[개발일지] 리플레이 에디터 가이드

안녕하세요, 플레이어 여러분

지난 업데이트 #24를 통해 새롭게 추가된 리플레이 에디터의 다양한 상세 기능을 소개해드리기 위해 찾아왔습니다. 리플레이 에디터는 저장된 리플레이 영상으로 플레이어의 취향에 따라 카메라의 움직임을 더욱더 세밀하고 다양하게 편집할 수 있는 기능입니다. 리플레이 에디터를 통해 간단하게 나만의 스타일로 배틀그라운드 동영상을 직접 제작할 수 있습니다.

리플레이 에디터는 크게 키프레임, 효과, 내보내기의 세 가지 기능으로 구성되어 있으며, 이 기능은 최근 플레이어 여러분께 선보인 비켄디 공식 트레일러에서도 활용되었습니다.

자세한 설명을 시작하기 전, 해당 기능 사용에 대한 이해를 돕기 위해 실제 사용된 결과물을 예시로 간단하게 제작해보았습니다.

리플레이 에디터를 활성화하기 위해서는 리플레이 파일을 먼저 재생시킨 후, 우측 하단에 위치한 편집 아이콘을 클릭해 리플레이 에디터 모드에 진입해야 합니다.

1. 키프레임

  • 키프레임 생성 시, 현재 장면의 위치를 기억합니다. 생성 후 재생을 하면 키프레임 간 카메라가 이동하며 카메라 동선이 만들어집니다.

  • 키프레임을 만들면 영상 타임라인에서 각 키프레임이 찍힌 곳에 마커와 썸네일이 생성되어 사용자가 원하는 키프레임을 찾기 편리해집니다.

(타임라인 좌측 하단에 위치, 왼쪽부터 순서대로 키프레임 추가, 키프레임 삭제, 카메라 동선 켜기/끄기)

  • 키프레임을 생성한 후에 카메라 동선 옵션을 활성화하면 키프레임 간의 카메라 동선을 직접 확인할 수 있습니다.

(카메라 움직임 옵션에 따른 카메라 동선 모양의 변화)

  • 키프레임 속성에서는 리플레이를 재생할 때 제외될 키프레임 구간 스킵, 카메라가 주시할 플레이어, 직선/곡선 카메라 동선 등의 세부 움직임을 조정할 수 있는 항목들이 포함되어 있습니다.
    • 스킵
      • 재생에 포함하지 않을 키프레임 구간을 설정합니다.
    • 카메라 (자유 시점 / 플레이어 / 팔로우)
      • 플레이어 카메라 또는 팔로우 카메라로 설정하면 키 프레임 간에 설정한 카메라 동선은 무시됩니다.
    • FOV (5~170)
      • 카메라의 화각을 설정합니다.
    • 대상 플레이어
      • 카메라가 주시할 플레이어를 선택할 수 있습니다. 주시할 플레이어를 설정하지 않으면 카메라는 주시하는 대상 없이 이동합니다.
    • 카메라 움직임 (직선 / 곡선)
      • 직진하는 카메라 움직임과 커브를 그리며 움직이는 카메라 움직임을 선택할 수 있습니다.
    • 카메라 방향 (블렌드/ 고정 / 패스 따라가기)
      • 카메라가 주시하는 방향으로서, 총 세 가지의 옵션이 있습니다.
        • 블렌드: 키프레임을 추가하는 시점에서 바라보던 방향으로 이동합니다.
        • 고정: 키프레임을 추가할 때 설정된 방향을 그대로 유지합니다.
        • 패스 따라가기: 카메라 동선의 진행 방향을 바라봅니다.
  • 다시 보기 속도 (0.25X ~ 2X)
    • 해당 항목은 설정을 새로 변경할 때마다 선택된 키프레임의 속성에 바로 적용됩니다.

2. 이펙트

  • 이펙트는 리플레이 영상을 후 보정할 수 있는 기능입니다.

  • 이펙트는 키프레임 설정의 하단에 있으며, 화살표 아이콘을 통해 세부 항목으로 펼칠 수 있습니다.
    (*현재 ‘효과음’으로 표시되어 있으나, 추후 ‘이펙트’로 명칭이 교체될 예정입니다.)

  • 세부 효과
    • 심도 (가우시안 / 보케)
      • 카메라 피사계 심도를 설정합니다.
    • 색 보정 (블리치 / 따뜻한 / 겨울 / 가을 / 황량함 / 호러 / 일몰 / 달빛)
      • 화면의 색상 톤을 설정합니다.
    • 블룸 (1~100)
      • 조명 색상이 번지는 효과입니다. 태양이나 강한 불빛을 더 드라마틱하게 만들어 줍니다.
    • 비넷 (1~10)
      • 화면 중앙에 지정된 영역만 남기고 주변을 어둡게 만드는 효과입니다.
  • 해당 기능들은 일반적인 동영상 편집 프로그램에서 많이 접할 수 있는 기능으로서, 앞서 나열한 효과를 사용한 경험이 없더라도 UI 조작을 통해 간단하게 사용하실 수 있습니다.
  • 이펙트 기능을 키프레임의 속성과 동일하게 적용하면 해당 키프레임에 저장되며 키프레임 재생 시 활성화됩니다.
  • 이펙트의 적용 전, 후의 차이는 아래 사진을 통해 확인하실 수 있습니다.

3. 내보내기

  • 내보내기는 생성한 키프레임의 시작과 끝을 기준으로 리플레이 영상 내에서 직접 편집한 영상을 추출하는 기능입니다.

  • 컴퓨터 사양과 상관없이 안정적인 프레임과 화질로 영상이 추출 가능하다는 장점이 있으나, 더 높은 화질과 프레임을 설정할수록 사양에 따라 추출하는 시간이 더 많이 소요될 수 있습니다.
  • 해상도 (Game Setting / HD / FHD / 4K)
    • 해상도가 높을수록 추출에 소요되는 시간과 동영상 용량이 증가합니다.
  • 프레임 속도 (18 / 24 / 30 / 60 / 120 / 150)
    • 일반적으로 18-30 프레임을 많이 사용합니다. 프레임이 적을수록 내보내기 속도가 빠르고 동영상 결과물의 용량이 작아집니다.
  • 품질 (Low / Middle / High)
    • 영상의 품질을 선택하는 옵션입니다.
  • 비디오 길이
    • 영상의 총 길이를 표시합니다.
  • 파일명
    • 파일명을 나타내고 수정할 수 있는 기능입니다.

4. 단축키

편집을 빠르고 쉽게 할 수 있도록, 리플레이 에디터에서는 아래와 같이 단축키를 제공하고 있습니다.

기능 입력 키
저장 CTRL+S
내보내기 CTRL+E
적용 (키프레임 설정 패널) ALT+A
리셋
(키프레임 설정 패널)
ALT+R
취소(내보내기 팝업) ALT+C
일반뷰→ 편집모드 이동 CTRL+J
편집모드 → 일반뷰 이동 CTRL+Q
편집모드 중 UI 감추기 CTRL+U
타임라인 감추기 J
캐릭터 스펙테이트 전환 B
프리캠 전환 Space

리플레이 에디터로 간단하게 편집하여 추출한 영상을 다른 영상 편집 플레이어로 더욱더 세밀하고 다양하게 편집하는 것도 가능합니다. 리플레이 에디터에 대한 플레이어 여러분의 많은 의견과 피드백을 주시면 감사드리겠습니다. 플레이어 여러분께서 리플레이 에디터 기능을 사용하여 어떤 멋진 결과물을 만들어낼지 기대가 됩니다!

감사합니다.

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