안녕하세요 유저 여러분,

 

금주는 PTS에 아주 다양한 컨텐츠가 추가될 예정입니다! 비켄디, 신규 총기, 편의성 개선, 버그 픽스 등이 업데이트 내용에 포함되어있습니다.

낙하산 개편 시스템은 현재 콘솔 최적화 작업 중이며 추후 업데이트에 포함될 예정입니다.

자세한 패치 내용은 아래를 참고해주세요!

 

PTS란 무엇인가요?

PTS는 Public Test Server의 약자로, PUBG를 구매한 모든 유저분들이 무료로 접속할 수 있는 공개 테스트 서버입니다. PTS는 곧 업데이트될 컨텐츠를 미리 즐기는 것 뿐만이 아니라 사전에 버그나 개선사항을 유저분들에게 듣고 빠르게 수정을 하기 위한 수단이기도 합니다.  테스트에 참가하려면 PS4용 배틀그라운드를 구매하셔야 하며 본 게임과 함께 자동적으로 다운로드가 진행됩니다. 만약 다운로드가 되지 않았다면 라이브러리의 “구매한 콘텐츠” 섹션에서 다운로드 하실 수 있습니다.

 

테스트서버의 유저 정보, 스텟, 보유아이템 등의 정보 및 진행사항은 라이브서버 계정으로 이전되지 않습니다.

 

PTS 출시 일정

KST: December 21 2:00PM

PST: December 20 9:00PM

CET: December 21 6:00AM

 

원할한 매칭을 위해 PTS에서는 특정 모드가 닫힐 예정입니다.

 

플레이 가능한 모드: Asia, EU, NA – TPP 솔로, TPP 스쿼드

PTS에서는 비켄디 맵만 플레이 가능합니다.

신규 맵: 비켄디

  • 신규 맵 비켄디를 추가하였습니다.
    • 비켄디는 6×6 크기의 맵으로, 기존 에란겔/미라마보다는 빠르되, 사녹보다는 전략이 강조되는 배틀로얄 경험을 할 수 있는 신규 전장입니다.
    • 차량 숫자는 출시 시점에서 지속적인 맵 최적화를 진행하며 조금씩 늘려갈 예정입니다.
    • 게임 플레이
      • 눈/얼음 지형에서는 차량이 더 잘 미끄러집니다. 이로 인해 일반 지형에서 주행할 때보다 초반 가속이 느리고, 고속주행에서 방향전환시 미끄러질 확률이 높습니다.
      • 눈 지형에서 도보로 이동하면 발자국이 남으며, 이를 이용해 근처에 적이 지나갔는지 확인이 가능합니다. 발자국은 일정 시간이 지나면 사라집니다.
      • 눈 지형에서 차량으로 이동하면 바퀴자국이 남으며, 이를 이용해 적이 지나갔는지 확인이 가능합니다. 바퀴자국은 성능 유지를 위해 최대 개수에 도달하면 처음에 찍힌 순서대로 사라집니다.
      • 게임 시작 전 대기지점에서 눈덩이를 투척할 수 있습니다. (20개)
    • 레드존
      • 사녹과 동일하게 화이트존 외곽 부분에 레드존이 생성됩니다.
      • 화이트존이 작아지면 레드존 역시 작아지게 됩니다.
    • 블루존 (자기장)
      • 비켄디의 자기장은 총 플레이타임 28분에 맞추어져 있습니다.
      • 블루존의 특징은 첫번째 블루존의 크기가 30%로 다른 맵들보다 작지만 두번째 블루존의 크기가 80%로 큽니다.
      • 이를 통해서 맵의 구석구석에 블루존이 생성되고, 첫 자기장에서 차량 확보와 아이템 파밍의 중요도가 증가합니다.
      • 따라서 사녹과 달리, 에란겔이나 미라마 처럼 플레이해야 하며, 4번째 자기장부터 사녹처럼 블루존의 이동속도가 감소합니다. 이후부터 건플레이의 중요도가 증가합니다.
    • 아이템 스폰 밸런스
      • 아이템 스폰은 에란겔과 사녹의 중간 정도로 설정되어 있습니다.
        • 장거리 교전이 많을 것으로 예상되는 특성에 맞게 AR과, 스코프의 스폰이 넉넉하게 설정되어 있습니다.
        • 다른 맵과 다르게 3레벨 헬멧이 월드에서 스폰되고, 3레벨 조끼도 타 맵보다 더 많이 스폰됩니다..
        • 비켄디 전용 AR인 G36C가 스폰되지만, SCAR-L은 스폰되지 않습니다.
        • 다른 맵에 비해 투척무기 중 연막탄의 스폰 비율이 높습니다.

신규 총기

Skorpion

  • 신규 보조 무기인 Skorpion을 추가하였습니다.
    • Skorpion은 모든 맵에서 획득할 수 있습니다.
    • 9mm탄을 사용하는 보조 무기로 기본 20발까지 장착 가능하며 40발까지 확장 가능합니다.
    • 총기 발사 모드는 단발과 연사가 있습니다.
    • Skorpion은 조준경은 레드도트 조준경을 장착할 수 있고
      소음기, 수직 손잡이, 하프 손잡이, 라이트 손잡이, 레이저 사이트, 개머리판을 장착할 수 있습니다.
    • 훈련장에 스콜피온을 추가하였습니다. 새로운 총기를 훈련장에서 미리 체험해보실 수 있습니다.

G36

  • 신규 AR 총기인 G36C를 추가하였습니다.
    • G36C는 Vikendi 맵에서만 획득할 수 있습니다.
    • 5.56mm탄을 사용하는 AR총기로 기본 30발까지 장착 가능하며 40발까지 확장 가능합니다.
    • G36C는 개머리판을 제외한 모든 부착물을 장착할 수 있습니다.
    • G36C는 비켄디에서 SCAR-L을 대체하는 총기입니다. (, 비켄디에는 SCAR-L 스폰되지 않음)

신규 탈 것: 스노우모빌

  • 신규 차량인 스노우모빌을 추가하였습니다.
    • 비켄디 맵에서만 볼 수 있는 차량입니다.
    • 2인승에 눈에서 더 잘 주행할 수 있는 차량입니다.

편의성 개선

  • 미니맵 최대 확대 배율 조정 구현
  • 로비 파티원 순서대로 인게임에도 유지될 수 있도록 같은 순번 배치

게임플레이

  • P18C 반동이 감소하였습니다.

  • 환경 설정 – 컨트롤 – 전진 이동 감도(Forward Running Sensitivity)의 최대 값이 50에서 100으로 증가했습니다.
    • 이는 더 세밀한 조정을 위해 바뀐 값이며, 기존에 10을 사용하셨다면 업데이트 이후에는 20으로 적용되며 같은 민감도가 유지됩니다.
  • 자동 재장전 기능이 추가됩니다.
    • 환경설정에서 설정할 수 있으며, 해당 옵션을 켜면 탄약이 없을 때 발사 시도 시, 자동으로 보유한 탄약을 재장전합니다

성능

  • 캐릭터 머터리얼의 생성을 최적화하여 클라이언트 성능을 개선하였습니다.
  • 전선과 같이 가는 물체가 떨려 보이는 현상(flickering)을 최소화하였습니다.
  • 비 내리는 날씨에서의 파티클을 최적화하여 성능을 개선하였습니다.
  • 낙하산과 캐릭터 동기화 주기를 거리에 따라서 조정하여 서버 성능을 개선하였습니다.

안티치트

  • 이벤트 모드에 신고 기능을 추가하였습니다.
    • 사망 후 ‘세모’ 버튼을 눌러 나를 죽인 플레이어를 신고할 수 있습니다.
    • 한 경기 중 동일 플레이어를 중복해서 신고할 수 없습니다.

버그 수정

  • 벽에 붙어 대각선 방향으로 움직이면 계단을 빠르게 올라갈 수 있는 문제를 수정하였습니다. 닫힘
  • 기절한 캐릭터의 몸 일부분이 벽을 뚫고 나오는 문제를 수정하였습니다.
  • 무기를 들고 있지 않은 상태에서 특정 스텝으로 미끄러지듯 일어나는 문제를 수정하였습니다.
  • FPP 시점에서 엎드린 상태 및 차량 탑승 상태에서 회복, 도핑 아이템 사용 시 목 잘린 캐릭터를 볼 수 있는 문제를 수정하였습니다.
  • 높은 곳에서 착지 전 엎드리기 키 동작 시 슬라이딩하며 이동 및 일어설 수 있는 문제를 수정하였습니다.
  • 특정 스텝으로 불 끄기/눈 가리기 애니메이션이 생략되는 문제를 수정하였습니다.
  • 간헐적으로 상대방 캐릭터가 무기를 등에 맨 채로 격발하는 것 처럼 보여지는 문제를 수정하였습니다.
  • 오토바이를 이용해 벽 또는 바위를 투시할 수 있는 문제를 수정하였습니다.
  • 차량이 지형지물에 걸려서 기울어져 있을 때, 차량에 탑승 시 화면이 차량을 뚫고 들어가는 문제를 수정하였습니다.
  • 총기 파지와 ADS를 동시에 동작할 경우, 여러 상황에 따라 실행되는 동작이 상이한 문제를 수정하였습니다.
  • 2인승 오토바이 세울때 캐릭터가 근접해 있을 경우 충돌 데미지를 입는 문제를 수정하였습니다.
  • 화면을 좌-우로 180도 이상 회전시킬 때, 발이 고정된 상태로 캐릭터가 회전하는 문제를 수정하였습니다.
  • 특정 스텝 시 벽에 붙어서 스코핑 한 거처럼 모션이 출력되는 문제를 수정하였습니다.
  • 플레이어가 타 플레이어에 볼팅할 수 있는 문제를 수정하였습니다.
  • 특정 상황에서 바이크 하차 시 천장 위로 하차되는 문제를 수정하였습니다.
  • 버기 타이어 근처에 가까이 붙었을 때 위로 튀는 문제를 수정하였습니다.
  • 탈 것에 캐릭터가 붙어서 앉기 반복 동작 시 캐릭터가 위로 튀는 문제를 수정하였습니다.
  • 간헐적으로, 매치 플레이 후 로비로 이동시 같은 팀원의 캐릭터가 보이지 않는 문제를 수정하였습니다.
  • 맵에 떨어져 있는 총기, 탄 등의 아이템을 획득 할 수 없는 문제를 수정하였습니다.
  • 특정 의상 장착 시, 캐릭터 목이 뚫려보이는 현상을 수정하였습니다.
  • 프리룩 상태에서 비정상적으로 사격할 수 있는 문제를 수정하였습니다.
  • FPP 모드에서 투척 무기를 파지 또는 투척 준비 상태에서 하늘을 보고 캐릭터 이동 시 손이 회전하는 문제를 수정하였습니다.
  • 미라마 맵의 특정 지역에서 비정상적으로 진입할 수 있는 문제를 수정하였습니다.
  • 특정상황에서 캐릭터가 일어나는 속도가 빨라지는 문제를 수정하였습니다.
  • 수중에서 바위에 가까이 붙어 이동할 때 무기 선택 연타 시 무기 파지 상태로 수영할 수 있는 문제를 수정하였습니다.
  • 미라마 맵 특정 지역에 들어갈 수 있는 문제를 수정하였습니다.
  • 관전 상태에서 견착 조준 사격 시 화면이 크게 흔들리는 문제를 수정하였습니다.
  • 자유낙하 상태에서 특정 동작시 손 애니메이션이 동작하지 않는 문제를 수정하였습니다.
  • 특정 조건에서 앉기+걷기 등 이동 속도가 느린 캐릭터의 발소리가 다른 플레이어에게 들리지 않는 문제를 수정하였습니다.
  • 특정 조건에서 양탄자(카펫) 위의 캐릭터 발소리가 다른 플레이어에게 들리지 않는 문제를 수정하였습니다.
  • 플레이 버튼을 눌렀을 경우 매칭이 진행되지 않고 멈추는 문제를 수정하였습니다.
  • 월드맵과 휠 메뉴를 동시에 켤 수 있는 문제를 수정하였습니다.
  • 버기, 픽업트럭 짐칸 뒤편에 위치하고 있을 경우 간헐적으로 총을 맞지 않는 현상을 수정하였습니다.
  • 비행기가 지나갈 때, 간헐적으로 비행기 소리가 들리지 않는 현상을 수정하였습니다.
  • 플레이어가 다른 위치에 있는데 같은 팀원이 다른 방향으로 쏜 총에 피격당하는 문제를 수정하였습니다.
  • 할리퀸 헤어가 흔들리지 않는 문제를 수정했습니다.
  • 철조망을 지나갈 때 캐릭터 몸을 뚫거나 비정상 종료가 되는 문제를 수정하였습니다.
  • 특정 비니 착용 시, 헤어가 나타나지 않는 문제를 수정하였습니다.
  • 아드레날린 주사기 사용 시, 간헐적으로 사용을 취소해도 효과음이 들리던 문제를 수정하였습니다.
  • 차량의 경적이 울리는 상태에서 차량에서 내리면 간헐적으로 경적 소리가 멈추지 않던 문제를 수정하였습니다.
  • 커스텀 매치에서 팀원 관전 시, L1/R1를 통해 대상을 변경할 때, 팀리스트와 일치하지 않던 문제를 수정하였습니다.
  • 관전 중, 회복/부스팅 아이템 및 기절 소생 시, 캐스팅 게이지가 보이지 않는 문제를 수정하였습니다.
  • 투척 무기를 파지하고 있는 상태에서 동일한 투척 무기를 획득 시, 보유 수량이 갱신되지 않던 문제를 수정하였습니다.
  • 관전 중, 관전 대상의 볼트 액션이 비정상적으로 나타나던 문제를 수정하였습니다.
  • 관전 시, 퀵 마커를 제거할 수 없던 문제를 수정하였습니다.
  • 관전 중, 관전 대상이 엎드린 상태에서 일어선 후, 무기를 장착/해제할 때 마다 애니메이션이 올바르게 표시되지 않던 문제를 수정하였습니다.
  • 특정 각도에서 넘어진 오토바이에 탑승 불가한 문제를 수정하였습니다.
  • 시작섬에서 게임 시작 직전, 이모트의 사운드가 비행기를 탑승한 이후에도 들리던 문제를 수정하였습니다.
  • 권총을 파지한 체, 문에 바짝 붙어 ADS 상태를 유지한 경우, 특정 각도에서 문을 투과하여 볼 수 있던 문제를 수정하였습니다.

감사합니다.

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