【CONSOLE】アップデート#5.1-パッチノート

※10/23(水)18:00 PTSにてプレミアムパスおよび20レベルアイテムが支給される旨の追記

※10/23(水)18:20 カスタムマッチの参加最少人数を10人→4人に修正追記

※11/11(月)15:20 BRDM リバランス追記

 

プレイヤーの皆さん、こんにちは。

アップデート#5.1は、XboxとPS4のライブサーバーにて実装されます!今回のアップデートは、Season5が開始され、一新された砂漠マップのMiramarを体験することができます。今回のアップデート以降、Miramarではスコープがデフォルト装着されたWin94、サポートアイテムを獲得することができる自販機、長距離交戦の為のDMRやライフルの出現率を改善した為、Miramarでより楽しいプレイをすることができると思います。

Season5では、一新されたパスの「Survivor Pass:Badlands」を体験いただけます。新規のBadlandsをテーマにしたスキンから、改善されたミッションシステム及びチャレンジミッションを通じてMiramarの隠されたストーリーをお探しください。 生存タイトルシステムもSeason5よりSPシステムが改善されます。

最後に、新しく追加された「投擲」機能を通じてチームメイトと各アイテムを交換することができ、敵に対しては近接武器を投げることができます。

パッチノートの詳細は、以下をご確認ください!

PTS期間:10/24(木) 11:00 ~10/29(火) ライブサーバーメンテナンス終了まで

PTS設定:

  • リージョン:NA
  • 視点:TPP
  • モード:SOLO、SQUAD
  • マップ:単独マップ(Miramar)

ライブサーバーメンテナンス日程:10/29(火) 14:00~20:00

※状況によって、ライブサーバーメンテナンスの日程が変更になる可能性がございます。

PTSでシーズン5のコンテンツをお試しいただけるように、PTSのログインイベントとしてプレミアムSurvivor Passと20レベルがすべてのプレイヤーの皆さんに支給されます。(ライブサーバーには転送されません) 「カスタマイズ」→「ユーティリティ」→「その他」にてこれらの報酬を有効にしてください!

PTS(パブリックテストサ)とは

PTSはPublic Test Serverの略称として、PUBGを購入した全てのユーザーの方が無料でアクセスできる公開テストサーバーです。 PTSはアップデート予定のコンテンツを適用前に楽しめるだけではなく、バグや改善事項をユーザーの皆さんから事前に伺い、素早く修正する為の手段ともなっております。テストに参加する為にはPUBGを購入する必要があり、ゲーム本編と共に自動的にダウンロードが行われます。

テストサーバーのユーザー情報、統計情報、保有アイテムなどの情報や進行事項はライブサーバーアカウントに移転されません。

Xboxをお持ちの方:

Microsoft Storeから”PUBG – Public Test Server”アプリを検索することで、ダウンロードすることができます。

PS4をお持ちの方:

ライブラリーの「購入したコンテンツ」よりダウンロードすることができます。

パッチノート

Miramarアップデート

“A LA MUERTE VAMOS”

より一層新しくなったMiramarへようこそ!

A LA MUERTE VAMOS レーシングトレック
• デスレーシングに使用されていたレーシングトレックがMiramarに追加されました。
• Miramarの全域で新しく追加された建物と看板などを確認できます。様々なジャンプスポットやトレックなどを活用して、車両の新しい面白さを発見していきましょう。
• ゴールデンMirado追加
• Hacienda del PatronでのみスポーンされるゴールデンMiradoが追加されました。Hacienda del Patronの駐車場をご確認ください。
• ゴールデンMiradoはマップ上に1台のみスポーンされるものであり、また車両を確保して迅速に移動できるようにHacienda del Patronの地形を一部修正しました。
• Miramarの大掃除完了
• ファーミングに不便を来していた建物や周辺のゴミなどを整理しました。

Miramarスポーンバランスの改善
•Miramarのコンセプトに合わせて、長距離戦闘に効率的な銃器及びアイテムのスポーン率を増加させました。
•AR 12%増加
•DMR 29%増加
•SR 42%増加
•Win94 30%増加

新規インゲームシステム: 自販機

“回復必要な人居る?”

• 地面にスポーンされるアイテムの他に、より多様な方法でアイテムを獲得できる、新しいプレイを体験していただく為に、Miramarとトレーニングモードに自販機を配置しました。
• 自販機で獲得できるアイテムは鎮痛剤とエナジードリンクです、
• 自販機はMiramarとトレーニングモードでのみ出現します。
• Miramarでは体育館、カジノ、ガソリンスタンド、宿泊施設および商業施設の特定の位置に確率的にスポーンされます。
• トレーニングモードでは倉庫およびガソリンスタンドにスポーンされます。
• 自販機では低い確率で多数のエナジードリンクを一気に獲得できることがあります。
• 自販機は最新のセキュリティーシステムを備えています。身を隠す為に自販機を活用する際には注意しましょう。

Survivor Pass: Badlands

“Your Fight. Your Story. Your Battlegrounds.”

新しい報酬とミッション、そして改善されたシステムを備えた、Survivor Passが始まります!
特にプレイヤーの皆さんが力を合わせてミッションを達成することでMiramarに隠されているストーリーを発見できます。
この新しいコミュニティーイベントをお見逃しなく!

コミュニティーミッションシステム
プレミアムPassの購入とは関係なく、全てのプレイヤーが協力することでコミュニティーミッションを達成すれば、
報酬としてインゲームでのスキンは勿論、Miramarの隠されたエピソードも確認することができます。

• 前シーズンのコミュニティーミッションとは異なり、今回のシーズンではマップ上にミッションに関係するクレートが出現します。
• クレートには詳細不明なディスクが入っており、クレートを開ける度にランダムな種類のディスクを獲得できます。
• 各ディスクは下記の通りにコミュニティーミッションの達成ゲージを上昇させ、コミュニティーミッションを全て達成すると報酬は勿論、Miramarに隠されたエピソードも確認することができます!
• ディスクの欠片: 1
• 壊れたディスク: 2
• 古いDVD: 3
• マッチ中にインベントリー画面を開くと現在まで獲得したディスクを確認できます。

• Survivor Passのコミュニティーミッションタブで自分がコミュニティーミッションの達成度にどれほど貢献したかを確認できます。

シーズンミッション
• 近接武器と”Bad Lands”の2つで構成されます。
• 近接武器: 近接武器を活用する2つのミッションで構成されたリンクミッション2組(合計4ミッション)が提供され、2つの近接武器スキンが報酬となります。
• ”Bad Lands”: Miramarに関する4つのミッションで構成されたリンクミッション2組(合計8ミッション)が提供され、2つのMiramar関連スキンが報酬となります。

プログレッションミッション
• シーズン5の期間中に継続してミッションを完了すると報酬として多量のXPを獲得できるミッションです。 合計3つのミッションとマイルストーンを達成する構成となります。
• ミッション1、2: 難易度が徐々に上昇する10のミッションで構成されたリンクミッションであり、プレミアムPassの購入とは関係無く、全てのプレイヤーが楽しむことができます。
• ミッション3: 難易度が徐々に上昇する12のミッションで構成されたリンクミッションであり、プレミアムPassを購入したプレイヤーに提供されます。
• マイルストーン: デイリー、ウィークリー、チャレンジミッションの特定目標を達成するミッションです。
• 例) デイリーミッションを累計100回完了する、など

チャレンジミッション
• 特定の銃器を活用する高難易度のミッションをクリアすると報酬を獲得できます。
• ファーストミッション: プレミアムPass の購入に関係無くSurvivor Passがレベル(5、10、15、20、25)達成報酬として設定された、Tシャツを獲得するとファースト・ミッションクリアとなります。
• セカンドミッション: 報酬として獲得したTシャツを着用した状態で、特定の銃器でのミッションをクリアするとセカンドミッションクリアとなります。
• サードミッション: セカンドミッションクリア後にそれぞれの銃器を活用するミッションが提供されます。

ミッション報酬として獲得できる、次シーズンのレベルアップアイテム
• プレミアムPass のミッション報酬の一つとしてレベルアップアイテムを追加しました。獲得したレベルアップアイテムは取引不可能なアイテムであり、 今回のシーズンでは無く、次のシーズンから使用できます。

生存タイトルシステム

改善された生存ポイントのバランスと共に、生存タイトルシステムのシーズン5が帰って来ました!

• シーズン4同様に、前回のシーズン成績に応じた報酬がシーズン5開始と共に支給され、シーズン4で獲得した生存ポイントはソフトリセットされます。
• 生存ポイント(SP)の支給バランスが下記のように調整されます。
• 初心者(1)~専門家(5000)
• 前シーズンよりもタイトルアップの難易度を下げる為に、マッチ当たりの獲得SPが増加しました。.
• 上記の区間では前シーズン同様に、SPは減少しません。
• 生存者(6000)以上
• キルとマッチでのランキングなどを考慮した総合成績が30%以下であった場合にはポイントが減少します。
• ただし、6,000ポイント以下には減少しません。

開発ノート: 既存のシステムを観察した結果、低い成績と実力であっても、
多くのマッチをプレイすると生存者タイトルを達成できるということが分かりました。
このようなシステムを濫用し、生存者タイトルを獲得するユーザーも、また多いという事実が確認され、それにより私達が考えていた生存者タイトルが持つ名誉と価値が毀損されるリスクがあると考えました。

よって、シーズン5からは上記のように生存ポイントが減少するようにシステムを改善し、マッチでの成績が一定以下であった場合にはポイントが下落するようにいたしました。この改善を通して、生存者を勝ち取ったプレイヤーの皆さんの努力が正当評価されることを願っています。

カスタムマッチ(PS4)

以前お知らせした計画のように、カスタムマッチのカスタマイズ可能なオプションをご提供することができませんでした。 プレイヤーの皆さんのご要望であることを認識しており、今回実現できないことをお詫び申し上げます。 今後実現に向け調整中であり、詳細が確定したらご案内いたします。

カスタムマッチがPS4に上陸します!

  • 合計2つのモードで、マッチの作成もしくは入場できます。
  • 各モードには、デフォルトあるいはPUBG提供のオプションを通じてプレイすることができます。
  • ゲームを開始するためには、最少4名のプレイヤーが必要となります。
  • 作成されたマッチが40分間始まらない場合、自動削除されます。
  • ※PTSではカスタムマッチをご利用できません。
  • ※カスタムマッチではクロスプラットフォームプレイをご利用できません。


ゲームプレイ

Win94リメイク

• Win94にはこれから2.7倍のスコープが基本装着されますが、その他の変更はありません。
• これからWin94はMiramar以外のマップではスポーンしません。

アイテムをチームメンバーに投げ渡す機能の追加

• チームメンバーが回復アイテム、または弾薬を要請すると該当プレイヤーの頭上にアイコンが表示され、アイテムを投げ渡すことができる機能を追加しました。
• ラジオメッセージ
(ダブルタップ) R-Stick(Xbox)/R3(PS4)で手に持っている銃器の弾薬、または回復を要請すると、キャラクターの頭上に弾薬、または回復関連のアイコンが表示され、相互作用が可能になるようにキャラクターの外郭が活性化表示されます。その後はインタラクトボタンX(Xbox)/□(PS4)を押してアイテムを投げ渡すことができます。

• 回復アイテムの場合、D-pad の「下ボタン」を通じて希望のアイテムを選択できます。 

• アイテムの受け取りに成功するとインベントリーでそのアイテムを確認できます。
• 所持量が限界に達した際にアイテムを投げ渡されると、インベントリーに入ることなく地面に落ちるようになります。
• アイテム投げ渡しの最大距離は15メートルで、走っているか受け取れない位置に相手がいる際には受け取ることができなくなる場合もあります。

近接武器の投擲機能追加

• これから全ての近接武器は投擲武器として投げて攻撃することができます。
• 近接武器を持った状態でRT(Xbox)/R2(PS4)をクリックすることで
投げることができます。
• 
近接武器によって投擲の仕様が異なります。.
• マチェーテ、バール、鎌: 最長投擲距離は40mであり、投擲した距離によって25から最大75までのダメージを与えます。
• フライパン: 最長投擲距離は30mであり、マチェーテ、バール、鎌よりは短くなりますが、40から最大90までのより高いダメージを与えます。
• 最大ダメージは15メートル以内までの距離であり、それ以上からは徐々にダメージが減少していきます。
• 15m以内での投擲でヘルメットを着用していない敵をヘッドショットでキルできるダメージ数値となっています。
• 同じ近接武器を複数獲得するとインベントリーにスタックされます。

Erangelのゲームプレイバランスを改善

• Erangelでレッドゾーンが生成される時間を短縮させ、フェーズ3以降からはレッドゾーンが生成されないように変更しました。
• Erangelの一般道と山岳道路においての車両スポーン率が小幅増加しました。

ラジオメッセージ

  • 以前ご案内したように、ラジオメッセージのシステムが改善されました。
    • 改善されたラジオメッセージを通じて、2つの操作タイプを提供し、利便性または交戦タイプに合わせてご利用できるようにしました。
      • オプション1
        • ホイールを開く: (ダブルタップ) R-Stick(Xbox)/R3(PS4)
        • カーソル移動:(移動) L-Stick(Xbox)/L3(PS4)
        • 使用:(タップ)R-Stick(Xbox)/R3(PS4)あるいはA(Xbox)/X(PS4)
        • ホイールを閉じる:(タップ) B(Xbox)/O(PS4)
      • オプション 2
        • ホイールを開く:(ダブルタップ) R-Stick(Xbox)/R3(PS4)
        • カーソル移動:(移動) L-Stick(Xbox)/L3(PS4)
        • 使用: (タップ) RT(Xbox)/R2(PS4) あるいはR-Stick(Xbox)/R3(PS4)
        • ホイールを閉じる: (タップ) LT(Xbox)/L2(PS4) or B(Xbox)/O(PS4)
  • 新機能のQuick Ping機能をご利用可能になりました。
    • 該当オプションが設定で「オン」になっているときに、従来の「クイックマーカー」を使用すると、R-stick(Xbox)/R3(PS4)をタップしてラジオメッセージのPing機能が一緒に動作します。
    • これで味方により早くて精巧な情報を伝えることができ、より戦術的な動きを誘導してくれるものと期待しています。

BRDM リバランス

  • ゲームモード毎にBRDMに与えられるダメージの値が調整されます。
    • 変更前
      • ソロ:1.8倍
      • デュオ:1.4倍
      • スクワット:1倍
    • 変更後
      • ソロ:1.6倍
      • デュオ:1.3倍
      • スクワット:1倍

UI/UX

カスタマイズUIの改善

• カテゴリーをパーツごとに統合させ、フィルター機能を追加することで、各パーツを確認することができるようになります。
• マルチスロット(上下セット、頭 顔など)のアイテムはマルチスロットカテゴリーだけでなく、それぞれの個別カテゴリーでも確認できるようになります。
• 1つ以上の新規アイテムを獲得した場合、大分類カテゴリー(衣装、武器、車両など)には獲得した数字を、小分類カテゴリー(髪、トップス、ボトムズ、足)などには黄色のマーカーで表示されます。

インゲームUI関連改善
• 射撃モードの表示が改善され、弾薬情報をより詳細に表示できるようになりました。
• インゲームでのキーガイドアイコンを改善しました。
• トレーニングモードで表示されるテキストをモードと合致するように一部変更しました。

•ロビーUIの改善

  • マッチメイキングを開始/キャンセルの為に設定されたA(Xbox)/X(PS4)の長押し時間を2秒から1秒に短縮しました。
  • ロビーバナーを確認するためのキーが(クリック) R-Stick(Xbox)/R3(PS4)から(長押し)R-Stick(Xbox)/R3(PS4)に変更にしました。

ショップ

  • ショップページ内にプレービュー機能が追加されます。
  • シーズン5と共に、新規アイテムが追加されます。
    • DLC
      • PUBG – BADLANDS PACK
      • PUBG – SUPPLY PACK: SEASON 5
      • 今回のシーズンより商品を購入する際に、一つのクレートの形で受け取る形になります。
        • クレートを受け取った後に、「カスタマイズ」→ 「ユーティリティ」→「クレート」から購入したアイテムを確認できます。
        • クレート内のアイテムはクレートをオープンした後にご利用できます。
        • クレートをオープンした後にG-Coin、プレミアムパス、レベルアップチケットは、「カスタマイズ」→「ユーティリティ」→ 「その他」から確認できます。各アイテムは使用しないと適用できません。
    • G-Coin
      • BattleStat Weapon Skin 5種
      • Pass: Badlandsプレイミアムパス
      • Pass: Badlandsレベルアップチケットの4種
      • PGCセット (11/6 販売)
    • BP
      • BattleStat Weapon Skin 6種

ワールド

11月に開催される、2019年度PUBG eスポーツの終点である、
PUBGグローバルチャンピオンシップを記念する広告板がマップに追加されました。
PGC 2019シーズンに合わせてインゲームロビーも変更される予定です。お見逃し無く!
PUBGグローバルチャンピオンシップの詳細はPUBG Esports公式ホームページから確認できます。

• 輸送機にPGC 2019関連のフラッグが追加されます。
• MiramarにPGC 2019ロゴバージョンの広告板、グラフィティが追加されます。
• Erangelに名誉の殿堂が追加されます。
• 2018年度のPUBGグローバルインビテーショナルの栄光に輝いた優勝チームを記念する為の様々なオブジェクトが配置されています。
• Vikendiでの目の疲れを軽減させる為に、ライトバランスを調整しました。

 

サウンド

• 一部車両の走行サウンドの音量を減少させました。
• UAZ、バイク、(サイドカー付き含む)、スノーバイク、Mirado、Zima、Minibus、BRDM-2
• ハエの音に関する、可聴範囲、出力頻度、音量を減少させました。
• 波、川、などの水関連の環境サウンド音量を減少させました。
• 木材や鉄製の物体にレッジグラブを使用する際に、それぞれの材質に合致するサウンドが出力されるようにしました。

ゲーム性能

• Erangelの都市地域を最適化し、一部のフリーズ現象などを改善しました。
• 車両の物理エンジンを最適化し、クライアントおよびサーバーの性能を改善しました。

 

バグ修正

• 車両が地形に接触していると継続して衝突音が聞こえる問題を修正しました。
• ロビーで特定のコートを着用すると、コートの挙動が不自然になる問題を修正しました。
• ゲームを強制終了した後、天候変化の効果が正常に表示されない問題を修正しました。
• シューズを着用しているキャラクターが水溜まりを移動する際に足音が聞こえない問題を修正しました。
• S1897のリロード中に素早くリロードをキャンセルすると、リロードグラフィックは表示されても、実際の装填数は増えない問題を修正しました。
• 近接武器で車両にダメージを与えられない問題を修正しました。
• 観戦中のプレイヤーの防具およびインベントリーの状態が実際のものと異なる問題を修正しました。
• 素足で水溜まりをしゃがんだまま移動する際に、プレイヤー自身には足音が聞こえない現象を修正しました。
• レオジャンプスーツとギリースーツを同時に着用するとキャラクターの足が正常に表示されない問題を修正しました。
• トレーニングモードで断続的にフレームレートのばらつきが発生する現象を修正しました。

• レオジャンプスーツと特定のジャケットを一緒に着用すると、キャラクターの体の一部が透明になる問題を修正しました。

• 特定アイテムのアイテム名が途切れて表示される問題を修正しました。

• 言語設定をポーランド語に設定する場合、クーポンショップの「1000BP」アイテムの名称が「1000PB」と表示される問題を修正しました。

• インベントリを開いた状態で最初にアイテムを獲得する際、インベントリーの重量ゲージが変わらない問題を修正しました。

パーティーリーダーが視点を変更する際に、パーティメンバーには変更された内容のUIが適用されない問題を修正しました。

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