PS4 - 업데이트 #2 패치 노트

안녕하세요 플레이어여러분,

3월 5일 새로운 업데이트가 라이브서버에 상륙합니다! 이번 패치는 비켄디 관련 차량과 로딩 이슈를 포함하여 다양한 버그픽스, 퍼포먼스 개선, 신규 콘텐츠 등이 업데이트될 예정입니다.

비켄디 업데이트 후 유저 여러분께서 겪으셨을 불편에 대한, 죄송한 마음을 담아 모든 유저분들에게 20 레벨 업 티켓을 지급해드리고자 합니다. 보상 아이템은 이번 점검이 종료된 시점부터 4월 5일까지 로그인 시 자동으로 인벤토리로 지급됩니다.

보상 아이템은 해당 20 레벨 업 티켓은 서바이버 패스: 비켄디 이후의 패스에서도 사용 가능하오니 이미 레벨 100을 달성하였거나 티켓을 사용하고싶지 않은 유저분들은 참고해주시기 바랍니다.

앞으로 더욱 나은 게임 서비스와 빠른 대응을 제공해 드릴 수 있도록 최선을 다하겠습니다.

자세한 패치노트는 아래를 참고 부탁드립니다.

점검 일정:

3월 5일 오후 4시 ~ 8시 KST

신규 총기: Bizon

  • 신규 SMG 총기인 Bizon을 추가하였습니다.
    • Bizon은 Vikendi 맵에서만 획득할 수 있습니다.
    • 9mm탄을 사용하는 SMG 총기로 기본 53발까지 장착 가능합니다.
    • 부착물은 소음기, 소염기, 보정기를 장착할 수 있습니다.

신규 부착물: 캔티드 사이트

  • 신규 부착물인 캔티드 사이트를 추가하였습니다.
    • 총기의 두번째 조준경 슬롯에 장착할 수 있는 서브 조준경입니다.

    • ADS 상태에서 ‘네모 버튼’으로 캔티드 사이트를 토글하여 사용할 수 있습니다.

    • AR, DMR, SR, SMG, Shotgun, LMG 총기에 장착 가능합니다.

    • 사용가능 총기
      • AR – Beryl M762, AKM, AUG, M416, Mutant, QBZ, SCAR-L
      • DMR – SLR, Mini14, Mk14, QBU, SKS
      • SR – AWM, M24, Kar98k
      • SMG – UMP, Vector, Bizon
      • Shotgun – S12K
      • LMG – M249
  • Canted Sight를 추가하면서, ADS시 무기의 위치나 각도가 이전과 미세하게 달리 느껴질 수 있습니다.
    그러나 ADS시 조준경의 위치, FOV, 반동 값 등 게임플레이에 직접적인 영향을 주는 요소는 변경되지 않았습니다.
  • 조준 상태에서는 ‘네모 버튼’으로 인한 아이템 획득, 차량 탑승, 문 열기 등의 인터렉션 동작이 발동되지 않도록 수정되었습니다.

게임플레이

  • 방탄 조끼(Armor) 방어구에 적용되는 데미지 전달량을 하향 조정하였습니다.
    • 기존 피격 데미지는 100% 조끼/방어구 내구도에 적용되었으나 캐릭터가 받는 데미지보다 적은 데미지로 적용되도록 수정하였습니다.
  • 투척 무기의 데미지가 적용되는 방식을 수정하였습니다.
    • 캐릭터와 투척 무기 사이에 표지판, 얇은 기둥과 같은 장애물이 있을 경우에도 데미지, 효과가 적용되도록 수정하였습니다.
  • 투척 무기의 궤적을 표시하는 시점과 투척하는 시점이 동일하도록 수정하였습니다.
    • 투척 무기가 캐릭터의 손을 떠날 때까지 투척 가이드라인이 보이도록 수정하였습니다.
  • 낙하산을 펼친 후, 방향 전환 전 딜레이를 줄여 빠르게 방향을 전환할 수 있도록 수정하였습니다.
  • Vikendi 맵에서의 블루존이 좀 더 외곽으로 생성되고, 마지막 블루존 페이즈의 데미지가 증가했습니다.
  • Vikendi 맵의 아이템 스폰 밸런싱을 수정하였습니다.
    • AR 스폰량을 늘리고, SMG 스폰량과 토미건 스폰량을 줄였습니다.
    • 3레벨 헬멧과 3레벨 조끼의 스폰량을 줄였습니다.
  • FPP 화면에서 열 수 없는 거리에 있는 문을 TPP 시점에서는 열 수 있었던 것을 수정하였습니다.
    • 실제로 문을 움직일 수 있는 거리에 있을 경우에만 문을 열 수 있도록 수정하였습니다.

월드

  • Vikendi 맵에 새로운 날씨를 추가하였습니다.
    • 월광(Moonlight) : 시간대는 밤이지만, 더 크고 밝게 빛나는 슈퍼문과 오로라의 영향으로 적을 분간하기에 크게 어려움이 없는 날씨입니다.

UI/UX

  • 게임 화면 중앙 하단에 있는 UI 위젯의 가시성을 향상하였습니다.
  • 게임 옵션 몇가지를 추가하였습니다.
    • 총기의 기본 사격 모드를 설정할 수 있는 옵션을 추가하였습니다.
    • 신규 부착물인 Canted sight 사용 키( ADS 상태에서 ‘네모 버튼’)를 추가하였습니다.
    • 총기를 볼 수 있는 키( 일반상태에서 ‘왼쪽 방향키’ 홀드)를 추가하였습니다.
  • 생존자 시스템에서 등급이 상승할 때, 관련 UI 출력이 추가됩니다.
  • 미니맵에서 화이트 서클의 가시성이 개선됩니다.

성능(Performance)

  • 캐릭터 주변 특정 거리 내에서 발자국이 보이는 갯수를 조정하여 성능을 최적화하였습니다.
  • 메모리 캐시의 텍스쳐 스트리밍 풀을 늘려 렌더링 성능을 최적화하였습니다.
  • 킬 피드와 게임패드 가이드 UI의 hitch를 완화하고 평균 게임 쓰레드 사용시간을 낮추어 성능을 최적화하였습니다.

스킨 & 아이템

  • 현재 이벤트 등급의 아이템들을 원래 가치에 맞는 등급으로 변경하였습니다.
    • 원래 등급에 맞게 BP로 환원이 가능하도록 아이템 설정을 변경하였습니다.
  • 조커 및 할리퀸 스킨이 3월 6일 한국시간 17시에 판매 종료될 예정입니다.
  • 3월 12일 상점 아이템 리스트가 업데이트될 예정입니다.
    • 신규 박스 및 스킨 아이템이 추가되며, 기존 박스 및 로드 워리어 핼멧을 제외한 나머지 아이템은 판매 종료됩니다.

버그 수정

  • Vikendi 맵 특정 위치에 캐릭터가 비정상적으로 진입할 수 있는 현상을 수정하였습니다.
  • 일부 파츠 장착 시 인벤토리의 무기 이미지가 비정상적으로 노출되는 현상을 수정하였습니다.
  • 3레벨 헬멧 스킨의 드랍 mesh가 2레벨 헬멧 스킨의 드랍 mesh가 나오는 현상 수정하였습니다.
    • 3레벨 헬멧 스킨을 적용한 헬멧을 바닥에 내려놓을 경우 2레벨 헬멧 스킨으로 보이던 현상을 수정했습니다.
  • 울스카프 (갈색) 아이템 장착 시, 안경이 출력되지 않는 현상 수정하였습니다.
  • 간헐적으로 투척 무기를 던지자마자 무기 변경을 할 경우, 무기를 장착하지 않는 현상 수정하였습니다.
  • 핑 딜레이가 큰 상황에서 투척 무기 교체시, 다른 플레이어 시야에서 착용하지 않는 것으로 보이는 현상 수정하였습니다.
  • 무기 교체 시 맨손으로 돌아가는 현상 수정하였습니다.
  • 자신의 화면에서 무기를 들고 있는 애니메이션이 출력되지만 무기를 등에 메고 있는 현상 수정하였습니다.
  • 경사로에서 캐릭터를 회전시키면, 각 클라이언트 마다 해당 캐릭터가 향하고 있는 방향이 다르게 보이는 현상 수정하였습니다.
  • 화면 전환 중 ‘R1 버튼’ 입력 시 상대방 시점에서만 캐릭터가 바라보는 방향이 변경되는 현상을 수정하였습니다.
  • Uzi 총기 격발로 총알을 모두 소진 시 간헐적으로 좌측에서 발 사운드가 출력되는 현상을 수정하였습니다.
  • 보급상자가 착지 할때, 과도하게 땅 밑으로 내려갔다가 올라오는 현상을 수정하였습니다.
  • 차량의 위치가 플레이어 간 다르게 보이는 현상을 수정하였습니다.
  • 팀원이 수송기 탑승 전 접속 종료할 경우 팀원 UI가 시작 지점에 남아있는 현상을 수정하였습니다.
  • 주먹으로 기절/사망 시 킬피드 아이콘이 보이지 않는 현상을 수정하였습니다.
  • 근접공격 중 회복 및 도핑 아이템 사용 시 캐릭터가 맨 손 상태로 아이템을 사용하지 않는 현상을 수정하였습니다.
  • 관전 대상 플레이어가 차량 운전 중일 경우 닉네임과 신고 관련 안내 메시지가 출력되지 않는 현상을 수정하였습니다.
  • 오토바이 주행 중에 내리는 경우, 오토바이 배기음이 비정상적으로 길게 들리는 현상을 수정하였습니다.
  • 캐릭터의 보유 한도가 남아있는 상태에서 아이템을 획득할 수 없는 현상을 수정하였습니다.
  • 관전 화면에서 스쿠터에 탑승하여 운전할 경우 심하게 흔들리는 현상을 수정하였습니다.
  • 달리는 차량에서 오브젝트와 충돌하는 시점에 차량에서 하차를 할 경우 데미지를 받지 않는 현상을 수정하였습니다.
  • 1인칭 시점에서 스코핑 동작 후 해제 시 화면에 잔상이 깜빡이는 현상을 수정하였습니다.
  • 차량 탑승 상태에서 재접속 시 차량이 보이지 않는 현상을 수정하였습니다.
  • 차량 충돌한 캐릭터의 순간 속도가 과도하게 발생하는 현상을 수정하였습니다.
  • Vikendi 맵 눈 위를 점프로 이동 시 발자국이 남지 않는 현상을 수정하였습니다.
  • 총기를 빠르게 2번 교체하면 총기 UI가 겹쳐 출력되는 현상을 수정하였습니다.
  • 관전 상태에서 마커가 ‘네모 버튼’으로 삭제되지 않는 현상을 수정하였습니다.
  • 오토바이 주행 중 감속 시 뒷 바퀴가 쉽게 들려 전복되는 현상을 수정하였습니다.
  • Erangel 맵에서 특정 구조물에 차량이 끼어 이동이 불가능한 현상을 수정하였습니다.
  • Erangel 맵에서 특정 지역의 바위가 거리가 멀 경우, 보이지 않는 현상을 수정하였습니다.
  • Sanhok 맵에서 특정 위치에 있는 다리의 철조망의 한 방향에서만 관통하여 사격이 가능한 현상을 수정하였습니다.
  • Sanhok 맵에서 특정 위치의 내부 물건들이 누락되어있는 현상을 수정하였습니다.
  • Sanhok 맵에서 특정 건물을 통과 가능하거나 끼이는 현상을 수정하였습니다.
  • Sanhok 맵 특정 위치에서 지면 밑으로 내려갈 수 있는 현상을 수정하였습니다.
  • Sanhok 맵의 특정 바위에 캐릭터가 가까이 붙어 있을 경우 일어나기가 불가능한 현상을 수정하였습니다.
  • Vikendi 맵에서 특정 위치를 통과 가능하거나 끼이는 현상을 수정하였습니다.
  • Vikendi 맵에서 특정 철장 사이로 사격시 총알이 통과되지 않는 현상을 수정하였습니다.
  • Vikendi 맵에서 특정 위치에서 아이템을 획득하지 못하는 현상을 수정하였습니다.
  • Vikendi 맵에서 특정 건물의 벽 뒤에 캐릭터가 문을 열 수 있는 현상을 수정하였습니다.
  • Vikendi 맵에서 몇몇 위치의 식생이 떠있는 현상을 수정하였습니다.
  • AS 서버의 이름이 AS/OC 로 변경됩니다.
    • ( 해당 서버가 합쳐지거나 변경되는 사항이 아니며, 단순 표기 누락이 수정됩니다.)
  • 이벤트 패스 : 비켄디 관련 문제를 수정하였습니다.
    • Challenge 탭에서 자물쇠 아이콘이 잘못 표기되던 문제를 수정하였습니다.
    • 쿠폰 샵에서 안내 UI를 인식하기 어렵던 문제를 수정하였습니다.
  • Vikendi 맵에서 다시아를 탑승한 체 수상가옥을 통과하면 간헐적으로 큰 데미지를 입고 폭팔하던 문제를 수정하였습니다.
  • 훈련장에서 낙하 훈련 시, 고도계 UI가 움직이지 않는 문제를 수정하였습니다.
  • BP가 부족한 상태에서 BP로 아이템을 구매 시, 관련 팝업이 보이지 않던 문제를 수정하였습니다.
  • 간헐적으로 게임 플레이 사운드가 비정상적으로 출력되는 문제를 수정하였습니다.
  • 시체가 문에 끼었을 때, 발소리가 들리던 문제를 수정하였습니다.
  • Customization Gear탭에서 The Last of Us Elie’s Backpack에 View 버튼이 노출되던 문제를 수정하였습니다.
  • 간헐적으로 로비에서 파티원이 사라지는 문제를 수정하였습니다.
  • Vikendi 맵에서 다시아를 탑승한 채 눈 위를 주행 시, 속도가 떨어지지 않던 문제를 수정하였습니다.
  • 간헐적으로 탈 것의 주행 속도가 일정 이상일 때, 비행하거나 땅으로 꺼지는 이상 현상을 수정하였습니다.
  • Vikendi 맵에서 건물이 늦게 로딩되던 문제를 수정하였습니다.
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