【パッチノート】2019年3月5日(火)パッチノート

プレイヤーの皆さん、こんにちは。

3月5日(火)、新しいアップデートがライブサーバーに登場致します!今回のパッチは、Vikendiの車両やローディング関連不具合の修正を始め、パフォーマンスの改善、新規コンテンツなどを適用する予定です。

今日に至るまで、Vikendiマップに関する不具合により皆様に多大なるご迷惑をお掛けし、誠に申し訳ございませんでした。お詫びといたしまして、全てのプレイヤーの皆様に「20レベルアップチケット」を配布させていただく予定です。アイテムは今回のメンテナンス終了後から4月5日まで、ログインするとインベントリに自動で支給される予定です。(※お一人様につき一回限り)

該当の「20レベルアップチケット」は、「サバイバーパス:Vikendi」以降のパスにおいてもご利用頂ける為、既に「レベル100」を達成した方や、チケットの使用をご希望でない方はご参考ください。

今後はゲームサービスの改善に向け、迅速な対応ができる様に最善を尽くします。

パッチノートの詳細につきましては下記をご確認ください。

メンテナンス日程

3月5日(火)16時~20時

新しい武器:Bizon


・新しいSMG武器、Bizonを追加しました。
・Bizonは「Vikendi」と「Erangel」に出現します。
・このSMG武器は、9mmの弾薬を使用し、最大53発までリロードできます。
・サプレッサー、フラッシュハイダー、コンペンセイターおよびスコート、キャンテッドサイトを取り付けることができます。

新しいアタッチメント:キャンテッドサイト


・新しいアタッチメント「キャンテッドサイト」を追加しました。
・キャンテッドサイトは、武器のサブスコープスロットに装着できる新しいスコープです。
・ADSの状態で [X]ボタン(Xbox)/□ ボタン(PS4) を押すことで、キャンテッドサイトに切り替えることができます。
・下記の武器に取り付けることができます。
•AR:Beryl M762、AKM、AUG、M416、Mutant、QBZ、SCAR-L、G36C
•DMR:SLR、Mini14、Mk14、QBU、SKS
•SR:AWM、M24、Kar98k
•SMG:UMP、Vector、Bizon
•ショットガン:S12K
•LMG:M249
・キャンテッドサイトのアップデートにより、武器の位置と画角は以前のADSと少し異なるように感じるかもしれません。しかしADSにおけるスコープの位置、FOV、反動などの、ゲームプレイに直接影響を与える可能性のある機能は変更していません。

・ADSをした状態では、アイテムの獲得、車両に搭乗、ドアを開けるなどの動作が発動されない様に修正しました。

ムプレイ
・ベストに伝わるダメージ量を下方修正しました。
・これまでのダメージ計算では、ベストに100%のダメージが加わっていましたが、キャラクターが受けるダメージより減少するように修正しました。
・投擲武器のダメージシステムを修正しました。
・投擲武器のダメージと効果が、細いポールなどの障害物の後ろに隠れているキャラクターにも正しく適用されるようになりました。
・投擲武器の軌道ガイドラインが、投擲の最後の瞬間まで正しく表示されるようになりました。
・投擲武器がキャラクターの手から離れるまで、軌道ガイドラインが正しく表示されるようになりました。
・パラシュートを開くときの遅延を減少し、方向転換を更に速くしました。
・ Vikendiの電磁パルスは、既存より遠くに生成されます。また、最後の電磁パルスのダメージも増加しました。
・Vikendiのアイテムスポーンを修正しました。
・ARのスポーン量を増やして、SMGスポーン量とTommy Gunの出現数を減少させました。
・ヘルメット(LV3)とベスト(LV3)の出現数を減少させました。
・FPP画面で開けられない距離のドアをTPPでは開けられる問題を修正しました。
・実際にドアを動かせる距離にある場合のみ、ドアを開くことができる様に修正しました。

ルド


・「Vikendi」に新しい天候を追加しました。
・Moonlight(月光):夜になっても大きく輝くスーパームーンと明るいオーロラが、敵を発見するのに役立ちます。

UI/UX
・ゲーム画面の下部中央にある、UIウィジェットの表示を改善しました。
・ゲームオプションを追加しました。
・武器のデフォルト設定の射撃モードを選択するオプションを追加しました。
・新しいアタッチメント、キャンテッドサイトのキーオプション(ADSの状態で[X]ボタン(Xbox)/□ボタン(PS4) を押す)を追加しました。
・武器の詳細を確認できるキーオプション(デフォルト設定では左方向キー )を追加しました。

・生存タイトルシステムにおいて、レベルが上昇する時に関連のUI出力が追加されます。
・ミニマップにおける安全地帯の可視性が改善されます。

パフォマンス
・キャラクターの周りに表示される足跡の数を調整し、パフォーマンスを最適化しました。
・メモリーキャッシュに対するテクスチャストリーミングプールを増大させ、レンダリングのパフォーマンスを最適化しました。

・キルログとゲームパッドガイドに対するUIのhitchを緩和することで、平均ゲームスレッド使用時間を下げ、パフォーマンスを最適化しました。

スキン&アイテム

・現在のイベントの等級アイテムを調整し、適切な等級で表示されるようになりました。
・アイテム設定を変更したため、そのアイテムの等級に応じた適切なBP数に変更されます。

・ジョーカー及びハーレクインのスキンは、3月6日17時に販売終了となります。

・3月12日にストア内のアイテムリストが更新される予定です。

・新規クレートとスキンアイテムが追加され、既存のクレート及びRoad Warriorヘルメットを除く他のアイテムは販売終了となります。

不具合の修正

・「Vikendi」の特定の場所をキャラクターが通り抜けできたり、その場所でスタックしたりする問題を修正しました。

・一部のパーツを装着する際に、インベントリの武器のイメージが誤って表示される問題を修正しました。

・3レベルヘルメットのスキンを適用したヘルメットを地面に下した場合、2レベルヘルメットのスキンに表示される問題を修正しました。

・ウールスカーフ(ブラウン)を装着する際に、メガネが表示されない問題を修正しました。

・断続的に投擲武器を投げた瞬間に武器を取り換える場合、武器を装着することができない問題を修正しました。

・PINGの遅延が大きい状況において、投擲武器を取り換える時に、他のプレイヤーの視野からは着用していない様に見える問題を修正しました。

・武器を取り換える時に、素手に戻ってしまう問題を修正しました。

・自分の画面から、武器を持っているアニメーションが表示されても武器を背負っている様に見える問題を修正しました。

・傾斜路においてキャラクターを回転させると、各クライアントごとに該当のキャラクターが向いている方向とは違う方向に見える問題を修正しました。

・画面を転換する間にRボタン(Xbox)/R1ボタン(PS4)を入力すると、相手の視点からのみキャラクターの向きが変更される問題を修正しました。

・UZIが空の際に、断続的に足音が聞こえる問題を修正しました。

・補給物資が地面に埋まっていて、プレイヤーが物資を入手する際に補給物資が地面から出てきていた問題を修正しました。

・車両が異なった位置に表示される問題を修正しました。

・マッチが開始する前に、チームメイトがログアウトしたにも関わらず、UIにそのチームメイトが表示されていた問題を修正しました。

・素手で気絶させられた/キルされた際に、キルログが正常に表示されていなかった問題を修正しました。

・近接攻撃を行っている際にキーを押しても、キャラクターが回復アイテムを使用しない問題を修正しました。

・車両を運転するプレイヤーを観戦している際に、ニックネームと報告ボタンが表示されない問題を修正しました。

・プレイヤーがバイクを降りた後も、バイクのエンジンが停止しなかった問題を修正しました。

・インベントリに余分なスペースがあるのにも関わらず、キャラクターがアイテムを入手できなかった問題を修正しました。

・観戦/デスカメラ/リプレイ内でスクーターに乗っている際に、車両がひどく揺れていた問題を修正しました。

・車両が障害物にぶつかる際に、キャラクターがタイミング良く車両から離れると、ダメージを受けなかった問題を修正しました。

・FPP視点でスコープを取り付けたADSモードを終了した際に、残像が明滅していた問題を修正しました。

・車両に乗っている状態でクライアントを終了しゲームを再開した際、車両が表示されなかった問題を修正しました。

・キャラクターと車両が衝突した際の、キャラクターの瞬間速度が極端な数値になっていた問題を修正しました。

・「Vikendi」で雪の上をジャンプで移動すると足跡が残らない問題を修正しました。

・銃器を素早く2回交代すると、銃器UIが被ったまま出力される問題を修正しました。

・観戦状態でマーカーが[X]ボタン(Xbox)/□ボタン(PS4) を押しても削除されない問題を修正しました。

・バイクの運転中に減速すると後方タイヤが浮いてしまい転がりやすくなる問題を修正しました。

・「Erangel」内の特定の建造物に、車両がスタックしてしまう問題を修正しました。

・「Erangel」内の特定のエリアにある大きな岩が、遠距離から見えなかった問題を修正しました。

・「Sanhok」内にある特定の橋が、フェンスの片方でしか銃弾が突き抜けなかった問題を修正しました。

・「Sanhok」の特定の場所にあるはずの建物が消えていた問題を修正しました。

・「Sanhok」の特定の建物内をキャラクターが通り抜けできていた、または建物内でスタックしてしまう問題を修正しました。

・キャラクターが「Sanhok」の特定の場所の地面を通り抜けできていた問題を修正しました。

・キャラクターが「Sanhok」にある特定の大きな石の近くにいる時に、起き上がることができなかった問題を修正しました。

・「Vikendi」の特定の場所をキャラクターが通り抜けできていた、またはその場所でスタックしてしまうことがあった問題を修正しました。

・「Vikendi」内の特定のフェンスを銃弾が突き抜けなかった問題を修正しました。

・「Vikendi」の特定の場所で、アイテムを拾うことができなかった問題を修正しました。

・「Vikendi」にある特定の建物の壁の後ろで、キャラクターがドアを開けることができていた問題を修正しました。

・「Vikendi」の特定のエリアにある植物が浮いて表示される問題を修正しました。

・AS サーバー名がAS/OCと変更されます。

    •  (該当のサーバーが統合されたり変更される訳ではなく、表記抜けのみ修正されます)

・サバイバーパス:Vikendi関連の問題を修正しました。

    • Challengeのタブから錠のアイコンが間違って表記された問題を修正しました。
    • クーポンショップから案内のUIを認識することが困難な問題を修正しました。

・「Vikendi」 マップにて、ダチアに搭乗したまま水上家屋を通過すると断続的に多きなダメージを受けて爆発してしまう問題を修正しました。

・訓練場にて落下訓練をする際に、高度計のUIが動かなくなる問題を修正しました。

・BPが足りない状態でBPを通じてアイテムを購入する際に、関連のポップアップが見えなくなる問題を修正しました。

・断続的にゲームのサウンドが誤って再生される問題を修正しました。

・死亡したキャラクターがドアに挟まった時に、足音が聞こえる問題を修正しました。

・Customization Gearのタブから The Last of Us Elie’s Backpackに View のボタンが露出された問題を修正しました。

・断続的にロビーにてパーティーメンバーがいなくなる問題を修正しました。

・XBOX Digital Camo Pants のアイテムが’正しく表示されない問題を修正しました。

・「Vikendi」マップにて、ダチアに搭乗したまま雪上を走行する際に、速度が落ちない問題を修正しました。

・乗り物の走行速度が速くなると、断続的に乗り物が空中に飛んだりマップの下に落下したりする問題を修正しました。

・「Vikendi」マップにて、建物のローディングが遅い問題を修正しました。

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