato il suono della corda durante il movimento.
  • Modificato il modello dell’aereo.

Sistema di reputazione e separazione dal cheating

Sono state apportate nuove modifiche al sistema per prevenire la riduzione ai punteggi di reputazione a causa di false segnalazioni di cheater o di espulsioni di innocenti.

  • Le espulsioni temporanee relative a potenziale cheating non avranno alcun impatto sulla reputazione. I giocatori che vengono sorpresi ad imbrogliare verranno comunque puniti ed espulsi normalmente.
  • Nel caso di altri tipi di espulsione, la reputazione diminuirà.
  • La violazione delle regole di condotta di PUBG può comportare un espulsione e una conseguente diminuzione della reputazione. Abbiamo aggiornato di conseguenza il testo nel gioco.

Socializzazione

  • È stato aggiunto un tasto per visualizzare il profilo della persona che ha inviato il messaggio di invito di squadra:
    • Ora si può visualizzare il suo profilo prima di accettare l’invito.
  • Nel caso di messaggi di invito di squadra multipli, viene mostrato un numero nell’angolo in alto a destra del messaggio:
    • Quando si ricevono messaggi di invito di squadra multipli, di base, l’ultimo invito di squadra è mostrato in cima.
    • Quando si riceve un nuovo invito di squadra mentre si visualizza il profilo tramite il messaggio di invito di squadra:
      • I messaggi di invito di squadra ricevuti dal giocatore di cui stai visualizzando il profilo vengono fissati in cima, mentre i nuovi inviti di squadra saranno mostrati dietro di essi.
      • Si può capire se ci sono altri inviti da visualizzare attraverso il numero che compare in alto a destra sul messaggio.

Miglioramenti alle prestazioni

  • Ridotti i costi di replicazione del server per lo spawn del personaggio
  • Abbiamo parallelizzato la configurazione dei dati della fisica durante il processo di caricamento per aumentare l’efficienza della CPU e ridurre i cali di frame rate e le interruzioni attraverso operazioni di ottimizzazione.
  • Ridotti i tempi di elaborazione, che occupavano un’ampia porzione del tempo di rendering del server

PUBG LABS: modalità corsa

Siamo pronti a presentarvi l’ultima novità di LABS: si tratta della modalità corsa, che vi consentirà di prendere parte a elettrizzanti gare fuoristrada. Scopriamo che cosa ci aspetta in questa frenetica Battle Royale su ruote!

Calendario

La modalità corsa di PUBG LABS si svolgerà secondo due diverse modalità nell’arco di due settimane.

Settimana 1

  • INIZIO: giovedì 10 giugno alle 09:00 CEST
  • FINE: lunedì 14 giugno alle 09:00 CEST

Settimana 2

  • INIZIO: lunedì 14 giugno alle 09:30 CEST
  • FINE: lunedì 21 giugno alle 09:00 CEST

Impostazioni

  • Miramar.
  • Modalità TPP.
  • Limite di tempo: 10 minuti.
  • Numero giocatori:
    • Dai 12 ai 20 (PC).
    • Dai 8 ai 16 (Console).
  • Solo e squadre.

Regole

Preparazione alla gara

  • Durante il conto alla rovescia che precede l’inizio di una gara, potrete selezionare il veicolo che preferite:
    • Veicoli disponibili: motocicletta, dirt bike, buggy, coupé RB, Mirado.
    • Ogni veicolo è dotato di un particolare set di armi.
    • Usate F8 (su console: tasto direzionale giù) per attivare/disattivare l’interfaccia di selezione dei veicoli:
      • I veicoli cambieranno al momento del respawn.

Inizio della gara

  • I giocatori vengono generati all’interno di un veicolo e inizia il conto alla rovescia.
  • Non è possibile spostarsi, distruggere oggetti o venire uccisi fin quando la gara non comincia.
  • Tuttavia, non appena la corsa ha inizio, sentitevi liberi di distruggere tutto ciò che ostacola il vostro cammino:
    • I giocatori risultano invulnerabili per i 10 secondi immediatamente successivi all’inizio della gara e per i 5 secondi successivi alla rigenerazione, così da evitare che vengano uccisi non appena tornano in gioco.

Circuito

  • La modalità corsa di LABS si svolge in uno dei due circuiti disponibili.
  • Entrambi sono tracciati a senso unico, contraddistinti da una linea di partenza e un traguardo ben definiti.

Checkpoint

  • È necessario attraversare dei checkpoint collocati lungo il percorso che fungono da punti di respawn.
  • Se vi allontanate troppo dal tracciato, inizierà un conto alla rovescia:
    • Quando il timer raggiunge lo 0, verrete rigenerati presso l’ultimo checkpoint che avete attraversato.

Potenziamenti

  • Distruggendo le casse rosse disseminate lungo il circuito, è possibile ottenere dei potenziamenti:
    • Le casse vengono rigenerate dopo un periodo di tempo predefinito.
  • Le motociclette e le dirt bike non possono utilizzare alcun potenziamento:
    • Il sistema di potenziamento è troppo pesante per poter essere supportato da veicoli a due ruote!
  • I potenziamenti possono essere utilizzati tramite il tasto Maiusc:
    • I potenziamenti consentono di raggiungere la VELOCITÀ MASSIMA. Dateci dentro!
    • Quando un giocatore viene ucciso, viene rigenerato con l’indicatore di potenziamento al massimo.

Casse di munizioni

  • Distruggendo le casse blu è possibile ottenere munizioni:
    • Queste casse forniscono una piccola quantità di munizioni per le armi in uso.
    • Le casse vengono rigenerate dopo un periodo di tempo predefinito.

Completare una gara

  • Il primo giocatore a tagliare il traguardo conquista la vittoria per sé o per la propria squadra!
  • Quando il primo giocatore taglia il traguardo, comincia un conto alla rovescia di 60 secondi.
  • Al termine dei 60 secondi, la gara si conclude.

Altro

  • Le partite LABS non forniscono PE come ricompense di gioco.
  • Il gameplay di LABS non viene applicato alla Carriera.
  • Le partite in LABS non saranno conteggiate per le missioni del Survivor Pass.
  • Il gameplay di LABS fornisce BP, ma senza ricompense aggiuntive.

Oggetti e skin

Nuovi oggetti

  • Disponibili dal 2 giugno alle 04:00 CEST al 24 giugno alle11:00 CEST:
    • Oggetti PCS4:
      • 8 pacchetti:
        • Pacchetto AKM e coupon crash test.
        • Pacchetto equipaggiamento crash test.
        • Pacchetto set di costumi crash test.
        • Pacchetto coupon e motocicletta crash test.
        • Pacchetto coupon e SKS crash test.
        • Pacchetto coupon ed emote crash test.
        • Pacchetto risparmio crash test.
        • Pacchetto moto e arma crash test.

  • Disponibili dal 1 luglio alle 07:00 CEST al 23 settembre alle 06:00 CEST:
    • Oggetti CNH:
      • 1 pacchetto:
        • Camicia di CNH.
        • Pantaloncini di CNH.
        • SLR di CNH.

  • Disponibili dal 1 luglio alle 07:00 CEST al 30 giugno 2022 alle 06:00 CEST:
    • Targhette:
      • Big Bang.
      • Amante delle decorazioni.
      • Pistola fumante.
      • Il redivivo.

  • Disponibili dal 22 giugno alle 07:00 CEST al 22 giugno 2022 alle 06:00 CEST:
    • Collezione del vigilante:
      • 4 set:
        • Set del segugio:
          • Bocca da segugio.
          • Giacca da segugio.
          • Pantaloni da segugio.
          • Stivali da segugio.
          • Guanti da segugio.
        • Set del vigilante:
          • Capelli da vigilante (bonus – non venduto singolarmente).
          • Maschera da vigilante.
          • Body da vigilante.
          • Giacca da vigilante.
          • Scarpe da vigilante.
        • Pacchetto elmetto da vigilante:
          • Segugio – Elmetto (livello 1).
          • Vigilante – Elmetto (livello 2).
          • Vigilante – Elmetto (livello 3).
        • Pacchetto zaino da vigilante:
          • Segugio – Zaino (livello 1).
          • Segugio – Zaino (livello 2).
          • Vigilante – Zaino (livello 3).
      • 2 emote:
        • Emote della vittoria 54.
        • Emote della vittoria 55.

  • Disponibili dal 8 luglio alle 07:00 CEST al 7 luglio 2022 alle 06:00 CEST:
    • Oggetti Ocean Fantasy:
      • 3 set:
        • Set di costumi da sirena:
          • Capelli da sirena.
          • Trucco da sirena.
          • Completo da sirena.
          • Ciabattine da sirena.
        • Set di costumi da immersione:
          • Elmetto da immersione.
          • Tuta da immersione.
          • Stivali da immersione.
        • Set di costumi da aragosta:
          • Maschera da aragosta.
          • Costume da aragosta.
          • Danza della vittoria 56.
      • 1 emote:
        • Danza della vittoria 56.
      • 1 veicolo:
        • Moto d’acqua “Ocean Fantasy”.

  • Disponibili dal 10 giugno alle 07:00 CEST al 31 dicembre alle 06:00 CEST:
    • Oggetti El Solitario:
      • 2 set:
        • Set da motociclista El Solitario:
          • Serpente El Solitario – Elmetto (livello 1).
          • Completo da motociclista El Solitario.
          • Guanti da motociclista El Solitario.
          • Stivali da motociclista El Solitario (marroni).
        • Set da lupo El Solitario:
          • Lupo El Solitario – Elmetto (livello 1).
          • Body da lupo El Solitario.
          • Guanti da lupo El Solitario.
          • Stivali da motociclista El Solitario (grigi).
      • 1 skin:
        • Lupi del deserto El Solitario.

Bug risolti

Gameplay

  • Risolto un problema per cui i bot non erano in grado di attaccare i giocatori sulle motociclette.
  • Risolto un problema per cui i bot neutralizzati morivano molto più in fretta.
  • Risolto un problema per cui i bot non attaccavano i giocatori per più di dieci secondi.
  • Risolto un problema di visualizzazione di alcuni messaggi nel gioco.
  • Risolto un problema per cui l’angolo di rotazione della videocamera era eccessivamente limitato in alcuni veicoli.
  • Risolto un problema per cui la prospettiva del giocatore non tornava alle impostazioni predefinite dopo aver utilizzato il salvataggio di emergenza.
  • Risolto un problema per cui i giocatori potevano lanciare un oggetto attraverso una finestra senza romperla.
  • Risolto un problema per cui la funzione “Nascondi elmetto” era attivata come impostazione predefinita.
  • Risolto un problema per cui i report della partita mostravano giocatori non presenti nella squadra quando la partita era in corso.
  • Risolto un problema per cui un giocatore neutralizzato su una Dirt bike rimaneva sulla motocicletta, ed era ancora in grado di guidarla.
  • Risolto un problema per cui il microfono poteva attivarsi in caso di morte anche quando non risultava attivato in una partita personalizzata.
  • Risolto un problema per cui, in determinate situazioni, il personaggio non impugnava la propria arma durante la discesa dal veicolo.
  • Risolto un problema per cui la distruzione del motoaliante poteva causare la desincronizzazione del pilota, facendolo comparire in posizione diversa rispetto a quella dell’atterraggio.
  • Risolto un problema per cui la zona blu impediva l’interazione con oggetti quali lo zaino e il salvataggio d’emergenza.
  • Risolto un problema per cui i giocatori non erano in grado di interrompere il salvataggio di emergenza.

Interfaccia ed esperienza d’uso

  • Risolto un problema per cui il nome della squadra avversaria veniva visualizzato nell’elenco di selezione dei giocatori.
  • Risolto un problema per cui il nome di un giocatore non era evidenziato in giallo nelle classifiche.
  • Risolto un problema su Miramar per cui, in alcune situazioni specifiche, l’interfaccia del percorso e l’uscita dall’aereo non funzionavano correttamente.
  • Il testo nel menu “IMPOSTAZIONI” > “AUDIO” > “Volume principale” è stato riallineato.
  • Risolto un problema per cui l’interfaccia dell’equipaggiamento veniva visualizzata in rosso in modo casuale durante la guida in un veicolo.
  • Risolto un problema per cui lo stato online dei compagni di squadra non si rifletteva in tempo reale sulla pagina della socializzazione.
  • Risolto un problema del decimale mancante nei prezzi G-Coin nel pop-up di acquisto.
  • Risolto un problema per cui il messaggio “TORNA ALLA SESSIONE PERSONALIZZATA” viene visualizzato quando si creava una partita personalizzata e si accedeva alla schermata “SOCIALIZZAZIONE”.
  • Risolto un problema per cui l’immagine della missione stagionale mostrava l’immagine dell’arma sbagliata.
  • Risolto un problema per cui la schermata dei risultati non veniva visualizzata dopo la morte.
  • Risolto un problema per cui i giocatori potevano inviare un invito ai giocatori durante il matchmaking e formare una squadra.
  • Risolto un problema per cui il colore della targhetta della ricompensa in maestria nella sopravvivenza di livello 370 veniva visualizzato con il colore errato.
  • Risolto un problema per cui alcuni comandi visualizzati erroneamente sulla schermata “SOCIALIZZAZIONE”.
  • Risolto un problema per cui gli amici online non venivano aggiornati in tempo reale sul widget di “SOCIALIZZAZIONE”.
  • Risolto un problema per cui alcuni menu non venivano visualizzati nel widget social come previsto.
  • Risolto un problema per cui il tempo di gioco con gli amici veniva visualizzato nella schermata “SOCIALIZZAZIONE”.
  • Risolto un problema per cui alcune descrizioni in inglese risultavano errate su alcune medaglie.
  • Risolto un problema per cui la traduzione per “Zona di gioco” e “Zona rossa” non veniva applicata al killfeed.
  • Risolto un problema per cui, su determinati account, i giocatori che erano già stati aggiunti come amici venivano visualizzati nella lista dei giocatori con cui si è giocato in precedenza.
  • Risolto un problema per cui alcune parti del banner del Survivor Pass: Pajama Party non venivano visualizzate correttamente nella lobby delle partite classificate.
  • Risolto un problema per cui il volume delle finestre pop-up di conferma del negozio risultava troppo alto.
  • Risolto un problema relativo al blocco della chat in seguito all’utilizzo di certe espressioni in lingua inglese.
  • Risolto un problema per cui il messaggio della finestra di notifica veniva erroneamente visualizzato in seguito allo scadere del potenziamento BP.

Skin e oggetti

  • Risolto un problema che si verififava dopo aver equipaggiato le Bende per mani Crash test, per cui il braccio sinistro del personaggio veniva visualizzato in modo errato.
  • Risolto un problema di clipping che si verificava dopo aver equipaggiato il Gilet (liv. 1) assieme alla Tuta di Mad su un personaggio femminile.
  • Risolto un problema di clipping che si verificava dopo aver equipaggiato la Giacca Dolcezza chiodata con Maschera Unseen Survivor PCS2.
  • Risolto un problema di clipping che si verificava dopo aver equipaggiato felpe con cappuccio assieme all’Acconciatura 24 su un personaggio femminile.

Grazie per l’attenzione!
Il team console di PUBG

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