※「生存タイトルシステムシーズン4 正式シーズンスタート時のSPボーナス付与」について変更(2019/9/30)

※既知の問題追記(2019/9/30)

※不具合修正追記(2019/9/30)

※既知の問題より「クイックジョイン」設定からロビーに戻る際「スタンダード」に戻ってしまう問題点を削除(2019/10/1)

※その他欄にマッチメイキングオプション「クイックジョイン」削除について追記(2019/10/1)

プレイヤーの皆さん、こんにちは。

アップデート#4.3がテストサーバーに実装されます。今回のテストサーバーは、待望の「クロスプラットフォームプレイ」をテストすることができる重要な期間となります。XboxとPlayStaionプラットフォームのコンソールプラットフォームにおけるマッチメイキングのプールが一つに統合することができ、非常に嬉しく思います。これからも皆さんの貴重なフィードバックをお待ちしております。

その他にも、生存に基づいた新しい成長システム「生存マスタリーシステム」、新しいショットガンの「DBS」、さまざまな利便性の改善及び不具合の修正についてご確認いただけます。

詳細は下記のパッチノートをご確認ください。

PTS期間:9/26(木) 11:00~10/1(火) 20:00(ライブサーバーメンテナンス終了まで)

ライブサーバーメンテナンス日程:10/1(火) 14:00~20:00

※状況によって、ライブサーバーメンテナンスの日程が変更になる可能性がございます。

PTS(パブリックテストサ)とは

PTSはPublic Test Serverの略称として、PUBGを購入した全てのユーザーの方が無料でアクセスできる公開テストサーバーです。 PTSはアップデート予定のコンテンツを適用前に楽しめるだけではなく、バグや改善事項をユーザーの皆さんから事前に伺い、素早く修正する為の手段ともなっております。テストに参加する為にはPUBGを購入する必要があり、ゲーム本編と共に自動的にダウンロードが行われます。

テストサーバーのユーザー情報、統計情報、保有アイテムなどの情報や進行事項はライブサーバーアカウントに移転されません。

Xboxをお持ちの方:

Microsoft Storeから”PUBG – Public Test Server”アプリを検索することで、ダウンロードすることができます。

PS4をお持ちの方:

ライブラリーの「購入したコンテンツ」よりダウンロードすることができます。

 

クロスプラットフォームプレイ

  • クロスプラットフォームプレイの機能を通じて、他のコンソールプラットフォームのユーザーと同一マッチで交戦することができる様になります。
    • 他のプラットフォームのプレイヤーと一緒にパーティを作成することができるクロスパーティの機能につきましては、現在提供しておりません。)
    • クロスパーティの機能につきましては、現在開発中でおり、より詳しい内容については今後アップデートする予定です。
  • 「設定」→「ゲームプレイ」→ 「一般設定」 からクロスプラットフォームプレイのオプションをON/OFFと設定することができます。

マッチメイキング開始以降に、一定の時間が経過してもマッチしない場合、ユーザーが「一般マッチ」から「クロスプラットフォームプレイマッチ」に切り替えるポップアップが表示されます。

プラットフォーム識別のアイコン

  • クロスプラットフォームプレイをオンにした状態でのマッチ中に、同じプラットフォームのユーザーにはプラットフォームのロゴがアカウント名の前に表示されます。
  • ユーザーのステータスメッセージ、観戦窓、クレートなどから他のプラットフォームのユーザーを区別することができるアイコンが表示されます。

リーダーボード

クロスプラットフォームプレイオプションのON/OFF状態により、リーダーボードが異なる様に表示されます。

  • クロスプラットフォームプレイのオプションがON: 全コンソールプラットフォームのユーザー両方とも表示される統合リーダーボードが表示されます。
  • クロスプラットフォームプレイのオプションがOFF:同一プラットフォームのユーザーのみ表示されるリーダーボードが表示されます。

 

生存タイトルシステムシーズン4

新規シーズンの報酬と共に、生存タイトルシステムシーズン4がやってきました!

  • 生存タイトルシステムシーズン4の開始日: ライブサーバーアップデート後
  • プレシーズンから獲得した生存ポイント(SP)は、全て移行されます。
  • (9/30変更)プレシーズンの期間中に一回以上のマッチでプレイしたモード(SOLO/DUO/SQUAD)のSPが、追加で1,000SPが付与されます。
  • Erangel、Miramar、VikendiマップでのSP獲得量がプレイ時間に比例して、大幅に上方調整されます。

新要素:生存マスタリー

「キル以外の生存スキルを磨こう」

ガンプレイを通じて成長することができる武器マスタリーシステムに次いで、環境に応じた生存スタイルを通じて成長していくシステムの生存マスタリーをご紹介いたします!

  • 生存マスタリーは新たな進捗状況システムで、生存パターンに応じてXPを獲得することでレベルが上昇していきます。
  • このシステムはシーズンの影響を受けず、シーズンが終了してもリセットされません。生存マスタリーのレベル上限は500です。
  • 以下の状況でXPを獲得できます。
    • アイテムの取得
    • 戦闘中のアイテムの使用
    • 戦闘
    • チームメイトの蘇生

タイムラインでは、マッチ内で行われたすべての生存アクションが表示されます。

  • 前回のマッチで行われた生存アクションは「マスタリー」→「直前のマッチ」のタブのタイムラインで確認できます。

  • タイムラインには以下のアクションおよびXPを獲得したアクションが表示されます。
    • 落下地点
    • アクションを行った場所
    • 与ダメージと被ダメージ
    • 車両による移動距離
    • ブルーゾーンフェーズでの生存
  • プレイヤーのプレイスタイルを反映した生存スタイル
    • 「マスタリー」→「生存」タブでは、全プレイヤーのデータから分析したあなたの最新の生存スタイルをチェックできます。

  • 生存スタイルはPUBGをプレイする全プレイヤーのデータを分析して、あなたの最新のプレイスタイルを追跡します。生存スタイルには以下の情報が含まれます。
    • 交戦時間(平均)
    • 交戦距離(平均)
    • 1試合あたりの獲得アイテム数
    • 1試合あたりの移動距離
    • ホットドロップ率(多くのプレイヤーが密集する地域に降下する確率)
    • 1試合あたりの被ダメージ
  • これらの中でもっとも注目すべき3つのデータが表示されます。

PUBG IDで個性を発揮しよう

  • 新規報酬としてPUBG ID、そしてこれを飾るエンブレム、背景、ポーズが追加されます。
  • PUBG ID
    • 進捗状況を示して個性を発揮できる新たな報酬システムです。
    • 生存マスタリーレベル、プレイヤーID、エンブレム、背景、ポーズが含まれます。「全情報」か「まとめ」のいずれかを選択して表示することができます。
    • 「マスタリー」→「生存」タブから表示および変更が可能です。
    • 以下の場合、他のプレイヤーのPUBG IDを見ることができます。
      • 直前のマッチのチームメイト
      • あなたがキルしたプレイヤーまたはあなたをキルしたプレイヤー
  • エンブレム
    • レベル5、15、25…と10レベルごとにエンブレムを報酬として獲得できます。
    • PUBG ID内で異なるエンブレムを利用することで個性を発揮できます。
  • 背景
    • レベル10、20、30…と10レベルごとに背景を報酬として獲得できます。
    • PUBG ID内で異なる背景を利用することで個性を発揮できます。
  • ポーズ
    • レベル100、200、300…と100レベルごとにポーズを報酬として獲得できます。
    • システム内で最高の報酬で、プレイヤーは「生存」タブおよびPUBG IDでポーズを変更することができます。
    • 装備しているコスチュームに応じて新しいポーズを獲得します。
      • ポーズに衣装以外のスキン(車両、武器)は適用されません。
  • BP報酬
    • 上記の報酬を受け取ることができるレベル以外のレベルでは、一定量のBPを獲得できます。

新武器DBS

新しいポンプアクション式ダブルバレルショットガンDBSご紹介します!

  • DBSはポンプアクション式ダブルバレルショットガンで最初は補給物資からのみ入手可能になります。
  • 内部に2つのマガジンチューブが存在し、12ゲージ弾薬を14個装填可能です。
  • これらの優れた機構により、DBSは瞬間的に大きなダメージを与えることができます。
  • 銃の上部レールにはホログラフィックサイト、レッドドットサイト、2xから6xまでのスコープを装着可能です。
  • この武器がダメージを与えられる最大有効射程距離は100mです。

Survivor Pass 4: Aftermath

  • 「Survivor Pass」および生存タイトルシステムの現在のシーズンは10月22日(JST)に終了します
  • 10月8日から終了までの2週間、ロビーの「Survivor Pass」バナーにパスの終了を通知するメッセージとカウントダウンが表示されます。
  •  プレミアムパスおよびレベルアップアイテムはパスの期間が終了するまで購入可能です。

ゲームプレイ

ショットガンが新しくなりました!

  • ショットガンのヒットシステムを改善
    • 特にショットガンの射程の中距離での命中確率が増加
    • ダメージの距離減衰が増加
    • 最大有効射程でのペレットあたりの最小ダメージは4
      • Sawed-offは3
  • ショットガンのバランス調整
    • すべてのショットガンのペレットの弾道曲線がよりリアルに(時間とともに速度が減衰)
    • すべてのショットガンのリコイル効果が調整されてカメラの揺れが増加
    • ダメージ倍率の変更
      • ヘッドショット:1.5から2に変更
      • 胴体:1.0から0.9に変更
    • S686
      • 最大有効射程が80mに
      • リロード速度が20%上昇
    • S1897
      • 最大有効射程が80mに
      • ポンプアクションの速度が20%上昇
      • ポンプアクションで一時的にADSが解除されないようになりました。
    • Sawed Off
      • 最大有効射程(ダメージ)が80mに
      • 最大命中率増加射程が50mに
      • ペレット発生数を9に増加
      • ペレットあたりのダメージを22から20に減少
    • ダックビルアタッチメント:ペレットの拡散倍率を0.8から1.0に増加
  • 着弾エフェクトのアップデート
    • 着弾のエフェクトが明確になり、弾が飛んできた方向が分かるようになりました。
    • 着弾面および発砲した武器に応じてエフェクトを改善しました。
  • 回復アイテムの使用方法の改善
    • 走っているとき、または歩いているときでも回復アイテムを使い始めることが可能になりました(以前は完全に停止する必要あり)
  • キャンテッドサイトのレティクルの明るさとクロスヘアのタイプをレッドドットと同じように調整できるようになりました。
  • 単独マップの変更

    • 単独マップが「Erangel」から「Sanhok」に変更されます。
    • 単独マップの選択ページ内のUIが変更されます。

  • カスタムマッチ(Xbox限定)
    • カスタムマッチにビジュアルアップデートされた「Erangel」が追加されました。
    • ビジュアルアップデートバージョンのマップは、「Erangel」と表示され、従来のバージョンは「Erangel Classic」と表現します。
    • 従来のマップで使えるモードと同様にご利用いただけます。
  • 車両の自動加速キー設定の変更
    • 多くのご要望にお応えし、自動加速機能のキー設定が
      • 以前:ダブルタップ(RT(Xbox)/R2(PS4)
      • 今後:長押し(RT(Xbox)/R2(PS4)) +  右スティックタップ(Xbox)/R3(PS4)

へと変更されます。

UI/UX

  • ロビーにおけるナビゲーションの改編

    • メインのロビー画面がPCと同じ様なデザインに変更されます。

LB、RB(Xbox)/L3/R3(PS4)を押すことでメニュータブに移動することができ、LT/RT(Xbox) / L2/R2(PS4)から下のタブに移動することができます。

  • カスタマイズメニューのUIがコンソール環境に応じて変更されました。
  • 従来の「ショップ-所持しているアイテム」のメニューが「ユーティリティ」に統合されました。

重要なお知らせについて、これからはゲームロビーに追加される「ニュース& イベント」バナーから簡単にご確認頂けます。

  • システムメニューの呼び出し:「設定」「コントローラーガイド」「ロビー画面を更新」の機能をシステムメニューに統合しました。
  • FPPモードにおいて、インゲームのロビーからは体力バーが表示されません。

ショップ

  • 新規アイテム/スキンが実装されます。

    • G-Coin
      • WAKGOOD(韓国ストリーマー)武器スキンの2種セット(クレート)
      • キム海賊団(韓国ストリーマー団)の武器スキンの2種セット(クレート)
      • ハロウィンアイテム

  • 伝統衣装のセット
    • BP
      • MADSYシューズの4種
  • 下記リストに表示されたアイテムにつきましては、アップデート以降からは購入できません。

パフォーマンス

  •  影のビジュアルの改善およびレンダリングパフォーマンスを強化しました。
  • ゲームプレイ中に、特定の状況で画面がちらついたりぼやけてしまう問題を修正しました。
  • 主にパラシュートから降下後、アイテムが遅れて表示される原因となる問題を緩和するために、テストサーバーに一時的な変更を加え、テストを実施します。
    • Dev Letter:該当の解決策を適用することによって発生する可能性のあるサーバー関連のイシューやその他のイシューについて確認が必要となりますので、プレイヤーの皆さんのプレイを阻害しないように、テストサーバーにてテストを実施します。テスト以降に、プレイヤーの皆さんのフィードバックと他のパフォーマンス関連のデータを分析した上で、今後のライブサーバーへの適用について考慮する予定です。こちらの変更事項につきましては、パッチノートから改めてお知らせします。プレイヤーの皆さんの貴重なフィードバックをお待ちしております。

サウンド

  • 足音の音量と減衰のバランスを再調整しました。
  • 距離が開いて足音が聞こえなくなる際に、以前よりも大幅に音量が低下するようになります。
  • 水たまりのような水位の低い水に入る際のサウンドが改善されました。
  • ジュークボックスに新たな曲を追加しました。
    • 既存の曲が新曲に置き換わります。
  • 落下→着地時に、着地面の種類に応じて異なるサウンドエフェクトが再生されるようになりました。
  • 藁が破壊される音量を抑えました。
  • レッジグラブ使用時のサウンドエフェクトを改善しました。
  •  レッドゾーンの音量を低下させました。
  • サウンド改善計画の詳細はこちらのリンクをご覧ください。【開発】サウンド改善計画と方向性について

その他

  • ウクライナ語サポート停止(Xbox限定)

    • アップデート以降はXboxにてウクライナ語をご利用いただけません。
    • ウクライナ語をご利用の方はアップデート以降、デフォルトで英語になります。
  • (10/1追記)マッチメイキング時間改善のため、マップ選択オプションから「クイックジョイン」を削除しました。「単独マップ」と「ランダムマップ」をご利用いただけます。

既知の問題

  • (9/30追記)生存タイトルシステムシーズン4(プレーシーズン)におけるリーダーボードが、生存タイトルシステムシーズン4(正式シーズン)に表示されない問題

不具合修正

  • インゲームに進入する際に、ロード画面から「ホストとの接続が切れました」というメッセージが表示された後ロビーに戻されてしまう現象を修正しました。
  •  他のキャラクターが壁の角付近で移動した際に、キャラクターの移動モーションが通常とは異なって見え、足音が聞こえなくなってしまう現象を修正しました。
  • うつ伏せ状態でフレアガンを使用した際、キャラクターのモーションがぎこちなくなってしまう現象を修正しました。
  •  屋外で爆発したはずの手榴弾が、断続的に室内にいるキャラクターにダメージを与えてしまう現象を修正しました。
  • 切断状態のキャラクターをキルした際に、表示される距離が異なっている現象を修正しました。
  •  回復アイテムを使用中にスプリントのキーを押すと、使用がキャンセルされる現象を修正しました。
  • UAZのタイヤを素手でパンチしても破壊されない現象を修正しました。
  • 言語が簡体字中国語の状態でチームメイトが死亡した際、ミニマップにスケルトンのアイコンが表示される現象を修正しました。
  • バイクのサイドミラーにて過度に明るい光が出力される現象を修正しました。
  • トレーニングモードにてバッグの容量が満杯になった状態で降下訓練をおこなった際、パラシュートが展開されない現象を修正しました。
  • トレーニングモードで特定の壁を乗り越えて訓練開始した際、強制的にトレーニングモードから退場させられてしまう現象を修正しました。
  • ブルークーポンからBPを交換後に、特定の行動をするとBP及びブルークーポンの保有量がロールバックされる現象を修正しました。
  • 断続的にNAサーバーにてFPPモードにマッチングすると一人でゲームに進入してしまう現象を修正しました。
  • マッチメイキングの際に「推定時間」が読みづらかった点を修正しました。.
  • チャレンジミッションの武器スキンに対するプレビュー画面のUIを修正しました。
  • マップを開いた際に、飛行機の経路上にある飛行機アイコンを拡大しても、同一サイズと表示される現象を修正しました。
  • クレートにおけるアイテムが優先順位に合わせて整列されない問題を修正しました。
  • “Punk Destruction Set – ジャケット”のビジュアルが商品イメージと相違する現象を修正しました。
  • スモークグレネードを使った後に、インベントリを開くと画面下部に「動く線」が生じる問題を修正しました。
  • ラジオメッセージの機能をオフに設定する場合、クイックマーカーが機能しない問題を修正しました。
  • (9/30追記)キャラクターが特定の行動をする際に、階段ですばやく動く問題を修正しました。
  • (9/30追記)他プラットフォームのプレイヤーのPUBG IDが切れて表示される問題を修正しました。
  • (9/30追記)特定状況において、足音のサウンド可聴範囲が異常な問題を修正しました。
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