CONSOLE – パッチノート #9.2

※11/26 Battle Bride Pass販売期間について修正

※11/25 ドライバーシューティングシステム 操作方法について追記

※11/24 ドライバーシューティングシステム AIM利便性改善について追記

※11/24 銃器バランス:ARについて追記

※11/24 不具合修正について追記

 

ライブサーバーメンテナンス日程:

11/26(木) 14:00 ~ 20:30

※日程は変更となる可能性があります。

 

Gameplay

新規車両: ダートバイク

今回プレイヤーの皆さんに新しくお披露目するのは一人乗りのダートバイクです。これは既に実装されているバイクの単純なライトバージョンではありません。エンジンを高回転させるための独自のクラッチシステム、オフロード走行のための改良されたサスペンション、そしてちょっとした離れ業もあります。ダートバイクはKarakinを除くすべてのマップにて登場し、既存のバイクのスポーン率の50%を代替するようになります。ダートバイクを活用した新しいスタント映像が登場することを楽しみにしています!

  • ダートバイクは、一人乗り用バイクです。
  • ダートバイクは、Karakinを除く全てのマップでスポーンします。
    • ダートバイクは、ノーマル/カスタムマッチ、トレーニングモードでスポーンします。

特徴

  • 凄まじい加速力があり、最高速度は130km/h
  • オフロードサスペンションは、荒地でも既存の車両に比べ優れた性能を発揮します。
  • ハンドブレーキ時にクラッチを切ることで、オートギアボックスを遮断し、エンジン回転数を維持したまま急旋回することができます。
  • 加速/減速時にLスティック上下を使用し、ピッチをアップダウンさせ車両を前後に傾けることができます。

New Feature: ドライバーシューティングシステム

長い間プレイヤーの皆さんから要望の多かった、運転中に射撃することができるドライバーシューティングシステムがついに実装されました。この新システムでは運転中でも補助武器を使用することができます。しかし運転と射撃を同時に行うためリロード速度と車両コントロールが少し難しくなります。この機能はほとんどの車両に対応しており、いくつかの制限事項がありますが、以下でご紹介します。この機能が追加される事によって生まれる新しいゲームプレイシーンに期待しています。

  • プレイヤーは運転中でも補助武器を使用することができます。
    • リロード中は、車両コントロールの感度が少し減少します。
  • ドライバーシューティングシステムは、ボートとBRDMを除くすべての車両に適用されます。

(11/25追記)操作方法

  • AIM利便性改善
    • 車両に乗車しているすべてのプレイヤーはAIM時の視点において、車両の動きによる視点の変化を受けなくなりました。
    • より簡単で正確なAIMができるように、カメラがキャラクターの近くに位置するように調整されました。
    • (11/24追記)TPP視点では、カメラがキャラクターの近くに位置するように調整されました。
    • (11/24追記)FPP視点では、プレイヤーの視点に合わせて、プレイヤーのカメラが従来より後方に位置するようになりました。
    • 車両および乗車人数の状況によって運転席位置から射撃可能な方向/角度が制限されます。
      • 例: 屋根付きの車両の場合、垂直方向への射撃が不可能で、バイクの後部座席にプレイヤーが乗っている場合、後方への射撃ができません。
    • 車両が横転する際、カメラが回転しなくなりました。
  • カスタムキーバインディング機能を使用する場合
    • カスタムーバインディング機能を使用する場合、キーバインディングオプションにて、目的のアクションをキーに割り当てる必要があります。

運転席で使用可能な補助武器一覧

  • Deagle
  • P18C
  • P1911
  • P92
  • R1895
  • R45
  • Skorpion
  • Flare gun
  • Sawed-off
    • Sawed-offは、バイク系統の車両の運転席でのみ使用可能。

銃器バランス調整: 補助武器

ドライバーシューティングシステムの追加に伴い、補助武器(拳銃類)のバランス調整を実施しました。すべての補助武器のダメージ倍率、AIM、AIM時の移動速度などが改善されています。今回のバランス調整を通じて比較的疎外されていた補助武器が運転中の射撃目的だけでなく、よりさまざまな状況下において活用されることを期待しています。詳細は以下の内容をご確認ください。

すべての補助武器

  • ヘッドショットダメージ倍率増加: 2.0 → 2.1
  • 腕/足へのダメージ倍率増加: 1.0 →1.05
  • AIM偏差倍率減少(AIMがより正確になりました)
  • AIM偏差倍率減少により、レーザーポインター使用時/伏せ状態における過度なAIM補正を防ぐため下記のような調整を実施しました。
    • レーザーポインター偏差倍率増加: 0.3 → 0.5
    • 伏せ状態偏差倍率増加: 0.6 → 0.8
  • より早い速度で移動射撃が可能になりました。
    • AIM時の移動速度増加: 1.8 → 2.0
    • ADS時の移動速度増加: 1.6 → 2.0
  • より正確な移動射撃が可能になりました。
    • AIM偏差倍率が反映される最低速度増加: 160 → 200
    • 移動時ADS安定性増加(移動による武器の揺れ減少)
      • リボルバー(R1895, R45): 0.2 → 0.9
      • 拳銃: 0.2 → 0.8
      • フルオート拳銃(P18C, Skorpion): 0.2 → 0.7
  • リボルバー(R1895, R45)
    • 移動偏差倍率減少: 1.7 → 1.4
    • AIM偏差倍率が反映される最小基準速度: 160 → 250
  • R1895
    • ダメージ増加: 62 → 64
    • 発射速度増加: 150RPM → 300RPM
    • AIM偏差大幅減少: 1.5 → 0.6
    • リコイルアニメーション速度増加
  • R45
    • ダメージ増加: 55 → 65
  • P92
    • ダメージ減少: 35 → 34
    • 発射速度増加: 444RPM → 600RPM
  • P1911
    • ダメージ減少: 41 → 42
  • Deagle
    • 発射速度増加: 240RPM → 300RPM
    • 連射速度に合わせリコイルアニメーション速度増加
  • Sawed-off
    • 基本散弾パターンのスケール減少: 1.45 → 1.2
    • チョーク装着時の散弾率スケール減少: 0.85 → 0.8
    • 15mでのダメージ倍率増加: 0.5 → 0.55
  • Skorpion
    • 大容量クイックドローマガジンが装着可能になりました。

銃器バランス調整:AR武器

銃器バランス調整に関するプレイヤーの皆さんの意見を頂いており、内部でも検討を重ねています。アップデート9.1でBeryl M762の基本性能に関する調整を実施しましたが、大きな影響がないことを確認しており、今回のアップデート9.2で以下の追加バランス調整が実施されました。

  • M416、SCAR-L、QBZ、G36C と Beryl M762 間のリロード時間の差を小さくするために、以下の調整を行いました。
    • M416, SCAR-L, QBZ, G36C リロード時間: 10%減少
    • Beryl M762 リロード時間: 5%増加
  • Beryl M762 水平反動増加

その他

溶岩ダメージ計算改善

  • 溶岩の境界面におけるダメージ計算がより正確になりました。
    • 今後、キャラクターが溶岩の表面に接触するときダメージがより正確に適用されます。
  • ガソリンタンクが溶岩による影響を受けるようになりました。
    • ガソリンタンクが溶岩に接触すると爆発し、ガソリンが溶岩に接触すると点火するようになりました。

トレーニングモード待機時間の変更

  • トレーニングモード開始待機時間が従来の90秒から60秒に短縮されました。

EUサーバーでの Paramo FPPモード

  • 健全なマッチメイキングの為、EUサーバーでのシーズナルマップParamo FPPモードを無効にしました。

Xbox Series S フレームレート上限の向上

  • Xbox Series Sのフレームレート上限は、1920 x1080の画面解像度で60FPSに引き上げられました。

Battle Bride Pass

今回のアップデートで実装されるBattle Bride Passは既存のシーズナルテーマに着目したものとは異なり、ある人物に焦点をあてた新しいパスになります。今回のパスではKarakinのMotion Comicsシリーズで登場したSadiaという人物をテーマにしています。Battle Bride Passは既存のサバイバーパスとは独立して進行され、マッチで獲得できるXPでレベルを上げる仕様となっています。最大15レベルのパスで、Sadiaをテーマとした個性的なスキンが報酬として提供されます。

  • 新しい報酬ページ
    • Battle Bride Passは、専用ページが用意されています。
    • Battle Bride Passは、プレミアムトラックのみが提供されます。(購入された場合にのみレベルアップ及び報酬受領が可能です)
  • パス情報
    • Battle Bride Passでは、ミッションがありません。
    • 代わりに、ゲームプレイを通じて得られるXPでレベルアップが可能です。
      • すべての報酬を受領するためには、15レベルに到達する必要があります。
    • パスのレベルアップ券は使用することができません。
      • 誰よりも早く報酬を入手したい方の場合のために、G-COINを使用してレベルアップすることができるようになっています。
    • Battle Bride Passは、11/26(木) メンテナンス後~1/21(木)12/24(木) 18:00まで販売されます。
      • ※Battle Bride Passの有効期間は、購入日から28日間となっています。

UI&UX

New Feature: チーム検索機能

チーム検索機能を使ってマッチ開始前に他のプレイヤーとチームを組んでみてください。チーム検索機能を有効にすると他のプレイヤーあるいはフレンドへチームメンバーを検索中であることを知らせることができます。プレイヤーの皆さんが設定したゲームモードおよび言語設定が自動で検索条件として反映されますのでぜひ活用してみましょう!

  • チーム検索機能を通じてインゲームでチームメンバーを探すことができるようになりました。
    • チームを組んでいない場合、チーム検索機能を有効にしてフレンドあるいは他のプレイヤーに一緒にチームメンバーを探していることを知らせることができます。
      • チーム検索中のプレイヤーリストに表示され、検索しているプレイヤーからの招待を待つことになります。
    • すでにチームを組んでいる場合や、新しくチームを組みたい場合、チーム検索中のプレイヤーリストからプレイヤーを招待することができます。

設定

  • チーム検索機能は、自動でプレイヤーが選択中のゲームモード/視点、言語設定に基づいて設定されます。
  • マイクの状態はマイクの接続可否で判断されます。
    • マイク入力がミュート状態であるかをご確認ください。
    • またPUBGがマイクへのアクセス権限が許可されている必要があります。
  • チーム検索機能はプレイヤーの皆さんが接続しているサーバーでのプレイヤーのみを検索することができます。
    • チーム検索のプレイヤーリストへはゲームモード/視点などが同一の設定状態であるプレイヤーのみ表示されます。
    • ランクマッチをプレイするためにチーム検索機能を使用する場合、自身のランクに近いプレイヤーたちが表示されます。

報告ウィンドウのポップアップUI 改善

今回のアップデートを通じて、全般的な報告ウィンドウのポップアップUIを改善し、報告プロセスをよりスムーズにしました。ドロップダウンメニューから正確なカテゴリーを選択することができます。

PUBG ID可視化

  • 他のプレイヤーをキルすると死亡したプレイヤーの画面にプレイヤーのPUBG IDが表示されるようになります。
  • PUBG IDは、デスカメラおよび他のプレイヤーの観戦中にも表示されます。
  • PUBG IDは、他のプレイヤーのプロフィールでも表示されるようになります。

その他

  • ドロップダウンメニューやシステムメッセージなどのアウトゲームUIコンポーネントが視覚的に改善されました。
  • チームデスマッチにおいて、「全体」ボイスチャンネルが無効になりました。
    • アーケードおよびカスタムマッチのチームデスマッチにおいて、「全体」ボイスチャンネル

 

パフォーマンス

  • プレイヤーの視野外のキャラクターのコスト最適化により、CPU性能が向上しました。
  • 霧のレンダリング性能を改善しました。
  • 低スペック/コンソール環境において、マッチ開始の飛行機が飛行している時に発生していたHitch(カクつき)現象が緩和されました。
  • カスタムマッチにおいて、特定のマップをロードする際、過度に長時間を要する現象を緩和しました。

ワールド

Vikendi QOL アップデート

Vikendiの利便性向上のためのアップデートが実施されました。セーフゾーンの調整と車両移動の妨げとなっていた一部要素を削除し、建物の位置も調整されました。

改善事項

  • 最初のセーフゾーンが、マップの外郭に生成される現象を修正し、より内陸に生成されるようになりました。
  • 車両移動の妨げとなっていた農場や畑の周辺にある小さなオブジェクトを削除しました。
  • 終盤におけるセーフゾーンにおいて、多数の建物が含まれないように建物間の間隔を調整しました。また全体の建物の数も減らしました。野外での戦闘がより活発化されることを期待しています。
  • マップ中央付近の大きな岩場とCement Factory地域東側の岩場の丘を、車両及び徒歩移動が可能となるよう調整しました。
  • 川周辺に配置されたオブジェクト中、遮蔽物として活用可能なものを除き、移動の妨げとなっていた小さなオブジェクトを削除しました。

スキン&アイテム

「ダートバイクテーマアイテム」

  • セット:8種
  • 単品:15種
  • 販売期間:11/26(木) 11:00 ~ 2021/11/26 18:00

昨年、PGCグランドチャンピオン Gen.G をテーマにした「Gen.G Championship Bundle」が登場!

「Gen.G Championship Bundle」

  • セット: 1種
  • 単品: 5種
  • 販売期間: 2020/12/2 (水) 11:00 ~ 2021/1/6 (水) 18:00

「TBR BATCH8アイテム」

  • 単品:8種
    • 12/2(水) 11:00 ~ 12/23(水) 10:59 AM KST

DLC

ブラックフライデーのお得な情報です!

期間限定で、最大20%割引の3種類の「G-Coinパック」から、ボーナススキンを獲得することができます!各パックには3つのボーナススキンが用意されており、入手するパックに応じて、体験用スキンおよび永久所有スキンで構成されています。

各パックの詳細を以下よりご確認ください!

  • PUBG – ブラックフライデーG-CoinバンドルI – $9.99 10% off → $8.99

  • 販売期間:
    • 11/20(金) 5:00 ~ 12/4(金) 19:00
  • 商品構成:
    • 1,000(+100ボーナス)G-Coin ($9.99 割引)
    • ボーナススキン
      • ベンガルタイガー(30日)
      • Tri-Hardマークスマンバックパック(レベル1) (30日)
      • Pop Art (Green) – ヘルメット(レベル3) (30日)
  • PUBG – ブラックフライデーG-CoinバンドルII – $19.99 10% off → $17.99

  • 販売期間
    • 11/20(金) 5:00 ~ 12/4(金) 19:00
  • 商品構成:
    • 2,000(+300ボーナス)G-Coin ($19.99 割引)
    • ボーナススキン
      • ベンガルタイガー(30日)
      • Tri-Hardマークスマンバックパック(レベル1)
      • Pop Art (Green) – ヘルメット(レベル3)
  • PUBG – ブラックフライデーG-CoinバンドルIII – $99.99 20% off → $79.99

「PUBG – 10,000(+3,500ボーナス)G-Coin」がストアから撤去されました。 今回のブラックフライデーG-CoinバンドルIIIが、「PUBG – 10,000(+3,500ボーナス)G-Coin」最後の購入チャンスとなります。ぜひこの機会にお買い求めいただき、ボーナススキンもお受け取りください!この商品は一度だけご購入いただけます。

  • 販売期間:
    • 11/20(金) 5:00 ~ 12/4(金) 19:00
  • 商品構成:
    • 10,000(+3,500ボーナス)G-Coin ($99.99 割引)
    • ボーナススキン
      • ベンガルタイガー(30日)
      • Tri-Hardマークスマンバックパック(レベル1)
      • Pop Art (Green) – ヘルメット(レベル3)
      • リッチボーイ Tシャツ

これらのお得な商品は期間限定でご購入いただけます。ぜひストアに足を運んでみて下さい!

不具合修正

ゲームプレイ

  • クライアントを起動またはロビー更新するとランクマッチのゲームモードがFPP Squadに設定される現象を修正しました。
  • パートナーパーカースキンが自由に着脱可能となっていた現象を修正しました。
  • TPP視点で車両運転中、同乗者が座席変更した際にカメラがちらつく現象を修正しました。
  • カスタムマッチWar Modeのおける特定のプリセットにおいて、天候のデフォルト設定が指定されていない現象を修正しました。
  • デュアルマッチメイキングに入った際に?UIが出力され、ロビーに強制的に戻される現象を修正しました。
  • オブジェクトの近くでADSする際、画面が過度に揺れる現象を修正しました。
  • 一部の銃器における衝突判定が不正確な現象を修正しました。
  • スパイクトラップでタイヤが破壊された車両に乗車すると、不正確な情報がHUDに表示される現象を修正しました。
  • キャラクターの身体に火が燃え移った状態で、しゃがみ/伏せ姿勢の切り替えをすると不自然なモーションが出力される現象を修正しました。
  • 多数の粘着爆弾が連続で爆発する場合、煤煙効果が最初に爆発した位置でのみ出力される現象を修正しました。
  • グリップアタッチメントを装着した特定の銃器において、グリップを掴むキャラクターの手が不自然に見える現象を修正しました。
  • 特定の場所で、スポーンしたアイテムを獲得できない現象を修正しました。
  • カスタムマッチホストの投擲武器の投擲軌跡が表示される現象を修正しました。
  • リーンした状態で投擲した後、投擲後もリーン状態が継続する現象を修正しました。
  • (Xbox) アイテムに「Ping」できない現象を修正しました。
  • (Xbox) トレーニングモードでPanzer Faustを射撃した際、一部SFXが表示されない現象を修正しました。
  • カスタムキーバインディング機能にて、RBとその他のボタンでアクションをバインドし、車両に搭乗して該当のアクションをした際、他のボタンを押しても同じアクションが再度実行されてしまう現象を修正しました。
  •  スパイクトラップによって車両のタイヤが損傷した際に、下車後に再搭乗すると車両情報HUDが正しく表示されない現象を修正しました。
  • FPP視点で車両搭乗時にリロードをした際、キャラクターの頭が見えない現象を修正しました。
  • キャラクターの身体に火が燃え移った状態で、しゃがみ/伏せ姿勢の切り替えをすると不自然なモーションが出力される現象を修正しました。
  • コントローラープリセットタイプCにて周囲を見渡した際に、意図せずにキャラクターがリーンしてしまう現象を修正しました。

ワールド

  • Sanhok Ruins周辺の木オブジェクトが削除されている現象を修正しました。
  • Miramarのマップ読み込み速度を向上しました。
  • 観戦時に、遠方のプレイヤーと電車に搭乗しているプレイヤーを切り替えた際、電車の中のアイテムが消える現象を修正しました。
  • Paramoの特定の場所で、壁を打ち抜いてしまう現象を修正しました。
  • Paramoの溶岩にグレネードを投擲した際、爆発エフェクトが表示されない現象を修正しました。
  • Paramoの特定の場所で、岩や気が空中に浮かんでいる現象を修正しました。
  • Paramoの特定の場所で、水たまりの水を認識しない現象を修正しました。

UI/UX

  • システムメニュー – 環境設定においてUIがずれていた現象を修正しました。
  • カスタマイズメニューのキャラクター回転が一般状態の感度によって、変わる現象を修正しました。
  • パス報酬リストにおいて、報酬アイテム選択時に枠線が出力されない現象を修正しました。
  • ディスプレイモードがフルスクリーン/ウィンドウモードのときにオプションを変更した場合、レンダリングスケールが変更される現象を修正しました。
  • パス報酬アイテムの名称が間違っていたものを修正しました。
  • 特定の解像度においてG-COIN画面下段に白線が出力される現象を修正しました。
  • パスミッションを連続で変更することができない現象を修正しました。
  • 観戦中のプレイヤーがウェイポイントを使用すると、ミニマップにウェイポイントが正常に表示されない現象を修正しました。
  • PUBGラボページにおいて、意図しない特定のソーシャルウィジェットが出力される現象を修正しました。
  • 生存マスタリーレベルアップのアニメーション及びUIが間違って出力される現象を修正しました。
  • カスタムマッチにおいて追放されたプレイヤーを再度招待したとき、実際には招待されていないにもかかわらず参加したというメッセージが表示される現象を修正しました。
  • ランクマッチ シーズン8の報酬エンブレムの画像が表示されない現象を修正しました。
  • Squadゲームプレイ中、チームメンバー情報UIにチームメンバーの情報が出力されない現象を修正しました。
  • ノーマルマッチの観戦画面に、誤ったキーガイドが表示される現象を修正しました。
  • シーズン9のリーダーボードにて、他のシーズンの順位を確認した際にコンテンツが表示されない現象を修正しました。
  • 「カスタマイズ」→「ユーティリティ」→「ストアへ移動」ボタンで移動できない現象を修正しました。
  • 「キャリア」→「マッチヒストリー」フェーズ表示の円形アイコンの上段がカットされて表示される現象を修正しました。
  • (PS)「キャリア」→「マッチヒストリー」にて、マッチ記録がない場合にも左下に〇ボタンUIが表示される現象を修正しました。
  • カスタムキーバインディング機能メニューの一部のキーが、英語でのみ表示される現象を修正しました。
  • (11/24追記)Survivor Passの報酬一覧にてアイテムを選択する際に枠が表示されない現象を修正しました。
  • (11/24追記)MALEVOLENT MIME GEAR PACKをプレビュー表示した際に、画面の中央に表示されない現象を修正しました。
  • (11/24追記)武器スキンをを解除した後も、プレビューに武器スキンが表示される現象を修正しました。

スキン&アイテム

  • Merc Team Uniformスキン着用後、目カテゴリーのスキンアイテムを着用すると実際には見えないですが、重複着用されている現象を修正しました。
  • 銃器スキンをプレビューした状態でエモートをプレビューすると、2番目に選択したエモートが再生されない現象を修正しました。
  • Malevolent – DBS スキンをプレビューした際、武器の位置が正常に表示されない現象を修正しました。
  • ユールスカーフを装着後、一部ジャケットおよびマルチスロット衣装着用時にグラフィックに問題が発生する現象を修正しました。

既知の問題

ゲームプレイ

  • カスタムキーバインディング Cタイプで、「LB + RB / RB + LB」に投擲武器装着アクションや回復/ブーストアイテムの使用アクションを割り当てた際、アクションとリーンが一緒に動作する現象

 

この記事を議論する
この記事を共有する