アップデート | PC - パッチノート#5.3

※更新

1月8日:ゲームプレイ項目にスポーンバランスに関する内容を追記しました。

1月9日:ゲームプレイ ⇒ スポーンバランス項目を修正しました。

 

プレイヤーの皆さん、こんにちは。

2019年のPUBGを私たちとともに過ごして頂きましたことに感謝しています。年末年始の雰囲気が近づきつつある中、私たちは2020年のPUBGにて新しく体験していただくべく新機能、そしてエキサイティングなゲームプレイの開発に取り組んでいます。アップデート5.3では、PUBGにおけるゲーム体験をより一層アップグレードすることに注力し、いくつかの改善と新機能を追加しました。バトルグラウンズに着陸した新機能、新アイテムなどの情報をご確認ください!

ゲームプレイ

「血汚れたシャツ」

ヒットエフェクト(血痕エフェクト)改善

  • エフェクトの大きさは、すべての色設定で同様に適用されています。
  • ヘッドショット(首を含む)にもより明確な視覚効果を生み出すことで、ヒットしたことが分かりやすくしました。
  • ヒットしたキャラクターの側にある壁や床に血痕が表示されます。
  • どの部位が攻撃されたかがキャラクターの傷でより分かりやすくしました。

自販機

  • 自販機の最大使用数を15回から10回に減少しました。

スパイクトラップ

  • スパイクトラップのスポーン率が増加しました。

スポーンバランス(※1月9日更新)

こちらの内容は1月8日のアップデートにて適用されました。

Erangel

  • ARスポーン率が20%増加しました。
  • ガソリンタンクおよび拳銃のスポーン率が、小幅減少しました。

Miramar

  • すべてのアイテムスポーン率が22%増加しました。
  • ARスポーン率が22%追加で増加しました。(ARスポーン率:計44%増加)

環境設定

「いつでもどこでも自分だけの設定で」

クラウドセービング

  • 各アカウント単位において、「ロビー」⇒「システムメニュー」⇒「設定」⇒「クラウド保存機能」を通して、保存できるクラウド保存スペースが提供されます。
  • 保存した設定は、「ロビー」⇒「システムメニュー」⇒「設定」⇒「クラウド保存機能」から必要な時にロードして適用させることができます。
  • ハードウェアに関連する設定はクラウドに保存できません。
    • グラフィック:「言語設定」を除くグラフィックカテゴリのすべての設定は保存不可。
    • ゲームプレイ:「インベントリキャラクターレンダリング」設定は保存不可。
  • 「クラウド保存」オプションは、「設定」画面の右下にあります。
  • テストサーバーの設定は、テストサーバーアカウントにのみ保存されます。

 

武器マスタリー

「この銃は俺の銃」

お気に入りの武器

  • マスタリータブで「お気に入り武器」を選択できるようになります。
  • お気に入り武器は、武器のレベルに関係なく、PUBG IDの最上段に表示されます。
  • 各武器リストにマウスカーソルを合わせると、灰色の星マークが表示され、クリックするとお気に入り武器として選定されます。
  • お気に入り武器には金色の星マークが表示されます。
  • お気に入りに登録できるのは武器のみであり、カテゴリーは選択できません。
  • お気に入りにできるのは1つの武器のみです。
  • 並べ替え機能を使用しても、お気に入り武器は常に武器リストの最上段に表示されます。

UI/UX

ロビーテーマ

  • ライブサーバーでパッチが更新されると、ロビーの背景はハッピーホリデーテーマに変わります
  • 冬の雰囲気に合わせて、ロビーBGMも変更しました。

 

武器HUDの改善

  • アクティブになった際には武器HUDの回復アイコン、または加速アイコンが点滅するようになりました。

カスタムマッチ

eスポーツモード

  • SanhokのボートとAuarailのスポーン位置と数を固定スポーンに変更しました。

オブザーバーUIの改善

  • フリーカメラ状態でCtrl+Rキーを押すと、現在視点から180度後方を映せるようになりました。
  • ショートカットキーでオブザーバーカメラの移動速度を調整できるようになりました。
    • 速度増加 : =
    • 速度減少 : –
  • 弾丸トレースを設定する際、設定メッセージが左下のチームリストUIの下に表示されます。

 

リプレイ

  • リプレイシステムバージョンの更新にともない、古いリプレイは再生できなくなりました。

 

ワールド

  • Miramar各地のPGC関連コンテンツは削除されました。

Survivor Pass : Badlands

  • シーズン制で運営されるSurvivor Passと生存タイトルは、日本時間1月15日(水)同日に終了される予定です。
  • Survivor Pass: Badlansの終了2週間前の1月1日からロビーのPassバナーに終了のアナウンスとカウントダウンが表示されます。
    また、プレミアムPassとレベルアップ券を購入時には終了時期が明示され、購入意思を再度確認するポップアップが表示されるようになります。
  • プレミアムPassとレベルアップ券はPassの期間中にのみ購入できます。

スキン&アイテム

下記アイテムは、ライブサーバーアップデート5.3適用後にゲーム内ショップに追加されます。

  • BattleStat武器2種(QBU、P1911)を追加しました。
  • BP Battlestat武器2種(SKS、P92)を追加しました。
  • Factory Workerスキン3種追加。
  • Punk Destructionスキン4種追加。

クレート

  • ランダムクレートから有料クレートを獲得できなくなりました。
    • 詳細に関してはDevLetter<開発 | ランダムクレートシステムについて>をご確認ください。
  • ランダムクレートの内容と割合は以下のように調整されました。
クレート名 出現率(%)
WANDERERクレート 16%
SURVIVORクレート 16%
BIKERクレート 16%
MILITIAクレート 16%
RAIDERクレート 16%
FALL 2018クレート 17%
VENETIANクレート 3%

 

不具合修正

ゲームプレイ

  • 6倍スコープを装着した銃でAIMした際にしばしば照準が異常にゆれる現象を修正しました。
  • DBSに撃たれた後、しゃがんだ状態でリロードしてから移動した場合、断続的にキャラクターの移動が異常に表示される現象を修正しました。
  • BRDMが他の車両より衝突時の被ダメージが高かった現象を修正しました。
  • 接続が切断され、最後に向かっていた方向に移動し続けるキャラクターの進路を伏せた状態で遮った場合、そのキャラクターが空中を移動する現象を修正しました。

ワールド

  • テーブル、椅子などの室内の小物にプレイヤーが接触すると画面が異常に表示される現象を緩和しました。

カスタムマッチ

  • オブザーバー機能の内、外郭線機能を使用する際に、断続的に気絶状態から蘇生されたプレイヤーの外郭線が表示されない現象を修正しました。
  • オブザーバー機能の内、フリーカメラで観戦する際に、回復アイテムが表示されない現象を修正しました。

UI/UX

  • 同種の弾薬を使用する銃器を2つ以上装備している際に、インベントリでは片方の銃器弾薬数量のみが更新される現象を修正しました。
  • PGC 2019 Bandleクレートのプレビュー画面からロビーに移動した際に、ロビーに表示されるキャラクターのサイズが正常ではない現象を修正しました。
  • キャラクター生成画面において、性別を切り替える際に、レンダリングが遅延される現象を修正しました。
  • カスタマイズメニューにおいて、アイテム装着アイコン及び新規獲得アラームアイコンが同位置に表示される現象を修正しました。
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